英雄无敌之隐藏建筑大师 第45章
那奖励可真就是蚊子腿了。
随机奖励也没出好东西。
捏着鼻子选了防御力经验,才65点。
打了跟没打一样。嫌弃。
不过幸好,还有个宝箱没开。
观察了一下,确定不是陷阱宝箱,七鸽开始解锁。
系统提示:宝箱解锁中。
解锁判定:无侦查术,开锁难度+20%
玩家等级10,宝箱等级2,开锁难度-80%。
-60%的开锁难度,小游戏是拼图,只有9张拼图。
幼儿园小朋友都会。
七鸽熟练地拼完拼图,拼图上是一个天使和一个恶魔在决斗。
系统提示:
宝箱已开启,斯密特的秘密丝带当前可以使用,是否使用?
七鸽想了想,天也快黑了,今天不用也是浪费,后面就算有宝箱估计品质也就跟这个差不多。
使用。
系统提示:斯密特的秘密丝带使用完毕。
本次宝箱随机提升1~12级。
七鸽眼前浮现出了两个6面骰子。
等下?提升1~12级?
2级宝箱有可能直接变成14级的?
嘶!
斯密特小萝莉你到底要给我带来多少惊喜!
难怪斯密特小萝莉说她从宝箱里开出了幸运四叶草,那可是3级宝物!
要知道10级以下的宝箱根本开不出3级宝物,10级宝箱开出3级宝物的概率也只有万分之一!
而且七鸽注意到系统提示里有个“本次”!
本次宝箱随机提升1~12级,那下次呢?
会不会更高?
玉皇大帝对不住!亚沙母神对不住!女娲娘娘对不住!我叛变了!
大慈大悲斯密特小萝莉保佑!
来个12!
七鸽怀着忐忑的心情,掷出了两个骰子。
两个骰子在空中飞速旋转。
大!大!大!
七鸽心里默默祈祷。
第一个骰子缓缓停下。
第41章 斯密特的决心
第一个骰子缓缓停下,一个黑色的两点。
七鸽的心情一下子垮了,斯密特小萝莉你不给力啊。
第二个骰子旋转中突然撞了第一个骰子一下,两个骰子一起翻过来,一个五,一个六!
11点!!!道歉!给斯密特小萝莉道歉!斯密特永远的神!
系统提示:总计11点,宝箱提升为13级。
请选择奖励
金币、建筑图纸
对了,还能2选一!
卧槽!有建筑图纸!
斯密特的秘密丝带,从今天起我七鸽不摘了,你就永远挂在我的装备栏!
七鸽搓了搓手,心中默念,大慈大悲斯密特菩萨,来个隐藏的!
“我选择建筑图纸!”
系统提示:恭喜玩家获得隐藏建筑图纸森林半人马营地
森林半人马营地
壁垒1级1阶建筑图纸
建设需求:5矿石5木头500金币
漂亮!
1阶的隐藏兵种建筑图纸。
这就意味着回到难民营就可以敲出来。而且还是半人马系的大地图战略兵种森林半人马!
森林半人马
壁垒1级1阶隐藏兵种
攻:5
防:3
伤害:2
生命:7
速度:7
特技:
森林适应:在森林地形攻防+2,速度+1,士气+1
森林移动:当队伍中有森林半人马时,英雄在大地图上的移动速度10%
说明:森林半人马是森林中最出色的斥候之一,他们能敏锐地察觉出森林中植物的走向,并为你选择最好的道路。
虽然战斗能力都不是很出色,但是森林半人马有提升大地图移动速度的效果,减少了消耗在路上的时间,就等于变相提高了刷野的效率。
开门红,七鸽清野更有动力了,可惜城堡周围的野怪属实拉胯,找老半天才打了两队1级的大狼人。
也没爆什么好东西,就一点塞牙缝的金币。
天色不早,该回去了。
回到了城堡,斯密特已经站在城堡门口等着了,和兴奋地斯密特拥抱过后,七鸽和她一起回到了内城。
踏入内城的一瞬间,夜幕降临。
七鸽转身看去,一扇城门正在被缓缓拉起,身后,亚沙火环的辉光照耀下来,驱散了冰凉如水的黑暗。
又一个英魂世界的夜晚来临了,不知今夜,会有多少混沌魔怪在英魂世界游荡,狩猎着迷失旅人。
系统提示:您的野外兵营鹰身鬼婆巢穴已到达拥有时限,已被刷新。
对哦,昨天那只鹰身鬼婆没招。
七鸽有些懊恼,亏了啊。
鹰身鬼婆的强大这么多场战斗已经体现的淋漓尽致,虽然伤害不高,本身也脆皮,但是偷取移动速度效果太过无耻,对刷野的帮助非常大。
不知道多少战斗是依靠鹰身鬼婆的减速实现的。
而且鹰身鬼婆七鸽并没有属于自己的兵种巢穴,死一只少一只。
还好,已经招了5只出来,只亏了一只。
已经失去的再后悔也没用,昨天那个情况也赶不回去招募。
人总归是要向前看。
七鸽放平了心态,不着急,中立势力会有机会的,说不定哪天就出来鹰身鬼婆的建筑图纸呢。
“七鸽哥哥!对了,你说得那个幸运四叶草在我房间,你能跟我去拿一下吗?”
“当然可以,走吧!”
斯密特撅着屁股在房间的一个大箱子里找东西,七鸽左右观察了一下。
她的房间比想象中的更漂亮,粉红色的落地大窗帘,漂亮的公主床上整齐地铺着酒红色的被子。
这张公主床很大,睡两个人不成问题。
“啊!找到了!”斯密特拿出了一个四叶草形状的宝石,对七鸽说:“七鸽哥哥,你看是不是这个!送给你。”
七鸽接了过去。
系统提示:获得宝物幸运四叶草
幸运四叶草
3级宝物
装备位置:杂物
幸运值+2
特技:
命运重置:结算战斗奖励时,可以重置一次所有奖励选项,包括特殊奖励选项。
说明:命运在此分成两条道路,开满四叶草的地方,就是正确的那一条。
就是这个!七鸽厚着脸皮收下了。
单件宝物就提供整整两点的幸运值,还有非常强力的特效,对七鸽这种前世非酋了五年的玩家,吸引力太大。
幸运和士气是英魂世界非常特殊的属性。
本身并不提供任何攻防加成,但是对战斗的影响是决定性的。
兵种如果爆发了士气,就会多一回合行动的机会。
士气低落就会直接失去一次行动机会。
物理攻击触发幸运就是双倍的伤害,幸运的双倍加成是最后结算的,可以和一切伤害加成类的技能乘叠。
也就是爆发幸运后,之前那一次攻击所造成的最后伤害会翻倍!
幸运如果是负数就会触发厄运。
普通攻击触发厄运会导致那一次攻击的伤害直接减半。
如果是近战部队触发厄运,遭受反击时受到的伤害还会增加25%。
远程部队触发厄运甚至会有未命中的可能,直接打不出伤害。
法师兵种的幸运施法之前有提到,这里不作重复。
厄运施法也分三种情况:
施法反噬:法师兵种那次施法无效,受到伤害,伤害根据释放的魔法等级和法师兵种的数量来决定。
魔力枯竭:厄运施法的那次魔法法力值消耗翻倍,如果剩余法力值不足以支撑魔法的施法,扣光所有法力值且施法无效。
法术封印:触发厄运的那次施法不受影响,但之后整场战斗该施法单位都无法施法。
幸运和士气上限均为8点,但英雄可以拥有超过8点的士气和幸运,超过的部分减在敌方身上。