第七十章 carry型辅助卡尔玛
“你想打辅助位置吗?”我问妹子。
“嗯嗯,是啊,我喜欢打辅助,你要教我打辅助啊?”
我其实并不是不擅长辅助,只是我一般打辅助位置,不喜欢选纯辅助,因为没有伤害,选个肉上去抗揍的那种真的不适合我。
你问我会不会打辅助,我说我会。
你问我喜欢用什么辅助?我通常会告诉你,我只玩carry型辅助。
我对妹子说:“我教你个上分的辅助吧!”
“谁?”
“卡尔玛”
“哇,扇子妈啊!好啊好啊!我倒是会玩,但是玩不好,只是周免的时候打过几次人机。”
现在版本比较强势的英雄,卡尔玛算一个,用来上分还是不错的,可以算是现在的一个热门上分英雄。
“那现在我教你玩现在版本最强势的,最实用的的辅助—天启者卡尔玛!”
“等等,师傅,给我讲讲卡尔玛的故事好不好?”妹子像个小孩子一样求我。
“这,我还真不太知道啊,你自己百度呗?”我真纳闷了,她咋喜欢听联盟里英雄的背景故事呢?
“那你查查,查完给我讲嘛~”她这开始对我撒娇了,我最受不了这招。
“好好好,怕了你了,你等一下,我查完给你讲,我这师傅当的,真的没谁了。”
“嘿嘿,师傅最好了!”你这样一个妹子,真是让我欢喜让我忧,咋还和小孩儿似的?喜欢听人讲故事。
过了一会儿,妹子问我:“师傅师傅,查到了吗?快讲给我听~”
“咳咳,你听好啊,故事是这样的…..”
卡尔玛来自艾欧尼亚,众所周知,艾欧尼亚是瓦洛兰大陆中最热爱和平的地方。
这里是人们寻求心灵净化的天堂,这里能容纳几乎整个符文之地上所有的思想和流派。
那里的人们几乎都是仁慈而和平的,即使是在面对诺克萨斯的侵略的时候,艾欧尼亚人表现出的是一种希望通过和平来解决这次侵略的态度,当然,我们知道,那是绝对不可能的。
卡尔玛早期隐居在一个小村庄中,当时她就以强大的精神力而闻名。
是当地人民心中最公正权威的人士,而当时人们太过于仁慈与平和,被卡尔玛认为是他们所追求的启迪心灵的一种方式。
不过,同许多艾欧尼亚阵营的英雄一样,卡尔玛也是被这场诺克萨斯的侵略战争所逼迫而显现于世俗。
当时她所在地的村民认为,他们足够的和平仁慈,敌人会因为这一点而放弃征服他们。
这时候卡尔玛站出来质疑了,但是艾欧尼亚人深入骨髓的那种平和,甚至已经到了冥顽不灵的程度。
僧侣们在被入侵时选择去谈判,然而得到的却是被屠戮的结局。
而村民们更是选择引颈待戮,通俗点说就是洗干净脖子等着诺克萨斯的人杀了他们。
这个时候卡尔玛坐不住了,她为了拯救她的人民而站了出来,通过她无与伦比的意志力和精神力,召唤出了灵火去焚烧诺克萨斯的军队。
那火焰呈现出一种双龙交缠状,你如果仔细观察,艾欧尼亚的图表就是双龙交缠,中间有一棵树,那棵树是艾欧尼亚的圣树----帝柳。
而图表外边的双龙交缠,就和卡尔玛技能中的RQ非常类似。
在那场战争过后,诺克萨斯军队被卡尔玛击败了,而从此卡尔玛也就成为了艾欧尼亚反抗军中的一位领袖人物。
她成了显灵的艾欧尼亚之魂,战场上的精神支柱。
卡尔玛能够保护友军免受伤害,更能用强大的实力击溃敌人。
这些故事正是符合卡尔玛在游戏中的技能特性和形象。
“所以,妹子,这个英雄我给你讲完你是不是觉得卡尔玛很厉害?你玩这个英雄,其实是一种情怀在里面!”我故作深沉的装起了逼。
“哇,好感动啊!师傅,快教我,我要练卡尔玛这个英雄,太适合我了!”
“哈哈哈,好,我现在教你怎么玩,咱们先从她的技能说起,你听仔细了。”
现在很多职业选手在大型比赛当中都喜欢用卡尔玛中单和辅助,因为现在的卡尔玛无论是中单还是辅助,在现在这个版本地位都非常高。
由于中单更会涉及到很多的大局观和补兵支援什么的,对你可能还比较难,所以,我现在主要教你怎么用卡尔玛辅助!
