第七十三章 我的徒弟叫许君
“妹子,我不能就总这么称呼你吧,你叫什么名字啊?”
“我……,你就叫我许君吧或者君君都行啦~”妹子语气很腼腆,我说记住了。
“你还想学什么?我继续教你啊~”我向许君询问着,对于这个师傅的角色,我已经入戏了,虽然比我屌,比我牛逼的人多了去了,人外有人,天外有天,高手在民间。
但是我这个水平教她还是绰绰有余的。
我这个人就是比较负责,超级有责任心,收了钱就一定不能糊弄她。
我觉得该教就教,反正我现在代练的这个号隐藏分都上去了,赢一把加的分也不少,教她几次也无妨,一个星期肯定上钻石。
代练这个单子才挣200,人家许君妹子一次就给我800一个月,比我生活费都多,要是给她教好了,说不定下个月还找我续约呢,或者会给我介绍其他人什么的。
当然,我负责任是一方面,有点自己的小算盘也不为过。
许君对我说:“师傅,你能不能教我玩ADC?”
对于许君的想玩ADC的想法,我其实也比较可以理解,我发现一般女生打联盟,不是打下路就是玩中单,很少有妹子玩上单还有打野。
我本身是不太想玩ADC的,打排位我一般不选下路。
不是因为我下路坑,而是因为辅助有时候在队友血崩的时候无力回天,玩AD打团发育的再好,因为血少,配合不好就容易被切死。
上分打单子的话,我是不考虑玩ADC的,但是妹子既然说想玩,我倒是可以试一下。
根据妹子的要求,我问许君:“想看我玩什么ADC,我可以教你。”
“师傅,这个版本ADC普遍都削弱了,你看哪个ADC比较强,比较好上分?”许君倒是很务实,知道让我教版本比较厉害的英雄。
“我教你玩维鲁斯吧?怎么样?”不吹不黑,这个英雄,真的强。
“好啊,那你教我玩维鲁斯吧~”
说完我开启自定义,开始给许君演示怎么玩维鲁斯。
“还要不要听听维鲁斯的背景故事啊?”
“好啊好啊,师傅给我讲讲~”
咳咳,听好了,师傅开始给你讲故事了。
维鲁斯和卡尔玛一样,都是艾欧尼亚的英雄,他闻名于世的是他那举世无双的弓术。
当然,艾希和他都是玩弓箭的,谁更厉害我不知道哈。
曾经的维鲁斯是一个正常的人类,被安排在艾欧尼亚的寺院中做守护者。
在寺院中镇压着一个远古的腐败深渊,艾欧尼亚人害怕深渊会把整个艾欧尼亚岛笼罩在黑暗之中。
所以建立了这个寺院,并且找来了维鲁斯。
而维鲁斯带着他的家人生活在寺院附近的村庄。
无论是守护寺院还是守护家人,一直以来都是相安无事的。
当然,历史总是惊人的相似,维鲁斯的出世也是因为诺克萨斯军队的侵略,当时的突进队所过之处,寸草不生,而寺院正好在诺克萨斯的征途上。
此时维鲁斯陷入了两难,究竟是保护村庄呢还是继续镇压寺院中的深渊。
最后,荣誉和责任感驱使着他最后留在寺院中继续守护,击溃了那些妄图想要夺取寺庙的军队。
然而,他的家人所在的村庄却已经被屠戮殆尽。
维鲁斯开始自责,痛彻心扉,懊悔不已。
最后这种情绪转化成了燃烧不尽的憎恨,他要复仇!
所以,他选择进入了寺庙中的深渊,去吸收其中那些腐败的力量。
那力量几乎黑化了维鲁斯,等他离开时,他已经成了如今这副人不人鬼不鬼的样子了。
而变强后的他,开始了自己的复仇之旅。
他准备去寻找那些侵略的诺克萨斯人!
维鲁斯要一个一个亲手把他们杀死,用手中的箭惩戒那些声名狼藉的战犯!
我想,这也是维鲁斯为啥叫惩戒之箭的称号的由来吧。
“维鲁斯的背景故事就讲完咯,妹子听我讲的怎么样~”
“哇,好感动哦~维鲁斯这个英雄,感觉好心酸,维鲁斯棒棒哒~”
“我现在给你说下维鲁斯的技能什么的吧~”
“好的,好的,我大概知道技能是什么,但是没有仔细看过。”
ADC在最近几个版本都比较弱势,这个你应该知道吧?就比如你如果最近打排位选择补位的话,补到的可能都不会是辅助,而是ADC,版本不强势,所以很容易被人家按在地上摩擦。
甚至地位都不如辅助,辅助的话还有一些辅助装备的加强,而ADC就多数被削弱或者被一些加强的英雄抢了风头。
很多人都会抱怨自己的AD无论打得好与坏,无论是优势还是劣势都很难带领队伍赢下比赛。
过长的发育期不说,就算发育起来了也很容易被抓。
被抓就意味着被秒,这话虽然很极端,但是很符合实际,毕竟谁也不是职业选手,谁也不是UZI或者Deft。
出点防御装吧,还容易在输出上比不过中单甚至打野。
那既然ADC在版本里这弱势,我为啥要教你玩维鲁斯呢?
