首页 男生 其他 如何成为一名优秀的产品经理(套装共18册)

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  第5章 产品经理成长之路

  用户需求和用户体验是一个合格的产品经理必须关注的两大关键点,然而这只是第一步。只有厚积才能薄发,产品经理确实没有什么捷径可以走,你能做的,只有竭尽所能、精益求精。

  忘掉完美,拥抱极致

  追求极致是产品经理的题中之义,但极致绝非完美,很多人将这两个词弄混了。完美对应的自然是无瑕,但毫无缺点的产品理论上并不存在。别怕产品有缺点,就怕产品没亮点。一招鲜吃遍天,产品亮点带来的自然是用户超出预期的体验感,这样的产品才是我眼中的极致产品。

  为了区分极致和完美这两个概念,在本章内容开始之前,我先举两个产品经理耳熟能详的案例加以说明——魔兽世界和微信。

  业界有句流传颇广的广告语,叫“暴雪出品,必属精品”,略有夸张但大致属实。暴雪公司的产品经理们一向秉承“要么不做,要做就做到最好”的产品信仰,每一次产品发布都能引发业界震动,这一点颇似乔布斯时代的苹果公司。

  魔兽世界是暴雪公司重金打造的现象级产品,甫一推出,万人空巷。“人都去哪里了?都跑到网吧玩魔兽世界了”,这句话虽有调侃的成分,但魔兽世界确实改变了网络游戏的发展进程。暴雪公司的产品经理们用宏大精美的虚拟世界和引人入胜的游戏机制,几乎将每一个细节都打磨到了当时的极致水平,完美地诠释了“完美”的含义。

  当然,这只是狭义上的完美,随着技术水平和网络环境的不断进步,现在再看魔兽世界的最初版本,依旧存在各种可提升之处。在互联网行业中,完美从技术层面来讲并不存在,彼时的惊艳绝伦,现在看来不过尔尔。真正完美的是暴雪公司产品经理们那种打造极致产品的信仰,无论时代如何变迁,这种信仰依然熠熠生辉。

  与此同时,时代变了。移动互联网技术带来的最显著的变化之一就是快,我们可以用12个字来概括当今的时代格局,即“快得始料未及,变得超出想象”。PC时代的产品经理们可以十年磨一剑,移动互联网时代却奉行快速迭代法则。速度跟不上,只有死路一条。在这样残酷的市场环境中,产品经理们务必将目光从完美转向极致,不要怕产品有缺陷,只要能在某方面做到极致、有能够打动用户的亮点,就能在激烈的市场竞争中筑就强有力的壁垒。任何时候,都不要奢望自己的产品能够实现完美,能够让所有客户都赞不绝口,一定要学会从“完美病”中抽身。

  英特尔公司前总裁安迪·格鲁夫先生在《唯有偏执狂才能生存》一书中有这样的论断:“世界既延伸又拉近,既垂直又水平,既协力又竞争。而时间,不保证任何企业或个人的成就。上一个小时造就你的因素,下一个小时就颠覆你。无论企业,或是个人,都必须掌握这个节奏,否则,就接受灭顶。”对此观点,我深以为然。

  微信经历了一次又一次的快速迭代,而每一次迭代,张小龙都让世人眼前一亮。语音、视频、图片免费转发,它让传统社交纵深发展;遥控电视、空调、洗衣机,“微信是一种生活方式”的愿景正越发清晰地体现;移动支付、客户关系管理、数据存储,微信成为继PC之后,又一个深刻改变信息入口、影响数亿人生活和工作、颠覆传统商业模式的新发明。

  每一个版本的微信都有其局限和缺点,但这并不妨碍微信成为一个伟大的产品。如果张小龙和他的产品经理团队纠结于整个产品的一次到位,恐怕早已被其他IM(智能制造)产品取代,现在的微信帝国自然也无从谈起。

  甲骨文公司总裁拉里·埃里森说道:“千万不能把产品做得十分完美之后再推出,这样的产品肯定是不能赚钱的。”的确,完美的产品需要的时间和精力都太多,容易错过迅速占领市场的时机。市场永远不会等待你长大,作为移动互联网时代的产品经理,你能做的就是竭尽所能,让产品拥有鲜明的个性特征和某些亮点,给用户带来超预期的产品体验。唯有在短时间内集聚大量用户的极致产品,才能在激烈的竞争当中生存下来。

  北京电影学院和中央戏剧学院每年的毕业生中有很多漂亮女生。在我眼中,这些女生确实好看,但她们好像都是一个模子刻出来的,大部分人我都记不住。我能记住的是姚晨这样的女生,她不完美但有鲜明特点——有一张朱莉亚·罗伯茨一样的大嘴。