我邀请她打局自定义,一边说一边给她演示。
现在无论是在比赛中还是路人局,出场率都很高。
而这个卡尔玛的强势之处就在于无论是对线还是还是游走的能力都非常强。
卡尔玛这个英雄有控制,有护盾,有伤害还有群体加速。
作为辅助来说,可以说是非常的全能。
而她前期之所以能够比AD还强势,源自于她一级就有大招这个特性。
所以我要先说这个大招R技能。
卡尔玛的R技能可以强化卡尔玛的其他三个技能,获得额外的特效。
大招0蓝耗,按下大招后8秒内,释放的下个技能就会得到强化,比如强化了Q,下个Q打人就会很疼。
卡尔玛的被动技能就是卡尔玛每次用技能伤害到敌方英雄的时候,就会减少大招的CD,普攻的话也可以减半。
卡尔玛的Q技能是朝前方发射一枚法球,命中第一个敌人爆炸,对周围的敌人造成伤害并且减速。
强化后的Q可以造成更多的伤害,并在爆炸处或者最大射程处,留下一个圆圈,减少敌人百分之50的移速,在1.5秒之后造成二次伤害。
Q技能这是卡尔玛的主要消耗技能,尤其是RQ的伤害更是能在前期造成巨额的AOE伤害。
W技能可以链住一个目标并获得对方的视野,在2秒内持续造成伤害。
如果对手在被卡尔玛的W技能链住持续一段时间,就可以束缚对手。
强化后的W技能可以增加束缚的时间。并在RW的释放和二段生效的时候分别回复两次生命值。
这个技能是卡尔玛的主要控制技能,而且RW的两段回复效果,就使得卡尔玛也能起到吸收伤害的作用。
E技能可以为自己或者友军套上一层持续4秒的护盾并加速1.25秒。
强化E的时候可以为自己和附近的友军都套上护盾和加速效果。
可以明显的看出,大招对于QWE这3个技能的强化效果都非常不错。
在不同的情况下应该选择强化不同的技能,这个事情咱们一会再说。
我继续说卡尔玛怎么搭配符文和天赋。
符文方面,红色9个法穿,黄色9个护甲,蓝色6个魔抗,3个法力回复,大精华是三个固定法强。
作为一个AP辅助,前期Q技能的消耗和RQ的爆发都需要依赖法穿来提高伤害,所以红色应该选择法穿。
蓝色带三个回蓝提升自己的对线续航能力,可以使得卡尔玛在线上能够站得更久消耗能力更强。
天赋方面有两种选择,第一种是0-18-12的偏团队和保护型,首先在诡诈系点出漫游者提升游走。
然后点出饼干冥想提升续航,卡尔玛如果点出饼干和冥想后对线回复能力就非常恐怖了。
第四行探云手增加自己的经济收益。
然后点出智谋提升自己的冷却缩减。
基石天赋点出风语者的祝福,提升自己对于团战的保护能力。
而另一边坚决系点出愈合提升续航,探索者提高机动性,符能盔甲增加E技能的护盾效果。
最后一点点出洞悉,减少虚弱和闪现的CD。
而第二种天赋则是12-18-0激进消耗输出型。
凶猛系点出巫术揭示弱点先天资质战斗专注提升伤害,而诡诈系前边不变,第三行点出4点无情1点冥想提升作战能力,第五行可以选择精密提高双穿。配合基石天赋的雷霆之力,增加自己在6级前的作战能力,从而取得自己在对线期的绝对优势。
这两种天赋各有所长,可以根据阵容和自己对于团队的定位来选择天赋的点法。
而最后的出装方面,出门装自然是窃法之刃加三个血瓶,随后合成冰霜之牙来增加经济收入,初期只要和AD错开放饰品眼的时间基本上可以保证下路的视野不被gank。
所以先出冰霜之牙,再出眼石。
这样的好处是可以让自己的经济增加的更快一点。
升级完辅助装再做眼石,并且把饰品换成扫描就行了。
做完眼石之后再考虑做鞋子,当前版本辅助的游走要求很高,局限在下路势必很难帮自己的队伍打开局面,所以这个时候可以根据情况合成CD鞋或者五速鞋来提升自己的游走能力。
之后辅助装合成守望之眼,再继续补出救赎,鸟盾这样的团战装备最后两件装备呢,可以选择复活甲,兰顿,女妖这样的防御装。