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英雄无敌之亡灵法神 第9章

  随着死亡能量的聚集,罗德的心中产生了一种不好的预感。

  前世的经验让罗德知道,能够散发出死亡能量,帮助亡灵法师转化亡灵生物,墓穴里沉睡的亡灵生物起码有三阶的实力。

  此时,越发浓郁的死亡能量,无疑是在提醒罗德,棺材里沉睡的亡灵生物即将进阶。

  最开始的时候,艾洛特将尸体放在这里,借助墓穴中的死亡能量,转化亡灵生物。

  尸体通过吸收死亡能量进行转化。死亡能量的减少,非但没有减缓亡灵生物进阶的速度,相反还给予了它一定的刺激,让它能够更快的进阶。

  不久之前,罗德又在这里击杀了一群狼,无论是狼死的时候所释放出的死亡能量,还是之后在这里进行的转化,同样也让亡灵生物的进阶速度加快,更加有利于它的进阶。

  不管是死亡能量的提升,还是感知所带来的示警,都清楚的让罗德知道,墓穴深处的亡灵生物,进阶即将完成。

  一旦再等下去,罗德也无法预料会出现什么情况。也许尸狼还没转化完全,亡灵生物就先进阶了。

  这几天里,除了冥想外,罗德也不是什么都没做。

  在一段时间的冥想结束后,罗德一边恢复着有点困倦的精神,一边在墓穴的周围搜索了一番,做出了一系列的战前准备。

  罗德将战场上留下的各种武器,以及一些装备都收集起来。随后,罗德用收集到的这些武器,成功砍倒了几颗树木。

  由于林中树木巨大,在经过了一些处理后,几颗树所带来的木材已经足够罗德使用。但代价是,由于本身做工的粗糙,有多把武器在砍树的过程中卷刃,只能留给手下的亡灵生物使用。

  好在,罗德也收集齐了足够多的木材。依靠着空间戒指,罗德可以不费什么力气便将这些木材搬到墓穴里,只不过要多搬几趟。

  罗德原本的想法,是用这些木材,将墓穴里的通道全部铺满,到时候再放一把火,将墓穴里沉睡的亡灵生物烧出来。

  据罗德所知,没有多少亡灵生物耐得住火烧。

  苏醒的亡灵生物需要经过整个墓穴通道,而通道内又布满了火焰。罗德只需要在墓穴出口等待,便可以击杀重伤的亡灵生物。

  由于本身不会火系法术,罗德消耗了1点技能点学习了初级火系魔法。

  (初级火系魔法:通过冥想的方式,你成功地与游离的火系魔法元素建立了联系。基于这种轻微的联系,你感觉到施展任何火系法术都更为顺手。对于你来说,使用火系法术将获得更大的优势。你所施展的火系法术效果轻微提升,伤害提高10%。)