  所以,我再三强调,产品经理不要想着面面俱到,将什么都做到最好。你只要做出能够抓住用户的一个闪光点,用户就能原谅你的很多缺点。

  需要注意的是,以上观点针对的是软件产品,软件产品和硬件产品有着天然的基因差别,如果你从事的是硬件产品的开发工作,则需要在现有条件允许的范围内,尽最大可能做到最好、最完美。原因有二:

  1.用户的使用成本较高

  软件产品的使用成本较低,很多软件产品都可免费下载,这就意味着用户的迭代成本趋于零;而硬件产品的迭代成本十分高,每次更新换代都需要用户投入真金白银,用户自然会考虑性价比。

  2.开发周期较长

  软件产品的升级周期很短,可能开发团队熬一个通宵即可完成,用户在第二天就能够下载新版本;而硬件产品要想进行更新换代可不是一件简单的事情,从研发到试用再到量产,要打通工业设计、元器件选择、材质选择、质量控制、供应链选择等诸多环节,没有半年时间很难实现。

  基于以上原因,硬件产品经理们在研发产品时应尽可能做到当前技术条件下的尽善尽美,至少没有明显的短板和硬伤。否则,你可能无法承受二次开发带来的严重后果。

  事实上,很多事情并没有你想的那么复杂,包括360产品的设计。我只是想将我的产品做到极致,这是我唯一可以依赖的东西。360在争议中成长,用户认可是我们生存的唯一动力。

  脸皮要厚,不要怕挨骂

  掌握了发展的产品观后,你会发现这世上没有任何产品能够做到完美无缺。产品经理们追求的应当是某一方面的极致,绝非完美。既然产品存在缺陷,我们就要有勇气承受用户的各种不满情绪,用开放的胸怀倾听客户的抱怨甚至谩骂。这意味着产品经理需要有一颗粗糙的心。说得通俗一些,产品经理的脸皮一定要厚,不要害怕被人骂。

  读研究生时,我曾经研发过一款防病毒卡。光研发填不饱肚子,而销售则意味着不可避免地会和用户直接打交道。正是这次销售经历,让我深刻地明白了一个道理——挨骂是产品经理的必然经历。

  由于我的个人经历比较顺,从本科到研究生都是保送,是生活在象牙塔里的天之骄子,还拿过“挑战杯”全国大学生创业计划竞赛的二等奖,因此,我骨子里颇有些骄傲和自负。但当我为了销售产品低下骄傲的头、和那些用户打交道的时候,才发现挨骂是一件不可避免的事情,用户对你的产品不满意自然会骂你——你的软件怎么这么烂?你怎么会犯如此低级的错误?

  刚开始挨骂时,我心里十分难受。作为产品的研发者,这种赤裸裸的谩骂无异于在我脸上直接扇了几个耳光,生气是难免的,按捺不住时甚至想要反唇相讥。我的这种体会可能会引起一些产品经理的共鸣:你会感觉用户很傻,甚至有些不可理喻,产品已经免费提供给他们使用了,却依然喋喋不休,没完没了地埋怨;你会认为用户没有耐心,会感到委屈——你明明开发了10个功能,但只要有一个功能不好用就会被用户骂。

  在世俗的眼光中,今天的我可能算得上是一个成功者。但是我很清楚,我只是一个经历过较多失败的人,我也是在用户的骂声中成长起来的,甚至曾被别人骂得狗血喷头。最极端的时候,有几家特别恨我的公司雇了成批的水军来骂我。当然,骂归骂,水军也不能纯粹造谣,于是他们用“放大镜”挑360产品的毛病,找到一个就大肆渲染。从这个角度来看,这些水军的进攻对我和360而言是最好的助力,我们如果能将产品做得更完善一些,让他们无可挑剔,找不到批评的切入点,自然也就能够赢得用户的青睐。事实上,对于挨骂这件事,不妨换些角度来思考。

  1.抱怨的人才是真正的买家

  能直言不讳地指出你的缺点的人是你生命中的贵人;整天在你跟前奉承、时常把你吹上天的人,往往才是真正看你笑话的人。千万要有自知之明,不要随之起舞,否则会摔得很惨。没人批评你是件很恐怖的事,迟早有一天你会因为这一点而失败!

