“啊!”,严杰小声的惊呼了一声。
他的黄盖刚刚击杀时,他本人仿佛感受到一阵窒息感,有点像溺水的感觉,只是持续的时间很短,不会有什么痛苦,反而有点小刺激,就像吃辣椒一样,明明是疼却会被觉得很爽一样。
这引起了严杰的兴趣,要知道半萌新严杰,经常被游戏里的高手花样击杀,都被杀得麻木了,完全没有一点感觉。
但事实上,那种窒息感是真实的,黄盖被公孙瓒击杀的瞬间,严杰附着在上的一点点精神力,被边画捕捉过去解析了一番,在解析的过程中自然感受到了边画的强大。
即使是边画极其弱小的一丝分意识,力量也超级恐怖,严杰那点点精神力传递回的感受微乎其微,但还是能让他感到窒息。
来了兴趣的严杰,再次选择了武将黄盖出战。
一个圆脑袋拿着大圆铁锤的武将出现在了江陵道,这次出现的位置比较靠前,直接是左边青石边生长的大松树前面。
才到战场的黄盖就被一记长铁枪扎在腰上,一个红色的数字“34”从黄盖的身上浮出。
没有料到人机“熊孩子(边画)”如此无耻,竟然蹲复活点,转过视角,看到那公孙瓒骑着马悠闲的收回手中沾墨的长枪,严杰心中大喊:
“还能不能更无耻点,这得有多瞧不起我!”
感觉受到侮辱的严杰,立马控制黄盖把混元巨锤横在身前开始边格挡边靠近。
一声金铁交击的清脆“叮”声传来,公孙瓒的长铁枪刺在了黄盖身前的混元巨锤上,黄盖将巨锤小幅度的甩了下,便将长铁枪的攻势卸去。
想着防守反击的严杰,听到美妙的“叮”声后,立马开始了举锤下锤,靠近了一段距离后,巨锤可以够得到公孙瓒身下惊帆马的头,将骑兵打下马就好欺负了。
不料那惊帆马朝左边转了转方向,原本够得着马头的锤子砸空了。
攻击没有命中的严杰又想横锤格挡,但混元巨锤属于重心不平衡武器,攻击后不能收回,攻击后还有一点僵直。
如此机会,边画没有错过,公孙瓒手中收回的枪又笔直的刺过去,看轨迹,瞄准的是黄盖是圆脑袋。
果然,一声刺破布帛的“通”声传来,一个红色的数字“48”浮出在黄盖的头上,一个没有速度加成的爆头伤害,不高也不低。
黄盖和公孙瓒现在的距离才一米左右,算上公孙瓒手中武器和黄盖头的高度差,一米八的长铁枪刺过圆脑袋后还有一段长度,整个铁枪头和后面好长一截
木杆都穿过黄盖的头,像串牛肉丸一样,好不残忍。
没有让长铁枪一直串在黄盖的头上,待这次刺击的力度用尽,公孙瓒用手收回了长铁枪,脚也没歇着,一夹马腹,让惊帆马跑了起来。
惊帆马跑得不是很快,开始绕着黄盖转圈,圈的半径被控制在一米多点,这是一个猥琐的距离,混元巨锤才80公分,长铁枪可是长一米八,公孙瓒可以轻松刺到黄盖,而黄盖只能防守。
见识过人机“熊孩子(边画)”蹲复活的猥琐行为,严杰想不到“熊孩子(边画)”还能更加猥琐,竟然卡攻击距离。
严杰对此非常无奈,只能让黄盖横锤下格挡,还要一直正对骑着马的公孙瓒,因为下格挡只能防御正面的刺击,背后可不能防御到。
公孙瓒骑着惊帆马围着黄盖转了一圈一圈又一圈,愣是没找到破绽,几次试探性刺击也被黄盖不费吹灰之力格挡了下来。
虽然每次格挡都会消耗一点格挡值,但刺击的频率不够,每次刺击后收回要一点时间,再次刺出去也要一点时间,刺到锤子上还要一点时间,想单靠刺击破防至少要刺六下。
严杰可不是傻子,他才不会给边画刺击六次的机会,见黄盖在原地被转着圈刺了两次,完全没有反击的机会后,他就让黄盖开始边格挡边靠近左边的大松树。
