“草~有种别跑!”
发现骷髅校尉就快撤进林子了,叶文急的跳脚。
他也不敢让骨龙过去纠缠,这只骷髅校尉可是有远程技能的,而且BOOS模板达到他这个级别,各种属性加成肯定不少,骨龙等级太低,硬钢完全不是对手。
所以急也没用,只能眼睁睁的看着骷髅校尉消失在视线中。
骨龙的毒焰也喷完了,近身很容易损伤,修复起来需要是时间,不利于接下的发展,只好将骨龙招回来,一场声势浩大的亡灵围城就这样虎头蛇尾的结束。
.......
“痛不痛~”欧阳琴摸了下叶文伤口边缘,轻声问道。
叶文咬了咬牙,“没事,快上药吧!,你再墨迹一会儿,血都快流的差不多了。”
问痛不痛是最没意思的,背后开了条口子,又不是木头做的,怎么会不痛,要没两个女生在边上看着,早就痛的龇牙咧嘴了。
欧阳琴闻言立马打开药瓶,小心翼翼的将药粉均匀倒在伤口上。
上了药后,伤口很快就痊愈了,一起吃过晚饭后倒在沙发上,琢磨今天的遭遇。
这回也是全靠战甲防御力给力,不然就不是一道伤口这么简单,那道刀芒之恐怖,用血肉之躯去硬抗,还不知道会不会将他劈成两半。
现在骷髅校尉虽然率军退去,事情却并没有结束,会不会再来不好说,但仅仅一个小型坟场的BOOS都这么厉害,若城堡附近在多几个这种坟场,前途堪忧啊。
随着时间的推移,这些骷髅实力还会增强,数量也会越来越多,此消彼长,想想都让人绝望。
说到底还是人力太少了,时间越久越不利,要是多一些现代人在这的,以他们杀怪升级的积极性,别说压制骷髅兵的数量,杀绝种都有可能。
要不,出去带点人进来?
嗯~,不行不行,不说粮食问题,这些人心思最为复杂,少了作用不大,多了以后肯定不好控制,麻烦更大,简直是自觉坟墓。
胡思乱想了会儿,渐渐睡意来袭,沉入梦乡。
次日,吃完早饭,两个女生就开始忙碌了,叶文去看了眼昨天栽种的蛇藤,光秃秃一节冒在外面,也看不出是死是活。
没有过多停留,看完之后便骑着骨龙下到村子里。
村民这时候已经起床了,正围着矿坑热火朝天的干活,走过去看了看,挖出来的骨头堆成了一座小山包,怕是有十多万根了。
“村长,情况怎样?”
“启禀大人,昨日大人离开后不久,我等挖出来的骨头已经没有多少废骨,到了晚上之后,所挖出来的骨头质量越来越好,只是这挖掘起来越来越麻烦。”
“嗯,这到是个好消息,为何越来越麻烦。”
叶文说完往矿坑里看了看,虽然已经挖了七八米深,但不至于太过麻烦才对。
村长见叶文不信,赶紧道:“大人,您下去一看便知~”
“唔~那下去看看吧!”
下到坑底叶文就发现问题所在了,脚下的骨头看起来没什么奇怪的,但土质已经接近岩石的硬度了,想要将卡在里面的一根根骨头挖出来,嘚费不少力气。
这到确实是个问题,没有捷径可走。
“慢点就慢点吧!“叮嘱了几句,叶文离开矿坑,盘坐在骨堆旁边,开始合成骨头。
想要合成一个普通骷髅兵,大概需要三百多跟普通骨头,这其中还包括了骷髅兵的武器,没法想坟场那种自然诞生的骷髅兵一样,凭空凝聚出来,所以也是需要消耗骨头合成的。
本着不要浪费的原则,劣质骨头也没浪费,花了半天时间,将所有劣质骨头合成普通骨头后,叶文开始创造出第一个骷髅兵了。
骷髅兵所需要的阴气储备远没有骨头这么夸张,他现在一千多单位的阴气,完全搓搓有余。
步骤还是一样,都已经刻进脑子里了,按班就步,很顺利就将第一个骷髅兵成型,这时候跟骨龙诞生时不一样,要需要选着骷髅兵的兵种。
这不是给什么武器就是什么骷髅兵这么简单,骷髅兵会升级,以后也是要分配属性的,各个兵种侧重点都不同,骷髅兵会按照自身职业,自动加点的,完全不受控制。
一旦定型,更无法更改。
现在出现在叶文意识中的骷髅兵种有百十个,主要还是分成两类,有坐骑的和没坐骑的,有坐骑的就别说了,不管是什么坐骑,天上飞的还是地上走的,消耗的骨头都要多出几倍,现阶段不用考虑,而没坐骑的也很多,分成远战的和近战两种,刀兵、刀盾兵、长枪兵、纯盾兵、弓箭兵、弩箭兵、投掷兵,往下细分的话,还能分出武器的大小种类,是长是断,是厚是薄。
