登录第7天可以获得五星武将卡“袁绍”,
登录第14天可以获得五星武将卡“侍卫”,
登录第21天可以获得五星武将卡“侍卫”,
登录第28天可以获得五星武将卡“灵帝”。
“侍卫”就是纯饲料卡,胡力会用来觉醒主力武将,比如“吕蒙”。
胡力后边会把“卢植”和“袁绍”拆解成五星战法,
“卢植”可以拆解成五星战法“步步为营”,
“袁绍”可以拆解城五星战法“大赏三军”。
至于“太后”和“灵帝”,胡力会看具体情况在决定是留着还是拆解成五星战法。
本来,灵帝太后吕蒙其实可以组成一队爆发体系队伍的。
但是胡力既没有饲料觉醒这么多武将,又没有对应战法给到这队,所以不会考虑这么组队。
胡力的想法是使用2个四星武将“陆逊”和“鲁肃”,来搭配五星“吕蒙”组成“小嘟嘟”,征战S1赛季。
这3个武将不仅都是吴国阵营,可以吃到同阵营加成,还能激活称号“东吴大都督”,获得称号属性加成。
“东吴大都督”称号的激活条件是需要部队中拥有“陆逊”、“吕蒙”、“周瑜”、“鲁肃”4个武将中的三个。
“东吴大都督”称号的作用是增加3个武将的谋略属性和速度属性。
对于缺少饲料和战法的胡力来说,这队已经是胡力目前能想出来的最强队伍了。
当然,S1赛季后边会得到新的武将和战法,到时候可以根据实际情况再看是否需要更改。
胡力现在是7本,统帅值上限是8c,而陆逊25c、鲁肃2c、吕蒙35c正好是8c。
但是胡力目前只有四星“鲁肃”和五星“吕蒙”,还没有4星“陆逊”。
不过不重要,等晚上可以抽免费半价的时候,胡力可以使用任意武将卡卷轴4星将“陆逊”抽出来。
胡力现在的卡包里边共有4张卡片:
先声夺人卡永久:1张。
幸运卡片5分钟:1张。
任意武将卡卷轴:1张。
任意武将卡卷轴4星:1张。
4中卡片中先声夺人卡是永久有效的,不会被消耗。
至于幸运卡片,胡力则是想留到S2赛季抽征服卡包再使用。
等到晚上抽免费半价的时候,胡力会直接把任意武将卡卷轴和任意武将卡卷轴4星都用掉,用来抽自己想抽的武将。
第44章 春节
胡力直接将四星“鲁肃”和“吕蒙”一起放在部队里征兵,征满兵后可以先打三级地练级。
“小陆逊”则是要等到晚上抽免费半价的时候才能得到,到时候使用6级地练兵一次,然后睡前征兵就可以了。
等“小嘟嘟”凑齐,就可以正式练级了,初期资源没那么多,并且战法经验不足以给武将觉醒。
所以胡力练级喜欢稳一些,并不是太着急。
胡力喜欢先用部队扫荡三级地到10级,
再扫荡四级地或者系统要塞到20级,
之后扫荡五级地或者码头升级,
等部队战法多了再去用高级地或者系统城皮练级。
不同的队伍根据战损的大小会相对有些调整,主要的目的就是低战损练级。
这样在初期,练级速度会下降一些,但是可以显著减少部队练级的资源消耗。
资源在游戏初期非常重要,不管是建筑还是练级消耗都很大。
说白了,厉害的开荒武将为啥开荒厉害,第一个原因是可以以更低兵力打更高级别地,还有一个原因就是战损低,消耗资源少。
胡力之所以能靠3个普通武将冲到排行榜前列,很大一部分是因为征战任务“备战”的的奖励:开区前3天,“系统任务”奖励的资源和铜币翻倍。
胡力资源比其他玩家多很多,就不怕翻车,因为即使翻车,武将也能够获得经验。
而且大部分情况下,只要你不是完全打不动对面,打四级地翻车获得的武将经验怎么都比打三级地的获得的武将经验要多。
打一块四级地获得的武将经验是三级地的5倍多,即使翻车也有三级地的3到4倍。
这样同样体力的情况下,在资源足够多的时候,胡力就是靠着用资源换武将经验的方法来提升武将等级。
武将等级的提高不仅能增加属性还可以增加部队携带兵力,等战斗力提升到一定程度,再去打更高级别土地,从而缩小和前排玩家的差距。
冲榜后期,开荒强势的玩家领地都已经到达上限,这时候就是看谁拆了主城城皮,谁打的高级地和系统城皮更多了。
胡力在这些细节上做的都不错,最后才能获得第九的名次。