  人人都爱听肯定、表扬的话,但是“忠言逆耳利于行”,对你负责任的人才会批评你,认为你“孺子可教”的人才会批评你,真心待你的人才会批评你,愿意操心劳力教你、带你、帮你进步的人才会批评你……

  业界有句流传已久的名言,叫“抱怨的人才是真正的买家”。那些抱怨你的产品差的人,恰恰是你的产品的忠实使用者——大多数情况下,当一个用户对你的产品感觉不好时,会直接放弃它,而不是向你抱怨。批评你的人,都是关注你的人。因此,一旦有用户批评你的产品,你一定要珍惜。

  2.被批评并不丢人

  有人认为受到批评是件丢人的事情,比较伤自尊,我觉得这是一个误区。如果出现小错误后不能及时修正,由小错酿成大错才是真正丢人的事情。是否接受他人的批评,与自尊没有丝毫关系。真正自尊的人,更要接收来自多方面的声音。通过这种方式既可以掌握分析事情的多种角度,又能拓宽自己的知识面,还能增强自己的判断力。

  3.兼听则明

  世界上没有完美的产品,你的产品肯定存在这样那样的问题和缺陷,更好的解决思路往往隐藏在那些听起来刺耳的反对意见里。因此,面对批评应该持包容的态度,即使已经做得很好,也要多听取别人的批评意见,此所谓“兼听则明”。

  如果一听到他人的批评,就急着替自己辩解,那你什么新产品都无法开发。正确的做法应该是在听到批评后做两件事:

  第一,把你应该做的事情尽力做到最好,用事实说话,让那些对你有非议的人无话可说。如果你可以采取行动证明自己的做法是正确的,那么别人的指责和批评自然不攻自破;相反,如果确实是你的做法存在错误,那么,即使花费再多的时间和精力为自己辩解,也只能是做无用功。事实胜于雄辩,客户永远只会相信自己亲身经历的。

  第二,和批评你的人进行交流,了解对方的想法和意见。所谓“当事者迷,旁观者清”,多听取别人的意见更有利于我们发现自己的错误。犯错并不可怕,可怕的是我们不能意识到自己的错误,所以,在听到批评后不要生气,也不要气馁,最重要的是去真正了解问题所在。事实上,这是一个学习和改进的好机会。

  从某种程度上来讲,产品如同艺术品,需要长时间地打磨、尝试和试错。产品经理一定要拥有一颗粗糙的心去接受大众的非议,厚着脸皮听取用户的批评。错而能改,善莫大焉。

  4.偏听则暗

  兼听则明强调的是尽可能多地听取来自不同方面的声音,然而需要注意的是,做产品要多听用户的批评意见,但是又不能完全被某些用户牵着鼻子走,此所谓“偏听则暗”。

  “兼听则明”和“偏听则暗”的关系十分微妙,但并不矛盾。产品经理确实应该多听用户的意见,但不能将用户的意见简单地全盘接受,而是要将尽可能多的用户意见收集整理后,进行加工和思考。打个比方,甲用户希望你为他提供包子,乙用户想吃饺子,而丙用户要的是煎饼,你该如何是好?不同用户的表面需求大相径庭,但本质需求可以归结为一个主题——用户其实是饿了。弄明白这一点后,你就会发现看似完全不同的用户批评意见,可以用同一个改进方案解决——给他们一包方便面就好。用户要的不是你的产品,而是产品的使用效果。

  360在研发手机助手3.0版本时,曾经尝试更换UI(用户界面)主色调——将360一直以来采用的绿色变成蓝色。结果在向用户征集意见时收到了铺天盖地的反对声音,80%的用户表示已经习惯了绿色,对蓝色不能接受。

  意见收上来后,产品经理脸色铁青地找我反映情况,说:“周总啊,这事儿不能办,用户们不但不答应,还把我们给骂了,说我们瞎折腾。”或许是挨骂的次数太多了,我的心早已超然了(或许是没心没肺),我安慰产品经理别着急上火,并专门带他去了798艺术区拜访艺术家,和他们沟通哪种蓝色更能让人感觉舒服。

  蓝色有十多万种,不同蓝色的含义和代表的调性也不尽相同。为找到适合3.0版的UI主色调,我们的产品经理团队历时两周进行专项讨论,对比了上千种色板,深入走访了东南亚多国,最终选定了马尔代夫蓝作为主色调,并将主界面做了一些简单的样式调整。发布新版本后,我们通过各种媒介向用户宣传马尔代夫蓝背后的含义,并再次征集用户意见——70%的用户表示,对新版本的颜色非常满意。

  对于这个结果,产品经理一脸无奈地跟我说:“我们的用户太难伺候了,发布前说不喜欢,发布后又说喜欢。”我却认为是我们对用户的理解出现了问题。用户之前不接受是因为我们改变了用户的使用习惯。大多数人通常不太愿意接受已经熟悉的事情突然发生改变。常言道“人心思定”,说的就是这个道理。

  以用洗衣机洗衣服为例,常规的流程是将衣服往洗衣机里一放,再按下按键,剩下的事情就交给洗衣机了。假设突然有一天洗衣机升级了,需要改变以上操作流程,即使洗衣效果能得到明显提升,也必然会让很多人不满:“为什么改变操作流程?我觉得之前的流程挺好的。”但是,如果你将版本升级的原因以及花费的心血向用户解释清楚,用户至少会愿意为你的认真买单。

