可选奖励C:“贼兵指定卡卷轴”5张。
可选奖励D:“严颜指定卡卷轴”1张。
友情提示:根据宿主的完成度,有4个可选奖励,宿主可以在可选奖励中选择1个作为最终奖励。
在这次的4个奖励里边,胡力基本没有犹豫,直接选择了D选项,获得了1张“严颜指定卡卷轴”。
「严颜」这个武将的强度还是相当不错的,妥妥的核心武将级别,只不过目前这个时间点和「皇甫嵩」比,还是有差距的。
「皇甫嵩」配上「垒实迎击」和「健足不殆」,说是目前率土的版本之子,也不为过。
同盟建立之后,胡力开始例行批人和收人,“福丶浮生”自然还是继续他的副盟主工作,两人在开荒期的配合已经是相当的默契了。
至于胡力个人,在完成了同盟的建立之后,就要更注重自身的开荒了。
每个赛季开区,胡力都为了建盟而选择秒预备兵,这还是挺伤的,不过也不是没有好处,那就是武将等级提升的速度也相对快一些。
胡力也曾想过,要不要放弃建盟这个征战任务,用小号或者其他号来建盟。
这样,自己就可以全力冲刺个人势力值排名,也许可以在个人势力值相关的征战任务中获得更加丰厚的奖励。
不过,在稍微考虑了一阵之后,胡力最终还是选择了自己来建盟。
毕竟,若是不能在个人势力值排名第一的话,奖励也很难有质的突破,还不如稳妥建盟来得自在。
胡力在开荒的同时,也关注了一下整个区的落州情况。
“五福临门”落地荆州扬州。
“苍穹”落地青州徐州。
“龙腾长安”落地凉州和并州。
“天策禁卫军”落地益州。
“乱世兄弟”落地冀州。
“无法无天”落地幽州。
这样的落州情况之下,“五福临门”第一个对线的同盟就是落地益州的“天策禁卫军”了。
这其实让胡力有些意外,胡力本以为说想和“五福临门”打上一架的“龙腾长安”会冲到最前边。
结果“龙腾长安”选择落入凉州和并州,距离“五福临门”所在的荆州虽然也不算远,但是终究不是第一线。
不过“龙腾长安”这么做的意图也很容易就能看出来,那就是将资源州「雍州」作为自身的大本营,支援荆州也不远。
现在刚开区,还看不出什么东西来,胡力的重心主要还是放在个人的开荒和同盟的发展上。
尽管,胡力的开荒队足足有14红,战法经验也不少,开荒的战法等级很高,但是胡力依旧是求稳原则,先将开荒队的3个武将升级到8级,再考虑撞4。
在打三级地的时候,胡力发现用「皇甫嵩」开荒的话,最好是躲一下攻击距离为3的大营武将,因为有一定几率出现爆头,让自身获得的武将经验变少。
本来三级地给的武将经验就不算多,再爆头变少,简直是浪费开荒队的体力啊!
在开荒队的3个武将等级达到8级之后,胡力接下来就要考虑开4的事情了。
有“野地指定卡卷轴”存在,胡力完全不怕找不到简单的土地打,直接将主城蒙口的一块四级地守军指定为“诸葛瑾张奂陈群”,只待开荒队征兵结束,就可以直接出征了!
等到部队征兵结束,胡力果断控制开荒队去出征自己准备好的四级地。
对于「皇甫嵩」这个开荒队来说,在武将10级之前,打四级地的时候,都不会太稳,风险也是有的。
用「皇甫嵩」开荒的好处是,不怎么怕控制,主要怕的是野地伤害太高直接将「皇甫嵩」打残,兵力不够,输出自然也就没有了,翻车就是自然而然的事情,甚至连经验都拿不到太多。
好在,胡力有“野地指定卡卷轴”,即便是翻车也不难将开荒队的等级过渡到10级。
况且,被动状态种田能手在上赛季的时候被强化过1次,效果更好,对胡力开荒的作用很大,能够有效限制胡力的翻车概率。
开荒队的第一次四级地触敌,平局!
胡力点开战报一看,还可以!
尽管没能直接将土地占领下来,但是自身3个武将也都没有出现重伤的情况。
没有过多犹豫,胡力直接将部队撤回,秒回到主城征兵,等征满兵之后再继续出征。
打四级地获得的经验比三级地多太多,只要再来1次,开荒队的3个武将就能够升级到9级了!
对于胡力来说,占领下来这块地远没有给开荒队的武将升级重要。
所以,打平撤退是再正常不过的事情了。
除了打地,胡力的建筑也在有条不紊的升级,胡力的斯巴达正在3级石头土地上进行屯田操作,这样既消耗了政令,以防溢出,又能够为接下来升级建筑提供资源。
出于节约玉的目的,胡力并没有直接用玉将建筑按照任务顺序秒完,而是只秒建筑时间偏长的建筑。
对于不差玉的玩家来说,直接秒建筑的优势还是非常大的,能够上来就将“募兵所”升到4级等资源慢慢增长或者屯田石头后升级到5级,将“校场”升到3级。
胡力的玉符来源有限,该节约还是要节约一下的。
不过上赛季获得的被动状态五谷丰登,相当于让胡力多了1张月卡,在不抽半价的情况下,玉符积攒的速度提升显著。
这也让胡力在花费玉符的时候,有了更多的底气。
之前,胡力都是针对20分钟以上的建筑才采取秒玉的方式,现在10分钟以上的,直接秒!
有玉了,就是这么豪气!