第三十章 低分段最强输出中单
补位进来之后发现分配的位置打不了,还去抢别人的位置,这样的人你说算不算电竞毒瘤?
没办法了,这把晋级赛,还是单排,我只能掏出低分段最强的输出中单了。
经常有朋友问我:
低分段玩什么中单好?
低分段什么中单输出高?
低分段什么中单后期强?
我的回答一般是:“都行……”
还有朋友问我:
中单不会游走怎么办?
我技能总放空怎么办?
团战总是先被秒怎么办?
我的回答一般是:……
因为这些问题看起来很简单,但是实际上却很难回答!
这些问题并不是一两句话可以讲明白的!
为了解决这样的问题,我给大家推荐这样一个英雄:
这个英雄可以帮你解决很多问题!
在英雄联盟中的100多个英雄里,在几百万玩家的每盘平均输出里,这个英雄场均输出排名第一!
符合你们要求的输出高,后期强的特点。
此英雄,在中路可以不游走,就算队友需要帮助,放个技能就能支援队友!而且最重要的是,技能绝对不会丢空!
符合大家担心的不会游走,技能丢空的问题。
此英雄团战伤害逆天,而且不怕团战被秒,他死的时候比不死的时候更厉害!
符合大家担心的团战总被秒的问题!
猜到是谁了吗?
那就是我这局排位晋级赛要拿出的低分段最强输出中单!
死亡颂唱者---没错,就是死歌!
死歌因为技能不稳定,所以线上总是被压。
尤其和刺客对拼的时候,半血以下,一旦丢空到1到2个技能,对拼就失败!
但是我玩了很多盘死歌,我发现死歌1级真的强,很少有英雄能拼过死歌!
因此,死歌对线的优劣,取决于死歌1级能压对面多少血。
1级要不停的用Q技能和普攻去消耗对面的血量。
比如对线小鱼人这样的刺客英雄,在一级能打掉小鱼人1瓶血,是最理想的!
1级打掉对面一瓶血药,就算到了2级也有血量上的优势。
鱼人这样的英雄,出门只有2瓶血,对线这样的英雄,手短就干他!
等对面半血了,他对线就只有两个选择。
1是半血和我对拼,生死看操作,而是吃掉最后一瓶血药,然后开始猥琐!
选择还要快,不然等我用Q再继续消耗几次,像鱼人这样的英雄,可能就被死歌单杀了。
再比如,打中路类似光辉或者婕拉这样的手长的英雄,也是同样的道理,1级就开始压对面血量,死歌1级不雅怂,也别担心蓝耗的问题,就玩命压血量!
死歌一级就要做这么一件事,就是打掉对面的一瓶血药!
因为只要1级打掉对面一瓶血,后边的对线就好打!
很多人不明白为啥一定要压掉对面1瓶血药?
简单点说,就是1级打掉对面一瓶血药的话,对面就会很不爽!心里不爽就容易冲动,冲动了就容易不理智的换血。
这种换血的结果就是,从劣势对线变成彻底的崩盘对线。
那么怎么样才能快速在1级就打掉对面1瓶血药?
我一般会用一些脏套路,就是没出兵就去占便宜,嘿嘿。
比如,对面中单出来,只要他出塔,我就能Q技能打中他,要知道死歌的Q技能是很远的,死歌这个英雄绝对手不短!
运气好的话,我们在出兵之前就能Q到对面2下,甚至三下。
但是要注意,最好是看到出兵了之后,再去Q对面中单,这样的话,兵线过来他回复不满血量。
别忽视这些细节,这些都有助于死歌在线上取得优势!
有句话叫什么来着:“细节决定成败,压血成就人生啊!”
你想想,1级就压对面半血,你对线得多舒服?
对面半血,有的玩家就会怂了,开始猥琐,有的刺客这样突进的手短,他半血可能会硬拼,无论是猥琐,还是硬拼,对死歌来说都是好事啊!
