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无限城战_分节阅读_第68节

《无限城战》 倔强的草履虫 4602 2021-05-04 03:54

  D-士盔甲的加持,在飞机的甩动中倒是并不费劲。

  田野还打开了副本界面,查看了一下时间,已经倒计时到最后几秒了,应该在飞机坠落到地面之前,他们就会被传送回去。

  而且就在刚刚,田野也收到了他杀死铁血异形的空间信息,至于击杀奖励。

  田野转头对钦明说道:“我们轮回之城见。”

  下一刻,飞机上的几人,都消失在了副本当中,回归。

  121副本奖励结算

  田野再次回到主神的灰雾空间,并且开始了这次副本的结算。

  一、副本表现评价:杀敌表现S级,拯救NPC表现B级,军队作战表现A级,个人作战表现S级,综合评价S级,获得奖励:轮回点75万,B级功勋两个,现实点40,副本声望100。

  二、击杀敌人奖励:击杀强化铁血异形,获得轮回点15万;击杀轮回者异形1只,获得轮回点8万;击杀其余异形综合奖励轮回点649330。

  三、物品奖励:1、异形原始基因样本;2、楚人美手镯;3、铁血战士杀者勋章;4、辉光矿洞开采许可。

  四、身体强化奖励:根据副本评定的S级表现,将直接对你身体参数,进行相应程度的全方面上调。

  田野刚看完这些奖励信息,一道金黄色的光芒从主神光球中射出,进入到了田野的体内,田野顿时就感觉到了自己全身各方面的变化。

  “力量、速度和防御都直接变强了,而且是翻了好几倍。”田野看着主神光球:“主神,我可以在这里试试手脚吗?”

  可以。

  得到主神答复后,田野立刻开始对空气拳打脚踢了起来,一番全力爆发的热身运动后,田野对自己现在的实力有了准确的认知。

  “居然一下就提升了这么多,已经接近进入副本前4倍力量的水平了。”

  普通轮回者一次副本的提升,一般在06到25之间,极少数的人一次副本,实力可以翻两倍以上,而田野这次,应该是38或者39倍的水平。

  关于副本表现的综合评价,在新手阶段的副本,基本上不会出现3S和双S级,S已经就是极限了,一般轮回者就连得到A都是不太可能的。

  如果田野在保护NPC安全上再想想办法,说不定能获得更多的奖励,不过就现在这样的成绩,也已经是新手轮回者中的天花板级别的奖励了。

  “轮回点啊这些回去在汇总吧,还有副本中杀了大背头那几个人,得到的轮回点我都还没有计算是多少呢。先看看这几个物品奖励是啥。”

  异形原始基因样本:特殊消耗物品,可交易,不可使用。为异形生命最原始形态的基因样本,可由拥有顶级基因学能力的轮回者或英雄单位进行研究,根据轮回者和英雄单位的能力组成和研究方向,可获得不同的基因道具。

  看着装在玻璃罐子里面的黑色丝状物,田野是在搞不懂这东西到底有什么用。

  “不过奖励列表这东西就排在第一个,应该是几个奖励中最好的东西吧,可是这还要研究,还要顶级基因学,还是先放着吧,要是以后实在没用处,就拿去买吧。”

  田野继续看下一个物品,一听这名字,田野就开始嫌弃了。

  楚人美手镯:附身符,不可交易,可摧毁,放在物品栏中即可生效。得到楚人美的善意后被赠予的手镯,拥有此手镯的轮回者及其麾下所有单位,对于灵异类攻击将具有一定的免疫力,攻击灵异类生命也将拥有一定的封印效果。手镯也可近距离使用,封印中低级灵异类生命,且手镯具有失而复得效果。

  田野看了一下,失而复得就是弄丢了会自己变回来,这像恐怖片里面被什么脏东西缠身了一个意思。

  “这镯子我没记错的话,是电影中楚人美手腕上戴的那个吧。”田野看了物品说明后松了一口气:“还好只是放在物品栏中就行了,和暗黑破坏神中的附身符设定一样。是专门用来对付灵异生物的,那就带着吧,以防万一。”

  “但是,我为什么会得到楚人美的善意呢?啥时候的事情呀,我一点都没觉得呀。难道是我爆水管的事情,让楚人美杀爽了,所以才对我有了点善意?除了这个,我实在想不出我什么地方会得到她的善意了。”

