首页 男生 游戏竞技 剑侠情缘之竞技场之神

第306章 胜!

  您可以在百度里搜索“剑侠情缘之竞技场之神 艾草文学(www.321553.xyz)”查找最新章节!

  

  停下了!

  一直紧紧追在司空如娆身后的冰火无极大喜,目光一瞟旁边距离提示,自己的角色距司空如娆二十二尺,只需要再踏前两步,期待已久的玉石俱焚便可出手!

  这一发现令已是陷入疯狂之中的冰火无极心头狂跳,再也不顾其他,也不去想司空如娆为什么会突然停下来,手中操作不停,游戏里冰火无极紧跑两步,键盘上那个玉石俱焚的快捷键又处于狂按之中。

  轰!

  这一下没有令冰火无极失望,那条目标不在范围内的提示终于没有再出现,技能列表里,玉石俱焚的技能图标上面明明白白地开始了冷却倒计时的提示,一切的一切都在像冰火无极表明,自己是真的将玉石俱焚打在了司空如娆的身上!

  “好!……”

  心中强烈的执念终于在这一击下完成,纵使冰火无极平时再冷静,此时也压抑不住心头的兴奋,面色狂喜之时不禁高声叫了个好字。

  只是……冰火无极那声好,却噎在了喉咙里,只叫了一半出来。

  叶兰依那一声叹息会是因为感动于冰火无极的执着而准备放水吗?感动或许是有一点,但要让她放水,并且还是在她第一场正式线下比赛中放水,这却是无论如何也做不到的。

  那么她为什么会让司空如娆停下来?就算明知停下来会吃上冰火无极一招玉石俱焚也甘愿?

  答案很简单,因为在这一追一逃之间,司空如娆身上的三大负面状态,就算是持续时间最长达八秒之久的那一个,也因为时间的关系而消失无踪,在司空如娆停下脚步转身的那一刹那,也正好是最后一个还在发挥作用的负面状态消失之时!

  一直以来,玉石俱焚都是花间万花的王牌爆发技能,是这个职业永远的标志性技能,可是,玉石俱焚若想要爆发出超乎寻常的伤害的话,那是有一个大前提的,也即是目标身上带来三大负面状态的情况下,这时的爆发才能给予目标重创,就像是司空如娆之前对冰火无极作的那样。

  那么没有负面状态在身的情况下,玉石俱焚又能造成多少伤害呢?

  百分之五,这就是冰火无极这一招玉石俱焚带给司空如娆的全部伤害,与一个普通攻击技能阳明指的伤害量相当,这也就是冰火无极在那声好字出口的时候却呆住了的原因。

  期待已久的玉石俱焚爆发竟然只产生了这么一点微乎其微的伤害,这令冰火无极心情瞬间从极乐的高峰跌至谷底,以至于手里的操作竟然有了停顿,反馈到游戏里,冰火无极在玉石俱焚之后,竟然再没有了其他任何动作,就那么呆立在了原地。

  而叶兰依让司空如娆停下来,当然不会是只为了硬吃冰火无极一招玉石俱焚以打击他的自信心,而是因为她的技能列表里,那一个超高爆发套路的技能已是全部冷却完毕。

  趁着冰火无极打玉石俱焚的时候,叶兰依也没有闲着,既然打定主意要硬顶,当然不会有其他多余的躲避等等动作,几乎就在冰火无极抬手一招玉石俱焚出手之时,司空如娆的毛笔也在面对着他舞动了起来,使用的,却是三大负面状态里唯一一个需要读条的技能,浮花浪蕊。

  这倒是到冰火无极先前的套路一致了,都是以浮花浪蕊来开头,但其中却也是有着区别,冰火无极的浮花浪蕊当时在水月无间的支持下,已是变成了瞬发技能,而司空如娆的水月无间早在第一次进攻之时就已经用掉了,作为万花两大职业通用的读条转瞬发神技,水月无间的冷却时间向来不短,足有两分钟之久,这在一场攻防转换及快而地图又小的单人赛事上,基本上是只能使用一次的技能。

  叶兰依本是盘算着从冰火无极踏进二十尺范围内到他玉石俱焚出手,中间大概也是需要一点五秒钟的时间,自己主动停步转身,正好能够在冰火无极刚一踏进攻击范围内的时候就开始读条,虽然浮花浪蕊的读条时间有两点五秒,但只要冰火无极略一迟疑,这一秒的时间可是转瞬即过的,所以叶兰依也是在赌,赌这一秒钟的时间能不能从冰火无极身上赚到。