况且,Q技能和狗头的Q差不多,也不咋费蓝,完全可以当成普攻来用。
我们细心点其实会发现,死歌的Q技能的攻击前摇是很大的,非常明显。
对面中单走位好的话,是可以躲开的。
但是不要紧,Q技能CD几乎没有,费蓝又少,一次打不中,就无限放Q呗。
对面总躲Q,难道不会影响补刀发育吗?
要么补不到刀,要么被Q打中掉血,既能补刀,还能走位躲死歌无数个Q技能还不掉血的补刀选手,我在低分段反正没见过!
退一步讲,他躲开所有的Q,补到了所有的刀,还不掉血,他还有功夫杀你吗?
哈哈,所以,前期压血非常重要,死歌1级就是要QQQ!
关于死歌,其实不游走也是可以带节奏的,和其他类似卡特、妖姬、卡牌、男刀之类的中单不同,死歌作为一个发育型中单,6级之后,可以选择不游走!
但是要关注其他两路的战局,死歌有大招的全球优势,注定了死歌刷兵比游走更好。
但是大招不单纯是为了抢人头的!有的时候,是需要用大招来劝退对面的gank。
虽然有时候大招没杀到人,但是也会避免被敌方越塔的危险。
当死歌确定不游走边路的时候,一定要做好补刀和刷刀的速度。
简单点说,就是补刀和时间持平,10分钟100刀,20分钟200刀,做不到的话,低分段10分钟80刀算及格了。
你想想,如果不去游走支援,补刀还不上不去,那和咸鱼有什么区别?
死歌的普攻,攻击前摇时间很长,这个前摇动作,是不能通过技能或者移动取消的,如果强行取消攻击前摇,会导致死歌A不出去,因此,死歌也成为英雄联盟中,最难补刀的英雄。
所以不习惯死歌补刀的兄弟,我个人建议,符文里多带点攻击力,来协助补刀。
虽然死歌的普攻看起来很困难,但是千万别小看死歌的普攻!
前期双方中单对拼的时候,往往终结对面的全是普攻。
死歌的被动比较奇葩,但同时这个被动也很强!死歌的招牌技能阵亡后还能杀人!
运气好的话,还能杀两个!
死歌的Q技能,简单点说:两个字“暴击!”
何为暴击Q?
就是当Q技能,只命中敌方1人的时候,伤害翻倍!
那么有了这个暴击Q的机制,死歌前期想单杀对面的时候,尽量选择敌人身边没有友军的时候,这样可以保证百分百Q的暴击。
有的时候,并不都是死歌在追着别人跑,而是别人追杀死歌,那么这个时候,就要用到传说中的“回马Q”了。
一边跑,一边往身后的敌人身上丢Q,至于画面自行脑补。
虽然暴击Q的伤害很高,但是有个短暂的延迟效果,走位好的是可以躲开的。
所以前期对拼的时候,切勿大意啊!
死歌的W技能,不仅减速,还减少对面的魔抗,配合虚弱,可以达到双重减抗的效果,输出因此就会提高不少。
死歌的W技能还算是比较简单的了,无论是施法距离,还算施法难度,都是比较简单的,我就不多啰嗦了。
死歌的E技能,是所有技能里伤害最高的了,大家应该知道,稻草人的大招伤害很高,但是我负责任的告诉大家,死歌的E技能比稻草人大招伤害还高!
稻草人大招,团战撑死了5秒,然而,死歌的E技能,团战可以长达十多秒!
拥有E技能这种超高伤害的技能,有的时候,死歌在团战中只需要放好一个完美的E技能,就可以打出完美团战,带领队友,逆风翻盘!
死歌的E技能不仅团战伤害高,前期对线期间,配合暴击Q,爆发不逊色于刺客!
