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庇护所11

无限生存游戏 轻云淡 4381 2021-04-02 11:01

  第9天上午9点, 系统机械音宣布, “I22庇护所(玩家所在服务器)剩余634名玩家, 582名NPC, 以及613只丧尸。”

  玩家、NPC人数纷纷锐减, 可以想象战况之惨烈。

  不过也有好些人一开始就没想过要蹚浑水, 始终安分地待在庇护所外圈。早上出门搜寻物资, 晚上回到帐篷休息,生活十分规律。

  另一边,苏寒开着越野车, 啃着奶油肉松面包,只当自己是过来自驾游旅游的。遇上丧尸就随手消灭掉,遇不上就到处遛弯, 偶尔停下稍作休息。

  第10天上午9点, 系统机械音宣布,“I22庇护所(玩家所在服务器)剩余410名玩家, 393名NPC, 以及584只丧尸。”

  已经可以自由离开副本, 玩家人数再度锐减。

  **

  时间一天天地过去了, 苏寒、钟睿两人在外飘荡, 小日子倒是过的轻松惬意。

  荒郊野外, 四处无人,也不必顾虑别人的看法,偶尔还能煮包方便面、加根火腿肠改善伙食。

  第15天, 系统机械音在苏寒耳边继续道, “经验值30/30,恭喜玩家等级+1,饥饿值上限+100,清洁度上限+100,体力值上限+100。”

  透明面板显示——

  姓名:苏寒(实名认证)

  等级:7(经验值0/30)

  职业1:营养学家(拥有顶级天赋,不可再升级)

  职业2:制皂人(拥有高级天赋,经验值15/30)

  饱腹度:840/840

  清洁度:840/840

  体力值:840/840

  听闻等级提升,苏寒内心深处毫无波澜。如今她只有一个念头,那就是20天赶紧结束。

  第16天早晨,系统机械音宣布,“丧尸受到神秘力量召唤,纷纷前往庇护所。两个小时后,它们将包围庇护所。”

  苏寒略囧。她心说,要是有上万只丧尸,那包围庇护所场景一定很壮观。可区区几百只,那就是专门过去送人头的!

  钟睿轻叹一声,“虽然很希望丧尸被清理干净,但全部消灭掉,应该不可能。”

  比如居民挖了个坑,早已遗忘,却有丧尸傻不愣登掉了进去,结果爬不出来。

  又比如引.诱丧尸进小隔间,然后把门锁住,迅速逃离。

  诸如此类的事件时有发生,因此消灭所有丧尸非常困难。难点不在于消灭,而在于找到。少掉一只,都不叫消灭所有。

  “通关就好。”苏寒无所谓道。

  第20天上午9点,系统通知,“I22庇护所(玩家所在服务器)剩余163名玩家,212名NPC,以及143只丧尸。”

  最终,丧尸还是没有被消灭干净。

  晚上12点,系统机械音准时响起,“游戏结束,恭喜玩家完成极限挑战。”

  “您获得了额外奖励。”

  “副本内所有幸存玩家将自动传送离开。”

  白光一闪,苏寒离开副本。

  苏寒照例选择“经验值+5”,“饱腹度、清洁度、体力值上限分别+20”的额外奖励。于是选择后,透明面板属性更正为——

  姓名:苏寒(实名认证)

  等级:7(经验值10/30)

  职业1:营养学家(拥有顶级天赋,不可再升级)

  职业2:制皂人(拥有高级天赋,经验值25/30)

  饱腹度:860/860

  清洁度:860/860

  体力值:860/860

  选择结束后,游戏舱随之打开。

  苏寒窝在游戏舱里,有一瞬间不想动弹,只想沉沉睡去。这次游戏,她花了太多心思研究同服务器玩家动向,以至于心力损耗严重。

  勉强打起精神,她起身登录生存游戏论坛。再疲倦,也得清楚掌握竞争对手们的信息。

  过关、通关数据帖被置顶,“最新播报,27万玩家参加第九轮游戏,10.6万人晋级,过关率39%。另有504名玩家通关(生存20天)。”

  10.6万人……苏寒心想,看来第十天结束不了比赛,她得向公司请两天假。定了定神,她继续翻阅帖子。

  “终于盲狙对一次副本背景,内心的激动难以言喻,感觉自己仿佛中了大奖(其实并没有)。”

  “丧尸围城,很好这很套路。希望以后多一些套路,少一些创新,毕竟玩家也想活下去……沧桑脸.jpg”

  “终于明白为什么20天才能通关。因为打丧尸容易,找日用品很难!老子差点就因为日用品不足通不了关啊!!幸好关键时刻升级,属性全满,感谢菩萨保佑。”

  “不努力搜寻物资,会造成后期生活必需品短缺。不注重清剿丧尸,第16天起丧尸围城,绝对撑不到通关。所以结论是,搜寻物资、清理丧尸必须两手一起抓。讲究均衡,才能顺利通关。”

  “数据课代表又来总结啦!翻阅众多帖子可知,商队养了专业医学团队,在一定条件下可以研制出解.毒剂。

  庇护所外圈的七八岁小女孩、八十多岁高龄老爷爷、四十多岁中年人,庇护所里圈交易所经理、五十多岁的清洁大妈、商队黄老板,被丧尸攻击后都能产生抗体。(注:以上为玩家发帖提及的案例,实际可能不止这些人。)

