这是……什么?
千里环视一圈, 也有点意外。
他正处在一条木制通道里。这条通道不是直线, 而是曲线, 身后是死胡同, 前方的转角不知通往何方。
上帝视角看到的内容比千里全面得多。
这是一个迷宫。
那些木墙组成的, 是一个迷宫。
比起正规的迷宫, 不算很大, 然而它是以一个技能搭出来的迷宫,这非常震撼。
然后问题来了。
千里被困在了迷宫里。
既然是技能,这个迷宫当然不会持续很久。可至少在它的时限里, 千里相当于处在一张陌生的地图上,犹如一只迷路的羔羊。
站在原地等技能消失?
不,千里不会这么被动。
涟漪清尘也不会傻到不趁这期间进攻。
实际上, 迷宫形成不到3秒, 一道剑光就从斜后方劈向了千里。
涟漪清尘到位的速度很快。那是正常的,迷宫是她建的, 她很清楚自己和千里的确切位置。
这道剑光砰地在木墙上破开一个大洞, 凌厉地直指千里而去, 千里眼疾手快地一个翻滚, 噗——!尽管他应对很快, 还是被涟漪清尘的剑气擦出了一线血花。
原因很简单,他不能直线翻滚, 而是被迫地歪曲了一下路线。
为何?
因为木墙的阻挡。
这个迷宫的通道很窄,大约只能容三人并肩通过, 道路还是弯曲的, 可想而知千里的活动空间有多么受限。
千里一滚开,涟漪清尘提着长剑就追上,她那一剑是普通攻击,收招时间非常短。
嚯嚯嚯嚯——!涟漪清尘紧紧尾随着千里的身影,手中荧光闪闪的法剑飘逸地挥洒而出,每一下都带起一道淡黄色的弧光,千里连连后退,在狭窄的通道里展现出最极限的走位。
又一剑挥来时,千里原本跳往右边的身形一顿,脚尖一点,刷地撤向左边,涟漪清尘已然舞出去的剑停不下来,剑尖砰一下□□木墙里,又破坏了这迷宫的一部分。嚯嚯嚯!涟漪清尘全然不在意,不管不顾地对着千里继续扬剑,千里只管躲避,正当观众们看得揪心无比时,他突如其来地一举长弓,意图格挡下那一剑。
于是,千里的弓横着,涟漪清尘的剑竖着,眼看两柄武器就要呈十字状交织,砰——!一阵远比想象要大的声音回荡开来。
之后,大家看到,千里整个人被砸到了地上。
这是个击倒技!
一个远程被一个近战击倒……这特么就很尴尬了。
千里被击倒的片刻无法使用任何技能,涟漪清尘没有浪费半秒时间,剑光旋动,转眼就打出了四连击!
第五下,不是她速度不够快,是千里不见了。
瞬移!
这开场才多久,千里就被逼出了瞬移。
大家想不通的是,千里何以会蠢到用一柄弓来物理抵挡涟漪清尘的近战技能?
是的,在粉丝们眼中,千里这级别的选手,不该犯这种“低级错误”,哪怕压根没人分辨得出那会儿涟漪清尘究竟要出普攻还是技能。
关键就在于此。
涟漪清尘一直以普攻压迫千里,当看到千里有意格挡时,在双方武器即将碰撞的一刹那,涟漪清尘使出了技能。
这是门外汉读不出来的细节。
就连桃之夭夭,也没能第一时间捕捉到。
对此,选手席上神之光的队员们都很习以为常。若说有谁对逆鳞评价涟漪清尘的话深信不疑,必定就是他们了。
感到心情复杂的,反倒是醉凌云。
是啊,这就是曾经她与她并肩作战时的风采。
她的那些攻势,看起来是那么地雅致,打在千里身上也不见得很疼,她不如天狼、醉凌云那般霸蛮得直白,她有她自己独特的、内敛的强悍。
千里瞬移逃走的同时,迷宫也失效了,恰好将千里的身影再度暴露在涟漪清尘面前,距离不远,涟漪清尘却没有选择立刻贴他脸,而是一边挪动起来,一边进行吟唱。
如无意外,又一个大型AOE要来了!
桃之夭夭:“千里会怎么应对?尝试打断吗?”
果不其然,千里在跑动中举起了弓。
但是,要用什么技能?
