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在你心上打个野 第27章

在你心上打个野 白咕咕 2854 2021-06-16 11:17

  辅助和中路射手疯狂的压塔,顾佑白也经常过来帮忙,顾佑白来中路帮忙压完塔,就去上路和上单一起吃线,吃完两个人就去对面野区里面打骚扰。

  硬生生是拉扯着对方没有办法频繁支援中路,然后他们强行推掉了中路塔,紧接着一个射手一个辅助,就和下路的射手换了线。

  下路射手只需要保住现在的中路塔不会碎就够了。

  上路两个人压迫上路塔,下路两个人压迫下路塔,中间守的严丝合缝,永远只会伸头放个清线的技能,绝对不到处乱跑。

  路溪用的辅助还能够标记两个队友,能把自己传送到队友的身边,或者把队友传送到自己的身边。

  但只能限于被标记的人。

  中路射手被她标记了,实在撑不住她就会过来扛一下,根本死不了。

  烈焰的人尝试了两次强抓中路失败之后,就开始针对下路,结果他们一针对下路,上路就压着把塔破了。

  他们一冲向上路,那俩人就钻进了野区里,捡下剩下的野,然后就在野区里打转,周云满选择的上单,保命能力特别强,顾佑白的刺客位移也特别多,他们要来抓人的话,很难抓死。

  最后确定了方针强抓下路,不停的针对下路,顺便拖时间想进入后期。

  烈焰那边的队长一直告诉自己的队员:“上路只需要时不时的管一下清清线就行,就算被偷到门口也没关系,他们偷到门口也得十五分钟以后了,到时候是谁的天下就不一定了。”

  两边的阵容很明显,十五分钟之前,LX这边是爸爸,十五分钟到二十分钟之间,两边的差距就不大了,二十分钟之后,烈焰这边的后期阵容才是真爹。

  上路偷穿了之后,他们就开始集火中路,这个时候果然LX这边的优势已经在慢慢下降了,主要是他们家前排只有一个能扛得现实,剩下全是脆皮。

  “对方打野和辅助在打龙!不要管他,逼中路团!只要切掉后排这一波能让他们下俩塔!”

  两个射手一个战士,在中路守的特别艰难,只能一退再退,虽然暂时没有死人,但是三个人的血量都很差了。

  烈焰那边立刻打了鸡血,这个时候就算辅助和打野从后面包过来也没有用,运气好的话他们说不定能一波直接让对面暴毙。

  “我负责盯着点儿对面的打野和辅助有没有包后,你们继续!我手里有控塔!”

  烈焰一路往前推,中路的塔不断的掉,但是上下两路的兵线都有点危险,烈焰的选手犹豫了一下,还是硬着头皮继续往前推了。

  “对方打野去偷下路塔了不用管!辅助没有出现在小地图上可能在回城!她标记了两个射手!可以直接传回射手身边的!作用不大不用担心!”

  “不行,分一个人去管一下下路塔!法师去就可以其他人继续往前推不用管!法师顺便清一下上路线!”

  “好!”

  他们眼看着要推到高地了,路溪突然在上路冒了个头,开了自己的大招,家里打架的射手,瞬间出现在了路溪身边,偷塔的打野根本就没有推塔的意思,直接从塔里穿过去了,一路跑到了上路,硬生生被塔磨残了,烈焰立刻意识到了对方想偷塔。

  他们有过一瞬间的犹豫,最后还是选择了撤退,因为他们的进度比对面要低一点,硬拼可能会输,但是没关系他们家法师已经回家了!他们家法师清线的能力特别快,这个时候只需要……

  他们还没撤退,周云满血量并不健康的角色往前一跳,手中的镰刀一个三百六十五度大回旋,把剩下的几个对方选手全都拉到了自己的身上,拼了命的阻止他们回城。

  而对面的战团里,路溪已经看到对面的法师了,他想要清线,路溪的角色往前一闪,做了个跳舞的动作,是她的二技能有嘲讽的效果,但是只有短短的一秒半。

  可是这已经足够了,兵线已经进来了,两个射手加上一个刺客,推塔的速度有多快可想而知。

  相信今天这一局结束之后,所有的队伍都会知道,和LX打,不要考虑拖后期,只能前期就拼命。

  第19章

  于是第二局的时候,他们上来就选了一个前期就能够拼起来的阵容,路溪他们也没怂,选的几乎是相似的阵容。

  这里并不是指双方选了相同的角色,因为在比赛里是不允许选相同的角色的,指的是他们的阵容近似。

  比如说,中单都是法刺。

  边路都是战边。

  打野也不是蓝领,顾佑白完全就是野核的玩法,对面虽然不是,是一个战士型打野,但也是需要吃经济的那种。

  射手就不用说了,只有辅助机制差异不太一样,对面是保护人能力很强的那种,估计要全程死跟射手。

  路溪则是着手整个团队,这局可能要靠她来带节奏,属于先手开团的控制流。

  这一波打的就更凶了,毕竟上一局对面一直在避战,除非避无可避不然不会主动的和路溪他们强拼。

  而这一局就不一样了,从一开始就在开团,开局不到四十秒,就在野区边缘爆发了一波团战,烈焰减员2,LX减员1。

  紧接着他们的团战就没有停过,在哪里都能打起团来,战况不断的升级,越打越凶,大部分的职业联赛上,大家都是相对打团更喜欢运营,这就导致了比赛往往会很长,除非一方是前期阵容一方是后期阵容,两方都是后期阵容的话,前十几二十分钟,他们根本不会有太多的碰撞,就是运营运营运营,吃钱吃钱吃钱,试探试探试探。

  尤其是这个版本射手是爸爸,这种情况就更多见了。

  导致很多观众都觉得比赛的观赏性越来越差,尤其是全国级的赛事,他们彼比级联赛里的队伍更谨慎,更不喜欢接团。

  上个赛季的决赛,冠亚季军之间打了四次,BO5,几乎打满了二十场,其中有半数的场次达到了半个小时,两场打到了四十分钟,一场打了五十分钟,决出冠军的那场比赛甚至直接打了一个小时。

  官方对这种情况心里有数,所以比赛开始的比较早,饶是如此,结束的时候都十二点半了,深夜十二点半。

  这样的比赛观赏性其实并不是很高,因为只有双方发育起来了开始拼团,才会显得好看一点。

  可是烈焰和LX不同,开局六分钟的时候,双方的人头加起来就差不多有近十个了。

  两边打的昏天黑地,不是在打团就是在打团的路上,LX本来就是喜欢主动开团的那种队伍,经常开团也很正常,烈焰也疯了一样的逼团,两边一时之间竟然没有拉开什么差距,最多就是LX经济比对面稍微高一点,多下了对面一座塔。

  但这在比赛当中,只能算小优势算不了大优势。

  不过LX特别擅长滚雪球,就着小优势不断的往前滚,越滚越大,越滚越大,最后在比赛第十五分钟的时候,就结束了比赛。

  又是一个2:0。

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