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狼人杀:请开始你的表演 第74章

  不管是金币还是每日游戏次数点卡,都是对玩家赤果果的诱惑。

  特别是顾风这种需要冲击区域排位赛排名的,一天五次游戏机会肯定不够用。

  这个模式一出来,也算是雪中送炭,瞌睡送来了枕头了。

  “赶紧再打一局排位赛吧,赢下之后就可以体验体验这个模式的快乐了。”

  顾风心里想着,又点开了排位赛的匹配。

  等了大概有半分钟,终于进去了。

  第90章 12人狼王魔术师

  【本局你的座位号为10号】

  顾风刚进入游戏空间,系统的提示音就在他的耳畔响了起来。

  【所有玩家请注意,本局的板子为12人狼王魔术师】

  【板子配置】

  【好人阵营:预言家+女巫+猎人+魔术师+四个平民】

  【狼人阵营:三个普通狼人+狼王】

  【发言时间:三分钟】

  【女巫:全程不可自救】

  【有警长,警长拥有归票权,且多出0.5票和三十秒的发言时间】

  ……

  狼王魔术师的板子,精髓就在魔术师身上。

  魔术师,好人阵营的神职。

  其技能是每晚可以将两名玩家进行互换,包括自己。

  但只能换一次。

  被魔术师互换的玩家,当晚被预言家查验,被女巫毒,被狼刀都会出现信息差。

  举个例子。

  假如1号玩家是好人,2号玩家是狼,当晚魔术师将1、2进行互换。

  在这种情况下,预言家验1本应该是金水的,但系统却会告诉你,他是查杀。

  倘若预言家验了2,本应该是查杀的,但系统却会告诉你,他是金水。

  同样的,如果女巫或者狼刀落在1身上,那么死亡的只会是2号玩家,反之亦然。

  这就是魔术师的神奇之处,玩好了能出奇迹。

  秀起来的话,甚至可以每晚换死一头狼。

  也正是因为此,魔术师就成了狼队的心腹大患。

  当然了。

  如果魔术师玩得拉胯,那就是好人的噩梦了,因为一不小心把神牌换死的情况比比皆是。

  【请所有玩家查看自己的底牌】

  系统的提示音刚一响起,三个明晃晃的大字就映入了顾风的眼帘。

  魔术师!

  兴奋的笑容顿时在顾风的脸上荡漾开来。

  他这运气可太好了。

  这个板子拿到魔术师是非常巴适的,又能秀,又能自保,有种全局尽在掌控之中的感觉。

  甚至可以说,在最受好人欢迎的神牌当中,魔术师能排到前三。

  大家都想玩魔术师,但一局十二个人,总归有十一个不能得偿所愿。

  这次,顾风就成了幸运儿。

  那他必须要对得起这张身份底牌啊。

  秀起来。

  秀他个天花乱坠。

  秀他个天翻地覆。

  搞出点不一样的东西。

  【请玩家确定自己的身份底牌】

  【本局游戏正式开始,天黑请闭眼】

  【魔术师请睁眼,请选择你要互换的目标】

  这个板子入夜之后,第一个睁眼的就是魔术师。

  但正常来说,魔术师首夜是不需要换人的。

  也非常不建议换人,因为弊大于利。

  如果预言家验了被你换的人,你还需要跳出来报信息,要不然的话,好人就会被错误的信息误导,最终导致崩盘。

  如果直接跳出来报信息,那不就是遂了狼人的心愿嘛,他们正愁怎么找魔术师呢,结果你自己跳出来了。

  最重要的是,魔术师第一晚操作,再跳出来报信息,大多数时候会被好人当做是狼悍跳。

  毕竟正常的魔术师,第一晚是不会有任何操作。

  除此之外。

  还有一个弊端,假设第一晚你换的那个人是预言家,之后你就没法保他了。

  因为每个玩家只能被魔术师操作一次,已经操作过的就不能再操作了。

  所以,第一晚魔术师最好不要换人。

  如果非要拧着来,可能出现的问题远远大于可能出现的收益。

  但顾风这局就想玩点不一样的,玩点花活,玩点刺激的。

  魔术师嘛,骚一波未尝不可。

  兴许他这么一搞,就把狼队搞崩了呢。

  “来个1、12互换吧。”