  学会了初级火系魔法,罗德便可以直接消耗法力值,来制造一小团火焰,用来点燃木材。

  但,按照罗德这样的做法,墓穴的环境是一个大问题。火焰需要在空气流通的地方才能剧烈燃烧,因为需要空气中氧气的支持。

  想要靠着墓穴中现有的空气,同时让整个墓穴燃烧,罗德觉得有点困难。

  按照罗德原本的想法,还需要1点技能点学习初级气系魔法,用来让墓穴里的空气流通。但由于技能点不足,以及控制空气流动需要大量的法力值,罗德只能改变计划。

  罗德没有将木材铺在墓穴的整个通道上,而是换了几个地方。其中,棺材所在的主墓室内,周围更是叠放了大量的木头。

  原先用来抵挡狼群的墓室通道内,罗德特意使用空间戒指,将大量树块堆在这里,只留出一点进出的通道。

  为了搬运这些树块,以及之后的准备,罗德特意将空间戒指中的所有物品都放到了墓穴外的空地上。

  本来,罗德还想等待着尸狼完全转化完毕,只消耗一点法力值便控制它们,但墓室里面散发出的死亡能量越来越浓,罗德便知道自己不能再等下去了。

  罗德使用招魂术,开始唤醒地上狼的尸体。

  随着法力值的消耗,原本死去的狼开始从地上站起,一双双泛着绿光的眼睛盯着罗德,正等待着罗德的命令。

  消耗了34点法力值,罗德唤醒了这群尸狼。其中唤醒狼王所消耗的法力值最高,所占据的精神属性也最高。

  在这几天的冥想过程中,罗德用上了前世学到的一些技巧,虽然依旧没有进入深度冥想,但也将自己的冥想效率大幅度提高。

  结束冥想后,罗德成功将法力值提升至目前所能达到的极限。由于知识属性的限制,罗德目前的最大法力值为50,此时剩下16点。

  唤醒了尸狼后,罗德特意操控狼王试了一下,想看一下它保留了那些能力。

  结果和罗德预想的一样,没有保留任何能力。无论是领导术还是魔法神箭,都无法使用,只有身体素质比一般的尸狼强。

  罗德也没有失望。就算是大法师的尸体,如果不将其转化为尸巫,而是将它转为行尸,它也不具有释放法术的能力。

  通过精神印记,罗德对着这群尸狼下了一个命令。顿时,这群尸狼顺着通道,向着墓穴外跑去,所有的布置都已完成。

  看着自己前方狭小的通道,以及穿着铁甲的行尸,罗德的手中燃起了一团火焰。

  第21章 吸血鬼 一

  耗费了几点法力值,罗德将事先准备的火把点燃,递与一旁的行尸,自己则退到了通道一旁。

  在墓室内,罗德一共布置了两个行尸。一个身着铁甲,手上拿着一个破损的铁盾,站在通道口。另一个则是原本的状态,在墓室内部。此时这两个行尸手里都拿着火把。

  通过精神印记,罗德操控着行尸,开始将墓室内点燃。

  行尸拿着火把,走向了尽头处的棺材,将火把送到棺材旁边,火焰顿时升起。

  没有停下,在罗德的操控之下,行尸拿着火把,一瘸一拐地走向其他各个位置,火焰点燃了一路,最终来到铁甲行尸身前,将通道前堆积的木材点燃。

  此时,墓室内所放置的木材全部被点燃。墓室中已是火光一片。

  墓穴里面的死亡能量,在这火焰的燃烧之下,被驱逐了不少。

  罗德继续控制行尸。将整个墓穴全部点燃之后,行尸穿过这片火海,将火把放在棺材上面,开始点燃棺材。

  此时,整个棺材开始剧烈震动。棺材内部沉睡的亡灵生物苏醒了。

  行尸的双脚已被烧的焦黑,一股混合了腐烂尸体以及烧焦东西的怪味传了出来。即便如此,亡灵生物的特性让行尸依旧按照罗德的操控,对棺材进行点燃。高额的体质属性让行尸不会在短时间内死去。

  砰!砰!

  棺材内部,传来来一下一下的沉重撞击声。内部的亡灵生物也察觉到了不对,想要脱离棺材。

  罗德尝试让行尸打开棺材,但没有奏效,表面明显被钉死了。

  在这几天的准备中,罗德也多次观察这个棺材,棺材上面没有任何特殊印记,周围也没有什么花纹。罗德不敢直接触碰棺材,怕内部的亡灵生物有所察觉。

  直到此时,罗德才让行尸尝试打开棺材。这也是为了尽快释放出棺材内部的亡灵生物,避免火焰点燃后,墓穴里的空气无意义消耗。

  砰!

  正当行尸在棺材的侧面尝试推动时,一只手撞穿了正在燃烧的棺材板伸了出来,接着便被棺材板上的火焰灼烧到。那只手赶忙缩了回去,棺材内又响起了沉闷的撞击声。

  趁着这个机会,罗德操控行尸,直接将燃着的火把从被手臂撞穿的洞口捅了进去。

  棺材内的挣扎加剧,行尸似乎用了很大的力气才将火把按下。

  火焰让内部的亡灵生物受到了不小的伤害,棺材开始疯狂震动,接着便直接裂开,从里面飞出了无数蝙蝠!

  “吸血鬼吗……”

  看到从棺材内飞出的蝙蝠,罗德立马就明白了眼前亡灵生物的身份,吸血鬼!

