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无限城战_分节阅读_第157节

《无限城战》 倔强的草履虫 4638 2021-05-04 03:54

  D-可破摸了个明白,此时,就正是收获的时候了。

  牢不可破军团所占的地盘,他们所占的资源,以及他们仓库当中的东西,都是其他军团抢夺的目标。

  在初级区的时候,领地其实还没有那么重要,但在中级区,领地就分好坏了,好的领地会经常刷出一些野怪和随机资源出来,对这块领地的轮回者来说,是非常大的助力。

  而这些最好的领地,基本都在牢不可破的军团聚集地范围内,所以这次,就是一个领土瓜分大战,而最主要的战争地,就是在中级区和高级区,初级区并没有多大的影响。

  这次对于牢不可破的瓜分行动,带头的军团一共有两个,分别是英兰帝国的玫瑰教派、德志帝国的天鹅城堡,以及法兰帝国的自由珍珠。

  本来岛国川稻军团也组织了一些北域的二流军团,准备一起行动的,结果在关键时候,岛国拉拢的北域本土军团全部不买账了,都纷纷投向其他三个强势军团,这让川稻军团有点措手不及。

  而现在童刚来找田野,并不是来传达这些消息的,而是来求助的。

  “田队长,你们在中级A区有人吗?我们A区的聚集地危险了。”

  田野在初级区灭掉千湖军团和川稻军团聚集地的事情,广阔天地这边已经是知道的了,于是这次有危险,广阔天地自己实在没办法的情况下,便来向田野求助了。

  听完童刚对事情的描述之后,田野很气愤。

  “麻蛋的,自由珍珠军团,你也出来作妖!”

  原来,在中级A区,对牢不可破的进攻,主要就是自由珍珠军团在主导。

  中级区分为A、B、C三个区,玫瑰教派、天鹅城堡和自由珍珠各负责一个区的战争指挥。

  而自由珍珠在指挥围攻牢不可破的时候,将广阔天地的聚集地也一起划入了攻击的范围,原因就是广阔天地的聚集地,离牢不可破聚集地很近,所以打算干脆一起灭掉。

  现在的情况是,自由珍珠军团正让睿典王国的北国水晶军团攻打着广阔天地,战况其实还好,北国水晶军团只是勉强算个二流军团,肯定是打不下广阔天地这个聚集地的。

  但北国水晶后面就是自由珍珠,而且自由珍珠军团现在已经对广阔天地发动了军团战争,只有珍珠的聚集地都在往广阔天地这边搬家,估计也就两天的时间,就会接壤,到时候广阔天地必然会遭受到巨大的打击。

  “嗯,我知道了,我会尽快想办法回复你们。”

  田野挂断和童刚的通话之后,决定自己马上晋升成为正式轮回者,去中级A区增援。

  晋升的条件田野其实早就达到了,而且晋升所需要的消耗对田野现在来说,也根本不是个事儿。

  之前田野就行是想要刷一身毒抗装备,并且利用试炼副本和外界的时间流速差,来感觉突破限制器。

  “看来现在是来不及了,还是感觉去中级区,并且让自己拥有足够的力量才行。”

  “确定晋升为正式轮回者。”

  田野没有再犹豫什么,马上花费了相应的资源,开始提升自己的阶位。

  晋升的过程很简单,扣除资源后,就是选择想去的区,这里只能选择去到北区的ABC三个区中的一个,还没到资深级别,不能选择大域,田野自然是选择了北域中级A区。

  在等待一会儿之后,田野搬家落地到北域中级A区,成为正式轮回者。

  成为正式轮回者后,之前成为初级轮回者一个月的保护期就作废了,取而代之的是正式轮回者一个月的保护期。

  田野就发现,自己的领地要大了不少,起码是原来初级区领地大小的三到四倍大。

  之前初级C区的地形是平原,而现在中级A区的地形,普遍是丘陵地貌,偶尔还有小悬崖断层,北面就是自己法兰帝国的自由珍珠军团聚集地。

  这是田野自己特意选择的领地位置,因为晋升为正式轮回者的时候,并不是随机分配领地,而是所有空置领地可以任选,根据领地的资源多少,还需要支付一部分轮回点作为费用。

  正式轮回者之间的战争,是被允许以多打少的,所以全部都是抱团,一般有组织的轮回者,肯定会选择自己军团的聚集地,而散人们,在中级区也有联盟组织,单独行动的轮回者非常少。