  田野也不再纠结,反正副本已经结束,以后应该也遇不到楚人美了,于是再看向第三个物品。

  铁血战士杀者勋章:附身符,不可交易,可摧毁,放在物品栏中即可生效。杀大量铁血战士敌人后获得的勋章,拥有此勋章的轮回者及其麾下所有单位,对于野兽和怪兽类生命,攻击效果提升百分之三十。

  两个附身符放在物品栏中,田野的兵种对灵异、野兽和怪兽类生物,都有了一定的战斗优势,附身符确实是个不错的东西。

  附身符不可交易,只会在一些特殊的副本中才可能获得,是很有价值的东西。

  田野继续看向第四个物品奖励,居然又是一座矿洞,但并不是轮回矿,而是真正生产特殊矿石的矿洞。

  辉光矿洞开采许可:消耗性道具,使用后可在基地中建设一座辉光矿洞,开采时间一年,能够固定产出辉光石。

  “一种特殊的矿石,不知道干什么用的,等开采出来研究一下就知道了。”

  田野又清点了一下轮回点。

  副本结算的奖励,再加上在副本中杀死大背头几个人获得的,以及之前还剩下的轮回带你,现在田野的轮回点居然已经有211万了。

  “这次副本虽然危险,但赚的也多呀。”

  以田野这次在副本中的杀敌数来说,是有机会获得A级功勋的,但新手副本最高也只能得到B级功勋,所以副本就奖励了两个B级的。

  此时田野的特殊货币有:B级功勋3个,现实点60,副本声望200,荣誉2125。

  田野清点好自己目前所有的资源后,便再次被传送回到了梵天城当中。

  城市搬迁已完成,梵天城已从1552领地搬迁到1561领地。

  当田野回归到主城当中的时候,立刻就收到了这条空间信息,随后又连续收到了几条其他的信息。

  轮回者田野,编号442039870,已晋升为初级轮回者,获得三十天保护期。

  轮回者物品栏数量增加至15个。

  基地强化上限提升到加3。

  解锁英雄单位招募系统,获得时空枢纽建造权限。

  解锁发展体系天赋系统。

  解锁轮回之城传送权限。

  一下出现这么多功能,田野有点懵,深呼气一口气,对自己说道。

  “别急,一个一个看!”

  122召唤英雄单位

  田野之前在新手阶段的保护期都还有两个多月,不过现在晋升为初级轮回者后,新手保护期自然就作废了,取而代之的是初级期的一个月保护期。

  不仅是初级期,以后晋升为正式轮回者或者资深轮回者,晋升后都会有一定时间的保护期,因为晋升后你所面对的敌人,都会更加强大,需要抓紧时间稳固自己的发展。

  同时也可以去攀关系找靠山,加入军团寻求庇护之内的。

  田野的个人界面下方的物品栏,也从原来的5个,增加到了三排,变成了15个。

  “刚才还担心两个格子被附身符占了,现在有15个格子就不怕不够用了。”

  下一项就是基地强化上限提升到了加3。

  田野现在的虫族和不死族的基地都是强化加1的,田野看了看强化加2的条件。

  基地强化加1至加2,需要轮回点2万,荣誉2千。

  “我现在荣誉就两千一百多,只能先强化虫族了。”

  田野早就将两个发展体系能够研究的科技全部研究了,基地强化的选项也出现了,只是以前新手阶段的上限就是加1,所以这个强化的按键是灰色的不能选择,现在已经变成可选的蓝色按键了。

  “强化虫族基地。”

  因为荣誉点有限,于是就先强化了虫族,这次基地强化需要时间两个多小时,田野继续查看下一项解锁的新功能。

  招募英雄单位,需要建筑:时空枢纽。

  “失控枢纽不是风暴英雄里面的设定吗?说的就是所有游戏的英雄人物都被传送了到了时空枢纽当中,其实就是个全体系英雄召唤法阵。”

  时空枢纽的建设权限刚才已经得到了,田野打开建筑界面,就看到了一个类似风暴英雄游戏LOGO的一个六边形图案,这便是时空枢纽连接平台,其实就是一个传送阵,可以从时空枢纽当中把英雄传送过来。

