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第55章 小攻防

森罗之故域 袅下下 6092 2021-04-06 19:33

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  这些输出职业掉了还好,但是坦克团就不一样了,他们死了照样登录不上来。

  坦克团毕竟是阵营进行组织的,情况不对自然会有电话联系,指挥也知道了是什么情况,但是却没有任何办法。

  因为现在已经不可能在重新组织新的坦克团了,好在一共准备了一百个坦克团,因此还勉强能抵挡一阵。

  但是随着输出玩家的逐渐减少,BOSS的下血速度也慢了起来,坦克团也渐渐的减少已经到了枯竭的地步。

  指挥只能将BOSS变红后的情况在频道里说出来,所有死亡了的玩家将会被强制掉线并且限制登录十分钟,我们的坦克团由于死亡频率最高,因此他们减少的速度最快,最多两分钟之后,将没有坦克团拉仇恨了,到时候就是BOSS屠杀的情况了。

  你们务必尽量躲好BOSS的大型群伤技能,争取以最低的速度减员,给我们重新上线等待的玩家争取机会。

  如果在没有新的玩家重新上线咱们就死光了,那么BOSS将会拉脱,今天所有的无数次死亡都会变得没有意义了,大家一定要稳住啊。

  没多久,最后一个坦克团也消失了,BOSS真正的屠杀开始了。

  没有了仇恨,BOSS的普攻变成了最大的威胁,技能虽然范围大,但是毕竟有范围有频率。

  但是普攻频率就快多了,几乎每秒都在进行,前肢一拍,一团几百人直接拍死,尾巴一扫,又是几百人被扫死。

  由于玩家死得快,仇恨更加是乱,导致BOSS的面相时时刻刻都在变化,这样躲面向技能变得极为艰难。

  BOSS正准备正面吐痰了,结果前面吃仇恨的玩家被拍死了,BOSS下一个目标又是后面的,导致BOSS瞬间转向,这让在后面躲技能的一下子处于了BOSS的正面,死伤比之前更加惨烈,很多技能因为仇恨值的混乱完全避无可避了。

  但是唯一庆幸的就是玩家的人数实在太多,虽然之前的群体技能让减员非常夸张,但是随着人数的的减少,玩家的密集程度大大减小了。

  最开始一个正面吐痰能带走上百万的人,而现在也就最多带走几万人了,这还是技能实在不好躲的原因,可见玩家的数量已经稀释到了什么情况了。

  由于玩家的稀释,BOSS的普攻更加杀伤降低了,开始一拍上百人就死了,现在一拍有的时候那一团也就几个人,横扫也差不多。

  此时BOSS的血量已经只有百分之三了,但是目前场上还存在的人只有几千人了,而不幸的是离第一批被打下线的玩家上线还有至少三分钟以上,而场上的人还在无法避免的减员。

  此时一直在观测浩气盟打BOSS的恶人谷玩家们已经通过零零七知道了BOSS那边的战况。

  按照正常情况来看,如果不发生意外,浩气盟绝对会全军覆没而BOSS将会被拉脱回血的。

  这对于恶人谷来说简直是天赐良机啊,如果这时候大军开进,浩气剩下的那么点人完全没有任何战斗力了,BOSS的血量也只剩下那么一点,这个时候过去接手简直不要太爽。

  浩气方面还不能上线,就算上线了,由于死亡的时间不一样,上线的时间自然也不可能一样。

  但是恶人方面可是绝对的生力军,这次拿箱子简直没有任何压力,一个巨大的诱惑摆在了恶人方面。

  不一会儿,整个恶人的阵营频道已经都知道了这个情况,对于这个情况都讨论炸了。

  有的人表示阵营没来就是世仇,有机会捡便宜还想什么,趁机拿下才是真的。

  有的人表示之前阵营协商已经说好了,说是浩气把BOSS推到之后大家再抢箱子,这样做太猥琐了。

  有人表示目前的情况是浩气推不倒BOSS了,BOSS即将拉脱,是他们自己没本事全军覆没,不关我们的事儿。

  有人表示咱们可以遵守约定,甚至可以帮他们把BOSS推到,并且不杀他们的人,等到三十秒之后BOSS箱子出来,咱们再动手就是了,他们那个时候还活着的以及能上线的人绝对不算多,咱们箱子到手轻松松,而且并不违反之前的约定。

  这一种说法其实是绝大多数人的看法,既不违反之前的协商,又能捡个大便宜,虽然在道义上总感觉有点乘人之危,但是在诱惑面前,这点显然不算什么。

  又有人问道,要是咱们这么做了,浩气的不服,以后的BOSS他们不配合,那岂不是以后的BOSS都没法打了?

