青幽势力和九州势力因为不给三割据的事情一直吵到现在。
而并州和益州之间在反水事件之后,争吵从来没有停止过,无数人都加入到贴吧大军中成为其中的一份子。
并州和益州的矛盾在一个名为“益州十割据”的事件后,更是达到了巅峰。
这件事情的发生,也是胡力从来没试图再次拉拢益州的一个非常重要的原因。
所谓“益州十割据”事件,其实是在益州退出西线联军,加入九州联军之后,由一名益州官员所引发的。
那时候,并州面对的是被全区围殴的局面,败局已定。
在自以为稳操胜券之后,益州「风林火山」的官员“月影”就特别嚣张的放出话来:说最后「风林火山」会赏并州两盟的玩家10个割据名额。
意思就是并州注定战败乱世,想拿奖励要像乞丐一样奢求他的赏赐。
这段话语被玩家缩减到五个字:“益州十割据”!
这样一份来自益州官员的嘲讽言论,引起了并州2个同盟内所有玩家的反感和不满,发生了一场大规模的“口水战”。
只能说,如果“月影”是一个故意带节奏的玩家,那么他成功了!
并州和益州玩家的矛盾自此再次升级!
不论是在世界频道还是在贴吧中,都进行了一场矿石持久的战争,各种段子层出不穷!
“前世的五百次擦肩而过,换来了今生的益州十割据!”
“少壮不努力,老大徒伤悲,问我怎么办,益州十割据!”
“要想生活过得去,认准益州十割据!”
“去医院体检,医生拿着我的报告单说:幸亏你来的早啊。在我惊出一身冷汗的时候,医生不慌不忙的说:再晚点,我就拿不到益州十割据了。”
而666区的局势却并没有按照益州的想法走,先是青幽联军离开九州联军,与并州结盟成立北线联军。
之后九州联军在与北线联军的对阵中并没有取得优势,甚至可以说是处于劣势!
更别说益州双盟在雍州战场的萎靡,两个盟都打不动「五福临门」一个盟。
“月影”叫嚣着的“益州十割据”,也就这样彻彻底底成为了一个笑话。
第100章 谁主沉浮
数风流人物,还看今朝,
论苍茫大地,谁主沉浮!
666区战斗焦灼的这些天,各同盟八仙过海,打法可谓变换莫测,
有的同盟长途奔袭,迂回万里。
有的同盟分兵出击,深入敌后。
有的同盟重点突破,遍地开花。
眼花缭乱的战术打法让666区的萌新们目瞪口呆,真真切切感受到了战争的压力与残酷。
在无数老玩家的带动下,新人玩家开始渐渐熟悉战斗节奏,整个666区的的战斗素养有了显著的提升。
战斗从“十八路诸侯”结束打到现在,依旧焦灼,一城一关的得失已经不再是胜负的决定性因素。
人口,高战,资源,战术,舆论,外交,士气等因素都影响着战局的走势。
打到现在,整个666区的玩家都显得有些疲倦了,毕竟是S1赛季,玩家虽然活跃度高,但是韧性还没有那么强。
特别是平民玩家,出门打架一旦撞到对方高战的话,真就应了一句话:“征兵4小时,战场5分钟。”
这种情况打多了,任谁的积极性都会下降。
再加上资源瓶颈问题,战场上的主力部队密度开始逐渐降低。
而随着整个区玩家对战争的热度渐渐下降,必然会导致执行力的下降,这就又到考验各个同盟管理的时候了。
率土这个游戏很是奇怪,种地种久了,大家感觉没事干,就都想着打架。
而一旦打架打久了,大家又感觉不是缺这个,就是少那个,特别想回去种地发育。
如何处理同盟玩家在发育和打架之间的平衡是每个同盟管理都要面对的难题。
胡力一直在同盟邮件中鼓励大家多建分城,多去打五级地。
分城哪怕是平地分城,用处都是极大的,而五级土地随便争满兵一个队伍就可以去打。
五级地多了,配上分城,能够显著缓解玩家的资源压力。
胡力一直很重视对资源的运营,主要就是依靠五级地和分城。
当其他玩家资源不足的时候,胡力的资源甚至可以说是非常富裕。
在众多五级地和9个分城的加持下,胡力的资源在足够打架之余,还有余力点点建筑。
以胡力对率土的认知,五级地和分城才是最重要的资源点,因为获取难度极低,适用于任何玩家。
而高级地和城皮在胡力看来更多是为了尽快提升势力值到25w,完成势力值任务获得名望奖励。
当然,高级地练兵也是很有用的,但是练兵只需要一块高级地就足够了。