  时空枢纽连接平台是已完成的建筑,只需要选择放置地点就行了,于是田野将平台选择放在了城市的中央偏北的位置。

  这个建筑就像是一个百来平方米露天舞台,看着并没有什么神奇的地方。

  田野在界面中打开这个建筑的功能,立即便得到了信息提示。

  你目前拥有一个英雄单位召唤名额,请选择随机召唤本发展体系所属英雄,或者在全体系英雄中随机召唤。召唤英雄为二选一模式。

  田野早就发现,在界面上方,显示人口数量的地方,除了之前的士兵数量外,后面多出来一个01 的数字,这应该就是英雄单位的数量。

  不过,在这个01后还有一个01,田野笑了。

  “看了,我本体和分身分别代表虫族和不死族的体系,分别可以召唤出一个英雄单位来。”

  本发展体系英雄,意思就是虫族本身就有英雄单位,就可以在虫族英雄当中随机抽取两个,选其中一个。

  但如果是自己的发展体系并没有英雄单位,那就只能选择全体系随机抽取。

  本体系的英雄单位,显然英雄的能力会更加符合本体系的发展,但也不是说选择本体系英雄就一定好。

  有些发展体系本来就不强,英雄单位也不怎么样,所以还不如选择全体系随机的英雄,说不定还有几率获得强力的英雄。

  “不过虫族自然是要选本体系的,虫族的英雄可都不弱呀。”

  “选择抽取本体系英雄。”

  本体系英雄随机抽取中。

  英雄抽取完毕,请从下列英雄中选择其一,作为你的英雄单位。

  田野马上看向时空枢纽平台上出现的两幅画面。

  第一幅画面上,是一个外形像是发胖版迅猛龙似的生物,而且这个虫族英雄有四只手,身体两侧每边有两只手,但左边第二只手,和右边第一只手,都是从胳膊处就断了的。

  剩下的两只手,右手也非常短小,但左手却又壮又长,手指的前段还有很长的爪子,两只手给人一种非常不协调的感觉。

  英雄还有一条长长的尾巴,尾巴的尖端长着一根骨刺,像是一把匕首一般,背脊上有一层硬壳,硬壳上凸起了很多尖刺。

  这英雄的脑袋上也是布满了硬壳,嘴巴裂开很大,一排尖牙露在外面,下巴上还有一撮棕色的胡子。

  德哈卡,力量型英雄

  这便是显示在这个英雄画面下方的名字。

  虽然除了英雄名字和类型,画面中并没有再给出英雄的其他资料,但田野是玩过所有星际争霸战役的,知道里面的所有剧情,也自然知道这个德哈卡。

  别看德哈卡长相有点憨憨,但德哈卡却是一个极其狡黠和聪明的原始虫族首领。

  但德哈卡又是一个执着的虫族,他一切的出发点都是为了让自己不断进化,从而变得更强,放在人类社会的话,可以理解成他是一个武痴。

  也是因为他各种尝试新的进化方向,不断的让自己向未知领域进化的,其中有失败也有成功,最终才把自己弄成了现在这幅有点别扭的外形,但也给德哈卡带来了强大的力量和生存能力。

  田野让自己的NPC分身来观察德哈卡的画面,果然也看到了德哈卡的隐藏数据。

  德哈卡:力量型英雄,综合评价4星。

  身体评价:力量4星,智力3星半,敏捷2星。

  能力评价:统御3星,搏斗4星,辅佐2星。

  英雄评价主要分为身体素质和能力强度,身体素质就是力量、智力和敏捷,德哈卡作为力量型英雄,力量评价4星,已经是很高了,而且他的智力还有3星半,在所有力量型英雄中都是不多见的。

  而能力强度评价,说的是英雄的技能或者是专长和偏向。

  统御:是指英雄带兵的能力,数值越高,英雄在军队作战中就越强,好比古代的武将。

  搏斗:是指英雄自身的战斗力,数值越高,英雄个人的战斗力越强,单挑越猛。

  辅佐:就相当于古代的官,可以在体系发展中起到辅佐轮回者的作用,辅佐类型的英雄比较极端,有时候起到的作用微乎其微,要是这个辅佐英雄的能力和本身发展体系不匹配,完全就是废的,但若是辅佐英雄很牛笔,就有可能给整个发展体系带来质变。

  田野此时就一脸兴奋的看着另一个英雄单位的

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