游戏制作,我进星铁拍cg 第161章
但还没等他低沉多久,他的办公室门就被敲响了。
吴志群抬头看了一眼,然后深深的叹了一口气,是总公司的人。
至于来人是来做什么的,吴志群也猜到了,无非就是来问责的。
因为随着《夜之城》的大获成功,悠米云平台也彻底站稳了脚跟,无论是在国内还是海外。
企鹅游戏不再是国内的游戏业界第一了,虽然体量依然在,但在玩家们心目中,它不再是公认的第一了。
米忽悠,拥有千万级销量大型单机游戏的制作能力的同时,还掌握着一个能把游戏卖出一千万份的悠米云平台。
现在的它,已经无法阻挡了。
至少吴志群想不到除了米忽悠作死,又或者那个叫安亿的年轻人自己发癫之外,其他能打倒它的方法。
最搞笑的是,这样一个技术创新,思路创新能力都堪称恐怖的怪物,在一开始,甚至寻求过企鹅的投资……
而这件事,总公司当然也知道了。
当时米忽悠初现苗头的时候,总公司给过吴志群一个将功补过的机会。
但很显然,他失败了。
至于吴志群会不会有第二次机会,他自己也不知道。
企鹅游戏的玩家大量流失,而最后的阵地,南极云游戏平台也岌岌可危。
商场如战场,以结果论成败。
吴志群此刻即便有一万句解释要说,也无比苍白,他难辞其咎。
“吴总,走吧,董事会需要一个交代。”
“嗯……我知道了……”
……
……
《夜之城》的销量发布后。
企鹅游戏没有任何动作,他们现在群龙无首,集体失声。
至于网艺,则是第一时间发来了贺电,在感叹《夜之城》成功勉励自己的同时,还顺带踩了一脚已经很受伤的老对手。
而除去他们这些规模较大的游戏公司外。
米忽悠的《夜之城》的惊人销量,还狠狠鼓舞了一大批规模较小的游戏公司,和独立游戏制作人。
国内做单机死路一条?
那是以前!
无论什么时候,大数字对人类独有的视觉冲击力都是直观且具有说服力的。
《夜之城》的成功,用事实告诉了这些游戏制作人们一个真相。
单机游戏的前景,很宽广,至少,没有他们印象中的那么狭窄。
国产单机游戏不仅能大受欢迎,甚至还能走出国门。
这是他们做梦都不敢想的事情,但现在,《夜之城》做到了。
那我们是不是也可以做?
很多游戏从业人员,看到《夜之城》的成功后,忽然就冒出了这样一个想法。
蓝海互娱,别看它的名头起的不小,但这是一家小型游戏公司,游戏行业中的一片小小缩影。
“王总,我有个想法,希望你能看看,我觉得我们可以试一试……”
一位游戏制作人,在看到《夜之城》的千万销量后,终于鼓起了被生活打磨殆尽的勇气,敲响了老板办公室的门,并将手中那已经快要攥出水的企划案交给了自己的老板。
他所在的蓝海互娱,规模一般,旗下运营的几款游戏走的基本都是企鹅的套路。但因为规模小,所以受到的冲击也小,游戏收入还算勉强说得过去。
本来,这种得过且过的日子,应该还能混一段时间。
可是《夜之城》的成功,让这位制作人将自己亲手打碎的梦又拼了回来。
不过,当他看见老板翻看自己的企划案时,那不时皱起的眉头。制作人那心底的火焰开始逐渐熄灭,但他决定无论结果如何,都应该再争取一下。
“王总……米忽悠崛起,连企鹅都倒了,我们再拙劣的模仿别人,是没有未来的……”
听到这话,这位王总,也慢慢放下了手中的企划案,但这次,他并没有像几年前那般直接开口拒绝,而是缓缓开口道:“你的企划案很好,我给你批起步的资金,你先把第一章节的内容做个DEMO出来,送到悠米云平台,如果,你能通过那个……”
“银狼的青睐之光?”
“对,如果你能通过那个青睐之光。那我就全力支持你。”
“好!王总我肯定能行!”
制作人眼睛一亮,用力点了点头,他兴奋的离开了办公室,信心满满的准备制作理想中的游戏。
而王总则是目送着他离去,看着手里的企划案,若有所思,忽然大笑起来。
他想起了自己一开始踏进游戏行业的时候,那时的自己,好像也是如此,直到市场给了他当头一棒。
一边是做劣质网游套皮捞金,一边是冒着血本无归的风险殊死一搏,二择难题,后者高昂的试错成本让他害怕,作为公司的老板,他不敢,也不能去试。
他有无数个借口可以找,环境如此,大方向使然……这些借口可以让他心安理得的继续制作着套皮游戏。
而现在,一切都发生了变化,这场来自《夜之城》的烈火,正在熊熊燃烧。
这火焰如此炽热,足以烧却他心中的胆怯。
他不知道接下来的游戏行业会如何发展。
也不知道米忽悠的《夜之城》是否只是昙花一现。
但,有一点,他很清楚。
这一次,他也想试一试。
至少,不会后悔。
第二一五章 银狼的青睐之光
银狼的青睐之光。
米忽悠公布《夜之城》销量的同时,悠米云平台就正式公布了这项计划。
这项计划的前身是安亿在悠米云刚成立那几天暂定的老板任性推环节。
安亿提出这项计划的目的,是想为了一些因为《夜之城》而受到鼓舞的国内游戏制作者降低发型门槛,让大量的优秀新游戏得以上架悠米云平台。
青睐之光计划的受众游戏是那些仍在制作过程中,还未正式发售的游戏。
它可以让游戏制作者在游戏发布之前,就能提前接触到玩家市场,了解玩家们对自己游戏的欢迎程度,并且获得悠米云平台一定的额外曝光。
简单点说,就是游戏开发者将自己的游戏提前送来,让米忽悠和玩家们先看一看,然后结合双方的意见,决定这个游戏是否能获得米忽悠的支持。
如果玩家们的反馈很好,安亿还会让米忽悠提供一定的技术支持,并引导游戏制作人继续完成游戏。
之前,游戏制作者送来的DEMO都是安亿在试玩。
而现在,银狼来了,米忽悠这个游戏品鉴官的位置,自然是交给她更合适。当然,交由银狼试玩的游戏已经过了一轮先期筛选,创意和质量都能在及格线以上。
至于银狼本人,在听见安亿给自己的任务就是玩游戏的时候,也是很兴奋的答应了。
这项计划的成效也非常显著,一经上线,来自全国各地的游戏制作者们便将自己的游戏递送了上来,非常快速的在悠米云平台上形成了最初的聚集效应。
另外,值得一提的是,虽然悠米云平台在海外版本上并没有上线青睐之光计划,但因为这几天《夜之城》在海外掀起的轩然大波,让不少海外制作人注意到了这个新兴的游戏平台。
而这些制作人们,也不知道是从哪里听到了消息,也将自己的游戏送了过来。
这些游戏体量大小不一,不过安亿倒是不在乎这个,游戏题材和大小都无所谓,只要足够有趣,能让玩家们感兴趣就够了。
银狼成为游戏品鉴官的当天,她就迫不及待的开始了第一期青睐之光的选拔。
制作者们送来参与计划的游戏几乎涵盖了所有游戏类型。
看到这么多游戏任自己挑选,银狼的眼睛几乎都在放光!
