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第127章 37.怀疑偷阵 再夺三星

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  龙南这边在酒仙的推进下,终于有了起色。九本看上去像是呆萌出来主持大局了。高本刚才自己打了一个以后,嘉伟和小何也都各自出了一个。而僵尸这边只在打九本,高本一直没有动静。

  但是令酒仙奇怪的是,为什么僵尸一直不开图?部落战已经开始3个多小时了,虽说是下午,大家都在上班时间,但是开个图应该花不了多少时间吧。龙南这边的14个高本阵,僵尸居然碰都不碰。难道是要放弃进攻?

  酒仙问了一下3P阵的情况:

  “这14个阵哪里来的?”

  “都是我找飞猪现做的。这场在蹲之前,我就和他打过招呼了,做一批新阵给我。就算蹲不到,以后还能派的上用场。”

  “阵给你后,谁去换的?”

  “西瓜,还有玲。怎么说?”

  “僵尸一直不开图,他们会不会偷了我们的阵?”

  “不可能吧,阵从飞猪给我,到换上去,一共才经手了4个人。”

  “但是对面不开图,总感觉不正常。之前都是一上来就马上开图了,14个阵啊,摸也要摸半天了,老妖这么淡定?”

  “西瓜和玲不会有问题,都是我龙南核心的后勤,飞猪就更不可能了。”

  “难道老妖有本事上了我们这边的参战号?”

  “这边十个都是龙南的主力号吧,老妖这么会有。”

  “不好说,再观察一下吧。我总觉得有点问题。”

  酒仙不再多想,当务之急还是尽快要把僵尸打满。自己承包的三个阵只出了一个,先去读图了。反正没有一眼看上去就有思路的,13号嘉伟预定,12号自己出了三星,11号小何刚才干了,那么就10号吧。

  10号这个阵很奇葩,两个地狱塔分别在12点和9点,而且周围都是被血量很大的圣水瓶包裹着。部落城堡,大鸟和大本营从10点至5点一字摆开在地图的最中心。四个防空塔全部内置,分布在内圈,前戏看上去很难够得着。男王站在女王的边上,应该为了保护女王。4个X连弩,两个在内圈,两个在外圈,而且有一个还是对地的。整体看起来,防御的建筑基本都在外墙以内,最外围是一圈拉大地图的资源建筑,让人不好下兵。

  破阵的第一步是看用什么配兵,现在防空塔和女王都内置的很深,看起来狗球是比较困难的。前面也说过了,这批阵用普通的天女狗球都很难打,应该是CR有针对性的提供了一套克龙南打法的阵型。

  既然空军不行,那么就换陆军。当时陆军的首选就是矿工,但是矿工也有个问题,就是容易走偏。而且现在的感觉是如果要前戏带走女王的话,那么两个地狱塔完全够不着。但是地狱塔不打掉的话,对矿工的伤害还是很大的,因为地狱塔的周围一般都布满了大炸弹。玩矿工流的都知道,前戏最好要打掉一个地狱塔。所带的回复药水也只够一个地狱塔的伤害量。这种图的精妙之处在于,前戏只能打掉一个,要么女王,要么地狱塔。

  酒仙有点纠结,照理说,玩矿工流不杀女王也是可以的。矿工如果集中输出的话,对女王的伤害基本就是秒杀。但是问题又来了,这张看似普通的阵,在周围布满了引导走位的资源建筑。清边如果不到位的话,矿工很容易就跑到外圈去了。要知道矿工虽然是地面单位,但是是无视城墙的。触发矿工的攻击点是根据距离来判定的。所以说,如果矿工走偏,大部队分离成了几股小部队,不能一把秒掉女王的话,那女王就会一个个的点杀掉分流出来的小矿工。

  你会说,女王的触发半径很大,在同一个范围内的矿工应该都会集中过来杀女王才是,怎么会分流呢?你别忘了,女王边上还站在一个满级的男王呢。40级男王+40级女王打矿工妥妥的一刀一个。还有一个忘记交代的是,女王的两侧站着两个法师塔。这法师塔对矿工这种聚集单位的伤害是很大的,如果走位不当的话,团扑在这里的可能性很大。

