而且,“五福临门”的玩家也晚落地了一些时间。
当然,最重要的原因,还是“龙腾长安”这个同盟的开荒实力够强!
不然,是不可能排到同盟第1的位置的。
当时间来到4月27日中午12点的时候,开区已经整整48小时,大部分玩家出征体力减半的时间即将消失。
同盟排行榜上边,“五福临门”排在了第2位和第4位,“苍穹”排在了第3位和第5位,“龙腾长安”则排在了第1位和第6位,“无法无天”排在第7位,“乱世兄弟”排在第8位,“天策禁卫军”排在第9位。
不得不说,“龙腾长安”怒抢同盟第一,让4盟联军在接下来的对战上底气更足了一些。
不过在个人势力值排行榜上边,“五福临门”和“苍穹”的玩家依旧遥遥领先,前50名玩家中,占据了30个位置。
而4国联军则是占据20个位置,里边有12名“龙腾长安”的玩家,其他3个同盟加起来,也只有8个玩家。
由此可见,“五福临门苍穹”联军,在顶尖高战方面是处于领先地位的,是敌方的15倍!
而在赛季初期,高战在战场上发挥出来的战斗力是相当重要的。
把个人势力值的排名,拉到前300名。
“五福临门”:108人。
“苍穹”:73人。
合计:181人。
“龙腾长安”:65人。
“无法无天”:21人。
“乱世兄弟”:20人。
“天策禁卫府”:13人。
合计:119人。
在中坚玩家的力量对比上,依旧是“五福临门苍穹”联军处于绝对优势,尤其是“五福临门”,一己之力几乎可以匹敌整个地方阵营。
但是,在整体玩家数量上,4盟联军无疑还是处于绝对的优势地位的,一旦战争拖到中后期,人海战术将能发挥出极大的战斗力。
尽管这只是24小时的数据,但是从目前各个同盟展现出来的东西,也能看出来整个区的大致局势。
“五福临门”毫无疑问,是全区表现最好的同盟。
而“苍穹”和“龙腾长安”相差不多,处于第二梯队。
“无法无天”、“乱世兄弟”、“天策禁卫府”3盟中没有出现任何黑马,和预期的差不多,3个同盟加在一起还是有一定的战斗力的。
“五福临门”自不必说,每个赛季都在进步。
而“苍穹”可能是因为玩家的流失问题,表现比上赛季要差一些。
至于“龙腾长安”,在吸收了小部分老区玩家之后,战斗力确实不错,已经能够跟“圣帝昊区段”的强盟“苍穹”掰掰手腕了!
怪不得,对自身如此有信心!
但是想单独挑战“五福临门”,无疑还是差了点意思!
一方强在单兵实力,而另一方则是人多势众。
这样的局面之下,对阵的双方都有些心虚,不敢说自己有100的把握。
“五福临门”的第一个征服赛季,就依靠人多,打赢了当时如日中天的“核弹”。
但是,这个赛季,“五福临门”认为胜利者会是单兵战斗力更强的己方,理由有两点。
第1点:剧本问题,英雄纵横剧本和决胜中原剧本完全不同,可以跨实力收人,沦陷也可以飞地,将敌对同盟打崩的难度更低。
第2点:这次对线的4个敌对同盟中,只有“龙腾长安”1个主盟,而“核弹”当时敌对的可是4个主盟,即便都是人数众多,韧性和活跃度却不可同日而语。
当然,开荒并不能完全代表一个同盟的战斗力,真正实战的表现才是最准确的。
尤其这还只是24小时的开荒,即便是对于开荒来说,反映得也不够全面。
「龙腾长安」因为有金主“嘟嘟”存在,所以开荒奖励是相当不错的,在这方面「五福临门」还比不了。
不过,「五福临门」的个别团内部,也有一些团内的开荒奖励。
而本赛季,胡力因为被动状态招财进宝的存在,可以有1万元的经费,用到同盟发展上面。
有征战系统盯着,这笔经费也只能用在同盟的发展上。
虽然,1万元对于一个同盟的380个玩家来说,并不算多,平均下来,每个玩家也就只能分到不足300元。
但是,用来做激励,还是非常不错的。
开荒阶段,主要看24小时的武将觉醒程度,以及势力值排行。
打城阶段,主要看出勤率以及上榜的情况。
打架阶段,主要看武勋翻地以及铺路情况。
需要考核的地方很多,但是胡力并不想弄的太复杂,一切从简即可。
胡力个人的势力值,在24小时结束的时候,排在了全区的第3位。
征战系统提示胡力完成了征战任务24小时个人势力值排名。