幻化出来的场景她当然也很喜欢,但是也并没有比惊悚场面精致太多啊。
对鬼员工们来说,也是吓人的时候需要花费更多精力。
“也许是因为,死亡蹦极的伪装角色,不会出现在游乐场里的其他项目中。独特又少见的场景和人物,总是更容易让人印象深刻。”
虽说现在两人可以自由活动的范围已经扩大了许多,不过在游乐场里的时候,木安大多数时间还是履行着自己小助理的职责,敬业的跟在柏安身后。
“有道理……”
因为死亡蹦极的画面,是游乐场里唯一不能近距离接触的场景。所以为了保证沉浸感,鬼魂们都被提醒过,不要在其他地方变幻成画面里出现过的角色。
而其他项目的扮演,柏安向来是任由大家自行发挥的,客人在不同项目看到相同鬼魂,也只会以为是游乐场在二次利用精心制作的电子外观。
大家非但没有觉得敷衍,反而是将这种穿帮当成了游乐场特意准备的小彩蛋。
论坛里还专门划分了一块区域,让网友们上传自己拍到的电子鬼,把寻找相同面孔,当成了一项额外娱乐。
死亡蹦极火爆之后,游客们很快便注意到,画面中出现的鬼魂都是独一无二的,并不会出现在其他项目里,跟客人产生互动。
想到这里,柏安也清楚了,为什么只有这个场景引发了游客们蓬勃的创作欲。
越是隐约含蓄,就越让人想要探究。
“可是他们真的搞得很精致哎,一点钱不花,就白得这么些免费流量,总觉得有点过意不去。”
木安思考片刻,“开放游乐场的同人权限怎么样?让他们可以通过流量直接变现。”
“好主意,我去说一下。”
在工作和学习的空档共同产出一些能给自己带来快乐的作品,是很开心。但毕竟是付出了真实劳力的,挤压休息时间带来的疲惫感,并不会自行消失。
柏安提出的建议很快就被采纳,然后又收获了一波感谢。
双方谢来谢去的,都觉得自己才是占了便宜的那一方。
“咱们游乐场,还真有点极乐世界的意思。鬼魂们都是好鬼,客人百分之九十九都很可爱,简直就是天……”
柏安咽下了后半句,“不对,我现在跟地府是一伙儿的。”
“总之就是一切顺利!吃顿宵夜,庆祝一下吧。”
各项事务都在有条不紊的推进中,水上轨道开始建造之后,游客们也看出了这将会是游乐场里最大型的一个项目。
“好期待哦,不知道会有什么新东西。蹦极之前,我还以为能吓人的手段都被游乐场用光了,结果每次玩都还是很有新鲜感。”
“坡度感觉挺平缓的,应该不是激流勇进那种类型。”
“能不能开放电子鬼租借啊?想和女鬼姐姐一起跑迷宫。”
“自重吧你,鬼姐姐是卖艺不卖身的。”
“他们的智能系统真的得做得很好。有一次,我听到两个鬼魂悄悄讨论,周末的时候要约谁一起去打牌,逼真到就像做鬼也是轮班制一样。”
……
落叶飘洒的凉爽秋日很快走进了尾声。
天气转凉,对游乐场的经营多少还是有些影响的,迷宫这种室外项目,热度降低了不少。
柏安打算趁着空档期,给逃亡迷宫来一次改版。
随着迷宫的设定被传的众人皆知,大家已经很难被鬼魂假扮的好友吓到了。
虽然依旧玩的挺开心,还能在逃跑途中拍摄自己跟自己的合影,但游玩过程和逃亡两个字,基本上已经没有太大关系。
偶尔路过,看到大家嘻嘻哈哈跟鬼魂说着再见,愉快离开迷宫的样子,柏安只有一种感觉,入口处的逃亡两个字,越来越货不对版了。
即便没人有意见,柏安也无法继续无视这种情况。
“不换名字的话,怎么才能让鬼魂们重新变得有杀伤力一些呢?”
柏安工作的时候有点喜欢自言自语,范无咎听到之后,提出了自己的建议。
“可以让接受过鬼屋培训的鬼兼职一下追击者,要是还不够吓人,可以让他们解除伪装。”
柏安立刻回忆起了蔡雨珍之前那个恶劣前男友被吓之后的凄惨状态。
在游乐场相关的各种惊悚评选中,永远屹立不倒的绝对第一名,地狱鬼屋。
已经运营好几个月了,依然每天都能让客人们充分的感受到惊吓两个字如何书写。
不同的地狱轮换,完全不给熟客适应的时间。
再怎么做好心理准备,也只能被看人下油锅跟看鸡下油锅没有区别的范无咎大人,精心准备的惊悚环节,吓到惊叫连连。
“还是算了,用一样的鬼魂吓人,迷宫的定位就跟鬼屋重复了。”
柏安一边搜索图片寻找灵感,一边念叨着当初自己起的项目名。
“逃亡,逃亡……”
一款跑酷游戏映入了她的眼帘。
“能让顾客出现跑动行为,就算是配得上逃亡两个字了吧。”
确定思路之后,灵感很快便自动找上门来。
“嗯……还得有点安全措施,又能多加几个岗位了。”