  产品经理一定要拥有自己的独立产品观,不能百分之百地吸收用户的意见。要知道,没有一件产品可以满足所有用户的要求。你在研发一个功能的时候,一定要充分考虑其可能带来的副作用,不是做500个功能满足500个人,最后就能得到500个用户。苹果的产品也有很多缺点,只要在一点上做到极致,打动绝大多数用户,产品就有市场。

  对老板负责还是对自己负责

  在很多人眼中,工作只是一种等价交换的雇佣关系,自己只要达到产品经理的基本要求即可,工作的质量和标准都不会很高。如果一个人把自己看得太低,仅仅抱着“我不过是在为老板打工”的心态工作,永远不可能成为一个卓越的产品经理。

  很多产品经理都应该自省:是在为自己做产品,还是仅仅执行老板或上级的命令?真的用心了吗?产品经理的心中一定要有一个“大我”——你不是在对老板负责,而是在对自己和产品负责。这种责任不是负担,而是产品经理应具有的信念。

  1.把自己当成打工者,一辈子都只能是打工者

  产品经理们都应该问问自己到底是在为谁工作。如果不在年轻时弄清这个问题,不及时调整自己的工作心态,很有可能与成功无缘。与大家分享一个故事。

  有个在贸易公司工作的年轻人向朋友抱怨自己的工作:“我长期得不到老板的赏识,工资也是员工里最低的,打算辞职换一份工作。”

  朋友建议他:“君子报仇十年不晚,你不妨先静下心来认认真真工作,完全掌握公司的一切贸易业务,然后再霸气地告诉老板‘我不伺候了’。这样既出了气,又学到了东西。”

  年轻人听取了朋友的建议,一改往日的散漫,开始认认真真地工作起来,甚至常常加班研究商业文书的写法。

  一年之后,朋友对他说:“你现在已经对公司的业务非常熟悉了,完全可以拍桌子不干了。”

  年轻人说:“不,我现在已经是公司副总了,老板对我非常看重,不但给我升职加薪,更是对我委以重任,同事们也都很敬重我,我为什么要离开?”

  360从来不需要打工者!我常常跟新入职的员工讲:“你们来360公司的目的是学习新知识、掌握新能力。要想成功,能力才是最重要的。360公司只是一道门,现在它向你们打开了,但你们能走多远,要看你们能锻炼出怎样的脚力。”

  能力不是混出来的,而是学习和锻炼出来的。大家不要以打工的心态在360工作,我不需要打工者。我希望大家来360,是和我合作几年,在360做成一些事情。无论以后是否还在360工作,大家都能够在能力上有所提升,这就是我的期望。我希望员工能抱着一种给自己干的心态,积累知识、经验和能力,这也是我在这个行业里屡败屡战之后的深刻体会。

  2.成就感更重要

  在公司做事,一定要争取把小事做成大事,并且从中收获成就感。如果有一天你从产品经理变成了创业者,或许能赚更多的钱,但不一定能拥有更大的成就感。人的一生不一定能干成某一件大事,但是一定要去追求,或者和别人一起“干一票大的”。我更希望360的员工都能骄傲地说:“我让中国互联网更加安全,我颠覆了一个时代,我创造了一个新的网络安全的时代……”

  只有抱着“为自己工作”的心态,承认并接受“为他人工作的同时,也是在为自己工作”这个朴素的人生理念,才能心平气和地将手中的事情做好,最终获得丰厚的物质报酬,赢得业界的尊重,实现自身的价值。我常常教育360的产品经理们:“永远对自己的产品保持挑剔的眼光,充分调动自己,努力将产品做到极致,让产品在市场上获得成功,给自己积累声望和人脉,更重要的是积累经验教训。”

  实事求是地说,在每次设计新产品时,我并没有太多的窍门,唯一能做的就是用心、用心、再用心!我每天都会花费大量的时间去倾听用户的需求、观察同行的竞品。

  打个比方,如果你历尽千辛万苦终于在一线城市买了套房子,你肯定每天都会花费大量时间在网上搜索装修的相关信息,到建材城和商家斗智斗勇。相信过不了多久,你就会对瓷砖、灯具、马桶以及家具的价格、材质、种类等情况了如指掌,甚至成为一个装修专家。原因何在?就因为这是你自己的房子,你希望能够将它打磨到极致。

  我相信,如果一个产品经理能拿出装修自己家的精神做产品,没有理由不成功。因此,产品经理要像对待自己的孩子一样对待自己的产品,对每一个产品负责,敷衍了事必然失败。

  忘我,打破“成功的幻觉”