经过长达一天的高强度游玩后,银狼不仅没有感到疲惫,甚至还有点意犹未尽。她在每个类型中都选了一个游戏,给予了她的认可。
用银狼的话说,就是:“不错,我很满意。”
而在首次青睐之光的获奖作品中,银狼最心仪,玩的时间最长的一款游戏,则是一款叫《七夜》的像素风格的肉鸽类横版RPG小游戏。
虽然游戏剧情略显平淡,但在战斗系统显然经过了制作组的耐心打磨,打击感十分到位,玩起来很爽,银狼表示很喜欢,并将本次青睐之光的特别优选给了《七夜》。
而当安亿看见银狼最中意的游戏竟然是《七夜》的时候,也露出了一个颇为惊讶的表情。
他之前就对《七夜》这款酷似死亡细胞的游戏印象不错,现在一看,自己的眼光果然没问题。不禁有点感慨,这有可能就是夫妻档特有的心有灵犀。
安亿拿到了银狼给出的游戏名单,接着给杨浩打了个电话,让他跟这些制作者们联系,向他们说明一下青睐之光计划的具体细节。
如果有意参加的话,就可以正式推送这些游戏了。
……
……
于觅露焦急的盯着自己的邮箱,几乎每隔半分钟就要刷新一下。
他最近有点急。
不,应该说,非常急。
因为他准备了一年多的游戏,快要寄了。
换个更文雅些的说法,那大概就是胎死腹中。
他做的游戏是一款横版肉鸽游戏。
一年前,他为了做出自己的心目中的哪款游戏,拿着辛苦工作三年攒下的工资,毅然决然的踏上了独立游戏制作人这条路。
于觅露和一位志同道合的朋友在城中村租了一间出租屋,又找了一个外包美术,埋头苦干,一干就是一年。
但是,现实和梦想之间或许有着血海深仇,它们总是不对付。
在最开始的一段时间里,游戏的制作进展还算顺利,每天都有用不完的想法和灵感。
不过,大约在半年前,于觅露的资金就不太充裕了。
像素画风的简陋感,让投资人一眼看上去就没有兴趣。
再加上国内单机市场不景气,大多数的投资人就更加对他的小众游戏没有兴趣了。
而于觅露只是一个正常家庭出身的普通人,家里也没有二爷的遗产……
没有投资的活钱进入,再加上脱产制作的巨大压力,很快,他的这个小团队就到了分崩离析的边缘。
病急乱投医的于觅露在最缺资金的时候,甚至在一天之内带着自己的游戏demo跑了八家游戏公司,只为了找一个愿意投资或者愿意帮助自己发行游戏的公司。
不过,哪怕他主动让出大部分利润,也没有一家公司愿意投资他的游戏。
就连回复都大同小异。
别来浪费我们的时间,也不要浪费你自己的时间。
甚至还有的游戏公司一听说是买断制的单机游戏,更是直言:“你这游戏,没有市场,我们不做赔钱的买卖。”
于觅露也想过找一个网络游戏平台,看看能不能先把自己的游戏曝光一下,试着开启预购,或者众筹一笔资金。
只要再给他一点资金,他就能将游戏收尾……
可国内并没有提供这种服务的平台,而于觅露在贴吧、围脖等等地方给自己游戏做的推广更是连浪花都翻不起来。
就在这种情况之下,于觅露度过了最艰难的一个春节。
直到年后,他等来了悠米云平台上线的消息。
于觅露很佩服米忽悠,因为他也做游戏,他很清楚米忽悠的几款游戏做出来需要耗费多少精力。
尤其是在得知米忽悠的前身也就是一个不过几人的小作坊之后,他就把米忽悠的创始人当成了自己的榜样。
更别说还有小道消息爆料米忽悠游戏制作的大部分幕后工作都是由他们的老总安亿完成的之后。
这种崇拜的感觉就更加强烈了。
出于对安亿的信任,于觅露在悠米云平台成立的第一时间就将自己的半成品的游戏送了过去。
而今天,于觅露这么着急,也是有原因的。
今天,是悠米云平台首次‘银狼的青睐之光’计划获选游戏出炉的日子。