他娘的,这么牛叉的一个技能,居然是从是从那玩意儿里爆出来的,这个出身实在是不太光彩日后它若真的被某人给练成了神技,又该怎么向别人介绍呢
叶风行正打着怪,突见一条系统公告蹦了出来,飘飘荡荡的黄字儿直晃人眼。.qb5、\\
系统公告:恭喜玩家“天堂陨落”第一个完成了死灵战士职业试炼,特奖励自由属性点3点,技能点1点,当地主城声望3000点。
“不错么,这么快。”叶风行笑了笑,手上又加快了速。
要衡量一个号到底牛不牛叉,其主人的水平固然占据很大成分,但这个号本身却也占了不少比重。叶风行知道,似这种“xx第一”之类的光辉事迹,系统都会赠予完成这个事件的玩家一些奖励,通常都是属性点、技能点之类的这可是别人所没有的,即使是第二个完成的,也没门。
由此可见光辉事迹的重要性,打个比方,一个号升到60级,一点不加,五个基本属性都应该是300点,还有300点的自由属性点。但若完成了光辉事迹呢,那可就永久多了若干属性点,即使大家一样60级,但我就是比你牛叉
技能点就更别提了,玩家每升一级,都会获得两个技能点,60级玩家满打满算也就120个技能点,各种不够用啊
想要提升技能等级,有两个方法:一、用技能点加,二、自己刷技能熟练度。
技能熟练度这玩意儿相当的坑爹,技能等级低的时候还好说,但当技能等级高了之后,就需要海量的技能使用次数,才能升级。不少技能是没有技能冷却时间的,这类还好说,但某些长cd的技能就令人十分想泪奔了。
用技能点升级技能多舒服啊,点一点就ok了,刷熟练度那可是要死人的
额外多出来的属性点和技能点,谁不想要啊可人家系统说了:“想要那就干点别人干不了的事儿”
“看来我也得加把劲儿啊”叶风行暗暗道。
正想着,某人突然发现前面刷出了两只个儿特别大的15级变异蜣螂,不过其名字却变成了“圣甲虫卫兵先锋”
里的npc也是有层次划分的,分别为:喽、先锋、精英、统领、首领。
喽就是普通的小怪,同等级的玩家即可随意欺负。
先锋级怪物则要强上不少,玩家对付起来得费不少力气,而且先锋级怪物有个特性,这种东西是不会随意出现的,一旦出现,往往代表着还会有更高级的怪物刷新出来。
先锋这个名字,不是白叫的没有老大,那叫什么先锋为谁冲锋陷阵啊
“有戏啊”叶风行盯着眼前那两只个儿甚大的蜣螂,心中暗道。
圣甲虫不就是屎壳郎嘛,这玩意儿名字还真多,什么蜣螂、屎壳郎、粪金龟、圣甲虫全是它的名号。
“砰”一颗白色的魔法球精准地在一只圣甲虫卫兵的头上炸开,这只大虫子红着眼朝某人奔了过去,另一只圣甲虫卫兵却对此无动于衷,尽管它跟同伴站得很近
一只15级先锋当然不是叶风行的对手,在威武的猛力投掷之下,可怜的圣甲虫卫兵一会儿中定身,一会儿中失明,直至咽下最后一口气也没能碰到仇人一下。
叶风行如法炮制,将另一只圣甲虫卫兵也变成了自己的经验。
如他所料,这两个先锋一死,周围立马又刷出几十只怪来,全都是15级的圣甲虫卫兵,其中还有两只个儿特别大某人仔细一看,原来是两只小头头“圣甲虫卫兵队长精英”。
先前的两只先锋怪,不过是打前哨的而已,接下来这些才是大部队啊。
他,系统也忒狠了点儿刚杀完两只先锋,周围立马就蹦出几十只先锋怪,还夹杂着两只精英怪瞧这阵势前后左右地将人给围住了,要不是某人身上有埃沙文特大佬的名号罩着,此时恐怕早就横尸当场了。
啥也不说了,一只只杀吧,谁叫埃沙文特老大这么罩得住呢。某人对这种局面当然是不怒反喜滴,先锋怪和精英怪的经验高啊,还能掉好东西,他巴不得多刷几只咧,反正一只只地打根本不在话下。
圣甲虫卫兵们的尸体很快就倒了一地,两只精英卫兵队长显然侵略意识更强些,但它们也只是焦躁地在叶风行身边爬来爬去,却不敢贸然发动进攻。
等到几十只先锋怪解决了之后,叶风行看了一下经验条,已是78,似乎快要升级了。
这两只精英要怎么杀呢某人有点儿头疼。要知道,精英级别的怪物对负面状态有着很强的抵抗性,同样的控制技能比如一个8秒的减速,扔小怪身上是8秒,扔到精英身上很可能就只有4秒的持续时间。