  田野这次是来救援的,本来可以直接选择广阔天地聚集地内的领地,但转而一想有觉得这不是最好的方案。

  自己就算再强,也只能挡住几片领地,聚集地之间的战争,战线那么长,这就没多大意义了。

  于是田野直接选择着陆在自由珍珠军团的后方,然后从这里直接杀进去,将自由珍珠军团的仓库给掀了,围魏救赵。

  不过在这之前,田野必须把自己和军队的实力先提升起来。

  “轮回点够、声望也够,直接强化虫族和不死族基地吧。”

  与此同时,田野提升到正式轮回者后,也获得了体系天赋点,虫族和不死族的天赋树,又可以多点一层了。

  295新的天赋

  田野打开面板中发展体系的天赋界面,虫族和不死族都有了一个新的天赋。

  因为之前晋升为初级轮回者的时候,虫族已经选择了种群类的天赋,所以这次也只能在种群类的第二阶天赋中选择。

  虫族种群的第一阶天赋只有一个,叫做群居,就是让小狗部队拥有独立的单位人口,算是提升了虫族的单位人口上限。

  这次的第二阶天赋有两个选项。

  【脑虫:使幼虫拥有进化为脑虫的能力,脑虫为特殊辅助类兵种,移动极其缓慢,一般只待在主城中,但拥有超强的精神力,每个脑虫可以链接一千只种群单位,提升虫群战斗中的独立灵活性和团队配合能力;在守城战中,脑虫拥有屏蔽敌方精神干扰和释放精神冲击等能力。】

  “这不就是低配版的阿巴瑟嘛,阿巴瑟可以把所有虫族都连接起来一起控制,这脑虫只能连接一千个,没意思,加这个天赋就太浪费了。要是没有阿巴瑟这倒是个不错的选择。至于脑虫的精神力能力,也有点鸡肋。”

  田野有了阿巴瑟后,脑虫就是个鸡肋,于是看向第二个天赋。

  【巢穴:使工蜂拥有进化为巢穴的能力,巢穴为特殊生产类建筑,必须放置在菌毯上。巢穴拥有孵化场的部分能力,可以孵化出低阶幼虫,低阶幼虫只能进化为工蜂、跳虫和蟑螂等低阶虫族兵种,且所生产出来的兵种,会算作巢穴的额外单位人口,当巢穴被摧毁,该巢穴所生产的兵种,将全部死亡。】

  田野看到这个,顿时眼前一亮,因为又看到了额外单位人口几个字。

  “意思是,这个巢穴就是一个低配版的虫族基地,虽然只能生产低阶单位,但小狗就是我的主要战斗力啊,而且还提供额外的人口,虽然巢穴被摧毁,这个巢穴生产的单位都会死亡,但巢穴建在我自己城里面,怕什么呢。”

  田野现在就是不知道,一个巢穴可以提供多少额外的单位人口。

  毫不犹豫,田野马上就选择了巢穴的天赋。

  天赋选择就立即生效,而且还不能再重新选择了。

  田野打开工蜂的图标,就发现工蜂进化为建筑的选择项中,多出来一个巢穴的图标,而且在图标上还有一个0/10的数字。

  “这应该是说,只能修建10个是吧,和虫族基地一样,生产兵种的建筑,都有数量限制。”

  田野马上让一只工蜂进化成一个巢穴。

  巢穴的样子和孵化场很相似,就是体积要小很多,而且也没有孵化场周围伸出来的骨刺,从巢穴的出口中,陆续爬出几只幼虫,除了颜色比孵化场的幼虫淡一些外,造型的大小都是一模一样的。

  田野选择一只这种低阶幼虫,果然只能进化为工蜂、跳虫、翼爪跳虫、蟑螂和邪兽蟑螂这几种。

  不过已经完全够了,田野最关心的,还是额外单位人口的问题。

  田野发现,巢穴修建好后,在原来显示单位人口的地方,后面多出了一个按键,按键的名称是巢穴人口,点击这个按键后,会打开一个新的界面,而这个界面中就是巢穴的单位人口显示。

  因为巢穴是每一个都单独计算人口的,所以就用一个单独界面的统一显示。

  田野现在就建造了一个巢穴,所以这个界面中,只有1号巢穴的单位人口显示,是0/800。

  “一个巢穴800单位人口,我现在一共可以建造10个巢穴,也就是8000人口,这不是单位人口又翻了一倍嘛。”

