这本书没有正确完结,真的很遗憾。
导致这种遗憾的最大原因在于,书开始得太草率,所以本书的主旨和人物关系,并不明朗,一开始架构了一个太大的世界,铺垫得也太大,但是主线剧情在构思的时候太短视,想到什么写什么,所以写起来太难受了,而且剧情不紧凑,没有有让人追下去的欲望。
对比了那些科幻和玄幻白金大神,还有情感和都市类大神写出来的书,他们往往能把一件事情以读者爱看的方式写清楚,不至于搞混关系,真的非常厉害。以前看小说的时候没有注意到这些,也是今年才看得到这种厉害之处。
以我为反面教材,小说最开始的人物设定、背景设定、小说主旨、剧情主线,这四点一定要设计好,不然后面很容易写烂,即使你想要写一本几百万字的书,比如像九重天那样一层层上升,那悬疑靠一条线甚至两条线铺进,到了更上一层,再铺一层新的悬疑,或者上一层有一个未用的悬疑,用在新的这一层,这是最好的。想写成辰东的《遮天》那样,九龙拉棺从小说开头一直神秘到结尾,你需要在一开始就设定好宇宙的最深核世界观,而且中间构筑枝干的时候还要把这个贯彻进去,这是很困难的事情。
写书最初,我希望像《全职猎人》那样,构筑一个世界观较为灰色的世界,即没有完全的好,也没有完全的坏,写着写着才发现,这样做太难了,很容易写成千人一面,到后来你自己都搞不清楚某个人物在这件事情究竟会怎么反应。
下面是我的写作总结,希望读到的有缘人,能够帮助到你。
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1,世界观。
这本书的世界观有问题,过于错综复杂。新人如果没有写作能力,最好设计两大派系就够了,而且正邪分明。写得复杂不是不可以,需要你在设计剧情的时候要格外地下功夫。我刚开始写的时候,就因为没在这方面下功夫,所以后面写得特别难受。
只可惜,我这两点都没做到,另外还有势力展现的问题,如何将世界观一步步表述出来,本书也没做好。
《未来科幻》有机械族、魔法族两大文明,机械族又分为夏国、联盟、天京这三个大势力,在这三个大势力下还有很多派系。但整本书对两大文明、三大势力的描述过于浅显,在剧情设计上很平庸,导致第五卷结束,读者可能还对这几个势力都还很迷茫。
我反思过,也参考了其他书的写法,觉得每个势力都应该逐渐地拉出来,比如单独拎出来一个事件来写夏国,随后这事情逐渐放大,联盟被扯了进来,发展到最后天京也被扯了进来。而且几个势力间的关系应该独立一点,明朗一点,而不是我写的错综复杂的模样。
归根结局,还是设计的问题。
再举个例子,比如耳根最新的《三寸人间》,它的世界观是怎么一步步拉扯出来的?(等这部分真的要写的时候,重看一遍《三寸人间》的付费前的前一百二十五章,《飞剑问道》的前八十六章,《遮天》的前一百零一章,还有一些都市类小说,到时候再看看。)
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2,人物。
人物是吸引读者看下去的很重要的因素。所以在设计人物这件事情上,非常重要。比如标签、性格、台词这些都能成为人物高光的因素。
如何设计人物?人物不是凭空跑出来的。可能是剧情产生了人物。比如作者先把主线支线剧情设计好了,在完善的过程中,觉得要加入某某性格的人物。再者,也可能是人物影响了剧情,作者在设计剧情的时候,考虑主角、配角的性格使得剧情产生的变化。写书的时候,一二都可能有,但前者占多数。
那好,人物性格、所属派系出来了。为了剧情更鲜明、人物更形象,我给他设计标签,比如《圣墟》主角楚风的人贩子标签,《三寸人间》主角王宝乐的稚气高官标签。但我注意到的是,这种标签+剧情的写法,不能涉及太多的标签。比如楚风的人贩子标签,你会发现其他配角都是在配合这个标签行事的,王宝乐的也是如此。就是说,某一段剧情里,加入的标签有一个最多,否则会有泛滥的感觉。
有了性格、标签,那台词很容易就出来了。但是台词+剧情的作用也非常巨大。回想一下,“别动,我带你去杀人。”这句话是不是很吸粉?很多人现在还记得这句话是哪本书的吧?没错就是《仙逆》。
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除此之外,情绪和性格的转变也是很重要的。
性格上的转变,往往会配合一个较长的剧情,一个事件导致了主角性情大变,比如《诛仙》,这会给读者一种,主角或者配角在成长、在变化的感觉。
情绪上的转变则是短暂的,比如主角碰到了个神秘人,那神秘人说他是主角爸爸,而且给出了证据让主角相信。那你会怎么设计这小段剧情,让主角的情绪变化趋于合理,而不会突兀呢?
