最后一个好消息,是关于未来人科技的幻影头盔。
四月初,未来人科技在洛杉矶硅谷分公司召开了一场特殊的vr游戏行业峰会,邀请了全球上百家知名游戏厂商,签署了vr技术分享协定。
早在去年年初的时候,未来人科技就应各方要求开放了vr软件的开发工具,然而因为没有配套的培训机构,所以各大游戏厂商在将旗下游戏进行vr平台移植的时候,进展极其缓慢。而且除了微软、索尼、世嘉、育碧这些大厂商外,几乎没人有那个财力租一台超级计算机作为自家游戏的服务器。
也正是因此,直到今年四月份,市面上依旧没有一款除了《神级大陆》之外的大型vr游戏。
不过现在这种局面很快就将结束了。
根据签订的vr技术分享协定,未来人集团将向各大游戏公司派出技术顾问,为他们培训一批能够熟练使用基础的vr开发工具的技术员。而未来人集团将以技术入股的形式,持有这些参与协定的游戏公司5%的股份。这5%的股份,将使得未来人科技在各游戏公司的董事会获得一个席位。
不过未来人集团承诺,在董事会上只行使有限的投票权。
与此同时,幻影头盔在最新一次更新中,在菜单界面加入了vrgame这个图标,虽然目前只是个黑框框,点开后只是弹出来个敬请期待。
vrgame的定位类似于pc上的steam,用户可以通过vrgame购买游戏。所有加入技术分享协定的公司,都将获得加盟vrgame的资格。对于其它公司销售的游戏,未来人科技只收取总销售额的20%作为渠道费,以及根据服务器资源占用量收取相对低廉的租金。
因为技术原因,未来人集团在渠道上彻底封死了盗版的可能性,而且vr游戏本来就是下个时代游戏的发展方向,所以vrgame应用一经推出,立刻引起了无数游戏厂商的关注。
更是有甚者直接在自家公司的股东大会上宣布,将全部精力都投入到vr游戏的开发中,彻底放弃盗版横行的pc领域。
与此同时,vrgame的推出也让华国的游戏厂商看到了崛起的希望。在2000年初的时候,华国还是涌现了不少出色的单机游戏,其中包括流星蝴蝶剑、古剑奇谭、刀剑封魔录等等。然而这些曾经有希望能和日国游戏企业一争高下的大作,无一例外都死在了自己人的手上。连国门都没走出去,就被盗版碟给玩破产了。
唯一勉强活到现在的仙剑系列,也干起了卖情怀圈钱跑的勾当。
不过现在这种状况可以结束了。
所有vr游戏都是基于未来人集团的服务器进行运行,任何没有版权登记的服务器租赁申请都会被打回。另外,让部分国家游戏厂商担心的题材问题,在vrgame上也可以得到完美的解决。
平台自带的翻译系统,让语言根本不是问题。哪怕你做出来的游戏在国内过不了审,也完全可以在新国发售,征服全球市场。而幻影头盔中的“漏洞”,也使得其他地区的玩家,可以翻墙购买在新国发售的游戏。也就是说,只要你的游戏做的够好,哪怕是在人口不过十万的新国发售,销量依旧能破亿。
难道焚化部的那些人还能跑到新国烧了你的服务器不成?
根据世贸组织关于虚拟产品服务相关规定,跨过卖游戏时免关税的,所以这也不存在避税的问题。
可以预见的是,在未来的数年内,幻影头盔中必将涌现一批质量优秀的vr游戏,从未来人科技独树一帜的格局,向着百花齐放的格局转变。
……
微软游戏工作室,简称mgs,是微软的全资子公司,为基于windos的个人电脑与x波及x波360游戏机开发与发行游戏。其开发游戏涉及从rts到rpg等多个领域,代表作包括人们耳熟能详的《帝国时代》、《神鬼寓言》、《国家崛起》、《光环》、以及《自由枪骑兵》,称之为世界第一“有钱”的主机游戏公司也不为过。
这次行业峰会,未来人科技当然邀请了mgs,而mgs的ceo艾登·纳尔森也很给面子的亲自飞了一趟加州。
参加完硅谷的vr游戏行业峰会后,艾登沉着脸走出了会场,二话不说立刻乘飞机飞回了美国华盛顿州雷德蒙德市,提着行李箱直接去了微软总部。
将行李箱交给了秘书,他提着公文包站在ceo办公室门口,深吸了一口气,推门走了进去。
如他所预料的那样,ceo萨蒂亚·纳德拉正在办公。当看到艾登进门,萨蒂亚将手中的笔搁在了一边,抬头向他看了过去。
“情况如何?”
艾登摊开了手,不知道该如何回答,只是从公文包中取出了一份文件。
“这是未来人科技那边给出的vr技术分享协议。他们给出的果子很甜美,但条件……”
想了半天,艾登才吐出了一个单词。
“很苛刻。”
萨蒂亚仿佛没有听见手下的话,取过文件翻看了下,推了推鼻梁上的眼睛。
半小时后,萨蒂亚放下了手中的文件,拿起搁在一旁的笔,在最后签上了自己的名字。
“不错。”
萨蒂亚看着那个名字,咽了口吐沫。
“我们真的要让他们控股mgs吗?虽然只是5%的股份……”
“换个角度来想,付出5%的股份就能让mgs活下去,这也是个不错的结局了。”萨蒂亚哼了声,笑着摇了摇头。
让出mgs5%的股份,等于花了5个亿去加入这个协议。只用5个亿就能换来进军虚拟实境领域的可能,这笔买卖怎么看都不算太亏。更何况,微软也没有太多的选择。
vr设备的推出就好像一次行业洗牌,在这次洗牌中,哪怕是市值1美元的小作坊,也有可能成为未来制霸vr游戏市场的市值百亿大公司。可以肯定的是,那些小规模的游戏厂商肯定是毫不犹豫地签了字,如果微软这时候犹豫了,mgs甚至可能被那些小公司在vr领域给甩开距离。
更何况协议中,未来人科技也承诺了,对于市值高的公司将作出一定的补偿。这种补偿主要体现在培训资源的倾斜上,大公司拥有更丰富的的人才储备,而未来人科技也将派出更多的技术顾问去“帮助”他们熟悉开发工具。
反正都是一家人了。
“mgs下一个战略目标,将迷nerat移植到vrgame上。唯一的要求,占领沙盒游戏市场,抢在所有公司的前面!”
微软花25亿美元购买的迷nerat,原本是准备用于新推出的hololens上的,然而hololens的销量已经证明了他们在vr领域的首战惨败。
将迷nerat移植到竞争对手的平台上,从某种意义上,这相当于一场变相认输。但换个角度来想,这也不失为一种的选择。毕竟和占据绝对优势的未来人集团在vr设备上死磕下去,实在不是明智之举。
可是……这样真的好吗?
拿起了协议,看着集团ceo那面无表情的脸,艾登最终还是忍不住问道。
“这样真的好吗?”(未完待续。)