“啊!杀手之王,您回来了,快坐,快坐!”御天神鸣跳起身来嚷嚷,并把自己的位置让给了顾飞。
顾飞摸了摸他的头笑道:“真乖。”
“哇!钱不少啊!”顾飞一落座就注意到桌上满满的钱袋。
“千里,你说怎么分?”韩家公子居心叵测的问道。都说一回生,二回熟。如果说上次顾飞说出平分大家都还不好意思的话,那么这次绝对会义无反顾的悉听尊便。在座的可没一个是善茬。就是剑鬼这家伙有时有些太认真。不过韩家公子说话的时候已经一个眼神传递过去,剑鬼也不知领会了没有,总之他是没说话。
“哦?我说啊……”迎着几人期待的目光,顾飞扳起手指开始算:“目标是不笑,一共杀了十次,其中我杀了八次,剑鬼杀了两次。这里有十个钱袋,那么就应该是剑鬼两个,我八个,对吧!”
“嗯,没错,支持,顶!”剑鬼说。
“顶你妈个头啊!”韩家公子怒了。
“用眼神交流太落伍了。”顾飞嘲笑韩家公子,“我们都用私聊的。”
“靠!你们两个贱人!”韩家公子继续骂。
“算了算了,就平分吧!你们也辛苦一天了。”顾飞大度地说。
“就等你这话了。”御天神鸣一个饿虎扑食冲上来,叼走了两个钱袋。其他人也纷纷伸手,顾飞又是极具成就感了一回。同时心中也惊讶七月这帮姑娘真富裕。
按照目前交易所那边人民币买装备,再到拍卖行装备卖游戏币的汇率来算,目前游戏里的1金币要价值10元钱左右。毕竟是游戏初期,金币的产量还相当低。
就连人民币战士目前想存点金币也不容易,因为玩家会拿到交易所出售的,大多是相对高价的装备。玩家在用人民币购得这类装备后,想回到游戏里卖出游戏币,那也是非常有难度的,因为价实在太高。
在这样的局面下,能存起一千个金币实在是太了不起了。肯定是人民币收购了不少低价装备,然后一点一点出售成游戏币存起来的。没有惊人的毅力很难完成这项工程。
等顾飞回味够了,这才发现桌上的钱袋已经一个都没有了。
“喂,我的呢!”顾飞拍桌子。
“奇怪,怎么没了?”有人说。
情报专家佑哥提示:“我们有六个人,钱是分成了十袋……”
“倒出来平分!”顾飞说。
“1000除以6也除不尽啊!”众人都做出非常为难的表情。顾飞刚要发作,团长韩家公子发话了:“不用!现在分得刚刚好。”
“开什么玩笑?我一分钱都没有?”顾飞说。
“你忘了?”韩家公子不紧不慢地道:“你昨天在这喝酒,消费了200金币。那正好是咱们这次生意的定金,我已经替你付了酒钱了。”
“200金币?你喝什么酒啊千里?”所有人惊呼。
“不对啊!那天我和佑哥一共就喝了四杯,酒钱应该是……咦,佑哥呢?佑哥怎么不见了?”顾飞四下寻找。
“这事得弄弄清楚,我去捉他回来!”战无伤起身出去了。
结果左等右等不见人回,御天神鸣一拍大腿:“哎呀,这两个老狐狸一定是串通好的,我去捉他们两个回来!”
御天神鸣前脚刚走。韩家公子起来了:“喂,你们不要太不像话了啊!都给我回来了!”说着就要朝门外走时,突然一阵热浪从脸前划过,韩家公子连忙朝后一闪。顾飞的炎之洗礼已经横在了门前。
“刀不错呀!”韩家公子笑道。
“我今天光不笑就砍了八次。”顾飞望着自己的刀说,“用NBA里的话来说,手热得发烫,状态出奇地好。”
“我不信你真会砍我。”韩家公子说。
“当然不会,但不拿钱出来,你今天就别想走!”顾飞说。
“好啊!”韩家公子伸了个懒腰,坐回到到座位:“不走就不走,我酒神的名号难道是浪得虚名的吗?小雷,拿酒来!”
“要最贵的,记公子帐!”顾飞补充。
“我怕你啊!拿两瓶来。”韩家公子喊。
小雷飞快地抱了两瓶酒进来,这种生意可不是经常会有的。
一瓶120金币,两瓶240,韩家公子痛快地甩上钱袋,大笑道:“现在我也没钱了,你耐我何啊!哈哈哈哈哈!咱就拼个鱼死网破!都当穷光蛋。”
顾飞微微一笑,闪电般地一般手,刚放到桌上的两瓶酒被他揽入怀里。
“喂,你干什么?吃独食啊?那就太不厚道了啊!”韩家公子说。
顾飞笑容灿烂,一伸手已经拉住了收完钱准备离开的小雷:“小雷,这两瓶酒,我一瓶卖你100金币好不好?”