  酒仙权衡了再三,觉得前戏女王还是要杀掉,否则一旦走偏,基本就是GG。既然思路有了,接下来就是沙盒模拟。天女前戏的任务很重,需要清边给矿工开出一条不会走偏的路,还要冲到内圈去杀女王,杀援军。前戏摸了几遍,发现天女是可以杀到内圈干掉女王了,但是外圈的建筑来不及清。如果让天女滑步一段的话,时间太紧了,而且还没开墙就要浪费一个狂暴。

  这样看来,就需要一些小杂兵来清掉一个最外围的建筑给天女争取时间,所以天女的下兵点要重新安排。酒仙分析着地图上的建筑位置,挨个点着防御单位的触发半径。终于在8点方向找到了一个突破口。

  8点的外圈只有一个箭塔,而且整个9点到6点的一线全部都是对地防御。所以说只要让天女拉住这个外围的这个箭塔,8点到9点就可以用弓箭来帮助清建筑了,而8点到6点的一排可以用苍蝇来搞定。但是两遍摸下来发现不行,因为8点的弓箭输出太慢了,等天女这边打完就会绕上去,而不会破墙往里走,所以就是要加强弓箭的兵力。酒仙再加了一个弓箭,发现还是不行,弓箭的血量太少了,第一个建筑是可以顺利的打完,但是第二个建筑还没走过去,就被靠外的一个地狱塔给秒了。

  酒仙换了很多兵种来优化这部分的处理。用过法师,用过苍蝇,觉得都不是很理想。不是建筑清的不够干净,就是所占的人口太多。如果现在换下兵点的话,那整个思路又要重新构思。酒仙觉得先不纠结8-9点的走位,还是先看看8-6点这片区域该怎么处理。

  8-6点的建筑很简单,全部都是金矿,一共5个一字排开,8点开始算第一个,6点算第5个。最初的想法是用苍蝇来打,因为正好有一个对地的X连弩守在这一片。但是5个金矿需要5个苍蝇,就占了10个单位的人口,觉得有点伤,再加上8-6点那一片,整个前戏仅仅清边就要将近20单位的人口,这个消耗太大了。

  酒仙调整一边模拟,一边调整着配兵。突然发现5个金矿的第4个,竟然只有7级(金矿满级是12级。等级越低,血量就越少)。如果同时用满级苍蝇进攻的话,那个7级的金矿就会提前被打完,而那个苍蝇就会飞过来打边上的金矿。如果这样的话,那第4个金矿应该是第一个被打完,然后苍蝇只要飞过来帮着一起打掉第三个金矿,那么女王滑步的线路就会被截断,从而不会往6点方向逆时针一直走下去。酒仙试着走了一下位,感觉可以。然后去掉了打1号,2号金矿的两个苍蝇,尝试着用天女来打,好像也可以,只要处理好3号,4号位金矿的下兵时间就行。所以说8-6点一片区域优化下来只有2个苍蝇4个人口就行。

  酒仙觉得很完美,这样的前戏处理,更加坚定了他整体打法的构思。所以转头过来再考虑8-9点这片区域的时候,他突然就想到了蓝胖。蓝胖虽然有6个人口,但是蓝胖的血量很大,而且进攻是弹射伤害。两个弓箭在打完第一个建筑以后,马上跟着下一个蓝胖打掉第二个建筑,防止女王往9点顺时针走偏的同时,蓝胖也可以继续往上清建筑。而且因为弹射的关系,可以直接伤害到内层的建筑,而这个建筑就是刚才说的秒掉我们攻击的地狱塔。

  一个蓝胖是没有办法单挑一个地狱塔的,但是能打掉一点地狱塔的血,肯定是赚的,为后面矿工的跟进节省了时间不说,还降低了伤害。

  前戏模拟到这个程度,酒仙觉得基本到位了,但是为了防止后续的矿工走偏,继续优化外圈清边的兵力,调整弓箭的数量。从10个一直增加到了17个,几乎把所有可以用弓箭来解决的建筑全部清了个遍。但是问题来了,刚才也提到了,前戏占的人口太多。前戏人口一多,矿工的数量势必就要减少了。在这种满11本的防御面前,能多一个矿工,可能到最后就是胜负的关键。所以大神都是不遗余力的优化自己的配兵。酒仙现在也遇到了同样的问题。

