这是一个用大锤子的近战, 看武器和无咎不相上下, 看气场……人一上来, 还未出招就先怂了三分。
这哥们在醉西楼的团战中很少很少出现, 不用猜都知道是冷板凳常客, 让他对无咎, 个中意思不言而喻——醉西楼弃权了。
又狐是不上单挑场的, 而醉西楼中没有能和无咎一较高下的人物。即便有,把握也不大,与其冒这个险, 不如直接错开吾名之族的王牌,柿子挑软的捏。
而错开吾名之族的王牌,意思就是错开无咎和千里。
没错, 包括千里。
JOKER不喜欢千里, 但他的理智不会让他低估千里的实力。诚然,如果能打败无咎和千里其中一个, 特别是昨天拿了五杀的千里, 会达到十分戏剧性的效果, 不但粉丝爱看这样的场面, 醉西楼的士气也会犹如火箭一飞冲天。
非要数字化的话, 避战是成功率为70%,收益为30%的策略, 迎战则是成功率为30%,收益为70%的策略。
JOKER选前者。
将风险降到最低, 走最安全的路线。
戏剧性?士气?不, 他们不需要这么虚幻的东西,他们要实打实的可操作性。
什么叫理性?这就叫理性。
这是醉西楼一贯的风格,没人会去求全责备,毕竟JOKER加入之前,醉西楼的会长就是软绵绵的作派了,是中二气息爆棚的老四大里的一股清流……
无咎轻轻松松地拿下第一分,第二场,是修罗的图。
修罗刚起身,差点就想一屁股坐回去。
大屏幕上显示,他的对手,是,JOKER。
修罗悲戚地转头望向自己的队友,这一看,更悲戚了,五人脸上都是一副点蜡的神情。
“去吧,壮士。”蚊子挥了挥手。
随着比赛的进行,大家逐步摸出了单挑赛的规律。
一句话,221的地图分布很大概率会产生强对弱的局面。
吾名之族的单挑赛出战顺序不难推敲,无咎打擂台,千里、虫虫打对方的地图,修罗、33、蚊子打己方的地图。前六周以来,没有变过。
理论上,过于固定的思路容易被对症下药,但吾名之族打得实在很顺,暂时没有调整的必要。
而且,千里和虫虫的技能体系有利于他们快速地摸清陌生的地图,他们在团战中的任务也是这个,就当顺便借单挑来加强锻炼了。
因此,醉西楼针对吾名之族制定的单挑名单,命中率几乎百分百。
第二场,JOKER赢了修罗,1:1。两人同为团战型玩家,但要和JOKER比步步为营的拉锯战,那是赤luo裸的班门弄斧。
第三场,醉西楼的地图,千里上场,吊打对面。吾名之族2:1。
第四场,吾名之族的地图,蚊子上场。
蚊子经过上回“站着杀人”的耀眼表现后,存在感提升了好一截,尽管对的不是什么强队,也在吾名之族的粉丝群和某些路人中圈了不少粉,大家对他的期待值刷地拔高了,醉西楼的JOKER没了,又狐不在,蚊子该十拿九稳了吧?3:1结束单挑,没毛病。
醉西楼上场的是油菜花。
油菜花原本是醉西楼的副会长,入驻战队后就卸了任,好专心训练。玛蒂娜名义上还是会长,实则管事的已另有其人。不止醉西楼,很多公会都是这种模式。
众所周知,玛蒂娜和油菜花这两人,是醉西楼的软绵绵双人组,好说话得不行,是以,他们是唯一一家容得下JOKER的大公会……
不同的是,玛蒂娜是奶妈,油菜花是法师。
油菜花性格软,打起架来可不软。
鉴于醉西楼是打团阵容,他在场上再如何输出都不会引起太大注意,何况队里还有一个JOKER和一个又狐……油菜花的凶猛,完全被淹没了。
单挑场上,才是他放飞自我的时候。
蚊子悠哉悠哉,油菜花雷厉风行,蚊子才走了三分之一,油菜花就冲到他面前了。
连句招呼都不打,油菜花法杖一抬便一道魔法气流轰了过去。
蚊子连连后退,浮现在面前的水晶球亮起荧荧幽光,显示着吟唱正在进行。
油菜花不为所动,又一挥法杖——轰隆隆隆!一线雷光相继砸下,逼得蚊子狼狈地大跨步退开。
油菜花的元素是电和冰,种族为龙族,伤害和控制都不容小觑,配合上JOKER的各种魔法阵,凶残程度令人谈之色变。作为巫族法师的蚊子,职业上不太占优。
“JOKER真是够毒的。”千里说。
“嗯……”无咎沉吟道。
没说出来的话,两人心照不宣,光看单挑环节,他们被醉西楼压制了。
不是水平上的压制,是排兵布阵上的压制。
至此,无咎和千里被醉西楼以一笑而过的恬然拱手送了两分,JOKER赢了修罗也在他们计划之中,油菜花对蚊子呢……?