因为维鲁斯上次加强了。
维鲁斯的被动技能,维鲁斯每杀死一个单位,或者取得助攻,就能短暂的增加自己的攻速。
击杀小兵和野怪,也可以加百分之25的攻速。
击杀英雄的话,可以加百分之50的攻速。
你想想,这攻速加成比绿叉还要高!
Q技能是维鲁斯蓄力后射出一支箭,对直线上的敌人造成AOE伤害。
Q技能蓄力越久,这个箭的射程和伤害也会增加。
不过命中后续的目标伤害会递减。
在蓄力的时候,维鲁斯的移速会减少,蓄力超过4秒,Q技能会失效,返还一般的法力消耗。
Q技能是维鲁斯的核心消耗技能,距离非常长。
配合高额的穿甲可以带来非常恐怖的POKE能力。
而最新的一次版本改动,更是增加了一个效果。
当Q技能引爆了W的被动后,会减少4秒的CD。
W技能是一个被动技能,维鲁斯的普攻会有一个额外的魔法伤害。
同时为目标增加一个枯萎的效果,最多叠加三层。
可以被维鲁斯的其他技能引爆。
每一层都会造成相当于目标最大生命值的百分比的魔法伤害。
这个技能可以享受飓风的分裂效果,而百分比伤害呢,也让维鲁斯在打对面坦克或者大肉逼的时候,不至于输出太过乏力。
E技能是射出箭雨,对一块圆形区域造成伤害的同时,留下一块减速区域。
这个圆圈内同时还可以附带降低治疗和回复效果。
维鲁斯的R技能是朝一个方向放出藤蔓,命中的第一个敌人会被禁锢,随后会蔓延到附近的敌方英雄身上,继续造成伤害和禁锢效果。
而被禁锢到的目标会在3秒内持续获得共计3层的枯萎层数。
从技能组合上看,维鲁斯的特点非常的显而易见。
首先,维鲁斯的特点那就是手长!
Q技能超远距离的POKE让维鲁斯在对线和团战初期都能打出巨额的伤害来消耗对手。
大招的控制呢,更是当前版本AD必备的功能性技能。
另外,W技能的百分比伤害配合飓风的分裂效果,更是让维鲁斯在团战中能够打出高额的AOE伤害。
所以,维鲁斯是一个特别适合先出飓风的AD。
一个不出飓风的维鲁斯不是一个合格的维鲁斯,哈哈。
维鲁斯可以说是一个非常全面的AD。
关于维鲁斯的符文,还是比较传统的ADC符文就行。
红色8个攻击力,1个暴击几率。
黄色9个护甲,蓝色4个攻速5个魔抗。
大精华三个攻速。
这样的一套维鲁斯的符文就可以有百分之16的攻速。
攻速高,不用我说你也知道对AD有多重要,尤其是这样靠平A的AD,攻速算是绝大部分AD的一个必要属性。
攻击力保证了前期的补刀,暴击几率呢,通俗来说,就是为了博人品,前期有暴击总比没有暴击要好吧。
万一前期站撸,打不过了,就差一点点!突然这时候残血打出了暴击,多惊喜?
玩游戏的过程中残血互撸,你打出暴击,你会不会感觉顿时神清气爽,鸟语花香?
天赋方面,主流的有两种点法。
第一种是18-0-12。
这一套是用在偏穿甲POKE流的维鲁斯身上。
所以,凶猛系点出巫术,提升技能伤害。
点出盛宴,提高赖线能力。
随后,4点的先天资质和1点的吸血习性。
第四行选择双刃剑和粉碎重击进一步提高自己的伤害。
基石天赋带冥火之触。
坚决系点出愈合,帮助自己线上赖线。
硬化皮肤和老兵伤痕帮助提高生存能力。
最后点出洞悉,减少闪现和治疗的CD时间。
穿甲POKE流的维鲁斯主要是躲在后边,用Q技能输出。
基本上对面很难切到你,维鲁斯团战就应该站在后边,虽然这是屁话,谁都知道,但是总有脆皮维鲁斯团战想往前冲。
维鲁斯站在后边用Q技能阴人可以点出双刃剑,带来比较高的收益。
既然点出双刃剑了,就猥琐的打,不要脸的阴人就行,别气势汹汹脆的一逼还往前冲。
当然,如果你是UZI的那种性格,那我没话说。