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通过第一波的试水,大家知道方法已经找到了,对于副本来说,只要找到了方法,攻略掉只是时间的问题了。
而己方的问题就是时间的把握了,大家都知道时间这种东西是你挤他就能出来的。
因为人官方都说了,咱们不要求你的输出,只要找对方法、你们正常点打就行了,当然你浪费时间,还是不会让你过的。
第二次试水的时候,大伙在第一阶段太过冒失了,为了贪输出减员了两个输出,但是橙子并没有叫停,而是继续打。
不过这次在减员了两个输出的情况下,到达第二阶段的时候狂暴时间还剩下239秒,比前一次还好,于是橙子决定继续打。
前面还是没有问题,在第一次剑打完了的时候,橙子发现果然BOSS的狂暴时间倒数直接少了两秒,要是不留心看根本发觉不出来,还好有个机器人一样的女诸葛发现了这个问题。
橙子这次为了保证反应时间,在BOSS抽出不同两把巨剑组合的时候第一时间就告知大伙儿该打哪一把。
但是作为主坦,第二阶段橙子也不好受。
输出们为了抓紧时间,要尽力的输出巨剑,虽然没有直接打BOSS,但是BOSS仇恨值的统计可不会因为这个而忽视的,他是会根据实际的伤害量,治疗量,主坦的仇恨技能综合核算来定义的。
所以橙子还是要时刻保证仇恨值的稳固,并且在保证稳固仇恨值的蓝量的同时,还要考虑减伤,而且橙子的阵法增益不能停,一停的话肯定会整体输出降低。
前面的时候还好,减伤只需要橙子自己开着应付一大技能就好了,但是后面的时候,必须五个治疗轮流给主坦上减伤,而毒奶还要保证每次剑群伤时候的团队血量。
所以一般都是四个毒奶依次给了减伤,花奶再给减伤,主坦自己交减伤,花奶再给减伤,四个毒奶再次循环。
特别是到了第八个循环的时候,如果减伤断了的话,虽然不至于被秒掉,但是奶血的压力将会大幅度增加。
这样的话五个治疗的气海值反而更加跟不上,所以保持减伤的不断是最好的。
但是所有减伤的衔接,以及整个战场的信号都是又橙子一个人发出,越到后面经常喊了这个那个忘了喊,甚至直接仇恨没拉稳,减伤没开出来。
在第十个回合的时候,橙子看着狂暴时间一着急,恰好自己的减伤衔接时间BOSS又重新抽取光剑,橙子要看着抽的哪两把还要看小本本该打哪两把。
此时光剑的正面群伤又斩了下来,橙子的减伤又轮到了自己,但是此时根本忙不过来,六六看到之后急的大喊交减伤交减伤。
橙子才立马回过头来交减伤,结果按键还没有按出了,就被一剑劈死了,主坦一倒,又团灭了。
大伙又重新复活爬了起来准备重开,对于主坦倒这件事大家都没法说什么,毕竟全场的所有事项都是帮主一个人在吼。
女诸葛说道,帮主,其实你不能把什么事情都自己来抓,在比较空闲的时候,都还无所谓,但是一旦忙起来了,肯定会应接不暇的,而且这样对大伙自己的意识培养也不利。
女诸葛继续说道,例如一阶段的时候你喊准备退,这个时候确实你做坦没什么压力比较闲,喊喊也无所谓。
但是会导致很多输出什么都不看,等着你喊就退,不能真正的掌握BOSS到底什么时候该退。
而下了阶段之后,主坦的压力增加,你要喊要看的东西又多了起来,这样肯定不行的。
橙子也知道这个问题,就是感觉对别人不放心。
橙子知道这种心态不对,所以还是愿意尝试下改变,于是说道,女诸葛说的不错,前面一阶段,我反正也闲,我会喊一喊,特别是我看到有人迟迟不退的时候,当然我也可能不喊,不过死了的话照样罚钱。
至于第二阶段,我必须把任务分配下去了。
首先是治疗,在第七个循环的时候,我会告诉你们开始给我循环减伤,六六的奶毒是第一个,就像之前的那样。
但是,我不再提示你们了,你们把目标锁定我,减伤消了按照顺序自动帮我补上,每个人释放的减伤技能都会显示来自于谁,你们也不用担心搞不清轮到谁了。
到了需要开始循环的时候,我会提示一声,然后你们就可以循环了。
奶花主要奶我的血以及两个减伤技能使用,四个毒奶在保证减伤的情况下群奶所有人就成了,群奶顺序按照减伤施放的顺序即可。
然后就是你们二十个输出了,疯哥因为第一个BOSS不需要双坦很早就换回了输出。
输出你们要做的就是自己找剑打,我只提示BOSS召唤出了哪两把剑,至于该打那两把剑,你们自己去算。
所以,请你们务必把天干地支的序位烂熟于心了,到时候才不会像无头苍蝇一样乱找。
就像甲字剑你能瞬间知道在后排的头上,戊字剑在中间位置,尽量缩短寻找的时间。