  有人说道,没法打就没法打,谁还怕他们不成,反正已经拿到一次箱子了,怎么都是他们亏,要干就干,谁怕谁。这话一出,附和声一大片。

  指挥阶层肯定不好说什么,但是这样一来以后可就真的是无限的混战了,世界BOSS将永远没有办法再打了,但是奈何大家的主流思想就是要去抢这一波的便宜,他们也无法左右阵营中大多数玩家的想法,而且只能配合。

  既然主流的思想是这样,那么阵营组织就只能准备开抢的工作了。

  其实没有什么好准备的,直接冲过去怼死就好了,这边恶人谷这边可有着七百多万的生力军,这点血皮的BOSS完全不够看的。

  于是指挥直接下令,全军出击推到BOSS,箱子出来了直接开箱子,等到箱子一出现,所有红名直接杀。

  此时BOSS面前的浩气人数已经很少了,在大山一样的世界BOSS的对比下都完全看不出来有人了,浩气指挥都被BOSS打下线了,剩下的人都在奋力的挣扎,尽量的保证BOSS别被拉脱了。

  其中一人一看,无数的红名出现在天空,一看就是恶人谷的大部队过来了,这个人立马在阵营里面喊道,卧槽,恶人的来抢BOSS了,他们这时候来我们箱子肯定没戏了。

  被他这么一提醒,其他人也注意到,大伙儿立马慌了。

  有人建议到,要不咱们全部抱团,BOSS把我们一下子秒了,就会拉脱,他们过来重新打就是了。

  众人一听,这个建议虽然悲壮,但是本着不能便宜别人的思想,大伙立马开始抱团,准备受死。

  结果还是慢了一步,最前面的恶人谷玩家已经飞到了BOSS的范围,开始输出BOSS了,并且还有坦克团开始拉仇恨。

  抱团的千多人并没有被BOSS杀了,BOSS吃了仇恨就去拍恶人的坦克团去了,而其他恶人玩家压根儿没有管他们,自顾自的开始打BOSS。

  由于大部队的到来,瞬间BOSS的血量开始猛降,转眼到了百分之一的地步。

  而就在此时,龙门整个地图传来一声声砰砰的闷响,声音就是从璀璨的夜空中传来。

  声音非常巨大,所有的玩家居然被这声音震得心里一阵发紧。

  随机,夜空中突然发生如玻璃碎裂般的情景,哗啦啦一声碎了好大一片,一大片空间突然裂开了,完整的星空突然中间裂了一块,出现了一个类似于黑洞的东西。

  黑洞刚一出现,一只如山一般巨大的青绿色生物开始出现,不一会儿就露出了完整身躯,一只巨大的青绿色蝎子从黑洞中开始下降。

  而此时下面的红色蟹将也有所感应,开始狂躁起来乱拍,准备迎接一样。

  突然,所有三空间的玩家的屏幕开始闪烁紧张的红光,系统在中间冒着红字提醒道“警告,警告,三空间受到空间战场生物的强制攻击,空间壁破碎出现了维持十分钟的空间裂缝,请三空间所有玩家注意安全。”

  一群玩家彻底懵逼了,什么玩意儿啊?还有这种东西?

  随着青色蝎子全部出现,蝎子的名字也出现了,叫做流沙蟹将。

  但是让所有恶人谷玩家菊花一紧的是,这个青色蟹将的血条居然也只有一层血皮了,感觉剩下一刀就能戳死一般。

  青色蟹将终于落了下来,而此时恶人谷的玩家发现黑洞中居然出现了密密麻麻的红名,如流星群一般跟着青色蟹将也飞了下来。

  这些东西很明显是玩家啊,而且是敌对玩家。

  恶人指挥一愣,随机喊道,小心有诈,我们的零零七可能被识破了,他们将计就计,想抓我们一个现行!这次便宜捡不到了,可能还会进行一番恶战了。

  众恶人谷玩家也很无语,看来这帮浩气猪肯定是想办法躲起来了,就等我们来捡便宜,好扣我们一个趁人之危的帽子。

  要知道PVP讲究的是热血,实力,这种捡便宜的行为确实有点尴尬。而且关系很可能直接闹僵,BOSS还没死又会打起来了。

  此时青色蟹将已经降落到了红色蟹将身上,两只蝎子居然开始抱在一起似乎要当着上千万玩家的面进行配种似得。

  不过还好没有那么香艳,两只蝎子抱在一起就开始各种冒着光,玩家是看不清它们在干嘛了,一阵光华散去之后,两只蟹将居然合成一只了,身上散布者绿色和红色的花瓣,一看血条,居然恢复到了百分之十的血量。

  此时从空间追出来的流星群玩家也降落了,突然看到下面居然也有着几百万的红名,顿时一阵紧张。

  而此时不知道又是哪个手贱的玩家丢了个技能,双方一触即发,就干了起来。

  但是很快,恶人谷的玩家就发现了异常,这些人的技能,特效什么的,完全跟浩气的不一样啊,也就是说跟自己的风格都不一样。

  他M的居然还有火箭炮,手雷之类的东西,完全不是一个画风啊。

  从空间裂缝追出来的玩家自然知道是什么情况,他们是第一空间的玩家,本来在空间战场打BOSS,付出了恐怖的代价的时候这个BOSS要死了,居然开始锤,锤出了一个空间裂缝,然后就从裂缝开始跑了。

  煮熟的鸭子自然不能让他飞了,指挥带着大部队就追了过来。

  结果看到了蟹将合体,还看到了这个空间的本土玩家,两边本来没有什么矛盾。

  但是由于游戏的设定,所有的非正常途径的跨空间都属于空间入侵,会被所有本土空间的玩家敌对的,虽然他们没有交战的意思,但是也不敢轻举妄动。

  但是对方的不知道啥意思,突然就动手了,于是第一空间的大伙儿自然还手了。两边开始干了起来,两边对于对方新奇的技能和特效还挺好奇的,居然打的不亦乐乎。 森罗之故域

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