  蝠化,正是吸血鬼的一项招牌技能。

  按照罗德的想法,不管棺材内部是什么亡灵生物,等到它出破棺而出时,前方的行尸便会靠着自己的身躯,拖住里面的亡灵生物,将它困在火海。

  但,蝙蝠的出现,让企图拖住亡灵生物的行尸没能起到任何作用。行尸胡乱地挥舞着手中的火把,想要攻击这群蝙蝠。

  蝙蝠的数量众多。但就在行尸将火把挥下时,蝙蝠群能够迅速地分开一条道,精准地避开行尸的攻击。

  没有理会拿着火把的行尸,蝙蝠向着墓室后方飞去。行尸的挥舞没能起到任何作用,想要向前抓住离去的蝙蝠,但由于脚被烧的接近融化,失去了行动力,只能留在火海里等死。

  在确认了亡灵生物的种类之后,罗德没有去管留在原地的行尸,而是退出墓室通道,同时从空间戒指中释放出几个大木块,将墓室入口堵住。

  罗德向着后方走去,同时又使用空间戒指,将预留在一旁的大木块收了进去。

  墓室内部,穿着铁甲的行尸点燃了背后的叠放着的木块,同时也将自己脚底地面上所放置的木块全部点燃。

  由于要将这些叠放成障碍的木块全部点燃,罗德一个人无法做到,只能靠留在里面的行尸来完成。

  蝙蝠冲到铁甲行尸旁边,铁甲行尸将火把扔在地上,举起盾牌护住头部。

  转眼间,行尸的身下便挂满了蝙蝠,蝙蝠将自己爪子嵌进行尸的体内,同时撕咬行尸的血肉。行尸没有任何反应,只是按照罗德的操控,挡在通道前。

  不少蝙蝠撞在行尸的铁盾上,但没有任何用处。由于行尸的后面就是堆起来的火焰屏障,蝙蝠也无法攻击到行尸的后背,只能对着行尸的腿部进行撕咬。

  墓室内的火势逐渐庞大,一股黑烟向着外面窜出。不少的蝙蝠倒在了火海中,直接化为一团黑雾消失,没有留下任何尸体。

  一时间,不少的蝙蝠掉落。

  终于,在行尸倒下前,蝙蝠开始向着行尸身前聚集。随着一大团黑雾涌出,吸血鬼的身影浮现。

  吸血鬼就在行尸面前,行尸依然按照罗德的指示,将自己的上半身完全缩在盾牌后,全然不知道发生了什么。

  可惜的是,由于视线被遮挡,罗德没办法对行尸做出指挥。如果罗德能够看到墓室内部的情况,那么会立即让行尸举盾冲向吸血鬼,通过撞击来阻挡它,能够拖延一会就是一会。

  火焰瞬间便灼烧到了吸血鬼的腿部,顺着吸血鬼接近腐烂的衣服向上烧。

  吸血鬼直接冲向行尸,全力推向行尸举着的铁盾。强大的力量属性让行尸没有任何抵抗,向着后方被点燃的木块撞去。原本应是用来阻拦吸血鬼的屏障,此时却被吸血鬼推着行尸撞上。

  在吸血鬼强大的力量作用下,行尸的整个身体都砸到了屏障内。火焰灼烧着行尸的后背,发出滋滋的声音。行尸将原本堆叠起来的木块撞出一道空隙。

  此时,吸血鬼本身也不好受,脚下一直受到火焰的灼烧。

  由于行尸依然挡在前面,这道空隙并不算大。

  没有选择继续推向行尸,为了防止火焰继续灼烧,吸血鬼的体内爆出一大团黑雾,原本的人影消失,从中冲出大量蝙蝠,越过行尸,向着空隙急速飞去。

  行尸只觉得身体前方的推力一轻,但以它的智慧不能理解发生了什么,只是举着盾牌,留在火海中。

  看到被撞散的木块,以及后面飞出的大量蝙蝠,罗德知道第一道屏障已经被吸血鬼攻破。

  蝙蝠在大厅前方重新聚集,吸血鬼的身影刚刚出现,却只看到罗德退出大厅的背影。

  第22章 吸血鬼 二

  早在墓室内的铁甲行尸被蝙蝠撕咬时,罗德便先一步进入了后面的大厅,开始操控驻守在此地的行尸,点燃第二道屏障。

  这个大厅是罗德最先苏醒时所在的位置,由于大厅范围宽敞,不可能将整个地面全部点燃。罗德的重点还是放在后方,靠近墓穴通道的位置。

  此时,整个后方已是火海一片,通道被点燃的屏障堵住,屏障前依然站着一个铁甲行尸,正举着盾牌,迎向冲过火海而来的吸血鬼……

  ……

  “咳、咳……”