精英怪打人很疼,自己攻高防高血又厚,更要命的是移动速度比一般怪快很多打小怪打不过还可以跑,打精英那可就
对于时下的叶风行来说,最麻烦的反而是等级问题,双方可是差了整整八级哪这个等级压制着实有点厉害,打人家很难破防啊,打一下才几滴血那得打到什么时候况且某人现在敏捷只加了这么一点点,能不能完美地躲掉精英怪的每一次攻击,这可殊无把握。
叶风行义无反顾地开怪了这家伙什么都好,就是干啥事儿都太自信了这是某人许多朋友对他的一致评语。
圣甲虫卫兵队长的头上冒出了个“12”的伤害数字,这个大家伙二话不说,回身就是一记“冲锋”技能撞了过去
冲锋:全速前进迅速接近远处的敌方目标,并使其陷入僵直状态。
冲锋这个技能很常见,不仅怪有,玩家也有,而且还不止一个职业。每个职业的冲锋,技能效果不尽相同,而且还有很强的进阶技能比如战士的“冲锋践踏”和骑士的“野蛮冲撞”,效果大相迳庭,技能冷却时间也都不一样,故尔很难说清楚这个技能。
17级精英怪的“冲锋”显然不是好对付的,以9级玩家的敏捷值来看,几乎全无闪避的可能,只要冲过去了,必中
不过,啥事都有例外,某人就经常能成为那个“例外”许多技能的释放都是有先兆的,冲锋也不例外,其先兆就是浑身会冒出一股淡淡的白色气体。叶风行玩战士都玩了多少年了,对冲锋这个技能实在是熟得不能再熟了,当那个大虫子身上冒出白色气体的一刹那,他就猛然反应过来,下意识地做出了一个倒地翻滚的动作
这种技巧,许多爱好者喜欢称之为“预判”其实严格来说那也不能叫预判,毕竟对方技能已经放过了,能不能躲过去,跟你的经验、意识关系并不大,只有极快的反应速度和操作速度才是硬道理。
一阵劲风掠过,叶风行暗道“好险”,以他的反应速度,居然也只能堪堪避过这只大虫子的冲锋,要是换个人来,铁定已经中了
叶风行人还在地上,没起身就给了圣甲虫卫兵队长一脚,准准地踹在对方的腿上接着就见这家伙翻身而起,一脚横踢扫在那大虫子的另一条腿上,登时将这只精英怪踢得身子一歪。
“你妹啊,这么硬”某人强忍着腿上传来的剧痛,开始拔足狂奔。
他法师就是这点不行,体质、力量都不够,故尔在跟高体、高力的目标战斗时,只能依靠法术与对方拉开距离,一通狂轰滥炸,然而一旦被对手近身,那就十分悲剧了此时,控制技能才是硬道理,没有控制技,那就等死吧。
叶风行现在就是这么个悲催的主儿,他空有一身精微的技术,但属性这玩意儿啊不够就是不够,本想打人家的腿来减速人家,结果现在自己的腿痛得跟什么似的,要是再多踢两脚,没准儿自己反而要中“减速”或者“定身”了
来硬的是不行滴某人摸清了情况,立刻朝着一个方向猛奔而去。
圣甲虫卫兵队长当然不肯就此罢休,虽然它的腿部被某人狠踢了两脚,但它是精英怪,对负面状态有着很强的抗性减速效果只在它身上持续了3秒就消失了,就见这大虫子精神抖擞地撒开几条长满了毛的长腿,朝着某人迅速地爬了过去。
叶风行岂能让这家伙全速前进只见一块石头飞出刁钻的轨迹砸在了圣甲虫卫兵队长的腿上,还来回弹了几下,总之效果就是“同时对目标的多条腿部造成击打”,于是就触发了“猛力投掷”技能的隐藏效果之一:定身。
由于定身和减速的持续时间很短,所以这么干对精英大虫子的影响并不是很大不过,谁叫猛力投掷的cd也那么短呢,好说歹说也能拖延一下对方的脚步嘛。
圣甲虫卫兵队长的初始速度虽然远快于同级别玩家,但在追击一个9级玩家时,却出现了“死活追不上”的奇妙现象。
大虫子身上又冒出了稀薄的白色气体,叶风行既然有了这个经验,躲起来就轻松多了。可怜一只17级的精英,居然被一个9级的小魔法师给“风筝”了
风筝打法:一般情况下是靠自身比敌人更快的速度可以靠提高自己速度或者给敌人减速,然后使用远程或者魔法攻击慢慢耗掉敌人血量来达到目的。风筝打法通常用于对付防御、攻击比较高但反控能力、移动速度却较差的敌人,靠“耗”来获得胜利。