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第447章 传火,使人快乐

开个公司做游戏 奏光 4283 2022-06-07 08:03

   荣冠军站起身。

   “下去之后尽快拿出一套方案,我们必须从《剑客列传》的失败中走出来,最快速的投入到新游戏之中去。”

   “另外。”

   荣冠军的表情突然变得无比严肃,“《剑客列传》的失败已经很明显的提醒了我们,飞梦现在正在主动求战。”

   “新游戏的制作开发务必要保密低调。”

   “新游戏的消息飞梦得到的越晚,我们的局势也就越好。”

   “等到我们的新游戏制作了一大半,飞梦才知道我们游戏的类型的话,那么他们怕是也已经来不及再来针对了。”

   “如果我们的新游戏,飞梦在得知类型之后,强行仓促赶工制作游戏来针对的话,那么对我们来说反而是好事。”

   “赶工的游戏,终究是会付出代价的。”

   “举例《流星蝴蝶剑》来说,假如《流星蝴蝶剑》不是仓促制作的话,我估计飞梦大概率会把《流星蝴蝶剑》的单人剧情做的更完整,做的更好。”

   ……

   企鹅开会总结了之前的失败,同时也决定了下一款游戏的制作方向。

   以陈一刀的能力,很快企鹅的新游戏便设定完毕,开始了新游戏的开发制作。

   但就在企鹅开始制作新游戏不久,飞梦也召开了会议,主题依然是继续对企鹅的针对。

   “在之前我们分析过,现在的企鹅必须要继续做大作,叫好又叫座的大作来稳定军心。”

   “而现在,根据我的独家线报,我已经掌握了企鹅的下一部游戏的部分信息。”

   “虽然不是完整的信息,并不清楚游戏的题材,暂时只知道企鹅准备做一款高难度的硬核动作游戏。”

   “但知道是高难度动作游戏,这就已经足够了。”

   “我们将会再用一款动作游戏,一款更加出色的高难度动作游戏来冲击市场,不给企鹅游戏空间。”

   小林一听,乐了。

   “哈?又是高难度的动作游戏?企鹅头这么铁的吗?”

   “他们的《剑客列传》就是以高难度的操作为卖点之一的,但是却扑街扑的那么惨。”

   “现在又来这种高难度动作游戏?这不是找死吗?”

   刘雄则哈哈一笑,解释道:“小林,你这说的就不对了。”

   “首先,《剑客列传》并不是一个高难度的动作游戏。”

   “诚然,想要完完整整的打出《剑客列传》里的各种武侠招式,是需要很高的操作水平。”

   “但想要通关《剑客列传》的话,其实并不难,压根不需要各种华丽复杂的连招,直接闭着眼睛一通按,再加上一些基础的格挡和闪避,就能顺利的通关。”

   “《剑客列传》的操作高难度,但《剑客列传》游戏本身并不高难度。”

   “另外,高难度的硬核动作类游戏,一直以来都是一个稳定的游戏类型。”

   “这种类型的游戏只要做得好,是不愁销量的。”

   “企鹅选择做一款高难度硬核动作游戏,说不定就是叫好又叫座的游戏。”

   “不过还好,既然现在我提前知道了企鹅游戏的方向,那么我们就要进行针对。”

   “飞梦,同样也要做一款高难度的动作游戏!”

   “虽然暂时不知道且那边的题材,但同为高难度动作游戏,想必互相之间是可以比拼的。”

   “不管企鹅是什么类型的大作,我们都要保证我们的游戏,是同期最热门的游戏!”

   “只要我们的游戏够好,就能在市场上压死对方!”

   刘雄发出了宣言,而小林也问了一个关键问题。

   “那么老板,我们的新游戏是什么呢?”

   刘雄打开了一个PPT,说道:“关于新游戏的资料,我已经初步的做了一些出来。”

   “新游戏――《黑暗之魂》。”

   “这会是一款黑暗奇幻风格的游戏,游戏拥有极高的难度。”

   “而在玩家通关这部硬派动作游戏的过程中,我希望玩家能体验到探索迷宫的紧张感、遭遇敌人的恐怖感、新发现的喜悦感,以及使尽浑身解数,在令人绝望的敌人的攻击中存活到最后的成就感。”

   “《黑暗之魂》,就是我选择用来击溃企鹅新游戏的作品!”

   “具体的资料大家可以先看一下PPT,了解一下《黑暗之魂》的具体内容。”

   刘雄选择《黑暗之魂》自然是有原因的。

   既然知道了企鹅将要做一款高难度硬核动作游戏,而打算做一款同样的游戏去击溃企鹅,那么《黑暗之魂》几乎是最好最有胜算的选择。

   高难度的ARPG游戏有很多,在地球上也不乏经典之作。

   但《黑暗之魂》绝对是其中的佼佼者,而志在成功击败企鹅的刘雄,自然会选择《黑暗之魂》这一强大的游戏。

   在起初的时候,魂系列的游戏并不是什么热门游戏。

   但是经过几年的发展,凭着游戏自身过硬的素质和乐趣,从一小部分核心玩家开始,逐渐征服了相当庞大玩家群体的盛赞。

   甚至可以这样吹:在高难度硬核动作游戏这个类型里,《黑暗之魂》系列已经成为了无敌的存在。

   而游戏的最新一代《黑暗之魂3》,在各大专业评测网站里,也基本取得了9.5分以上的高分。

   《黑暗之魂》暗黑的游戏风格和丰富细致的游戏内容,让其他的同类型游戏都相形见绌。

   从某种意义上说,《黑暗之魂》将一个全新的游戏类型发扬广大――最近几年出现了不少Soul's Like游戏,这些都证明了《黑暗之魂》已经成为了一个独立的游戏类型。

   并且这个游戏类型看似由于高难度而小众,但实际上已经从小众扩散到了大众。

   在《黑暗之魂3》登陆STEAM平台销售的时候,《黑暗之魂3》是第2名。

   而第1名是《黑暗之魂3》的豪华版。

   正是因为地球上的《黑暗之魂》取得了如此的成功,所以刘雄才有充足的信心凭着《黑暗之魂》去搞定企鹅。

   《黑暗之魂》这么棒为什么刘雄不传火?

   给刘雄一个不传火的理由?

   传火,使人快乐!

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