对拼的时候,如果对手逃离了死歌的E技能范围,或者下一秒即将逃离E技能的范围,死歌甚至可以用闪现追上,至于画面感,自行脑补。
死歌前期的时候,大招都是用来抢人头的。
所以死歌有大招的时候,要特别关注其他两路的战局,必要的时候,可以给队友信号提醒,保证每一个大招都有人头或者助攻。
所以死歌在中路基本上不需要游走,便可杀人于千里之外。
而且死歌的大招,有的时候,总是有意外之喜。
我常常玩死歌的时候,一放大招不是炸死正在野区打龙的打野,就是刚残血躲在草丛回城的各路豪杰。
死歌的大招因为的百分之百命中,所以有的时候,也可以只杀和你对线的中单。
除非对面出金身或者剑姬的大招在死歌大招爆炸的时候瞬间格挡再或者亚索的风墙,在死歌瞬间开大的时候,躲在风墙的正中间。
咳咳,还得说亚索是瞬间躲在风墙正中间,提前进去都不好使!
死歌的大招虽然是全球流,百分之百命中,但是容易被打断,尤其是团战的时候,死歌的技能可以被各种乱七八糟的地方技能打断,有时候觉得这个游戏还是公平的,就好像卡特的大招站在人群中,输出爆炸吧?女枪的大招输出爆炸吧?但是可能奶妈的一个E技能就打断了,所有的法师都害怕一个技能那就是沉默。
所以,选择开大招的时机很重要!开大招站在安全的位置,不要被敌方各种乱七八糟的技能打断!
补位进来之后发现分配的位置打不了,还去抢别人的位置,这样的人你说算不算电竞毒瘤?
没办法了,这把晋级赛,还是单排,我只能掏出低分段最强的输出中单了。
经常有朋友问我:
低分段玩什么中单好?
低分段什么中单输出高?
低分段什么中单后期强?
我的回答一般是:“都行……”
还有朋友问我:
中单不会游走怎么办?
我技能总放空怎么办?
团战总是先被秒怎么办?
我的回答一般是:……
因为这些问题看起来很简单,但是实际上却很难回答!
这些问题并不是一两句话可以讲明白的!
为了解决这样的问题,我给大家推荐这样一个英雄:
这个英雄可以帮你解决很多问题!
在英雄联盟中的100多个英雄里,在几百万玩家的每盘平均输出里,这个英雄场均输出排名第一!
符合你们要求的输出高,后期强的特点。
此英雄,在中路可以不游走,就算队友需要帮助,放个技能就能支援队友!而且最重要的是,技能绝对不会丢空!
符合大家担心的不会游走,技能丢空的问题。
此英雄团战伤害逆天,而且不怕团战被秒,他死的时候比不死的时候更厉害!
符合大家担心的团战总被秒的问题!
猜到是谁了吗?
那就是我这局排位晋级赛要拿出的低分段最强输出中单!
死亡颂唱者---没错,就是死歌!
死歌因为技能不稳定,所以线上总是被压。
尤其和刺客对拼的时候,半血以下,一旦丢空到1到2个技能,对拼就失败!
但是我玩了很多盘死歌,我发现死歌1级真的强,很少有英雄能拼过死歌!
因此,死歌对线的优劣,取决于死歌1级能压对面多少血。
1级要不停的用Q技能和普攻去消耗对面的血量。
比如对线小鱼人这样的刺客英雄,在一级能打掉小鱼人1瓶血,是最理想的!
1级打掉对面一瓶血药,就算到了2级也有血量上的优势。
鱼人这样的英雄,出门只有2瓶血,对线这样的英雄,手短就干他!
等对面半血了,他对线就只有两个选择。
1是半血和我对拼,生死看操作,而是吃掉最后一瓶血药,然后开始猥琐!
选择还要快,不然等我用Q再继续消耗几次,像鱼人这样的英雄,可能就被死歌单杀了。
再比如,打中路类似光辉或者婕拉这样的手长的英雄,也是同样的道理,1级就开始压对面血量,死歌1级不雅怂,也别担心蓝耗的问题,就玩命压血量!
死歌一级就要做这么一件事,就是打掉对面的一瓶血药!
因为只要1级打掉对面一瓶血,后边的对线就好打!
很多人不明白为啥一定要压掉对面1瓶血药?
简单点说,就是1级打掉对面一瓶血药的话,对面就会很不爽!心里不爽就容易冲动,冲动了就容易不理智的换血。
这种换血的结果就是,从劣势对线变成彻底的崩盘对线。