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第九十章是男人就玩斯巴达!

  石峰困的不行,就说先不玩了。

  我说那你去包间睡觉去吧,早上我叫你一起去学校。

  石峰关机去包间睡觉后,我还要继续上分,这单子得快点打,现在我有点累了,不想再玩打野了,我还不想去下路,中路不容易形成碾压。

  这局还是打上单吧。

  玩个什么英雄好呢?

  想了半天,于是我决定这次玩一个简单无脑,低分段好上分的英雄。

  在联盟里,有个英雄上手难度特别低,低分段玩家还很喜欢玩的英雄,那就是战争之王—潘森。

  对于潘森这个英雄,我是比较喜欢的,不但因为他的操作简单,刚接触这个游戏就可以上手玩,比较无脑,而且潘森的背景故事也是感动的一逼。

  潘森这个英雄,来自巨神峰,而巨神峰是瓦罗兰大陆的最高峰,位于大陆的中央。

  巨神峰的山顶据说是最接近神的地方,在那里生活着一群以神灵为信仰的教民。

  其中最出名的就是烈阳教派,而潘森并不是一个人的名字,他更像是一个称号。

  如今召唤师峡谷的战争之王潘森其实原名叫阿特瑞斯,他是巨神峰脚下的拉阔尔民族的。

  阿特瑞斯的名字源自于天空中的一颗星星的名字,而这个星星所在的星座,在拉阔尔文化中就被称为潘森星座。

  在当地的传说之中,潘森是战争之神,他代表着最强大的战斗力,另外,传说登上巨神峰的山顶,就可以证明自己,成为潘森的化身。

  阿特瑞斯从小就在同龄人当中拥有着最大的决心和毅力,同时还有同龄人无法想象的耐受力。

  虽然他不是最强最快的,但是他是最最刻苦的一个。

  他之所以去攀登巨神峰,是因为他和烈阳教派的一次理念冲突,起因是阿特瑞斯和教官出去巡逻时,遭遇了野蛮人的入侵,他们拼了命的反抗,然而最终活下来的,只有阿特瑞斯和他另外一个同伴。

  他们回到村落之后,希望族人和烈阳教派的长老可以主动出击予以反击,而长老却决定原地待命,只防守不反抗,这让阿特瑞斯觉得软弱和被动。

  顺带一说,当时烈阳教派的首领,就是我们熟悉的另外一个英雄---曙光女神蕾欧娜。

  随后阿特瑞斯开始进行训练,亲自攀登巨神峰。

  他和他的同伴一起,一大批人一起前行,然而,最后只有阿特瑞斯和他的同伴派拉斯登到了顶峰。

  历时数月,他的同伴在顶峰倒下,只有阿特瑞斯一个人存活到了最后。

  这个时候他才接受到了来自神界的馈赠。

  从此之后,他化身成了潘森。

  握起盾牌和长枪,继承了潘森的称号!

  从此守护着巨神峰和他的族人。

  此时的阿特瑞斯已经失去了自己的个性记忆和情感,如今的他,只能称之为潘森。

  据说,在瓦罗兰大陆,他不是第一个被称为潘森的人,此前还有好几个潘森,而上一代的潘森,死于龙王奥瑞利安索尔的手下。

  这一点在龙王的背景故事里有所提到。

  而且当时的潘森可是一名女性角色。

  也是因为潘森的事迹,让我在玩联盟游戏的早期,就一直练习这个英雄。

  看起来就像个斯巴达勇士,操作简单,曾经是我打低分段经常拿出来的一个上单英雄。

  潘森一直以来,就是一个前期强势,后期无力而著称的英雄。

  甚至有的玩家认为,潘森只能在低端局用用,其实我想说的是,会玩的人,在高端局也可以carry。

  潘森的被动技能,是每攻击或者施法四次之后,就会格挡下一次普攻或者防御塔的攻击。

  每一次的攻击或者施法都会叠加被动的层数,四层的时候会点亮被动图标,潘森的身上也会出现一个黄色的护盾效果。

  出现格挡的护盾的时候,可以在BUFF栏里看到。

  需要注意的是,小兵的普攻不消耗格挡,但是炮车和史诗级野怪的普攻则会被格挡。

  Q技能是扔出长矛,可以造成物理伤害,这个技能CD短,耗蓝低,这个Q技能是潘森对线期,消耗对手的主要技能来源。

  W技能是跳向对手,造成伤害并且眩晕目标1秒。同时刷新被动,这个是潘森唯一的控制技能。

  同时这个W技能也是潘森的先手技能。

  刷新被动的存在,可以让潘森很轻松的连续格挡两次,在对拼越塔的时候非常好用,联盟里的“越塔森”估计就是这么来的。

  注意的是,W刷新的格挡,和普攻施法叠加的被动格挡是不冲突的,也就是说,当潘森身上有三层被动的时候,W刷新了格挡之后,只要再普攻一下,依旧还是会出现格挡的效果。

  E技能分为主动和被动两个效果。

  被动的效果是潘森的普攻和Q,在对生命值低于百分之15的敌人使用的时候,将会百分之百的暴击。

  主动效果则是面前锥形范围内发动三次攻击,被动效果让潘森在单挑的时候更加强势,主动使用打伤害的时候,还能多次触发黑切,效果非常好。

  R技能是潘森跳向空中,几秒钟之后落地轰击目标区域。

  对区域中心的敌人造成魔法伤害并且减速,大招边缘位置伤害只有一半。

  另外,如果潘森大招在引导期间被打断,或者潘森主动取消的大招,则大招的CD变为30秒。

  这个技能是潘森前中期支援其他路,后期开团配合队友的关键所在。

  但看潘森的四个技能和被动,基本上就能感觉到,这些技能组合效果都非常的简单粗暴。

  伤害,控制,格挡,支援统统都有,这个英雄你说强不强?!

  最重要的是,这四个技能是释放难度几乎没有!

  手残玩家真的适合练练潘森!

  符文的话,我选择红色九个攻击力,攻击力毋庸置疑是潘森的必备属性。

  黄色6个生命值,因为潘森自带格挡不怕对面的普攻,生命值自然收益更高。

  黄色3个护甲,一般上单AD英雄较多。

  蓝色6个减CD,提升潘森的消耗能力。

  3个成长魔抗,则为后期带来了保证。

  大精华三个攻击力。

  对线AP英雄的时候,黄色可以换成4个魔抗和4个护甲,蓝色再把成长魔抗换成固定魔抗即可。

  天赋方面,潘森的天赋主要有两种点法。

  第一种是18-12-0。

  潘森大多是靠技能伤害而不是普攻,所以凶猛系第一行选择巫术,随后新鲜血液,先天资质一级战斗专注粉碎重击。都是提升潘森的技能伤害。

  基石天赋选择冥火之触提升消耗能力。

  另外的十二点则选择野蛮帮助推线,刺客无情提升伤害。

  点出危险游戏保证生存。

  这一套天赋偏消耗,讲究线上先把握距离消耗对手,耗血到斩杀线之后,一套秒掉!

  第二种天赋点法就是12-18-0。

  凶猛系前四行不变,把最后两行的6点点在诡诈系的精密和雷霆。

  这一套天赋偏爆发,讲究的是每次雷霆CD好了之后,上去直接打一套爆发打出雷霆效果。

  出门装的话,我一般选择腐败药水。

  前期潘森对线,主要是利用自己Q技能的短CD来消耗对手。

  带上腐败药水可以提升自己对线期的消耗能力。

  随后出装分成分钟,一种是支援流出装,另一种是团队型的出装。

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