在我看来,这一切的关键,是主角心理活动的描写。此外,外加一些肢体动作的描述,会使情绪更丰满。还有一种办法,就是安排一个意外之祸的事件来推动这件事情发生,这会使读者将注意力分散在事件上,而淡化了对主角情绪转变的质疑。
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3,剧情。
我看过一些采访和小说写书入门指南,里面提到一个建议:三章一小波,九章一大波(九章还是多少章我忘了)。核心含义是,剧情要紧凑,你不能写了十章,矛盾、冲突啥都没发生,而且剧情是逐渐铺垫开的,要通过小波剧情拉开一个大波剧情。本书《未来科幻》在这方面就犯了很大的错误。
所以就要求,在一段剧情完结后,作者要花大时间设计剧情,就像《飞剑问道》的我吃西红柿写完一卷后,往往会挺更一天来设计剧情(这里不是吐槽,是真的觉得这样做很好)。不能想到什么写什么,这样写起来很乱,自己搞不清楚重点,读者也读不懂你的重点。本书也犯了这个错误,深刻检讨。
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4,词语。
写小说会经常遇到这样的事情——突然不知道怎么形容人物的动作或者表情,或者一些特效。
小说的内容,言简意赅很重要。一个飞剑扑刺敌人闪身躲过的动作,有的人要花大篇幅来写,有的人一个短句都描述完了,孰高孰低,高下立判。
那怎么解决这个问题?
看小说多的人可能会知道一些词语,这时候你要在电脑端,开个word,把这些词语记下来,下次就能自己用了。更好的办法,就是读书,读词典等等,我现在也没养成这习惯哈,我打算买个kindle,就是不知道这上面的电子书多不多,西方的小说我不爱看,国内的资源估计比较少,南宁这边又没有实体店,所以一直没有买。
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5,上帝视角问题。
什么是上帝视角问题?
比如,我把一段小剧情设计成A-B-C-D-E,五个阶段。
主角本来应该在D知道某某情报,但是作者在写的时候,却在C或者B的时候,隐隐地暗示了出来。要避免这样的问题,需要在写之前,设计好里面的角色的所有安排,甚至一些细节。
我犯了很多次这样的错误。
还有就是跳跃的问题,什么叫跳跃?就是脑海里出现这一章节的所有剧情和细节了,但是在写的时候,却没能完整表达出来,或者以为自己完整表达出来了。其实很多细节都被自己在上帝视角处,不经意地略过了。
这是很可怕的,因为读者其实并不知道完整的设计,所以很多时候看不懂作者想表达什么。解决的方法同上。
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最后。
我觉得这本书的主线剧情没多大逻辑问题,甚至很多设计我觉得挺不错的。但就是我的写作功底太差了,设计得也太差了...换做小白文,设计个偶遇流氓、富二代、官二代之类的,结了仇怨,受伤、低调、再反杀,这样的设计就会比较多人爱看...
其实有想过将《未来科幻》改写,将前三卷改一遍,比如暗示马克汗大帝是结局走入时空虫洞的叶紫,暗示马克汗梦中要复活的女子是紫菱之类的,其实只需要加上金环这个暗示就可以了。再比如,把第一卷的X病毒流行写一个武力对抗的过程出来,叶紫组织起了抵抗,击杀了很多丧尸,最终建立了星球唯一的生存点,等待宇宙人类的救援;把第二卷中的擂台写全面些,设计叶紫打到了第一名。
主线剧情的推进上,有些牵强了,人物的情绪转变做得不好。
种种,有很多可以改善的剧情设计,但是...
唔.......
但是这书的成绩实在太烂了,没有心思改,估计改了也没人看,要是有人呼吁改这本书,并且点赞数很多,那就再考虑吧... 未来科幻