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这真是一个一个精彩的故事,艾伦再那封信件上再次鼓励道,每一个想要变得不平凡的人都值得尊敬,不论他的性别,不论他的职业,不论他的能力。
这封信将转交到蕾米拉的手里,相信那个‘讨人喜欢的红衣服小姑娘’一定会参透他的意思,在伊泽瑞尔也赞叹的目光中,在雷恩加尔也不可置信中,再巴雷特再次讲那个无聊的冒险故事时,开始讲述了一个圣骑士的故事。
中心思想要完美的贴合巴雷特的故事,中间穿插的回忆也要恰到好处的说明了一副盔甲对于一个敢于冒险的勇者的重要性,细节上的衔接,展望了战士的盔甲不应该蒙尘锈蚀,而是继承着原主人的愿望,在另一个人身上发扬光大。
什么前路凶险,什么只有前辈的全村最好的盔甲才能给予后辈一点保护,什么即使膝盖中了一箭,也曾经是个勇者,什么盔甲不甘的仰望着天空,渴望着有人再次和他并肩作战,憧憬着……
然后又要在关键时刻,就是唤起那一丝往日激情,又让巴雷特不至于重启梦想自己穿着盔甲去荒野上到处乱逛时,几句话激活阿尔雅的圣母本质,以为天下人的大义,压出巴雷特的小打小闹。
最终圣骑士阿尔雅获得前辈的盔甲,在前辈期待的目光中前往远方,完成冒险的梦想同时,将爱与正义传播到每一个角落。
从巴雷特那获得的另一个很重要的东西就是这张艾伦反复翻转的卡牌了。
卡牌材质看起来只是普通的纸张,但不论是折断还是轻撕,都能感受到良好的柔韧性,应该是什么昂贵金属打造的东西,上面画的是一头张牙舞爪的……蛇。
不对,如果忽略现在的奇幻背景的话,有个更好的词能形容这条雾气萦绕的白色的带爪巨蛇,不是一头东方的龙,而是一条蛟,蛟龙。
这是艾伦收集到的第四张卡牌了,第一张是刚开始降临这个世界去获得就职之证时,得到的科幻版萦绕电光的卡牌,平时很普通,一旦有些卡牌上电光出现,就会召唤出一台天网制作的终结者机器人。
艾伦猜测那张卡牌被激发的真实原因,应该是高等恶魔假面女王身上也有一张或者几张成套的,放在一起发生了什么反应,才把终结者这种杀人机器召唤了过来。
正是因为如此,艾伦获得的卡牌都是分开放置的,如果他想要对这种开宝箱一样的东西研究的话,那一般就是两种情况:
第一种情况就是他的旁边是成建制的军队,身边是实力不凡的强者,召唤出军队就亡灵海淹过去,召唤出强力怪物就还是亡灵海淹过去,想跑就是一群高级职业者把它拉回来接着打。
第二种就是他的旁边是一个抗干扰能力极强的传送阵,开宝箱开出神器当然收下,要是开出见人就杀的深渊蠕虫之类的东西,当然是坐上传送阵就跑,离这种打不过或者不值得打的东西越远越好。
天下之大,自有守土一方的帝国部队和管闲事的圣职者找它的麻烦,自己这种实力尚且弱小的普通人,还是领完‘发现与异世界怪物有关的关键线索’的赏金就走吧。
第二三四张是伊莱文那封信里夹杂着的血红色卡牌,这上面也没有什么奇怪的东西,只是浓稠化不开的鲜血,这种卡牌伊莱文还有好几十张,并不是什么珍贵东西,想来他也不会把用得到的东西交给自己,不可能是血族圣器这类好东西。
如果打开的话或许得到的就是一滩鲜血或者一片血海,据说和血族始祖的降临有关系,伊莱文在旁边注解道。
第五张就是从家族遗迹中得到的,一张颇为威武的金色巨龙,和家族纹章上的标示一模一样,只是更加的模糊,艾伦看了很久才发现这是一条东方的,以蛇为原型的龙,刚刚伸出漂亮的龙角和狰狞的四爪,刚刚从地上爬的动作中变为开始向上飞腾的姿势,身上金色的光驱散了厚重的迷雾。
金色的巨龙,发出金光驱散浓雾,而巴雷特那捡来的卡牌上是迷雾缠绕的雾龙,雾龙的浓雾将金色的光芒掩盖,压制成一黯淡的一点……
埃尔森男爵领经常缠绕的迷雾,附近荒野上同样缠绕的、更频繁的浓雾,和那个流传广泛的重伤的雾龙的传说……
每一处卡牌出现的位置,代表的含义,蓝色的电光,红色的血海,白色的迷雾,金色的光……
很有意思,非常有意思,艾伦又想起了那个关于集齐一定卡牌就能穿越到异界的游戏公司官方激励玩家氪卡的传言。
当时当然有人一掷千金甘到一小套卡牌,等着游戏公司让自己‘穿越到游戏里的世界’,现场直播之下,玩家们都等着游戏公司怎么圆穿越异界这个看上去就很玄的事。
艾伦看的是事后的视频,游戏公司当然没有让玩家穿越到异界的本事,于是他们选了个不会受到玩家们众怒,同行们炒.作欺骗的方式。
游戏公司让这名玩家以私人方式,带着一身装备和等级,进入了另一个大型的,以科幻为主题的网络游戏里。
当时最出名的三款全虚拟网络游戏里,分别是以西方奇幻世界为主题的《诸神大陆》,魔兽践踏,巨龙咆哮,巫师诅咒,魔法璀璨之光照耀知识灯塔。
以未来科幻世界为主题的《星界掠夺》,星海漫游,时空穿梭,机械科技,目标是未知的星辰大海。
和以东方仙侠世界为主题的《长生修灵》,修仙觅长生,热血任逍遥,踏莲曳波涤剑骨,凭虚御风塑圣魂。
一起轮流霸占网游界第一的位子,也都从来没有滑落出三名开外。
这三款虚拟游戏曾经测试版本和最开始的一段发行时期,实际上是一起的,和名为《无限空间》,有一个被称为主神的光脑支持运行,从最开始的洪荒初开,宇宙爆炸时开始进行模拟运行。
据说每一个虚拟的事件,都发生在一个确定的时间,确定的地点,由有着各自性格特点的人物参与,造成多种多样的结果。
游戏官方公司为了最大程度的真实化,宣称并不会有官方人员对游戏进行干预,玩家的每一个动作都会造成真实的影响,就像是……在一个真实世界一样。
然后游戏就出现了大bug。
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