  曾有人一脸神秘地对我说:“老周,我要教你一个方法,凭借它你可以击败腾讯。”对这种说法,我向来嗤之以鼻。如果真能成功,想教我方法的人早就去做了,而事实上腾讯至今屹立不倒。毫无疑问,他要教给我的是些投机取巧的方法。《孙子兵法·兵势篇》中说:“凡战者,以正合,以奇胜。”没有“正合”,成天想着如何出奇制胜、一招制敌,无异于无本之木。

  这个道理放到产品角度同样适用。作为一名产品经理,只有当你有了足够的积累之后,才能有高度、判断力和方向感。失去这一前提,你现在的方向感可能仅来自非常狭窄的个人感受,或者在网上看到的公关稿和各种“头条”,不能代表广大“小白用户”的想法,很可能已经误入歧途。

  在很多年轻人心中,往往有很多梦想。当年我也是如此,心高气傲,去哪里都是一副“指点江山,激扬文字,粪土当年万户侯”的气势。然而,理想很丰满,现实却过于骨感。很多你眼中的问题和你并无关系,你也无法真正改变它。

  我曾在北大方正工作过一段时间。当时的我已经有过几年社会经验,自己创过业,也做过几个项目,还获得过“挑战杯”全国大学生创业计划竞赛的二等奖,自我感觉十分好。因此,在初入北大方正的一个月里,我几乎每天都在各个部门“指导”别人应该如何做事,现在想来颇为幼稚。后来,估计老板实在看不下去了,出言点醒了我:“你来公司的目的是学习,应该考虑的是如何脚踏实地干好一件事,向大家证明自己。”一语惊醒梦中人,我接受教训,真正将心沉了下来,开始学习如何做事。

  在北大方正的4年时间里,我学到了很多东西。当发现这个平台有一天已经无法满足我的需求、不能继续实现我的产品梦时,我就跳出来去做自己想做的事情了。我十分感恩在北大方正的那段日子,没有那4年踏踏实实打下的基础,我是不可能进入互联网行业的,也不可能积累做产品的经验、掌握做技术的能力。当然,大家也就看不到今天的360了。

  基于这段经历,我一直主张年轻人在刚进入一家公司时,最重要的是充分利用好时间、精力和其他资源,把安排给你的本职工作做好,把每一个产品和技术做好。这能为你未来的社会交往和职场生涯夯实基础,成为你日后指点江山的资本。

  华为公司有一个非常典型的例子。有一个新员工刚入职便给任正非写了一封信,指点华为应该如何去做,否则将面临倒闭危机。任正非在看到信后的第一反应——这个人是不是精神不正常。

  华为公司是我十分敬佩的本土企业,任正非也是我十分敬佩的企业家和老大哥,我一直在各种场合倡导学习华为文化中对我们有益的东西。华为有一种理念叫“小建议,大效果”,员工在提出建议时要结合身边的点滴细节,这样的小建议才能对企业产生真实的效果,而不能过于自我,刚入行便想指点“大佬”如何做事。

  中国有句古话叫“知易行难”,人们总习惯于为别人指出错误,自己却很难做得正确。比如,我们可能会批评某个餐厅的菜非常难吃,自己却连最简单的炒土豆丝都不会。对产品经理而言,磨炼自己的实力是万里长征的第一步,切莫自以为是。脱离个人实力的大前提,一切都是空谈。如果一个人连武功的基本招式尚且没有掌握,便妄图成为将军,指挥千军万马,显然不太现实。因为你没有足够的能力,也就抓不住成为将军的机会,梦想再大也只是徒劳。

  我在选择投资对象时的首要标准,就是看他是否承认自己还存在问题。如果这个创业者特别固执、自负、自以为是,那么无论他的商业计划书写得多么天花乱坠,无论他的口才多么了得,我也绝不会投资。这样的人即使因为运气取得了一些成绩,最终也很难将企业做大。做产品,自以为是同样是大忌。

  在很多人看来,我是做产品的高手,其实我是久病成医,摔的跤多了,自然明白坑在哪里、坑有多深。在我眼中,所谓的产品经理就是通过很多不成功的产品,最后磨炼并总结出一些经验教训。要想在产品这条路上走得更远,要想打磨出让自己满意、让世界惊艳的产品,先得做到以下两点。

  1.忘我,做产品的旁观者

  很多人都有“我认为”的口头禅,请记住,你认为怎样并不重要,重要的是“小白用户”认为怎样。很多时候,限制产品获得更大发展的正是产品经理的自以为是。

  你以为“你以为”的就是你以为的吗?大多数用户不会按照行业专家的想法去评价产品,也不会按照产品经理设计的逻辑去使用产品,用户有自己的一套逻辑,也就是我所说的“小白逻辑”。作为一个产品经理,无论你多么有经验,都要学着将自己的心态放平,忘掉自己,把自己想象成一个没有耐心、脾气很暴躁、在电脑和手机操作方面不太灵光的“小白”,像一个旁观者那样重新审视自己的产品。放空自己,才能装进新的东西。