这个BOSS的意思不就是让我们熟记嘛,那咱们就熟记吧,就算记不住的,也给我想办法记小本子上,我只给你们十分钟时间,下一次开始我将不再做多余的提示了。
大伙一听,赶忙去搜索天干地支表开始背起来,背不住的也拿出东西直接画出来,务必做到一目了然反应迅速。
橙子和治疗们则再次沟通好技能释放的顺序,确保做到配合默契。
十分钟转眼就到了,橙子发起了团队确认询问大伙准备好了没有,所有人都确定之后,就开始重开了。
第一阶段,前面几次,还是有人没有躲开技能,不过并不是致命伤害,而且奶妈压力不大,就奶了回来。
可见在一个团体里,无论如何都是无法避免有人出错的,而且在没有人提示什么时候该退的时候,果然出现了良莠不齐的情况。
意识好的,善于看BOSS状态的,不用提示也退的好,之前一直无脑听指挥的,这个时候的区别就体现出来了。
橙子本来就闲,加上看的火急火燎的,还是忍不住提示了。
这一次到达第二阶段的时候,还剩下240秒,时间刚好用了一半。
到了第二阶段,橙子是绝对不再提示了,只是每次开始抽取金光的时候说出BOSS抽的是哪两把。
不知道大伙是第一次不熟悉没有提示打哪吧的情况,还是刚才十分钟的准备都在划水。
第一次情况简直惨目忍睹,良莠不齐的情况更严重了,第一轮的两把剑居然总共打了近30秒。
但是橙子是决口不提的,这个问题不解决,后面产生依赖性还是死路一条。
但是人类毕竟是智慧生物,自己不行可以靠别人,所谓良莠不齐,良的自然反应快,目标准。
不良的却可以跟着,所以反应慢的索性不管了,别人打什么咱就跟着打,总没错。
虽然法子有点直接,但是效果都是一样的,估计想强迫玩家学习的这个副本设计者会被活活气死。
但是橙子可不关心这个,要的是效果,于是后面大伙的集体反应总的来说还是越来越高了,渐渐地恢复到了11秒一把剑的水平,橙子也能专心的配合治疗们减伤拉仇恨了。
但是,这次在第十一个循环的时候,BOSS还是狂暴了。
这一次大伙可没有灰心,胜利就在眼前了,一群人就像打了鸡血一样立马又开始了。
橙子为了大局,也不管那么多了,在第一个阶段还是提示众人最佳的撤退时间,让众人的输出达到最大化。
而大伙在第一阶段也是打了次数最多了,因此死命的在这个阶段压榨输出,打到第二阶段的时候,还剩下244秒,橙子感觉已经到了团队的极限了。
第二阶段的时候,橙子已经知道了哪几个输出反应快,找目标也快,其他人也知道,直接将那几个人设立焦点,每次跟着别人屁股跑就行了。
而且有几个人反应确实了得,好几次橙子还没有喊出BOSS抽取的是哪两把,别人都已经开始去找十一年之后的目标了,一群跟屁虫自然也跟过去狂砍。
这不仅减缓了橙子的精力分散,也大大的节约了团队的反应时间。
在第十一个回合BOSS抽取金光的时候,橙子一看,BOSS的狂暴时间还剩下十九秒。而此时输出必须打掉两把剑。
运气不好的是,之前打的两把剑跟这次需要打的两把剑位置相距很远,众人必须要跑一大截路,橙子不由得心中一阵紧张。
最要命的是,现在金色光剑的伤害加成已经到了极限,众人的减伤不再是衔接这么简单,而是必须进行轻微的提前覆盖。
因为一旦没有衔接上,就算普攻都会造成巨额伤害,而技能则会瞬间在有减伤的情况下造成八十多的伤害。
此时奶妈的气海值也只能刷主坦了,幸好这是最后一轮了,不会再有一次成功打爆两把剑的群伤。
因为最后这两把剑爆了,BOSS就倒了,所以奶妈的气海必须倾力刷好主坦。
但是经过十一轮之后,气海仍然处于半枯竭状态了。
橙子则是更心急,其实在大概第九循环的时候,橙子已经很少用阵法技能给队友加伤害了,因为气海实在不支持了。
而此时BOSS狂暴时间还有十秒,但是众人攻击的第一把剑还有一层血皮,而第二把剑毕竟在前排,大伙走过去怎么也要个一秒。
橙子觉得实在太悬了,把留着开减伤的气海刷的一下开了个阵法技能,不过此时还不是橙子开减伤的循环,所以并没有被砍死。
输出们自然也是紧张到了极点,终于在第倒数八秒的时候开始攻击最后一把剑了。
但是就算在家吃了阵法技的情况下,八秒钟打掉一把剑还从来没有过。然而此时哪里还管那么多,只能闷着头输出了。
到了橙子减伤回合,由于没有减伤了,BOSS几个普攻就直接带走了橙子。
但是此时最后一把剑只还有百分之一的血了,橙子喊道,不要管,打爆这把剑就过了!
主坦一倒,光剑直接往输出奔去。
可能是实在运气不好,此时光剑恰好又放技能了,输出都在一坨缩着,无论仇恨是谁,只要一个正面群伤下去,绝对是一剑全部劈死
橙子大喊道躲技能,躲技能啊! 森罗之故域