第七十二章 我的连招变化多端
在又僵持了一段时间,在回线的途中,我看到对面紫色方的蓝BUFF已经刷新好了,于是我马上跑过去在蓝BUFF圈里插了个眼。
我插眼的瞬间,对面打野刚好把蓝打完,虽然没有抢到,但是还是知道了对面打野的位置。
从蓝BUFF圈外回线的途中,我偶遇了对面也想从这里经过的机器人,我不由分说照脸一个RQ消耗,哼!我有RQ我骄傲!
随后在机器人后方小心跟随着回到线上。
侧面ADC女枪正从三角草出来,普攻再点了几下,这时候对面德莱文看他的辅助机器人受欺负了,开着W就上来和我们的女枪对点。
然后我先是一个Q打到了德莱文,普攻点一下,然后走位后撤,两边换血很凶,打架打的很欢,其实主要是我想打架,因为我前期强势,我就不要脸的压着打!
我一级就有大招,我骄傲!
退回兵线后,我继续找角度在侧面Q到对面下路两人,但是此时对面的打野猴子可能是实在看不下去了,被吸引到了下路。
“猴子来了先撤一下!”我指挥着妹子快速说道。
看着猴子来了,我们俩赶紧后撤,拉开距离,猴子看没机会了,做了无用功之后灰溜溜的走了。
等猴子走了之后,我继续QA机器人,Q虽然放空了,不过没关系,此时我的R的CD已经冷却好了,我示意AD,标记了德莱文。
随后我一个精准的RQ打到德莱文身上,持续普攻压残后稍微后撤再A机器人。
女枪逼出德莱文的治疗之后,转头正好输出对面的掩护撤退的辅助机器人。
机器人上来给我挂上点燃,开着W加速技能想往自己塔下跑,我给机器人挂上虚弱,一个Q接上普攻完成击杀。
这时候,猴子再次来到下路,我们赶紧后撤,我这时候已经被点燃烧成残血了。
我靠着下路的草丛往自己家走,猴子E技能突进上来的瞬间我马上开E技能护盾后撤,猴子这个E把我打得只剩下几滴血!
此时我手里紧紧的捏着闪现,就等猴子交闪现。
猴子马上交出闪现,我跟着往前闪,回头Q减速,成功逃生。
而猴子反而被我们女枪打得残血跑了。
这一波其实就是我前期大幅度的利用被动,成功在前期打出巨大优势。
这波猴子只能是直接满血过来残血回城了,连野也不能刷了,因为血量太低了。
那这猴子可就太伤了,没gank到人就算了,还被打残影响发育和整体节奏。
这时,我们打野看猴子回家了,兴冲冲的跑到他们家的上路野区拿了红BUFF。
我们打野居然还打字嘲讽对面:“猴子哥哥,你的红被我拿咯,气不气?”
所以,玩卡尔玛,一级要根据情况敢于凶对面!
敢于普攻Q消耗对手从而打出下路的压制性。
只要到了三级之后,各种连招就各种放了!
我回城之后再次到线上,双方AD都残血了。
此时我卡着E技能的冷却,躲在草丛里准备先手!
随后我开E技能加速逼德莱文开W,找好角度再一个RQ打到德莱文身上,把德莱文打残血。
最后我W链住德莱文接普攻准备击杀,不过德莱文一个极限的闪现,回到了塔下,躲过一劫!
这时候我们把兵线压在塔下,只要控制好兵线,对面下路就基本上失去了在下路2打2取得优势的可能了。
当然,光有线上的强势还不够,卡尔玛的另一个优势就是游走能力强,以及可以配合打野抓人,就是传说中的野辅联动!
我看下路没什么威胁了,我就赶紧去中路支援。
对面的亚索和我们男刀在中路拼的很凶,亚索的半血,我们男刀接近残血。
这时候我去了中路的河道草丛蹲着,我们的打野酒桶就在附近刷F6。
我在中路亚索的脚下打出正在路上的信号,示意我们中单男刀不要怂,包夹中路,准备开干!