  在研发360行车记录仪时,关于是否要设计屏幕这一问题,360内部也曾有过争论。有些产品经理认为屏幕华而不实,不仅成本高、能耗大,而且屏幕很小难以看清信息,还会对司机产生不必要的干扰,完全没有设计的必要。乍听颇有几分道理,也说服了不少人,但我始终认为,这种想法过于自我,没有考虑“小白用户”的想法,原因有二:

  首先,在安装行车记录仪时,一定要对准正前方,校正是个很大的问题,需要屏幕的配合。如果将行车记录仪直接和手机相连,用手机充当屏幕,则需要一个相当烦琐的过程,会严重影响用户体验,而为行车记录仪设计个屏幕就可以很好地解决这个问题。

  其次,行车记录仪需要每时每刻都在工作,为了节能,会在开启至预定时间后自动熄屏。即使我清楚地了解它的这个功能设定,也会在每次熄屏后,担心它是否停止工作了。我尚且如此,更何况那些完全不了解内情的“小白用户”?屏幕的存在则可以直观地告诉用户,行车记录仪是否在正常运转,让用户得以随时确认。

  我一直认为,没有车的产品经理不适合开发行车记录仪,因为这样的人无法实现“小白用户”的同理心,无法忘我地用一个普通司机(切记,不是老司机,而是“新手司机”)的心态去思考。同样,我也认为没有孩子的产品经理,根本就不适合研发儿童智能手表。

  2.克服“成功的幻觉”

  中国的互联网用户基数十分庞大,随便一个小网站或者一个软件,就可以很轻松地获取10万用户的关注,这在西方一些国家是难以想象的事情。假如在10万关注群体中,有1%是你的粉丝,你的产品就拥有了1000个粉丝。这1000个粉丝平均10天点击一次你的网站或者使用一次你的软件,一天就有100个流量。如果每天都有100个粉丝夸你,极易让人陷入一种错觉,感觉自己下一步就可以登陆纳斯达克了。很多产品经理都栽在这一步,我将之称作“成功的幻觉”。

  无论哪一个行业,新产品都会存在各式各样的问题。通常,产品的第一批用户都是猎奇者,具有好奇心,乐于接受新事物、新产品,同时对新产品的不完美也有较大的接受度。

  因此,在一个产品刚起步时,即使不喜欢,也很少有用户直接提出负面意见。但当产品进入市场,有了第一拨用户群并在随后有了更大的用户基数之后,再加上每个人对产品的接受程度不一,你会发现有些用户确实因为喜欢产品的某项功能而使用该产品,但也存在有些用户并不喜欢某项功能却不得不用的情况。直到此时,你才能听到各种各样的意见。粉丝和水一样,可载舟,亦可覆舟。

  最后,我想告诫大家:永远不要翘尾巴,永远不要得意,永远要抱着一种战略精神——你离中国最主流的用户群还很远。请仔细观察一下你身边的普通人,看看他们是否在使用你的产品,如果他们不用,那你的产品离成功还差得很远。

  保持好奇,“折腾”不止

  经过20年的发展,中国互联网行业出现了很多“大佬”,当然也有不少人这么称呼我。初听到这样的评价,说实话略有些骄傲,但更多的是惭愧。我一直不觉得自己是“大佬”,我只是一直在“折腾”而已。

  360在进入手机市场时,并没有赶上好时候。很多人不理解,说智能手机都已经是红海市场了,360也已经是一个非常成功的企业,拥有了海量客户,为何还要到手机市场里分一杯羹?为何还要一而再、再而三地“折腾”?

  要知道,移动互联网技术飞速发展,相关产品快速迭代,创新无时无刻不在改变着人类的生活和商业竞争。未来移动互联网的中心不一定是智能手机,也有可能是智能汽车和智能手表,还有可能是现在的我们根本无法想象的其他东西。如果360仅仅甘于做旁观者和布道者,那么我们永远不可能有创新,永远不可能抢占潮头。

  同时,智能手机的更新换代特别快,永远都无法彻底满足用户的所有需求。目前市场上的手机还有很多缺陷和可提升之处,有待更深入的开发研究并进行模式创新。因此,需要更多的专业人士投身到智能手机大潮中,这也是360坚定不移地进入手机市场的原因所在。

  决定进军手机市场,其实只是我们在智能手机领域“折腾”的开始。我们的首款手机于2015年5月6日正式对外公布,定名为“奇酷”,其实这里暗藏着360在手机市场“保持好奇,折腾不止”的决心。