  以上人员受伤后被带进研究院,五天内可研制出解药。若关键NPC蒋老死亡,则永远不可能得到解药。

  总的来说,这是一款非常典型的攻防游戏。玩家要做的事情很简单,消灭丧尸,收集物资,跟商队做交易。重复以上步骤,静待通关即可。”

  苏寒托腮反思,这样一款简单的游戏,同服玩家究竟是怎么一步步把事情搞大的?现在想想,其实也觉得有点神奇……

  同一时间,一个帖子横空出世,名字叫做,“我可能受到了诅咒,每次玩的游戏都跟人家不一样。”

  接着,楼主详详细细地把自己的经历说了出来。

  因为迷路,他在外面晃了两天,第3天才到达庇护所。听说丧尸脑袋里有晶石,晶石可换粮食和解.毒剂,他便勤勤恳恳地打丧尸去了。

  然而好不容易把丧尸消灭的差不多了,新的消息传来——丧尸脑袋里根本没有晶石,这是场骗局。于是晕乎乎的,他跑去跟人造.反起义。

  打进里圈,跟护卫队拼死拼活,顺便洗劫仓库。好不容易有时间冷静下,玩家之间又开始互相捅刀。

  第13天,商队说是研制出了未知病毒解药。只有玩家弃暗投明,改帮商队做事,才能换取药剂。于是他又改了立场,帮商队对付顽固分子。

  最后楼主总结,出了游戏舱他才醒悟过来,自己始终在被人牵着鼻子走,能活下来纯属侥幸。

  1L,“丧尸脑袋里有晶石??!卧槽,谁这么天才,撒的谎好逼真。”

  2L,“设身处地想一想,是我也会上当。很多影视作品里,不就默认丧尸脑子里会有晶石么?接受起来毫无障碍。”

  3L,“因为进入庇护所晚了一两天,直接把谎言当作游戏规则……想想就不寒而栗,忍不住浑身起鸡皮疙瘩。”

  4L,“我走过最长的路,那就是你的套路。心疼楼主。”

  5L,“幸好没遇上,要不然我绝对轻信,然后被人利用到死。”

  6L,“‘玩家比游戏背景更可怕’系列。”

  7L,“游戏里还剩下10万多玩家,所以大家都开始放飞自我,随意搞事了吗?身为幸存者里的一员,害怕。”

  8L,“同一个世界,不同的大佬。我服大佬一开始就说明要兼顾消灭丧尸和寻找物资,带领大家愉快玩耍。最后我服通关一百多人!全亏大佬节奏带得好!”

  9L,“6666,为大佬献上膝盖。”

  10L,“要不是我也在那个服,跟楼主共患难,差点就怀疑事件真实性。”

  11L,“刚想怀疑楼主编故事,结果一刷新就看到了10L……同志们辛苦了,祝晚上不会做噩梦。”

  逛了一会儿帖子,苏寒便觉得精力不支,撑不住了。她索性放弃挣扎,关了电脑,回床上补眠。

  颓废的时光总是过的很快,转眼便到了第10天。

  早晨,刚登录游戏,机械音立即响起,“欢迎来到‘无限生存游戏’,目前玩家拥有175积分(75+100)。”

  “本轮为第10次副本,商城正常营业。玩家是否进入游戏商城购物?”

  “通知:本次副本为商城最后一次营业,之后不再开启,请玩家慎重选购商品。”

  最后一次采购么?苏寒随手点击“是”。

  事实上,生活必需品充足,药物、火器众多,苏寒觉得自己没什么需要补给的。本着不能浪费的原则,她把175积分全部用来购买药物,然后塞进随身仓库。

  购物结束,苏寒关闭面板。

  系统出言询问,“准备工作已结束,玩家是否现在进入游戏?”

  苏寒毫不犹豫回答,“是。”白光一闪,她消失不见。

  **

  进入后,系统开始作介绍,“本轮是核辐射背景下的生存游戏,请玩家竭尽全力生存下去。”

  “注1:生存10天后,玩家达成过关条件,可向系统要求随时离开副本。”

  “注2:体力值归零,人物死亡,玩家丧失比赛资格。”

  “注3:生存天数越多,通关奖励越丰厚。”

  “注4:若玩家完成极限挑战——在副本内生存20天,将获得额外奖励。20天后,副本内幸存玩家将自动传送离开。”

  “注5:J33小镇(玩家所在服务器)共有1000名玩家,4000名居民NPC。”

  “注6:半年前,小镇发生大型核泄漏事故,居民平静的生活被打破。时至今日,幸存居民依然时刻受到核辐射的威胁,只能艰难度日。”

  “注7:进入副本后,游戏正式开始。”

  核辐射?苏寒面瘫着脸,心中腹诽不已。考题越来越偏了!不是专业人士,谁知道核辐射怎么应对?

  她绞尽脑汁,才艰难回忆起少许跟核辐射有关的知识点。

  不同射线会对人体造成不同伤害。有些射线进入人体内部才会造成伤害,有些射线主要对人体外部造成伤害,有些既能造成内部伤害,又能造成外部伤害。

  少量的辐射不会危及人体健康。可一旦过量,就会致病、致癌、致死。另一方面,受照射的时间越长,危害也就越大。

  苏寒心说,按照常理应该是这样子的,就是不知道游戏讲不讲科学了。

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