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第183章 难度渐升的见闻任务

网游之卡牌收藏家 古质疏松 4122 2021-04-07 00:59

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  接下来的几天,又变回假期前的节奏,每天四节大课,晚上上线,去做之前未完成的基础见闻和升级。

  16级、17级的基础见闻,苏灿“人品”不好,领到的是重复的见闻,这个重复不是说他之前领过的,而是同为武者职业的晓兰已经获取的基础卡牌【侠义客】和【雄心诀】。

  有着晓兰的帮助,苏灿自然是非常轻松的完成了两个见闻。

  侠义客危难状态下赋予玩家的“迅捷”特性,雄心诀作用己身能够三项效果叠加的特性,对于苏灿来说,都属于锦上添花。

  苏灿在10级的青瑶,11级的吊睛白额虎和13级的象骑士之后,后续卡牌,不管是生物卡还是法术卡,都是特性比较出色的质量卡。

  本来质量卡是要优于白板卡,但问题是这些质量卡的质量都比较高,属性加成低的可怜。

  【临危不乱】、【洗心决】、【生生不息】、【雄心诀】这些法术卡暂且不提;

  【开心的兰妖】是妖族,属性加成跟铜甲天兵是一致的,属于转化的妖之力和妖之骨;

  【城门守卫】的属性加成集中在生命上限和生命恢复,而武者职业对于生命属性没有那么大苛求,只要有真元,武者就能拥有一切。

  也就刚刚拿到的【龙门关千户】,属性加成还算好,但苏灿总觉得那三点属性坠了优秀品质的名头。

  按照入品时候的说明,见闻录升级后,普通品质与部分优秀品质的“小道消息”和“残缺线索”会化为完整的见闻任务。

  在苏灿激活区域见闻录,正式升级他的个人见闻之后,他从11级到18级领取的非完整见闻并没有任何一个化为完整的见闻任务,这让他不知该高兴还是忧伤。

  高兴地是,没有化为完整见闻,从侧面说明了他领取的这些残缺见闻最低品质也是优秀,这肯定是赚的;忧伤的是,高品质也从另一方面代表了难度啊。

  尤其是入品之后领取的见闻,难度相比入品之前,简直是天壤之别。

  苏灿最为憋屈的就是同在18级领取的两个基础见闻,一个是刚刚升到18级在见闻录领取的“酒友·二”;至于“酒友·一”,就是拿到侠义客的见闻了;

  酒友·二的见闻要求,用四个字来概括,就是:喝倒对方,苏灿三杯酒下肚,见闻顺利完成,毕竟论起劝酒,耳濡目染,潜移默化,一套接着一套,不费吹灰之力,便拿到见闻奖励【豪侠】。

  【豪侠】

  生物—人类、武者

  品质:基础

  身份称号:刀客

  属性加成:力量2筋骨2

  特性:豪爽:生物的激活消耗减2。

  技能:单刀精通

  技能:刀法(登堂入室)

  技能:嗜酒

  激活消耗:法力5

  激活间隔:三十分钟

  描述:“好酒,好酒,哈哈哈,再来打过!”

  苏灿在看到卡牌特性的时候,直接蒙圈,生物的激活消耗减2,这种爆表的效果自然只有玩家自身可以享有。

  虽说玩家的可控制生物的数量为5,但是像裂缝附近的特殊状态,像龙门关千户的玩忽职守特性,都是可以增加数量上限。

  就算只能在召唤四个生物,那也相当于减少了8点法力消耗,这前前后后相当于16点法力,16点法力能干多少事情,根本无法判断啊。

  在豪侠这吃了个大枣,然后就被迎头狠狠敲了一棒子。

  在主题秘境乱斗模式,苏灿等人因为完美达成朝廷势力的考验任务,开启了王朝的势力声望,自动出现在个人见闻的是“除恶务尽·一”,奖励【六扇门新晋】的基础见闻;

  苏灿已经有了完成这种系列任务的经验,自觉轻松愉快,但真正激活见闻之后,却抓了瞎。

  因为除恶务尽的“恶”指的是恶鬼ー水鬼、伥鬼与怨鬼。

  虽说七月份,鬼门未关,但是这鬼是随机刷新的,根本没有规律可寻。

  完成见闻的心思就莫名淡了,老话说的好,“柳暗花明又一村”,就在他们放弃见闻,安心刷怪的时候,有了意外收获。

  金陵周边的地形,就如同地图介绍的那样,多山多水多丘陵,所以怪物的种类也因这种复杂的地形有着数量上的暴增。

  诸如野兽类、羽翅类、水生类等等,他们在讨论之后选择了水生类的“三色鳃鱼怪”,实际是【绿鳃鱼怪】、【蓝鳃鱼怪】、【紫鳃鱼怪】。

  名字叫做鱼怪,但与平常的鱼类相比根本没啥不同,唯一特点是闪避几率贼高,但有着柳叶镖在手,一旦苏灿他们的攻击被闪避,下次攻击就会有100点命中加成,几乎相当于必中,鱼怪的闪避也就没了作用。

  虽然击杀它们会掉落效果未知的三色鱼鳃,但是经验奖励相当高,他们也就继续刷了下去。

  刷着刷着,他们发现击杀一定数量的三色鳃鱼怪后,就有几率刷新水猴子。

  水猴子就是水鬼,水鬼也也就是他们见闻需求的“恶鬼”。

  这样的发现让苏灿惊喜不已,既能练级还能顺手完成见闻,简直美滋滋。

  虽然水鬼的等级高达27级,击杀难度却不高,因为天师的驱鬼咒,驱鬼咒对于阴魂系怪物的针对性,使得他们在遇到水鬼的时候,无往而不利。

  尤其水鬼的掉落还不错,优秀品质的【死玉】必定掉落,脸好会掉落卓越品质,还会掉落“死气”,都被小鱼神神秘秘拿走了,不知识技能需要,还是炼丹需要,没有告知作用。

  在水鬼的击杀数量到达见闻要求后,他们基于击杀鱼怪几率刷新水鬼的非必然规律,选择同样有可能刷新伥鬼的斑斓猛虎。

  毕竟“为虎作伥”。

  事情虽然不是如同他们预料的那般,但也大差不离。

  “伥鬼”并不是在他们击杀斑斓猛虎的时候刷新,而是他们在攻击猛虎的时候就会刷新,而且是必然刷新。

  他们也就懂了为什么班澜猛虎不是精英猛兽,而是所谓的“异兽”,能够驱使伥鬼的肯定已经脱离普通猛兽的范畴。

  至于最后的怨鬼,真的是耗费了蛮大的精力,因为水鬼和伥鬼的刷新方式,导致几人钻牛角尖,几乎把金陵城附近的所有能刷的怪物刷了个遍,但没有任何收获。 网游之卡牌收藏家

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