  没增加弓箭之前,也没觉得清边有多重要,但是现在看下来,矿工的走位已经很稳了。不想再破坏前戏的结构。酒仙这时想到了开墙,因为前戏有很多小杂兵清边,所以女王是可以直接砸墙进中圈的,3个炸弹人6个人口可以直接省下来。如果时间不够的话,正好用一个狂暴带过。女王开墙以后,需要男王带着6个蓝胖杀进去干掉女王和援军。这个狂暴可以利用到,增强蓝胖的输出,但是要求点位很准。酒仙摸了两边觉得问题不大,毕竟也是老江湖了,这点控制力还是有的。

  一切安排妥当,就开始配整套兵。为了防止收尾不够,还带了几个气球和苍蝇。进图开始按照正常流程走一遍,突然发现3点藏了一个电塔,应该也问题不大,毕竟带了几个气球,后面收尾的时候点掉就行。

  前戏很顺利就过去了,到了矿工阶段发现血量不够了。因为前戏阶段只能杀死女王和援军,地狱塔顾不到了。这个也是刚开始权衡前戏的时候杀女王弃地狱塔的结果。如果矿工直接正面硬刚两个地狱塔,回复药水不够。永王的技能呢?在前戏阶段就交掉了,因为要保住蓝胖有足够的输出,所以配兵还需要调整。酒仙想到的是增加一个天使减少3个矿工,希望五天使可以直接拉起来矿工的血量。所以配兵一直都是模拟的核心,需要根据情况不停的调整。

  当然一开始我们也说到了,这几张CR的阵真的很难。按照平时可能3-4把就出图了,现在需要模拟的这么细才会稳个大概的打法。看似普通的阵型,却暗藏杀机,稍不注意就会掉入设计者的陷阱中。

  酒仙按照整体的思路走了3遍,感觉很稳了,上号准备进攻。

  进图,前戏都按照剧本正常推进。天使在矿工下去以后居然还分开走了,四个跟着矿工,一个继续留在了女王身边。酒仙大喜,哈哈,这个模拟的时候可没有过哦,天使如果能保住女王不死,那收尾要从容很多,虽然自己也带了很多兵来收尾。

  然而飞到矿工头上的天使不知道走的什么线路,居然触发了两个黑球直接被秒了。瞬间只剩两个天使,奶量堪忧。矿工面前还有至少40%的建筑,关键还有一个地狱塔,酒仙觉得有点压力,手里还有一瓶回复药水。正在紧张的时候,一个防空塔有开始进攻天使了。而此时的矿工正在打了两个血量极厚的圣水瓶,一时半会也赶不过来,眼看着两个天使就这么被防空塔打死了。矿工失去了奶妈,血量持续的下降。而另一边,女王也在被加农炮和一个X连弩进攻,血量堪忧,好在女王还有一把技能没放。

  此时的剧本已经完全乱了,酒仙同时看着两线的战况,紧张的准备随时做出调整。矿工那边终于挺到了地狱塔的边上,酒仙果断的丢下了回复药水。因为他知道,地狱塔的边上有一个大炸弹,如果不把矿工的血量拉起来,后面可能直接被秒。地狱塔灼烧着残血的矿工,而矿工奋力的对抗着地狱塔的伤害,就看是你先死还是我先亡了。

  女王这边的血量已经逼近红色警戒线,酒仙只能点开了女王的技能。女王隐身后,躲开了X连弩的伤害,并且被天使回复了一大半的血。边上召唤出来的小弓箭**连弩瞬间消灭了,女王显身后,继续被加农炮进攻着。

  然而好运气马上就来了,矿工这边打完地狱塔后,居然神奇的没有触发到大炸弹,而是绕到了上面去打资源建筑了。同时也吸引到了刚才打女王的那个X连弩。连弩转头去打矿工,打死一个又转头过来打女王,忙的不亦乐乎。女王乘着连弩转头打矿工的间隙干掉了加农炮,稳定了自己的血量。

  收尾的气球和苍蝇乌泱泱的飞向最后这个连弩,一个硬骨头终于被啃下来了。。。 部落冲突之黑店传奇

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