第133章 通关失败的五人
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“正在计算评分,秘境结算中。”
“温馨提示:鉴于玩家首次参与主题秘境,评分机制展示,后续将不作具体展示,仅显示最终评分。”
“第一幕,入城考验:
完成任务数:2,完成度:卓越,评分等级加一。”
“第二幕,三方汇聚
完成任务数:1,完成度:良好,评分增加;
关键性道具获取:【千户的腰牌】,评分增加。”
“第三幕,风起云涌:
激活选择次数:5,基础评分大幅增加;
激活失败次数:1,评分等级减一;
激活成功次数:1,评分增加;
考验任务完成数:0,评分减少;
完成度:一般,评分略微增加。”
关键剧情参与次数:0,评分减少;
综合表现:良好,评分增加;
“第一幕完成任务数:2,完成人数:6,全员完成,队伍评分等级加一;”
“第二幕完成任务数:1,完成人数:6,队伍成员未死亡,队伍评分大幅增加;”
“第三幕参与人数:6,全员参与,队伍评分大幅增加;完成人数:1,完成任务数:0,队伍评分略微增加。”
“队伍最终评分:【乙下】”
“队伍评分加成,个人最终评分:【乙】”
“结算宝箱已发放!”
“通关奖励是否领取?
“【王朝嘉奖】已发放!”
“是否离开秘境?”
苏灿唤出背包,瞅了瞅王朝嘉奖,啧,那亮瞎眼的宝箱外形,再次瞄了眼系统日志,确定他没有看错,另外五个人都没有完成第三幕,这不太可能啊。
难道第三幕的考验任务跟他想象的内容有出入?
苏灿选择离开秘境,看到四个人郁闷的站在那,孟鑫、老哥勾肩搭背,茜茜和小鱼正在皱着眉头说着悄悄话。
苏灿小跑过去,开口问道,“你们等很久了?”
孟鑫砸吧砸吧嘴,不再和老哥勾肩搭背。
“早出来三分钟吧,我们几个人前后脚。”
“另外晓兰花费黄金,选择重置第三幕,又进秘境了,目的是去看邱莫言初次出场鏖战曹少钦那段,搞不太懂她是咋想的。”
“不过,这秘境是真的扯,丫的第三幕我以为是新龙门客栈的剧情,兴冲冲的选了老衙役,打算躺一波,躺到最后,只要不去跟曹添报信,还不是美滋滋拿奖励。”
苏灿本来还想追问重置第三幕的情况,听到孟鑫说起第三幕的经历,嘴边的话又咽了下去。
“谁知道,小贱这坑货跟我的想法是一样的,我俩同时选了老衙役,结果随机选择,我成了年轻衙役。”
孟鑫说到这,恨恨的瞪了小贱,随即脸上露出幸灾乐祸的表情。
“可惜的是,属性和技能虽然都能带入,但某个人只会弯弓射箭,不会近战,被打的那个惨啊。”
“小三金,废话还是不要那么多。”
“荒谬。”
“因为属性和技能可以带入,新晋年轻衙役的我没有被那啥黑骑战队迎面砍死,成功活过剧情杀。”
苏灿有点迷糊,眼看着俩人开始冷嘲热讽,他赶紧拦住,趁着刚刚浏览过剧情,记忆还是很深刻。
“等会,等会,我有点懵。”
“你们两个同时选择老衙役,然后随机选择?所以说,我们六个人还是组队状态,只不过处于旁观者视角无法通讯?”
孟鑫和小贱两人疑惑的看着他,这不是废话嘛,前者还伸手触摸苏灿的额头,还以为他生病了。
苏灿没好气的拍掉伸过来的爪子,换了个说法。
“那选择完毕后,你们可以交流吗?可以使用队伍频道嘛?”
两人点头又摇头。
苏灿颇为无奈的叹气,一旁的小鱼和茜茜笑出声。
“心好累啊,不可以用语言交流吗?”
两人摇头。
“可以面对面交流但不能使用队伍频道?”
两人点头。
苏灿懒得继续跟俩人在这逗闷子,把想到的问题一股脑抛出来。
“我记得是可以花费黄金和精粹购买挑战机会,但刚才说的晓兰花费黄金重置第三幕是什么情况?”
“孟三金躲过剧情杀,那样的话考验任务不就算完成?怎么会被射死,被谁射死?难道考验任务所说的生存另有所指?”
“还有老哥的老衙役,怎么会被劈死?邱莫言出场那段,老衙役被那几个马匪护着,是安全的;曹添偷袭那次,老衙役是肩膀受伤,也没有死啊。那老哥是怎么被劈死的?”
苏灿说完这些,孟鑫和小贱定定的看着他,看的他浑身不自在。
“小三金先说吧,我负责补充。”
孟鑫晃了晃脑袋,抖了抖肩,揉了揉胳膊,踢了踢腿。
“小三金莫要自误啊,没瞧见三双想要杀人的‘目光’嘛。”小贱悠悠补了句,孟鑫耳朵一动,没做什么表示。
“我询问过晓兰,她告诉我说,在挑战失败的时候,可以花费黄金重置第三幕,继续挑战,价格与购买挑战机会是一样的,仅限第三幕,仅限黄金,精粹不具备这种效果,貌似是为争榜的家伙准备的,完成度不高的话,直接退出然后重来。”
“黄金终于有点充值货币的优越性。”
“至于我和小贱的考验任务,或者说我们五个的考验任务,都是未完成的。”
“在你出来之前,我们几个讨论了下,也没讨论出什么结果。”
“先说晓兰吧,她选的是黑骑战队,至于原因是可以更清楚的看到邱莫言突袭四大档头的战斗情况,真的搞不懂我这个妹妹是咋想的,本来是很理智的,莫名变狂热粉,考验任务的完成度0,没啥参考价值。”
“然后是我和小贱的衙役,考验任务是保护和生存,直到我在第三幕死亡,【生存】我是搞懂了,【保护】却是一头雾水。”
“阿灿,不要急着发问,听我慢慢说。”
“我不知道你丫是什么情况,但是你后边问的几个问题有点奇怪。”
“在我首次躲过剧情杀之后,考验任务的进度条确实是暴涨三分之一,当时我是非常高兴的;但是后续的发展出乎我的意料的,黑骑战队的人数与原剧情有着非常大的出入,最少是百人队,那场面还是很酷炫的。”
“你也知道我和小贱的技能学习,我主要本事都在盾牌上,小贱就会弯弓射箭,我们俩是没有啥近战技能的,群伤更不用说。”
“这时候就必须大赞基础职业技能,战意的属性增幅简直救命,虽然战意获取被限制,幸亏有怒吼,一次就是15点。伐字诀的增伤、疾行的移速增幅,体为甲的生命护盾,再加上冲锋的突进,强到爆!”
“这边还要吹一下疾行,技能效果被严重低估,它的体力消耗会随着战斗时间的增长逐渐降低,而移速的增幅程度也是相当高,最大的优势就是持续时间,只要未脱战,增幅一直存在。”
“不过适用性还是低了点,像我这种防御向的神威甲兵和小贱这种长弓手,只有这种特殊情况下才会用到。”
“反正此战结束之后,我跟小贱都是妥妥的贫血状态,这还是有着茜茜和小鱼的帮助下。”
“我的考验任务进度条大概有三分之一的进度,小贱大概只有四分之一进度,还遍体鳞伤的,啧啧。” 网游之卡牌收藏家