  并且,就算冰火无极能够快速及时的反应过来在玉石俱焚之后还有余力躲避掉司空如娆的浮花浪蕊,看起来叶兰依是赌输了需要硬吃一记玉石俱焚,但结果却是摆在眼前,这一发玉石俱焚的总伤害量不过百分之五而已,这对于有大量生命值优势的叶兰依来说,完全就是无所谓的事情。

  哪知冰火无极却是在发现了自己没有对司空如娆造成多大伤害之后,心灵受到了极大的创伤,竟然就此停下了操作,这一下叶兰依不仅赌到了一招浮花浪蕊,还下意识便将另外两个瞬发的商阳指与钟林毓秀也先后印在了冰火无极的身上,这百分之五的生命值损耗可算是赚了个够本。

  冰火无极没有动,叶兰依也是怔了怔,依她先前对冰火无极对战之时的了解,这人的操作与反应意识等等俱是不弱,没想到竟然这么轻易便让自己的攻势凑效,一时间本准备的后手却是没有了用武之地,竟是使得司空如娆一直如行云流水一般的动作也停了一停。

  打击得有这么严重?叶兰依微微有些诧异,小脑袋里不禁回想了一下之前的战斗片断,倒是也没觉得自己作了什么伤天害理打击得人生活不能处理的事情啊?

  不管了,第一场比赛啊,先拿下再说!

  想来想去叶兰依也没想出点什么来,毕竟还在比赛,于是她小脑袋一甩,暂时放弃了这人念头,这场比赛对于冰火无极来说固然重要,但对于叶兰依来说又何尝不是?谁愿意作为职业选手参加的第一场比赛就以失败而告终?说不定这便是会成为职业生涯中一个抹不掉的污点也说不定。

  原本还有后续战术安排的叶兰依此时也放松了下来,本来在她想来还得大大费上一番心力才能将这第二次的玉石俱焚打在冰火无极身上,此时看来倒是不用了,简单直接爆发便好,于是小手一按,司空如娆又有了动作,却是强力爆发技玉石俱焚的出手式。

  玉石俱焚作为一个有如引爆形状一般存在的技能,前面已经提过,它是看不到什么攻击气劲的,只要是这边能够出手,那么那边就铁定是会中招的,更何况以冰火无极目前的状态来看,就算玉石俱焚突然之间也有了飞行道具的显现,并且还飞得奇慢无比,那也是一定会打在冰火无极身上的。

  因为他……双手已经离开了键盘,双眼也已痛苦地闭了起来,这一场单挑战,冰火无极……放弃。

  轰!

  一声低沉的炸响陡然之间从冰火无极的身上响起,随之而起的,还有一团又一团从他体内引爆而出的墨绿色混元性内功气劲,以及突然从冰火无极头顶上爆起的一大片一大片伤害数值,当这一切烟消云散之后,唯一还存在于场中的,便只有冰火无极已经倒在了地上的重伤身体。

  单挑战第三场,叶兰依,胜!

  风雨同路战队对冰火无极战队单挑战,三胜一负,风雨同路战队,胜!

  随着司空如娆与冰火无极的身影逐渐从地图内淡化,裁判也在此时宣布了比赛结果,风雨同路战队在与冰火战队的比赛中,首轮单挑战全部完成,风雨同路战队以三胜一负的总比分战胜了冰火战队,从而拿下了单挑战宝贵的三分!

  说起来剑侠官方对于这单挑战新赛制的改革由三场一对一改成了现在的KOF赛制,也即是方各出三名选手的车轮战,这倒是更容易将比赛的最后比分拉得过大。

  在以前,三场一对一,只要赢上一场便能取得一分,若是按以前的赛制,冰火无极对上方逸凡的时候是赢了一场的,所以冰火战队还可以取得一分,当然,若是按以前赛制的话,方逸凡打完第一场不论输赢也得下场,冰火无极倒是也碰不上他,但不管怎么说,冰火战队是赢下了一场的,这在以前的话,还有一分可拿,而现在倒好,总共打了四场比赛,结果却是被对手全取了三分。

  不过比分虽然是拉大了,但这种赛制的好处也是显而易见,便是充分将单挑战的重要性给突显了出来,以前一场单挑战不过才一分而已,就算是丢了也不心疼,所以有时候为了某些战术的需要,战队间说不定还会故意输上那么一两场,而现在可不同,这一输就是输的三分,单挑战被捆绑在一起之后,陡然便从无足轻重的抢分小头一跃而成比双人配合战更加重要的抢分大户。

  这么一来,单挑战的激烈程度无疑会上一个新的台阶,这对于战队来说可能不是什么好事,但是从观赏性上来说,对于观众的感受却是大不一样。 剑侠情缘之竞技场之神

目录
设置
手机
书架
书页
评论