  所谓“奇酷”,从字面上理解就是“保持好奇心,做出一款足够酷的手机”。其中,“奇”代表了我强烈的好奇心。我到现在这个年纪,依然保持着强烈的好奇心,这或许是我个人最大的优点,我喜欢尝试新鲜事物和探索未知领域。

  对于很多人而言,最大的悲哀莫过于好奇心的逐步丧失。随着年龄的增长,我们的收获会越来越多,但是失去的也会越来越多。对于很多事,我们都变得司空见惯,甘于接受现状,甚至还美其名曰“成熟”,但实际上这叫“世故”。我希望每个人都能保持孩童时期的好奇心,只有这样的人才能真正做出一些创新型产品,才能真正改变这个世界。

  在推出奇酷手机之后,我在2015年6月8日亲自操刀完成了对酷派“大神”手机的并购,开始进行奇酷品牌与大神品牌的双品牌运营。然而,这次品牌规划不算成功,很多人跟我反映我们的手机品牌有点乱。因为公司的母品牌是360,大家一提起我做手机,自然把我和360画上等号,而现在却分为“奇酷”和“大神”两个品牌,把很多360的忠实粉丝都弄糊涂了。

  与此同时,由于奇酷手机缺乏品牌知名度,我们还得用360为它背书,即360奇酷,这个名字太长,不利于传播。因此,我决定将所有手机品牌统一,回到360手机的品牌上来。

  2016年3月21日,我们在北京召开新品发布会,将奇酷、大神、360统一称为360手机,并分为F、N、Q三大系列。其中,F系列定位为舒适,性价比高;N系列则定位为发烧友,配置高;而Q系列是由奇酷系列演进而来,它代表着科技,是最高端的旗舰系列。

  我们在手机市场的反复折腾,并不意味着我们花了两年时间在做无用功。每一个成功的产品背后,都有无数人前仆后继地在这条路上探索。那些失败的产品即使没有得到市场认可,在战略上也仍然值得尊重。我经常给360的产品经理们讲“第7个馒头”的故事,在此分享给大家。

  有个老头饿坏了,一连吃了6个馒头还没有饱,当他吃下第7个馒头时,终于说了声:“我吃饱了。”于是,好事者开始研究这第7个馒头的做法和用料,想从中挖掘出让老头吃饱的秘密,却忘记了他之前吃下的那6个馒头。如果没有前面的6个馒头,第7个馒头不可能让老头饱。

  我特别反对以成败论英雄。曾经有人向我吐槽谷歌公司的很多产品做着做着就没动静了,认为谷歌是在“瞎折腾”。我对这个观点并不认同,谷歌确实是在“折腾”,但绝不是“瞎折腾”。

  能“折腾”是卓越产品经理必备的素质之一。创业本身就是在探索,时代在变,我们不可能几年、几十年都在做一种产品,所以360做免费杀毒、做手机、做手表……一直在不断地“折腾”。

  很多时候,你做的事情不一定在当下就有结果。那些创新成功的公司,其实并不都是等到市场无比火热后再闯进来的投机者。真正风口上的那只猪,一定是在寻找风口的过程中,慢慢长出了翅膀。风起时“好风凭借力,送我上青云”,风停时凭借自己的力量飞得更高、更稳,甚至逆风飞扬。

  华为手机近两年在市场上的表现可谓惊艳绝俗,后发制人。不为人知的是,任正非也是个喜欢“折腾”的人。华为公司早在2003年就成立了手机终端部门,至今已在行业内拥有丰富的沉淀和积累。

  只有厚积才能薄发,如果没有反复“折腾”带来的经验积累,仅靠营销技巧打天下,无异于沙滩上的城堡:看似雄伟磅礴,实则缺乏根基。殊不知,营销的壁垒是最靠不住的,一旦这些技巧大家都学会了,企业的核心竞争力很快就会失去光芒,一个浪头打来便会踪影全无。

  因此,我建议,如果没有能够承受反复“折腾”的大心脏,还是不要轻易踏入产品经理队伍中来。即使已经不是第一次研发某一领域的产品,也不可避免地需要反复“折腾”。这就好比女人生孩子,第一次生孩子要十月怀胎,第二胎同样需要十个月,绝对不会因为已经有经验就可以少怀几个月。

  持之以恒,不要害怕重复

  我记得有一幅漫画,画中有一个人要挖井找水,他在地上挖了很多深浅不一的坑,有的地方马上就要挖到水了,但因为他浅尝辄止,没有在任何一点上真正持久地挖下去,结果他一点水也没有找到。

  这幅漫画至今令我记忆犹新。随着人生阅历的增长,我逐渐认识到这样一个道理:任何伟大的事情都是由很琐碎的、点点滴滴的事情组成的。产品经理要想做好产品,就要在一个点上形成足够的压强。很多产品经理始终在行业内默默无闻,他们缺少的不是策划能力和点子,而是持之以恒地将事情做得非常深入的能力。

