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第八十八章 取胜的关键

  杀了诺克,我现在可以安心回城了。

  我玩寡妇的核心思路就是,前期抓人,中期偷人,团战配合队友抓单,一定要利用好自己的隐身。

  打团的时候尽量让队友吃第一波的输出,自己在后方找机会去秒对方的C位。

  寡妇在打团的时候猥琐的行为很重要,如果上去EQ一套爆发打不死对面的C位,千万不要强行追,可以等CD再来打一套。

  团战中寡妇一定要保证自己的生存,不要上去就怒怼。

  要记住寡妇是个刺客,不是上去就打个不停的战士。

  正确的团战姿势是打一套等E技能的CD,然后团战再打一套。

  我出了推推棒和杀人书,然后去对面的野区逛逛,看有没有单走的或者迷路的脆皮可以抓。

  如果在野区发现敌人,可以呼唤队友一起来抓,打团之前先抓死一个,那就最好了。

  寡妇的被动隐身,可以无限入侵对面的野区,就算抓不死也能把对面烦死!

  我绕到对面中路的F6旁边,看到瞎子正在打F6,机器人和鳄鱼迅速跑过来,我立刻推推棒EQ一套配合队友把瞎子打残,这个瞎子操作很6,马上F6圈外插眼闪现逃走。

  这也就是瞎子能跑,换成别的英雄,刚才我的爆发,绝对死透了。

  瞎子逃跑之后,我当然要偷对面的红了。

  不,不是偷,是光明正大的拿!

  我刚拿完红,机器人和鳄鱼都赶到了我身边,对面的辅助卡尔玛这个时候想排掉我们的草丛眼,呵呵,机器人我看好你哦,勾过来就死!

  这个机器人果然没有让我失望,对着红BUFF圈外的卡尔玛一个Q技能甩出去,卡尔玛就被抓到了红BUFF圈里。

  机器人果断接E技能把卡尔玛敲起来,我一套EQQ直接秒掉。

  这个配合,在机器人击飞的瞬间,我一套爆发上去,就算有闪现也按不出来,只能乖乖的受死!

  这个迷路的小辅助就这样惨死了,屏幕显示机器人终结了卡尔玛。

  居然是终结,可见我们前期崩的是多么彻底。

  这边的野怪基本上被刷的差不多了,所以我们三个赶紧撤退,我继续去别的地方寻找猎物。

  当局势已经过了对线期,开始抱团的时候,我就可以利用自己的隐身优势在对面的野区寻找机会,我想配合机器人包抄中路的冰鸟,可以刚走到河道,就踩到了烬放的陷阱,被冰鸟给发现了,于是冰鸟赶紧跑进了上路的野区。

  算了,被发现就不要去gank了,对面只要不瞎就早跑了。

  被发现的时候千万不要强行上,不然就凭寡妇这脆弱的小身板,对面要是警觉的话,两下爆发就能带我升天,尤其是冰鸟这样爆发超级高的中单,抓人被发现,就最好撤退。

  我继续收野,没有太好的机会的时候,就要赶紧去刷野,刷野的同时余光一定要看着小地图。

  我在野区打了一下占卜果实,发现瞎子和冰鸟都在,他们的卡尔玛按下了冰霜女皇的指令,看样子他们是打算抱团推中了。

  我在侧面野区等候时机。

  玩寡妇打团的时候一定不能站在正面,那样太容易死了。

  而且站在正面几乎偷不到人,偷不到人也就不容易打出推推棒加EQQ的爆发。

  对面的辅助卡尔玛还是比较会玩的,他看到我突然消失在地图上,知道我大概的位置于是就在野区四处找我,但是我控制这被动的隐身距离,没让他发现我。

  我叫鳄鱼快来,鳄鱼赶过来,卡尔玛正好往我身边走,我直接把卡尔玛打成残血,眼看就要拿下卡尔玛的人头,卡尔玛没有放弃逃生的欲望,一个闪现向瞎子跑去。

  瞎子赶来一个盾套在卡尔玛身上,一个大招踢走鳄鱼,顺带击飞了鳄鱼身后的我。

  随后我们机器人和莫甘娜赶来,对面开始撤退,机器人对着冰鸟一勾,冰鸟被抓到了我们队形中,立刻被秒成冰蛋。

  我们继续追击,留下奥巴马一个人守尸,随后奥巴马打破了冰蛋之后继续朝我们大部队汇合。

  鳄鱼闪现晕住了残血的卡尔玛,随后一套带走卡尔玛,瞎子这次虽然也给卡尔玛套上了盾,可惜还是没有挽救对面辅助的生命。

  接下来,我们就开始反推一波了。

  我走到对面一塔和二塔旁边的草丛,准备侧妙秒人。

  这时候瞎子在一塔塔下守塔,烬在二塔前开启了大招,我当时就笑了。

  我朝烬靠近,烬一看我出来要秒他,大招只打出了两发子弹就结束了,赶紧往回跑,瞎子也是瞬间给了烬一个盾,怕被我秒掉。

  对面的诺手和烬在一塔塔下守塔,我们5个伺机拆残血的一塔。

  我们机器人看诺手往前走位了,突然对着诺手就是一个飞爪!

  可惜,没特么勾中!

  诺手突然闪现到残血的机器人身边,把机器人拉了过去,不过机器人瞬间闪现到队伍的最后边,表示他有闪现他骄傲!

  随后我们鳄鱼晕住诺手,我们四个对着诺手一顿输出,诺手在被鳄鱼晕住之后又中了莫甘娜的Q技能,动都没动就被鳄鱼收掉了人头。

  这诺手不好好守塔,就俩人还要秀我们一波拿5杀?

  简直是活在梦里!

  随后我利用推推棒直接推到了瞎子和赶到塔下的烬的身上,瞎子被打成残血,一个Q终结掉瞎子。

  然后我用大招给烬一个减速,一个EQ直接秒掉脆皮ADC,完成双杀!

  这波团还是说明了两点,第一,寡妇不要正面开团,一定要侧面或者背后开团,第二就是打团的时候,打一套爆发就撤退,躲避掉对面的关键技能,等CD再打一套伤害。

  自己脆的一比,打团就不要乱上。

  对面有什么控制之类的技能放了,再上去输出,不然很可能被控住或者被对面伤害技能打中,纵然是神装的寡妇,也无用武之地。

  拳头公司设计寡妇的时候,给了寡妇脆皮一样的身板,也给了寡妇隐身的能力,所以,好好利用隐身,和团战思维,才是取胜的关键。

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