一种悲伤、压抑的气氛油然而生……
“为什么?”
很多玩家都想不通,“凭什么?”
“我们到底做错了什么要平白遭受这些罪?”
本来只想平平凡凡生活,整日家长里短、嬉笑怒骂,好好做个社会人,为什么短短时间所有人生轨迹、社会体制、小家大国全被莫名其妙的游戏打乱了、崩塌了、毁灭了……
深埋心中的恨意终于压过恐惧,一座座高塔中回荡着不同语言对游戏的质疑、愤怒、咒骂……
【悔恨吗?】
【悲伤吗?】
【想要改变吗?】
游戏完完全全洞悉了玩家们的情绪,并且精准拿捏。
画面倒带般回转,一次次死亡事故的画面中,浮现出一个个肉眼不可见的魂灵,在将死之迹,被未知力量捕捉、抽离、收集。
它们懵懵懂懂、影影绰绰地聚集在一起。
【只要获得《诺亚方舟》本赛季的最终胜利,就能解封负二层的转生池,让曾经死去的灵魂重返现实!】
“所以,这就是NPC与玩家不可调和的矛盾。”
每一批玩家,都想复活自己的亲朋好友。
他们只能赢,不能输。
高塔的第一层,蒋骋坐在方舟旁边,这一排还有很多国服的领导们,各个精神矍铄。
方舟不知道座位是怎么安排的,直到前面的屏幕开始论功行赏,翻译成各种语言的游戏进度贡献值出现在各个高塔中。
排名前一万的玩家有一半背景国籍都是五星红旗,数据几乎断层。
世界频道一片热议:
“为什么中国区那么厉害?”
直到――
【小诺亚】:“现在开始分配新一期《诺亚方舟》NPC职位……”
“卧槽?什么情况?我们不是才干翻NPC吗?上面什么意思?”
“怎么就从赛季跳转到分配职位了?能不能先说说这个赛季是什么赛季?”
“什么职位?有人先解释一下现在的状况吗?”
“这是从玩家阵营转换成NPC了?”
“看世界频道,官方通报情况了。”
中国区频道反应最迅速,很快就阐明局势,玩家还开始向一脑门问号的外服玩家科普情况。
“也就是说,我们这些所谓的胜利者,将在新一期游戏里扮演NPC的角色,干翻下一期玩家,一直保持胜利直到赛季结束?都1005期了,这赛‘季’长度过于恐怖了……听上去还是个车轮战!”
不论下面玩家如何哗然、喧闹、哀嚎,冷酷无情的小诺亚都只是在一片嘈杂的议论纷纷中,我行我素地开始分配职位。
【职位】:游戏总策划
【职能】:NPC最高权限
【归属】:方舟
“这个名字有点眼熟啊……”
“这不是跨服战的时候,拒绝出场的总决策人吗?”
“所以,那个庄家通杀的决策人其实是玩家?玩家是怎么潜伏进NPC阵营的?当时阵营还没有开启,冷酷无情的NPC根本不屑招揽玩家,何况还赋予这么高的权限?”
――外国高层这才隐约察觉到中国区总是占领先机的秘密武器,可能并非他们原先猜测的那么天马行空或阴谋诡计,而只是简简单单地,游戏给某个玩家开了便利之门?
F**K!!!
都是饱受游戏压迫的受害者,怎么你们就这么不寻常?!还有比走游戏的后门更离奇离谱的吗?
这些外国高层简直觉得自己是磕了药,才能得出如此荒诞的结论!
【小诺亚】:“请游戏总策划选择《诺亚方舟》1006期,游戏地图。”
屏幕上,由小到大出现了四层地图。
依据国内外各种儿童、青少年、成人读物改编的各种初级、中级、高级地图。
这些以现实世界为蓝本、以读物为框架的地图,最终会融合成如上古大陆般的终极地图。
方舟不欲出风头,在屏幕转入特写的提示音中,掏出包裹空间里的面具戴上,把所有主权交由高层领导,当一个没有思想的传声筒。
接下来又选择了地图缩放比例,时间流速等设定……
旁观了一切进程的玩家逐渐明白,他们当下所做出的任何选择,都决定了新一批玩家面临的游戏难度。
当屏幕里实时直播塔外世界的建模过程,底下玩家非常积极地建议起来:
“地图要大,徒步跑断腿的那种,最好和现实等比例,传送石间隔长一点,要不一层地图就一个?”