  顾风心里想道。

  把这两个人互换一下,也许不会对白天的局势有任何影响,也许影响会非常大,就看明天起来会发生什么了。

  “……”

  夜间行动很快就结束了。

  天亮之后,就是上警环节。

  【请所有想要上警的玩家亮灯示意】

  顾风一如既往的选择上警,这一点是雷打不动的。

  很快,这局上警的结果就出来了。

  【本局上警的有1号、3号、4号、5号、7号、9号、10号、11号、12号,共九位玩家,随机从4号玩家开始逆序发言】

  【4号玩家请发言】

  “不是预言家,第一个发言没有任何信息,请容我划个水。”

  “要不然能聊啥呢,本来我上警是想点评预言家的,但现在看来是没戏了,只能警下再说了。”

  “不过我希望预言家你能聊得稍微好一些,咱别一开口就跟悍跳狼似的行吗?”

  “虽然我对自己的站边有信心,但你要是聊得太烂,我还去站边你,人家会连带着我一起打的。”

  “这么说吧,我不求你聊得有多好,聊完之后,大家都觉得你是预言家,我只求你正常盘逻辑,把该有的视角和逻辑都展现出来。”

  “只要你能做到这一点,我就能保证站对边。”

  “但如果你连及格线都达不到,那就别怪我站错边了。”

  “行了,既然说划水,那我就不浪费时间尬聊了,接下来看你们表演吧,就这样,过了。”

  4号玩家的发言几乎没有任何营养,说了跟没说一样。

  当然了。

  这也不能怪他。

  作为一个首置位发言的好人,在没有任何外界信息的情况下,他能聊啥?啥也聊不出来。

  其实在预言家跳出来之前,大家基本上都是在尬聊。

  但尬聊跟尬聊可不一样。

  有的人尬聊呢,能被认下来。

  因为他的状态、情绪或者发言中的某一个点像好人。

  而有的人尴聊呢,真的只是尬聊,就比如4号玩家这样的。

  好在他没有再啰嗦下去,要不然的话,就要引起好人的反感了。

  【3号玩家请发言】

  “巧了不是,我也不是预言家,但我上警来不是点评预言家的,纯粹是为了逃票。”

  “不知道为什么,我只要待在警下,就会上匪票,不能说百分之百吧,但百分之八十会站错边,有了这个经验之后,我就不在警下呆着了。”

  “我实话跟你们说,我逻辑不太好,经常钻狼队干匪事。”

  “如果这局我又犯了同样的错误,希望好人能给点容忍度,真的,多给我容忍度,我先在这里谢谢各位了。”

  真是会聊天啊。

  3号玩家是不是好人不知道,但他绝对是个机灵鬼。

  上来就拉低好人对他的期望值,说自己逻辑不好,可能会站错边。

  希望好人不要因为他站错边就打他是狼,尽量多给他点容忍度。

  这种发言一出来,还别说,真有用。

  好人就会下意识的对他站错边干匪事有容忍度。

  如果3底牌是狼的话,就能利用这个容忍度做很多事。

  不过话又说回来了。

  站错边就有匪面,好人可以给你一点点容忍度,但这点容忍度终究是有限的。

  想要自己被外置位的好人给认下来,还是要靠良好的发言和正确的逻辑以及对好人有利的行为。

  实在不行就用状态和情绪,再不行就打心理。

  总之。

  在规则允许的范围内,只要你能让别人认下你,那就是你的本事。

  沉吟了片刻,3号玩家又说道:“我想想啊,怎么聊才能让你们觉得我是好人呢?要不我跳个猎人吧,这样你们就不敢打我了。”

  “不过我不知道猎人肯不肯把衣服借给我穿,反正不穿白不穿,他第一天也不可能跳出来对不对,那这个衣服我就先穿着,等明天再脱下来。”

  “嗯,就这么愉快的决定了,今天我就是猎人,你们谁都不要盘我是狼。”

  “真猎人呢,你也别出来拍我了,明天我再把衣服还给你。”

  “最关键的是,我跳出来还能帮你挡一刀,保不齐我这么一跳,狼还真以为我是猎人,晚上来刀我呢。”

  3号玩家这一番发言就有点牛逼了。

  强行借猎人的衣服穿。

  关键是,你还真不好打他。

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