  从墓穴中醒来,一路击杀亡灵生物走出墓穴,再引诱狼群,回到墓穴里面作战。整个墓穴里面的通道,罗德可以说是十分熟悉。

  因此,罗德选定了几处最适合用来制造火焰屏障的地点。一处在棺材所在的墓室入口。一处在陈列尸体的大厅与墓穴通道的交界处。一处在墓穴通道的狭窄处。一处在墓穴出口。

  按照罗德原本的想法,自己会在吸血鬼的前方,每当吸血鬼经过一个屏障,自己便让下一个屏障处的行尸点燃火焰。

  然而,木材的焚烧,使得整个墓穴里面充满了浓烟。浓烟让罗德难以观察周围事物,并且使得罗德剧烈咳嗽,身体极为难受。

  不比亡灵生物,点燃木材所产生的烟雾对于亡灵生物可能没什么影响,但对于人类躯体的罗德来说,这种烟雾是致命的。

  罗德只能改变做法,趁着吸血鬼被第二道屏障所阻挡时,向着墓穴外快速退去,后退的过程中让行尸将布置的屏障点燃。

  退出了整个墓穴通道,罗德站在地面上,尸狼群正在周围等待。看着出口处向上升起的浓烟,罗德回想起最开始在墓室内所见的情况。

  本身,对于屏障被攻破,罗德没有什么惊讶的。罗德本来就知道,没有办法靠着一个屏障将吸血鬼困死在墓室中,而是布置了多个屏障。让罗德感到惊讶的,是吸血鬼攻破屏障的速度。

  最开始布置这些屏障时,罗德不能确定棺材内亡灵生物的种类,对于到底沉睡着哪一种亡灵生物,罗德有着几个猜测。

  罗德首先想到的,便是三阶的阴魂。在迪雅,大部分的墓穴中沉睡的都是阴魂。亡灵法师可以借助阴魂的力量转化亡灵生物,同时又能加速阴魂的进阶,是一种互利的关系。

  除去阴魂外,其余的可能性便小了很多,只有尸巫、吸血鬼。在这些亡灵生物中,只要阶位超过了三阶,都不是精神印记能够直接控制的。

  不管棺材里的是哪一个亡灵生物,罗德相信,有着自己所布置的屏障,再加上行尸用命去拖住,怎么都可以坚持一会,火焰便能将其烧伤。

  但由于墓穴中沉睡的是吸血鬼,吸血鬼侧重于生存能力,它所具有的蝠化技能,直接让屏障的作用小了很多。通过这个技能,吸血鬼只需要处理前面的铁甲行尸,便可以快速越过屏障。

  如果不是吸血鬼,而是阴魂这样的生物,绝不会就这么轻易地便通过屏障。

  罗德所布置的屏障,明显没对吸血鬼造成什么伤害。火焰没有起到罗德想象中的效果,只是让吸血鬼多使用了几次蝠化。

  不过,即便是让吸血鬼多使用几次蝠化,罗德作出这些布置的目的也已经达到了。吸血鬼多使用几次蝠化,罗德能够战胜吸血鬼的把握便提升了几分。

  罗德一开始,便没打算利用这些布置击杀墓室中沉睡的亡灵生物,只是想尽可能地削弱它的实力。三阶的亡灵生物,不是那么容易便可以轻易击杀。

  就算是阴魂,虽然没有吸血鬼这样强悍的生存能力,也可以靠着身体素质以及不死特性硬闯出来。对于罗德来说,真正的战斗还是在地面上。

  罗德作出这些布置,也只是为了让自己在接下来的战斗中取得足够大的优势。直接开棺迎战,无疑是最愚蠢的做法。

  任何人都知道要在战斗前让自己拿到优势,无论是布置陷阱、武器涂毒、偷袭,还是别的方法。所作出的任何行为,哪怕只能取到一点点的优势,都能将胜利的天平向着自己倾斜,都比直接迎战要强。

  “你……还能蝠化几次?”

  感受着第三道屏障前行尸印记的消散,罗德低语道。

  对于吸血鬼,由于有着前世作战的经验,罗德算是比较了解。三阶吸血鬼的技能蝠化,使用时,除了要消耗生命之外,还有着次数限制。只有在到达四阶后,蝠化的限制才会消失。

  游戏中,三阶与四阶是一个分水岭。四阶,不论是对于职业者还是其他生物,都会产生一个本质上的变化。跨入四阶,战斗能力将立即翻上几倍。施法者只有在到达四阶后,才能将前面的学徒二字去掉,成为正式法师。

  同样,对于吸血鬼这种生物来说,达到四阶,除了基础身体素质大幅度提高外,所有的技能也会获得相应提高。蝠化不再具有使用次数的限制,同时还将觉醒其他技能。

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