184.六贯棋
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※184.六贯棋
海恩(Piet Hein,1905—1996)纳什(John Forbes Nash, Jr.,1928—)
1942年
六贯棋是在六边形格子棋盘上对弈的游戏,红色一方要设法用一条红色的路径把菱形的两条对边连接在一起,蓝色一方则要设法用一条蓝色的路径把另两条对边连接在一起。以这张图为例的话,是红色一方获胜。
布劳威尔不动点定理(1909年),智猪博弈(1945年),纳什均衡(1950年)及瞬时疯狂方块游戏(1966年)
六贯棋是一种两人在六边形格子棋盘上对弈的游戏,棋盘大小通常是一个11×11的菱形。这个游戏最早是丹麦数学家暨诗人海恩在1942年发明的;不过,美国数学家纳什同样也在1947年想出这个游戏。纳什是诺贝尔奖得主,一般社会大众对纳什的印象,可能主要来自于好莱坞电影《美丽心灵》(A Beautiful Mind),剧中描述了纳什高深的数学功力以及他对抗精神分裂症的过程。根据《美丽心灵》原著小说的内容,纳什认为14×14大小的规模,才是值得推广的最佳化棋盘。
两位玩家分别持不同颜色的棋子(例如红色和蓝色)并轮流把棋子摆放在六边形的格子中,持红子的玩家要设法用一条红色的路径,把菱形的两条对边连接在一起,持蓝子的玩家同样要设法用一条蓝色的路径把另两条对边连在一起。两位玩家都可以任意使用菱形棋盘的四个角落。纳什发现这个游戏永远不可能有平手的机会,而且对先下子的玩家比较有利,可以让他盘算出赢的策略。如果要让这个游戏公平一点的话,其中一个方法是让后下子的玩家在对手摆上第一个棋子后,或者是在摆上第三个棋子后,再选择自己要玩什么颜色的棋子。
1952年,帕克兄弟游戏公司向社会大众发行六贯棋游戏,并说明先下子的玩家在各种不同大小棋盘上的制胜策略。虽然这个游戏看起来很简单,但是,却有助于数学家们进行更深入研究的应用,比如布劳威尔不动点定理的证明。
海恩因为他的设计作品、诗集及数学游戏成为享誉全球的名人,当德国在1940年入侵丹麦的时候,担任对抗纳粹秘密组织领袖的海恩不得不隐姓埋名。他在1944年用以下这一句描述他创造力的来源:“所谓的艺术,其实就是针对那些还无法用明确构造的计算问题的一种解答方式。” 数学之书:数学史上250个里程碑式的发现