  田野现在刚晋升为正式轮回者,基地还是强化加3的等级,总单位人口8000,群居田野使得小狗拥有了额外的8000人口,现在这个巢穴天赋又提供了8000的额外人口。

  同等水平下,虫族的单位人口上限,就是其他体系的三倍。

  不是其他体系没有提高单位人口上限的天赋,但田野打了这么多仗,还真没有遇到哪一个体系,可以提高单位人口上限的,即使是有,也不可能像虫族这样直接翻倍提升。

  田野毫不犹豫,直接让工蜂进化出来十个巢穴。

  “现在就还要实验一点,要是我的基地强化再提高,主单位人口的上限提高后,巢穴的额外人口会不会也提高。”

  田野刚才已经开始强化虫族和不死族的基地了,从加3强化到加4,这还需要一点等待时间。

  田野又看向不死族的天赋界面,上一次田野是选择了不死族的亡灵天灾天赋,这一次便是亡灵天灾天赋的第二阶,也是拥有两个选项。

  【天灾转化:可将两个不死族非天灾兵种转化为天灾军团兵种。】

  【魔法天灾:可让天灾兵种获得魔法能量,攻击将附带随机魔法伤害。】

  “一个是让天灾军团变得更强一点,一个是让天灾军团拥有更多的选择。”

  田野考虑了好一会儿,魔法天灾的天赋可以提升现在骷髅兵的攻击力,算是个不错的选项。

  不过田野更加倾向于选择天灾转化,因为骷髅兵不属于常规兵种,是要通过战场尸体召唤的,万一对付的是机械或者元素兵种呢?这些兵种的尸体并不是肉体,所以不能用来召唤骷髅兵。

  起码在战斗的第一时间,不能形成足够的战斗力,这一直是不死族发现到现在所存在的弊端。

  因为一直和虫族一起作战,尸体倒是不用愁,但若是什么时候不死族要单独作战了呢,靠食尸鬼的尸体去送,显然是不够的。

  多一种天灾兵种,就多一种战斗方式的选择,田野最终还是选择了天灾转化这个天赋。

  随后就是要让田野在现有的不死族兵种当中,选择两个兵种进行转化。

  这个天赋是可以试选的,可以先看转化后的属性,再确定是否真的选择转化。

  田野首先试选了食尸鬼,看到了食尸鬼转化后的属性,顿时就觉得这个天赋没有点错。

  食尸鬼转化后,叫做天灾食尸鬼,外形也略有变化,完全成为了一副光骨架子的形象,感觉就像是某种野兽的骷髅形态。

  和天灾骷髅兵一样,天灾食尸鬼的体内也有灵魂能量,死亡后可以原地复活,复活概率比骷髅兵要低一些,第一次复活概率为百分之八十,第二次复活的概率为百分之二十。

  除了复活外,天灾食尸鬼的攻击防御都得到了提升,不过这还不是最让田野惊艳的。

  天灾食尸鬼没有了原本食尸鬼吞噬尸体回血的技能,而是被另外一个叫做组合的技能所代替。

  这个组合技能的意思就是,天灾食尸鬼可以和其他小体型的人形天灾兵种组合,成为新的骑兵兵种。

  “这是?天灾骷髅骑士吗?”

  296新的英雄

  田野很兴奋,没想到天灾食尸鬼还可以作为坐骑使用。

  不过田野还是没有马上确定转化食尸鬼这个兵种,得再看看其他的,万一其他的兵种转化后更加牛笔呢。

  随后田野试选了蜘蛛,蜘蛛的天灾形态就比价一般,因为蜘蛛本身就是属于野兽生物,转为天灾军团后,也并没有变成骷髅蜘蛛,只是样子比原来变得干瘦了一些,变成了远程近战皆可的兵种,照样具有蛛网和钻地的能力,同时还多了一个攀爬的能力。

  死亡后不是重生,而是有百分之五十的概率变成僵尸蜘蛛,僵尸蜘蛛就只有近战能力。

  田野没有选择蜘蛛,因为蜘蛛本来就不是他的主力兵种。

  随后田野还试选了女巫和巫师。

  天灾女巫就很垃圾,除了强化了攻击能力和重生能力外,技能方面啥都没有变化。

  而巫师就更不能转化了,因为转化后的天灾巫师,居然连召唤骷髅都没有了,召唤骷髅变成了一个叫做传播瘟疫的技能,这个技能是让目标单位感染上瘟疫,并持续掉血。

  而且这种瘟疫还能够快速的传播,当感染者死亡之后,肉体生命会有百分之五十的几率变成僵尸,不管是敌军还是友军,都可以感染这种瘟疫,最后变成的僵尸属于召唤兵

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