[[[cp|w:800|h:468|a:l|u:file2../chapters/20127/3/23854186347695187909]]]
我在书中之所以说是十三个,是因为没有把统治战场的卫戍部队算进去。
衰竭(就是虚弱):虚弱目标英雄,减少40%移动速度,70%攻击伤害,35%技能伤害和物品伤害,,持续2.5秒。
幽灵疾步(就是鬼步):你的英雄可以穿越任意单位,并且移动速度提高32%,持续14秒。
治疗术:为你的英雄回复xx+每等级25英雄等级的生命值,附近友军享受此效果的50%。
重生:立即在出生地复活你的英雄,冷却时间9分钟。
惩戒(一般是打野专用):造成420+35x英雄等级的伤害,只能作用于小兵或宠物。
传送:将你的英雄传送至友军小兵或防御塔(己方的眼或者一些召唤物,如提莫的蘑菇,大发明家的炮塔也可以当做传送目标)前,需要4秒吟唱时间。
净化:为你的英雄移除所有不利状态,包括召唤者技能的debuff效果,比如致盲的减速和减伤以及点燃的持续性伤害。(召唤师2级学会)
清晰术:使用回复100+15x英雄等级的法力值值,并且对附近的友军回复50%的法力值。(召唤师6级学会)
引燃(就是点燃):引燃一个目标英雄,在5秒内造成50+25x等级的伤害。该伤害无视任何护甲和魔法抗性。(召唤师7级学会)
洞察(也叫cv):照亮地图上的任意一个区域,持续6秒。(召唤师10级学会)
战意激增:强化你的英雄,提升35%攻速和10-78法术强度(取决于英雄等级)持续13秒。
晋升:提升附近一个炮车或者超级兵的能力,强化它的射程、生命值、护甲、法抗。(召唤师8级学会)
闪现:使你的英雄按照鼠标所指的方向瞬移一段距离,距离400。(召唤师12级学会)