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网游:每十小时创造一个BUG 第24章

  1

   伴随着一次次的格挡练习,苏白愈加顺手熟练!

   根据格挡姿势、力度的调整,格挡之后的伤害也在降低,最低能降到1点!

   至于格挡的成功几率

   只要他看清了猫妖的动作,没有干扰,那么就必定能够反应过来,进行格挡!

   没有100的格挡成功率,也有99!

   如此一来,苏白刷怪时,简直舒服的一批!

   面对猫妖的扑击,只需小幅度挪动。

   只需要等猫妖发动攻击,然后格挡,反击就是了。

   基本算是站撸了!

   “还有没有其他的隐藏设定呢?”

   杀掉一只猫妖后,苏白一边捡起东西,一边思考。

   一般在硬核的格斗动作游戏上,都会有弹反的机制。

   简而言之,就是在怪攻击到游戏角色时,瞬间格挡,弹开敌人的攻击。

   敌人的攻击姿势被弹开,自然无法保持顺畅的平衡,会出现短暂的僵硬、僵直。

   连招也可能会被打断,等调整好僵硬僵直的身体姿态,需要一个或短或长的时间。

   而这时间,自然是输出的大好时机!

   “嗯,似乎我第一次发现格挡时,就是瞬间格挡的。”

   “但是,却没有触发类似弹反的机制”

   “难不成,这游戏没有弹反机制吗?”

   苏白摸着下巴,如此猜测,感觉有点失望。

   但很快,他又振奋,想起一个可能存在的原因:“也不对,当时我被击退了。”

   “我还是承受了猫妖的所有力气,只不过格挡了伤害而已。”

   “按理来说,想要造成攻击者的僵直,应该在猫妖攻击我时,我也要造成一定的反震力,这样才能让猫妖失衡!”

   “就类似于,我打某个人一拳,他被打退的话我就没事,不会受到多大的反震力。”

   “如果我打他一拳,他承受,且一步不退,力量就会被反震过来,我反而会倒退!”

   越想,苏白的眼睛就越亮。

   他基本可以确定了,就是这个原因。

   “赶紧,找只猫妖试一试!”

   说做就做,苏白在丛林里寻找了起来。

   几分钟后,他再度看到一个暗黑猫妖。

   “嘿!”

   苏白大嘿一声,引起了该猫妖的注意。

   “呜!”

   暗黑猫妖低沉的呜吼,瞪视着苏白。

   苏白笑着,对着它勾了勾手。

   “喵呜!”

   暗黑猫妖大吼一声,骤然一纵,弹跃而起,依旧是扑向苏白面门。

   苏白双腿分立,与肩同宽,巍然而立!

   看着猫妖扑来,他丝毫不慌,稳的一批!

   不过两三秒时间,猫妖闪烁寒光的爪子到了他面门,从上往下,狠狠一抓。

   苏白横剑而起。

   右手横剑,左手背抵在剑脊,增加格挡的稳定。

   “铛铛!!”

   两声铛响,一股相当不弱的力量通过剑身穿来。

   若不是做好准备,打定主意一步不退,苏白还真就顺着这股力道倒退了。

   而现在,苏白稳稳的站在地上,挡住了!

   8

   他头上冒出伤害数字,远比之前顺力倒退的格挡要高!

   而那暗黑猫妖,确实倒飞了出去。

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