这是一个有种完整体系的种族,包罗万象,价值难以估量。
叶文全部看了一遍后,心里大概有个谱了,近战的肯定没能够远距离打击的厉害,先弄个弓箭手试试,看看效果好不好。
决定好之后,意识定格在骷髅弓箭手的身上,剩余的骨头开始凝聚出一把长弓,属性也可以查看了。
“骷髅弓箭兵”
种族:亡灵
势力:万坟山领主
身份:士兵
等级:0
体质:1(HP+20)
力量:1(攻击+15)
速度:1(敏捷+10)
装备:伴生骨弓,伴生箭筒
力量凸出,速度跟正常人初始属性一样,血量比残破的骷髅兵还低,典型的输出兵种,不能近战。
骷髅弓箭兵,跟正常人类的弓箭兵最大的区别是他的武器,骨弓会随着他的力量增强而增强的,也就是说,他的武器永远是刚刚合适他的,不会过时,也不用更换,唯一正常的就是他用的骨箭也是消耗品,射出去不捡回来,或者坏掉了就没了。
不仅是弓箭手,其他骷髅兵也一样。
他们的武器从诞生开始就伴随这主人一起提升,坏处就是武器也吃经验。
打量了一下新鲜出炉的骷髅弓箭手,整体跟其他骷髅没什么特别,一动不动的站在原地,叶文念头一动,骷髅弓箭兵立马将手中骨弓拉开。
可惜没有箭矢,只能摆个姿势,赶紧又给它弄了跟骨箭出来。
“骨箭”
耐久:3535
最初级的骨箭,什么属性都没有。
不是不能弄更好的,只是初级骨箭以上消耗的骨头跟多,想要更强的还需要品质跟高的骨头,最麻烦的是,不管合成还是制作过程,都存在成功率,暂时没必要弄。
有了箭矢后,叶文让骷髅兵对着一颗小树射了箭。
三十米左右,一箭命中,接着又退了十多米试了试,同样一箭命中,但箭矢的位置却跌落了不少,感觉好想明白了点什么,换着花样又试了几次,总算搞清楚了骷髅弓箭兵的射击能力。
在直线距离内,不考虑其他因素,骷髅弓箭兵基本上指哪射哪,缺点是没有自我调整的意识,若距离远了,或者有风的情况下,还是照着既定的位置瞄准,非常死板。
这个问题叶文也不清楚原因,想了想,不知道弄一个弓箭兵伍长出来会不会有变化。
想到就做,当即就盘坐在地上开始冥想,恢复刚才消耗的阴气,回满之后,阴气总量略微提升了几点,这在正常情况,不用在意,当即开始合成骷髅兵伍长。
伍长是智慧型骷髅兵,合成方式有些特别,不仅骨头要多用一些,还要掺杂一定比例的“精致骨头”。
难度倒是没增加多少,只是这种骷髅伍长一辈子都没有升官的可能,不管升到多少级,永远都是个骷髅兵伍长,只能统帅五个小弟,想要弄出可成长型的,最少也是“青铜”以上,不过也有极限的。
骷髅兵的等级非常森严,成长到极限后,就彻底定型了。
正常人其实也是有成长限制的,但想要突破的可能性大得多,叶文拥有领主模板,其他的不说,他是没有统帅限制的,无论多少骷髅兵都能控制。
只是这控制是打引号的。
指挥部队不是那么简单的,若数量太多,别说直接命令每个骷髅兵了,就是只是指挥伍长以上的他都忙不过来,拉出去后,最大的可能就是一窝蜂的冲上去,要么就是一队一队的来,想要使臂使指基本没啥可能。
“骷髅弓箭兵”
种族:亡灵
势力:万坟山领主
身份:伍长
统帅:15(骷髅弓箭兵)
等级:0
体质:1(HP+25)
力量:1(攻击+20)
速度:1(敏捷+10)
装备:伴生骨弓,伴生箭筒
骷髅伍长成型后,叶文什么都没做,第一个普通弓箭兵自动并入他的统属。
接着继续弄出几只普通骨箭,迫不及待的让两只骷髅弓箭兵试了试,果然不负他的期望。
伍长同志跟野怪没啥区别,有一定的自主意识,知道有选着性的调整面准目标,同时也能让边上的小弟跟着调整,虽然闹不清他们是怎么计算角度,又是怎么能让位置不同的让小弟也射中同一目标,但一点不妨碍它的作用。
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