转圈总要有空间,待那公孙瓒的马转着转着撞到大松树的时候,就是黄盖反击的时候了。
又是两声金铁交击的“叮”声,公孙瓒又刺了黄盖两枪,被连续攻击的黄盖,格挡值已经开始泛红,格挡不了几下了,可他与大松树的距离已经接近一米。
下一圈,即使人机“熊孩子(边画)”不犯错,没有让公孙瓒的马撞到大松树,但这种猥琐的转圈攻击也算是被破了。
障碍物边可是极好的防守位置,不但可以避免把不设防的后背留给枪骑兵,而且还可以很好的防止被枪骑兵正面冲锋。
转到半圈的公孙瓒又刺了黄盖一枪,这是连续刺击的第五枪了,下一枪就可以打破黄盖死死下格挡的乌龟壳。
边画不知道乌龟是什么生物,可他对于这种谨慎到不敢反击的防守也比较无奈,以前的人机武将也会格挡,但也只是非常死板的格挡一下,反击一下,根本不会死格挡,更不会占据有利地形。
从第一次交锋到现在的斗智斗勇,边画已经有了一种推测,就是他现在所游玩的世界是一个有两种生灵的世界,一种是智能非常低的人机,能解析出的简单的信息,击杀奖励不高。
另一种就是智能较高,带有独特的、现在解析不了的力量,击杀奖励比较高。
且这个世界里击杀只是一种形式,并不会真真的杀死生灵,也不会造成什么伤害,是非常和平的模式。
边画没有继续推测下去,因为他时时刻刻都在解析着这个世界,迟早可以彻底解析完的,到那时在这个世界就是无所不知,也就可以在自己体内完美的复制一个“刀风铁骑”世界了。
现在最重要的还是击杀这个高奖励的“负严杰”,第六击马上可以刺到黄盖身上了。
边画的视角一直控制在黄盖的身上,周围的场景也随着马的转圈一直变换着,边画没有留意到马前方的大松树,他全部注意力都集中在刺出去的长铁枪的枪头。
近了,近了,第六击破防一击要到了。
一声比平时更清脆的“叮”声传来,长铁枪完整的宣泄出了力量,黄盖没能格挡住这破防一击。
一只手松开了混元巨锤开始小幅度的颤抖,另一只手抓住了有向后飞趋势的混元巨锤,看起来非常吃力,整个身体也向后踉跄了一小步。
一个绝好的攻击机会,按照收枪出枪的速度,下一枪绝对可以在黄盖没能摆好格挡姿势前刺中黄盖。
长铁枪还在收回的途中,惊帆马却已经要撞到大松树了。
最终还是没有撞上去。
惊帆马失控了,一声“嘶---”从惊帆马嘴里叫出,然后提起了两只前蹄,高高仰起身子,待停止前进且找到平衡后才放下前蹄。
马背上的公孙瓒当然没能刺出破防后的一击,而是脚用力踩住马蹬,左手紧握缰绳,上半身贴近惊帆马脖子上的鬓毛,一边保持平衡一边安抚惊帆马。
幸好这个游戏里没有,马受惊后将骑手摔下的可能,不然边画的公孙瓒就危险了。
在现实中,这样还能不摔下的人绝对是高手,不过历史上的公孙瓒能训练出白马从义,相信也是个骑马的高手,这时没有摔下来也情有可原,可以理解。
没有留意那颗大松树的边画,在第六击破防后没能刺出有伤害的第七击,而是处于危险的停马状态,骑兵没了速度,战斗力至少损失一半,各种转身还不如步兵灵活,边画的公孙瓒危险了。
然后,严杰的黄盖贴上去,试图锤击公孙瓒和其身下的惊帆马,一番短兵相斗中,黄盖只锤死了惊帆马,没有伤到公孙瓒分毫,还被公孙瓒扎了一枪。
边画的攻击格挡能力太强了,半萌新严杰完全不是对手。
第二次交锋发展到现在,严杰的黄盖只剩7分之一的血了,非常危险。而边画的公孙瓒没有受伤,还有145的血,就是惊帆马死了,战斗力减了不少。
战局会如何发展呢? 世界玩转铁骑