  所谓持之以恒,简单地说就是重复。美国的管理学大师马尔科姆·格拉德威尔被誉为“21世纪的彼得·德鲁克”,他的畅销书《异类:不一样的成功启示录》曾连续20多周雄踞《纽约时报》畅销书榜,我建议没读过这本书的产品经理都买一本看看。这本书中提出了著名的“10000小时法则”,通过分析很多有名的成功人士,格拉德威尔发现,无论是世界首富比尔·盖茨还是著名高尔夫球手泰格·伍兹,要想在某个领域成为杰出专家、成为高手中的高手,10000小时是最基本的投入。

  我发现写程序也是如此。要成为一个合格的程序员,至少要写10万~15万行的代码。如果连这个量级的代码都没有完成,那说明你还不会写程序。运动员更是如此,无论是学跆拳道还是打网球,都有很多动作需要不断重复,可能每天都需要重复成百上千次。

  有些年轻同事跟我抱怨:我每天的工作都是简单地重复,枯燥无味没意思。我个人认为,如果你觉得这种重复(仅是简单的重复)毫无必要,那你应该想办法优化它。很多计算机软件在设计之初,就是为了解决重复劳动的问题。但如果这种重复是必要的,比如像打球一样必须重复才能找到手感,那你就有必要深入思考一下,如何用你的头脑在这种必要重复的基础上形成有价值的积累,为你的未来打下基础。武侠小说中的大侠们在气沉丹田之后,能够击出势大力沉的一拳,非常厉害。但如果你连最基本的马步都还没有练扎实,一切都是空谈。

  任何新的领悟与发现,都是在不断重复中得到的。

  我曾在微博上推荐过一篇文章,叫作《我的助理辞职了》,相信很多读者朋友都看过。它说的是有个助理帮总经理贴票据的事儿。在多数人看来,这个工作既烦琐重复,又没有意义。但这个助理建了一个表格,把所有报销的数据按照时间、数额、消费场所等记录下来。时间一长,她就发现这些商务活动背后的规律,总经理没交代的工作她也能处理得很好。她对于重复工作的态度和在此基础上琢磨出来的方法,让她的工作不再局限于贴票据的助理工作,实际上拓展了自己的职业路径。

  中国有句俗话,叫“勤能补拙是良训”。“勤”字,说的就是对重复的态度和重复的方法。我在早期创业时也做过很多重复的事,有时候也会厌倦、退缩,甚至想打退堂鼓。

  那时,为了发展代理商,我一天要跑两三个城市,跟每个客户重复讲代理政策以及做代理的好处,最后累得几乎要虚脱,话都说不出来了。

  我当时也不想干了,但此时我看到了专写娃哈哈掌门人宗庆后先生的《非常营销》一书。书中的一段话,恰恰描述的是他不厌其烦地在全国走访上千家经销商和代理商,一遍又一遍地讲重复的话,最终打动每个经销商和代理商。看完以后我颇受触动,抱怨的话再也不说了,接着去跑下一个城市。

  很多事情都是如此,如果你放弃了,之前的努力便全都打了水漂;反之,如果你能够咬咬牙坚持下来,就有可能取得别人难以企及的成就。我是一个坐不住的人,但我在编程的时候比谁都能坐得住。别人顶多坐两三个小时就得出去透气吸烟,但我除了吃饭喝水,可以10个小时一动不动地坐着编程。即使有人在旁边玩游戏、看电影,我也能完全无视,全情投入手头的事情。

  很多人只看到成功人士光鲜的一面,却没有看到他为成功做出的积累。前文中我说过“第7个馒头”的故事,当你吃了第7个馒头以后终于吃饱了,于是别人就开始研究你吃的第7个馒头是用什么面粉做的?为什么吃了这个馒头就饱了呢?他们没有看到你前面还吃了6个馒头,这6个馒头就是我提到的10000小时的积累。

  管理学的经典著作《从优秀到卓越》中提到一个非常有意思的比喻:企业就像一个巨大而沉重的飞轮,无论是谁去推,这个飞轮都纹丝不动。但是只要大家咬着牙不放弃,坚持推下去,终有一天,在能量积蓄到一定程度之后,飞轮就会慢慢转动起来,拥有了自己的势能。如果继续推它,飞轮就会越转越快。360公司每天都有无数琐碎的事,我也经常要开很长的会、要跟很多人谈话,每天要把讲过的话重复一遍又一遍。大家不要觉得自己每天做的事很枯燥,不要怕重复,我和大家一样,都是推轮子的人。 如何成为一名优秀的产品经理(套装共18册)

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