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第四百八十二章 准备

末世游戏法则 亦晨 2676 2021-03-28 20:02

   相比单次附加150点物理伤害的5级增伤箭,6级增伤箭单次附加的伤害提升了150点,达到300点之高!然而价格也是达到了5级增伤箭的两倍,一支就要4个金币,等于是不论技能还是普攻,每次攻击一

   箭下去就是4个金币……

   猎魂师这个职业输出强大,也注定了消耗比其他职业高很多。

   于是,林默一口气花2800金币购置了700支6级增伤箭,配合着剩下的1000支5级增伤箭,一同放在了最大承载2000增伤箭的高级箭筒中。最后是来到商店给技能卡充能,大师级技能卡充能一次要3个金币,宗师的则是达到5个金币,昨天一天的消耗,冷却时间短,比较常用的【寒冰箭】【裂甲箭】与【燃烧箭】这三个技能差不多都各自用了两百次,这三个技能目前等级都是大师级,以单价3个金币的充能费用来看,将这三张技能卡充能完成一共花了接近2000金币,另外宗师级【万箭归宗】【连射】与【极冰箭雨】,因为相对来说冷却时间

   比较长,尤其一分钟冷却的【极冰箭雨】,虽然用的次数少,但因为充能费用高的关系,将这三张宗师级技能卡完成充能,也是花了1000多金币。

   药水方面,这场游戏里的任务奖励都包含了药水,所以基本上不愁,包里药水尚且还有的多,林默就没有再购买药瓶。

   增伤箭技能卡与装备修复,全套流程下来,一共花掉了足足9000枚金币!

   不过所幸是现在怪物掉落的金币量都很高,加之一个任务奖励的金币就有七八千,昨天完成的两个任务就让林默收获了一万多金币,所以这样的消耗,对于林默来说还是可以接受的。

   用掉9000金币之后,林默包里存余的金币仍有三万四千多。之前在万古深渊获得五星【万古战靴】没舍得装备,是因为脚上的【帝王战靴】上还镶嵌了一颗4星【飞升】宝石,现在回到安全区了,林默便在装备店里花200金币,让装备店老板将【帝王战靴】上的飞

   升宝石摘取了下来,继而镶嵌到【万古战靴】上,当即以【万古战靴】替换下了脚上的【帝王战靴】。

   随着装备的更换,耳边当即一道提示音响起――

   “叮~【帝王套装】两件套属性已失效,物理伤害―120!”折失了120点物理伤害的套装属性,还是有点可惜的,不过【万古战靴】相比【帝王战靴】,附加的行动力要高了60点,折合二转猎魂师职业天赋就是60点物理伤害,等同于最终只是降低了60点物理伤害

   ,这样勉强还能接受,何况60点行动力对于猎魂师这个职业来说,比物理伤害更重要。

   旋即,林默从包里拿出那颗搁置已久的3星【财富】宝石,将其镶嵌到了【万古战靴】自带的第二个宝石槽上。

   4星天赋宝石摘取费用只要200个金币,5星的宝石摘取费用就要达到500金币之高了。将【幻影之戒】上的5星增伤宝石摘取下来,林默当即便将其镶嵌到了身上装备的【狂野之戒】上,想着将【幻影之戒】拿去卖了还不如拆分了兑换宝石,索性林默当场就在装备店将【幻影之戒】拆分了,

   最终获得了1颗5星天赋宝石升级石,没想到人品爆发还额外得到了三颗3星特殊天赋宝石升级石!

   这就有点物所超值了。加之本来包里就有的4颗3星特殊天赋宝石升级石,林默想了想,便用刚刚得到的3颗3星特殊天赋宝石升级石,给【万古战靴】上的3星财富宝石升了级,使其品质提升到4星,每次杀死怪物额外获得的金币

   量从5枚骤增至20枚!

   但怪物必须是要死在林默手中,这一点在团战中很难做到。

   剩下的4颗3星特殊天赋宝石升级石,林默则是将它们合成了一颗4星特殊天赋宝石升级石。

   只是一颗的话,尚且没什么作用,林默便将这颗4星特殊天赋宝石升级石放进了包里。

   准备好了今天所需要的日常消耗,林默便去了趟位于广场上的能源水晶处,提交了200点资源值,还剩下足足401点资源值。

   最后,闲的没事,林默便打开背包,将注意力集中在了存储到的64张初级技能升级卡上。

   合成一张宗师级技能升级卡,需要16张初级升级卡,所以眼下的64张初级升级卡,是刚好可以合成4张用来给宗师级技能等级提升到神级的宗师级技能升级卡的。

   但是看着宗师级技能升到神级的成功率仅有20%,林默还是有点于心不忍,便优先想到将【寒冰箭】【燃烧箭】与【裂甲箭】升到宗师级去。

   于是,林默将64张初级升级卡合成了8张大师级技能升级卡,继而以40%的成功率给这三张大师级的技能卡进行升级。

   技能升级卡收集不易,整个过程林默几乎是秉着呼吸的,就怕升级失败,没想到最后居然奇迹般的,刚好用8张大师级技能升级卡,给那三个一转技能从大师级升到了宗师级!

   随着品质的提升,技能的效果也是得到了提升。

   宗师级【寒冰箭】的伤害系数达到240%,减速效果70%持续2.5秒,单次消耗6点能量,冷却时间还是10秒。

   【燃烧箭】的直接伤害系数则是上升到了180%,加上后续持续5秒钟的灼烧伤害,等于是不被中途解除灼烧状态的情况下,总伤害达到360%,单次消耗6点能量,冷却时间8秒。

   宗师级【裂甲箭】,破甲系数85%,单次消耗能量也是6点,冷却时间10秒。

   就目前看起来似乎【裂甲箭】这个技能十分鸡肋,确实,因为它只具有破甲效果,而伤害系数始终保持100%不变,所以就算是在皮糙肉厚的怪物身上,打出来的伤害也不是很可观。但是如果将【裂甲箭】提升到最高品质超神级,那就另当别论了。

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