百发百中?在空地上,凭走位很容易躲过。
追风箭?肯定没问题,但好一段时间内只能用一次。
其他……没有其他了。不借助外在条件,不借助技能,千里要裸射射中一个同级别的职业选手,很难。
更何况,不是所有技能都能打断涟漪清尘的吟唱的,得看判定的强弱。
桃之夭夭说出了那句话,不少人才意识到,千里想阻碍涟漪清尘放技能,真不是那么轻松的事。
嗖——!
千里的箭飞了出去。
它掀起了涟漪清尘的金发,近乎擦着她的耳边过去。
——没有命中!
彻底没有了障碍的涟漪清尘顺遂地完成了剩余的一小截吟唱,法剑的光芒蓄满,轰隆隆隆隆——!仍是围绕着两人,一棵又一棵小树苗从地上冒出,快速地茁壮成长,有大有小,有粗有细,有的甚至有数人之高,树干挡住一个人绰绰有余。眨眼间,千里便身陷于一片复杂的小树林之中了。
放眼望去,千里的视线里只有茂密的枝叶,涟漪清尘呢?早已不知身处何方了。
千里还在原地发愣,他的粉丝倒是快急死了,大家都看着涟漪清尘非常利落地借助掩体在绕千里的背呢!
嚯!
说来就来,涟漪清尘从千里左后方的树干后跳出,右手递出长剑,刺向千里。
千里赶紧跳开。
随后,他遇到了相同的问题——空间狭窄,施展不开。
涟漪清尘就要比千里任性得多,千里必须谨慎地躲,她则随心所欲地追,观众们很快发现了,涟漪清尘构筑的这些迷宫非常脆弱,木墙也好,树木也罢,她的剑重重地来一下就能砍个稀巴烂。
苦了千里,不得不和涟漪清尘在她的地盘里上演猫捉老鼠的游戏。
至此,很多人豁然开朗——这就是涟漪清尘本场的战术。
不是使用草地这种简单的地形,而是以此为基地,运用技能,一遍又一遍地亲手构建起自己独一无二的迷宫。
这是唯有她的技能体系才能做到的事。
森里女神这一称号,名副其实。
原理看似很浅显,然则,深思起来,巧妙之极。
因为,这个战术,最大化地做到了扬长避短。
确实,对战千里很难选图,要论适应力,千里在整个联赛里不排前三也排前五,他对地图的反利用能力谁都不敢质疑。
可是,一张维持不到半分钟的地图,就另当别论了。这都是涟漪清尘本周赛前才设计出来的,千里再犀利,也做不到未卜先知,更做不到几十秒内就“反利用”地图吧?
而那么大规模的持续性技能,会不会对涟漪清尘的输出有影响?会。对此,涟漪清尘特意做了调整——这些技能,只有屏障功能,没有伤害。她对千里的输出,靠的不是技能,是普通攻击。
是的,普通攻击。建立迷宫后,快速接近千里,跟他贴身短打,以此制造对战上的优势。千里的防御值很低,她的单手剑更特意提升了物攻,这样的伤害量,足够了。
还有一点,涟漪清尘的那些技能不仅没有伤害,还是豆腐渣工程,她一砍就断。但细心观察的人不难发现,其中藏了很深的心机。
涟漪清尘把这些技能的数据调到了一个非常微妙的中间值——承受力介于她的单手剑和千里的弓的普通攻击力之间。也就是说,她的单手剑能劈开自己的迷宫,千里的弓却不行,主要还是受限于武器形态。
千里要破坏迷宫,必须使出威力足够的技能。
这就导致,千里光是防御就疲于奔命了。
涟漪清尘很绕,却绕得很开门见山,上来就出杀招,连前戏都没有,这就是神之光。不像吾名之族,虫虫之流,很猥琐,却猥琐得很霸气。
不曾想,千里除了那一招瞬移,死活不用其他技能,在小树林里跟涟漪清尘耗了起来,论近身搏斗的技术,千里是不弱的,他是出了名的“近战弓箭手”,弱的是他近身搏斗的输出……一个张不开弓的弓箭手,哪来的输出?
相反,涟漪清尘的单手剑伤害不算爆炸——普通攻击更是如此,可打在身板比纸还薄的千里身上,一下两下不算什么,三下四下就疼了,毕竟,这正是涟漪清尘的计划,一点一点地,无比耐心地,将千里逼入死地。
她对自己的定位看得很清,她不是进攻性很强的类型。
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