赵斌站在极冰营地的高墙,雪白的发丝因为长期没有打理而长到披肩。晶莹的长发随着微风轻轻向后飘动着。
远处的天空巨大的红日正缓缓下坠,偶尔天空中飞过一只黑点,怪异尖锐的叫声隐隐传来。能够在白天飞行的生物绝对不会是普通的鸟类。
“周围的元素能量越来越稀薄了,末法时代也逐渐趋于尾声了。规则的力量越发强大。”
赵斌探出手来,一缕晶莹的蓝色水流如同小蛇一般飞快凝聚出来,环绕着他的手指缓缓旋动。单这个看去很简单的戏法实际却花费了赵斌释放二级法术的精神力。现在的他除了涉及负能量的法术外,其他需要凝聚其他元素的法术耗费的精神力都是以前的很多倍。而且自然的法则也就是主位面的法则还在不断压迫着赵斌手指这缕纯水系能量的形态维持。
末法时代并不只是稍微调整一下能量规则,最后的结果是彻底杜绝纯能量的存在,是整个能量与物质之间关系的根本转变。能量的存在将逐渐和物质融合,成为类似重力势能,动能之类的非实质能量。这是自然演变的必然,是整个位面必然要经历的过程。是成长,从低级规则体系成长到高级的完善体系的必经之路。
当然也是施法者们的末日。所以才有末法之名,当空气中的水元素被取代成水分子,当火元素被热气流取代,无论任何能量进入主位面的瞬间就会因为位面法则不允许纯能量的存在而被彻底湮灭。到那时或许除了神祗外没有什么是可以不朽的。
任何依存于物质的生命都将随着物质的腐朽而消亡。
赵斌微微叹了口气,他知道以后的大势,异能法术的外在杀伤力将飞快变弱,而所有物质却会因为规则的缘故二不断吸收能量,物质和能量融为一体,物质将变得更加强大。两天前的那次死云术或许将会成为绝响。就算奥术体系可以不断随着规则的修正不断完善,但是终究无法改变大势。
“不过好在就算没有杀伤性法术,相关的原理核心法则也能够对物质进行充分的改造利用。现在看来,先是血脉者的消亡,接下来估计异能者的异能大多都只能和自身结合,失去了异能的直接伤害,异能者又将拿什么去抵挡不断强大的变异生物科技的杀伤力其实也很巨大,但现在却是正面临着断层的危局,幸存的顶尖学者科学家很少,幸存的中低级技术人员也很少,资源的开采将越来越困难,复杂的热兵器的制造越来越困难,而且实际杀伤力也不尽如意。以后终将会是冷兵器的时代。”
奥术师首先是一名学者,法术只是为了方便自保,出行,研究等手段,所以就算直接伤害的法术消失对于赵斌来说,也可以利用很多其它手段补充战力。但异能者就不行了,他们仅仅只是运用者,或许最后异能者会变成只是精神力强大的普通人也说不定。
赵斌回想起那些顶级的七级异能者,他们都是开发了自身基因的顶级强者,就算末法彻底结束估计也能维持很强的战力。
这两天的时间赵斌重新将邪恶之地涉及纯能量的地方修正了一遍,改变成都是依托物质产生效果,现在是该建造的时候了,不然随着法则的一步步变动完善,从安又夏体内取出的灾难印记也会越来越弱。
姚涟等佣兵已经在矿洞边的树林中建立了一个简易营地,现在正在完善中,这两天内也有佣兵不相信赵斌在他们身打下印记,想要偷偷逃走,但在跑出几百米的范围时无一例外的被炸成无数碎末。巨大的轰隆声让每一个佣兵的心都彻底沉到了谷底。完全没了逃跑的心思。
这两座大营地里还有很多大米之类的粮食,死云术只是对于有生命的活物才会产生效果,所以倒也没污染这些大米,不过尽管如此佣兵们还是不敢进入这两座一片死寂的大营,数千人就这么集体消亡,任谁走进营地都会感觉心底里直冒凉气。赵斌也不勉强,只是让几个人进来运一些粮食出去。对于这些大米面粉他其实也挺有兴趣。以为雇佣军们有自己的防污染种植方法。但是姚涟告诉他这些粮食并不是大米,而是一种从变异植物的种子。只是看去很像大米。毒性很强,正常人吃下去几十颗就会马毙命。异能者也只有一顿吃少点才能保证状态正常。但就算这样也有过低级异能者中毒死亡的实例。
不过总而言之,这种被叫做花米的食物终究还是救了很多人的命,而且最重要的是,味道极好。不知道时不时凡是有毒的东西都会有着吸引生物的某种优点。花米也是如此。只要是吃过一次的人绝对不会忘记他的味道。很有点想毒品的感觉。好在高等雇佣军大多都是二级以的异能者,所以都是以此为主食,其他抢掠回来的食物当做零食。
而这次幸存下来的赵斌手下的佣兵,等级就没有一个三级以下的。都是三级四级的,自然不会害怕花米的毒性。那点毒性连二级异能者都可以抵挡住就不用说他们了。所以食物问题倒是稍微解决了,可以暂缓一下。
接下来就是其他佣兵团的反应,一下子解决了这么多人,肯定会引发海啸一般的地震,高等雇佣军界随着而来的反应不外乎就是制裁安抚两种。现在赵斌需要的是给予佣兵工会足够的尊重和利益,然后放出暴风和九五的三个七级强者被杀的消息,表露自己没有继续捣乱的心思,安分下来,没有人愿意为一群死人冒着生命危险讨回公道,作为七级强者屠杀点人也不会有人说二话。
在这个时代,低级生命任由强者予取予求无力反抗,力量就是唯一的真理。表现出足够的力量,自然会有尊重和敬畏。
转身走下高墙,赵斌手里的木质法杖和灰白色的石质阶梯发出极有节奏的撞击声。在这空旷寂静的营地中显得格外清晰。
安又夏的灾难印记能够建造以此为核心的很多种邪恶场所。其中灾祸之地,哀哭之地,枯寂大地是三种基础性可进化类型,最有潜力。三种各自都有着很多进化的分支,可以依照后面的情况选择进化选项。
枯寂大地是以纯粹的加成亡灵综合属性发展方向为主。哀哭之地则是纯粹的攻击性邪恶场所的基础,没有任何加成,但是会对入侵者给予直接伤害和负面影响。灾祸之地则是两者之间的产物,既有对同阵营生物的加成,又能够对敌人造成负面影响,当然效果都不如前两者强。