小雷一愣,韩家公子也是一愣。
“这么划算的生意你不做吗?”顾飞笑眯眯地说。
小雷突然一笑,松手丢下了两个钱袋,顾飞麻利地接住,把两瓶酒塞到了小雷怀里。
“走啦!”顾飞起身,朝韩家公子敬了个礼,飞一般地逃走了。
“我日!我日!我日啊!!!!”韩家公子如梦如醒,一通狂吼。包间外的玩家听到纷纷好奇地询问:“小雷,你的酒馆开始提供色情服务啦?”
“算啦!”剑鬼安慰韩家公子,“我请你喝酒。”
“好兄弟!”韩家公子拍拍剑鬼的肩,“小雷,最……”
“不许要最贵的!”剑鬼的匕首插到了桌上,缓缓地道:“两瓶要240金币,我钱不够。”
“第二贵的酒来两瓶!”剑鬼喊道。
是夜,传说中的酒神韩家公子一边喝酒一边哭:“他真是一杀手!”
离开了酒馆的顾飞,又去练功区刷了会怪。正如之前经历过的一样,炎之洗礼这完全不受控制忽高忽低的伤害对他的节奏影响非常大。在和数只NPC周旋的时候多次遇到险情,毕竟这次不会有人再喊“不要杀捉活的”了。
对此,顾飞只要换一柄没有这种附法机率的武器就可以解决,但他并没有这么做。因为对于他来说,这又是一种难得地修炼。在游戏里,身体上是不存在任何修炼,因为身体的反应、力量还是其他等等都不是人为决定,而是由游戏数据影响。在游戏中的修炼,可以说集中在大脑。
面对一些处境,采取何种方案应对最恰当?反击还是闪避?反击是攻击哪个敌人?闪避是向哪个方向走位?这些都是需要在瞬息间做出判断。如何从多项选择中抉择出一条最正确最有效的道路?有人说是靠直觉。没错,但直觉也分两种,有一种,叫做天赋;而另一种,叫做经验。
顾飞不敢轻言自己很有天赋,毕竟这种局面他在现实中是没可能遇到的,但至少,他可以很好的积累经验。
眼追手,手追眼。
眼其实指得就是在一瞬间做出的洞察,判断,决策。这是无论在游戏里还是游戏外都能练习的。但在游戏外,顾飞根本不可能有这么多的实战机会。
而手,在游戏外自然只能是锻炼身体,在游戏里,则是靠属性点数,靠装备,来得要简单许多。
此时的顾飞,刷怪效率略有下降,而且稍有大意就有可能被挂,换作任何一个游戏玩家都不会选择在这种局面下继续。
但顾飞却不一样,毕竟他和普通玩家进行游戏的目的完全不一样。在他看来,这种练习对他的价值比快些升几级多加点点数要来得重要。
忽高忽低的攻击伤害,让顾飞原本已经机械稳定的攻击节奏不时得根据这30%的附法机率做出调整,打怪变得妙趣横生,充满变数。
当然,这只是对顾飞来说。如果是普通玩家,这种情况或者会选择一个怪一个怪的单刷,或者就会更换装备,绝不会如此担着风险继续。
顾飞如此刷了一个多钟头后,结束了今天的游戏生涯。
但他造成的传说还在继续。
在顾飞还没完成对不笑的追杀时,这事就已经吵上了游戏的论坛。并随着追杀的进展进行不住地更新,最后定格在了十次。这一天把人追砍掉了十级的行为,引起玩家们激烈的讨论,最终看法不一。
那些对PK极度热衷的玩家,自然对这种行为不以为然,看法只有一个字:爽!
而那些无论对什么都忧心憧憧的玩家,对此产生了多方面的担忧,什么滋养暴力份子啊!游戏变成一味的PK场啊!甚至开始担心会不会引此导致游戏公司营业额是否会下降这种完全不需要他们操心的问题。
更多的则是看热闹不嫌事大的,他们得知今天的追杀是因为不笑下线而结束后,迫切期待明天不笑上线后接着被追杀。
不管怎样,玩家们有两点看是一致的。
第一,这个杀手很NB,因为听说他只是一个法师,却用近战的方式把一个盗贼砍成这模样,绝对NB。
第二,这个不笑很SB,因为所有人都知道他在被追杀,他也不是人家对手,却不赶紧下线躲着,硬是叫人砍掉了10级,绝对SB。