我静静的等亚索把兵线推过来,等待gank时机。
我看亚索的操作和走位,判断草丛应该是没有视野,应该是没有看到我。
我们打野酒桶刷完F6也和我一起蹲着草丛里。
亚索利用E小兵到了男刀跟前,想杀男刀。
我和酒桶果断一起出草丛朝亚索走去,我RE加速接近亚索,一个W技能配合酒桶的E技能完成控制链,酒桶过去成功拿下亚索的人头。
不过,辅助游走的时候,要注意一个细节,就是当你回家再次出门的时候,先记得去排视野再去线上。
原因很简单,当我回家后,我是在小地图上消失了的,对面没法知道我的具体位置,除非是有视野,否则对面无法知道我把眼放在哪里了。
如果是先回线上再去放眼,对面就可以通过我的移动位置来判断我把眼插在哪里了。
这样的话,对面打野如果会玩的话,就会绕过视野来gank,这样非常容易抓到自己的队友。
我刚才回家补出了鞋子,准备游走,先到F6出口打了个占卜果实获得了敌方视野,发现敌方眼位之后,立刻赶往中路,贴墙绕过对面的眼位准备到对面中单身后配合自己的中单抓人。
我先是E技能加速RW链住了对面亚索,Q技能跟着输出后马上躲开亚索的风,拉开距离防止被亚索换掉我。
最后一个加速躲开亚索的支援过来的机器人的追击。
我们男刀顺势收掉追我到野区的残血亚索。
我这一波游走成功帮助中路扳回劣势。
我游走的好处是,解放了队友,还给对面中路线上增加压力。
我们AD在我游走的时候单吃经验,升级压制对面,等级一直比对面AD高,对面想升级,就逼迫他们的辅助也跟着游走,这样我就把节奏带起来了。
帮助中路拿人头,我自己混助攻,盘活了中下两路。
所以,一个好的辅助,一定要学会游走。
在最后的团战里,卡尔玛的打法也非常的灵活多变的。
比如我可以利用E技能的加速,来帮助腿短的队友能够先手到对手,后期中路德莱文自己在单人吃线,我过去一个E技能加速靠近,然后一个Q技能减速,对面德莱文躲开了我的Q。
我等CD结束后,马上RE加速继续追击,我朝逃跑的德莱文放出了W锁链。
德莱文回头一个E技能甩到我身上,我的技能被打断了。
但是我立刻在CD好后,给男刀一个E技能加速,使得男刀先手到了德莱文。
我赶紧Q技能帮男刀补足伤害,看到对面猴子过来立刻挡住猴子给他套上虚弱,保证我们中单的输出。
虚弱猴子后,我马上E技能加速给盾后撤,然后给对面猴子Q减速,我们男刀成功一套秒掉德莱文。
在中后期的团战当中,很多时候队友会因为腿短的原因无法成功先手到对面而开团。
这个时候卡尔玛就可以用E技能加速给护盾来帮助队友先手开团,让自己队友掌握团战的主动性。
一般来说,先手开团赢的概率总是比后手开团要高一些,尤其是5打5的时候,先切死对面的AD或者中单这样的双C位,对面就少很多输出,打团就容易赢。
道理谁都懂,但是能做到好才是关键。
所以说,卡尔玛这样的辅助是可以帮助队友先手开团的,会玩的人玩卡尔玛,绝对是屌的一逼。
不过,卡尔玛咋团战中对整个队伍帮助最大的方面,无疑还是提高队伍整体的机动性。
后期自己队伍中路抱团的时候,准备推进对面高地,打起来我用RE连招,可以提高队友的走位质量和帮助队友抗团战中,对面最初的瞬间爆发出来的AOE伤害,说白了,用RE开团可以保证自己阵营的脆皮不被秒。
作为一个功能型辅助,很多时候为团队带来更多的群体收益,才是卡尔玛最主要的责任。
我常常利用普通E来为队友吃伤害,比如站在ADC旁边,看对面技能过来,担心AD被秒,自己就上去开E抗一下,非常有效。
利用RE可以让自己队友冲到对面人群中先手开团,这些都是玩卡尔玛需要注意的。
甚至在我出了救赎和军团的时候,更是需要我自己利用这两个装备配合自己的技能,提高自己队伍的坦克程度。
如果救赎和军团配合自己的技能完美配合的话,团战真的太容易赢了,甚至打完团战之后,你会发现,自己家的人都不怎么掉血。
没错,别看卡尔玛是个脆皮辅助,技能和装备用好了,团战就是这么硬!
总体来说,卡尔玛是个非常灵活多变,可以根据自己的出装打法和自己家的阵容来选择自己角色定位的英雄。
如何在关键的时候发挥自己应有的作用,完全取决于你对自己强化三个小技能上的选择。
这场排位到最后一波,我因为用了RE配合队友开团,最后把对面团灭,游走的过程中成功带崩对面两路,最后对面上路挂机,喷他们家的下路和中野,让我们速推。
于是,我们就很听话的5打4,把对面一个个杀掉,取得比赛的胜利。
“怎么样,妹子躺的爽不?”我问我们家AD妹子,她整局几乎没发挥什么作用,carry的是我。
“哎呦,不错哦~”