油菜花这一手,针对的不仅是蚊子,还有虫虫。这张地图,不论蚊子上还是虫虫上,都不讨好,油菜花打得压根不像一个法师,全然不跟你磨蹭,以最短的时间碰面,直接开打,逼得对手不得不还击。
就是不给你时间利用地形。
虫虫和蚊子这类选手,往往会令敌人很膈应,你搞不懂他们葫芦里卖的什么药,会在什么节点阴你一把,因此不得不小心翼翼,提心吊胆,油菜花却毫无这种心理负担,他很清楚,越提防越容易来事,不如快刀斩乱麻地将一切隐忧扼杀在摇篮之中!
清楚和能做到是两码事,而油菜花,就是个能做到的人。
只靠软绵绵,哪能站在今天这个位置。
蚊子在油菜花的猛攻之下,说不上方寸大乱,但他原有的节奏无可避免地被打乱了,别说“站着杀人”了,能跑着活下去就万幸了……
话虽如此,蚊子哪会坐以待毙,他的反击也很有力度,只可惜,仍被油菜花领先了一小截,最后,油菜花以7%的血量站在了蚊子的尸体前。
差点就能结束单挑赛的吾名之族,被醉西楼拉到了2:2。
JOKER禁不住扬了扬嘴角,他自认能有70%的成功率,可不是瞎蒙出来的。
第五场。
醉西楼的地图。
吾名之族派出的是虫虫,醉西楼派出的是三妹真火。
LDM职业联赛开启前,三妹真火是个正宗的坦克。后来,醉西楼挖来了又狐,三妹真火为了配合团队,费了一番功夫调整属性和技能,转行当了近战,给又狐腾出了位置。
吾名之族的粉丝的万千目光都聚焦在了虫虫身上。蚊子不稳,虫虫总该稳了吧?她可是吾名之族三座大山之一啊!
大山……
倒了。
并非说三妹真火打得有多么好,论技术,他和打爆了虫虫的醉凌云还不到平起平坐的地步。实际上,他不是打得好,是打得巧。
正应了千里曾提示过虫虫的话:偏好过于单一,会被对症下药。
三妹真火对虫虫的防备之心,贯穿了整场比赛。
如果说,面对一个未知的对手,在你的设想里,他进攻的路线可能有许多条,甚至三百六十度无死角,这种情况下,就很容易有所遗漏,人的集中力总归是有限的。可当你把90%的可能性都抹杀掉了呢?全副心思都放在剩余的10%的可能性上时,相当于集中力提高了N倍。
当局者迷,旁观者清,吾名之族几人在上帝视角一览无遗,虫虫不习惯进攻的那些方位,三妹真火无视得极其果断,他一出手,瞄准的必定是刁钻的角度,不仅如此,时机也经过精心计算,虫虫向来喜欢打游击战,一套打到底的情况极少极少。她间隔多久,等到什么形势,什么技能在手时会发动下一波突袭,会以什么招式打开局面,三妹真火就像有一本帐在心中,信手拈来地应对自如。
这本帐,不仅在心中,它切实地存在着。
醉西楼有专业的数据分析师,还不止一个,JOKER更时常亲自划定分析的重点项目和范围。他们分析的东西,远不止是角色属性、装备数据、技能冷却和效果之类的资料,还包括了每一个选手的具体行为。
比如,虫虫单挑开场后到遇敌前的移速,路线选择,每一次出击的时间间隔,她攻击的角度有哪些,每一场比赛的每一次数据都要毫无遗漏地采集,算出峰值、平均值和概率等,如此,便确切地得出了一个选手的行为模式表,这些讯息,连本人看了或许都会大吃一惊。
醉西楼心甘情愿地把指挥大权交给JOKER是有原因的。最可怕的他不在场上,而在场下。采集数据谁都会,但采集什么数据,重心在哪,如何对比,如何剖析,这些把握不好,不但会做大量无用功,得出来的结论也意义不大。
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