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第23章 步入正轨的团体

森罗之故域 袅下下 4393 2021-04-06 19:33

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  虽然熊哥肢解出来的东西还不错,至少就一个熊胆就很让人心动,毕竟目前大伙全部都没有到达学习技能的根基值,对于能加根基的物品都很向往。至于另外两件虽然不能明确体现价值,不过想来也不差。所以目前物品怎么分配就成了关键问题了。

  这个时候,就是就是考验一个团队的时候了,在游戏中,很多团队都因为分赃不公最后导致分崩离析。但是这一个团队不一样,大家除了馋猫都是现实中认识的亲朋好友什么的,所以闹僵是不可能的,通常这种情况一般是排外的,但是馋猫毕竟是这次打怪的人之一,而且到目前大家都觉得这人还是不错的,不可能对别人太过分。

  感觉头大,橙子打算问问其他人的意见于是说道,咱这次的东西是什么我已经说清楚了,大家有什么想要的,就拿好了。其实橙子这话实在太孙子,作为一个团体核心,橙子自然是先照顾成员的需求,所以这话没问题。而且这话抛出来,橙子还是想看看大伙对于这个团体是报以怎样的心态的。

  庆幸的是,大伙没有一个人站出来说这个这个给我之类的话。几人都说了一些话,大致意思有这么几种。一个是,咱们目前还在摸索阶段,而且生活技能都比较垃圾,两种材料听介绍肯定是会受到生活技能影响的,所以目前材料就放在那儿吧。

  还有就是说至于那个直接涨根基的熊胆,虽然很诱人,但是却消磨了大伙做任务以及去找任务的热情,简直有着像抗生素的危害性。

  还有种说法就是目前材料不论,但是这个熊胆肯定不错,能不能卖给其他玩家,趁着前期大家对技能的渴望卖个好价钱。

  其实大家七嘴八舌的说,但是都没有说想自己要,橙子其实知道大伙不是不想要,而是不想让分配影响到感情,橙子心中还是觉得很欣慰的。其实对于最后一点,橙子也考虑过得,这种天材地宝在初期是最值钱的,可以最快的提升玩家的根基值,就算现在卖掉,以后再买,也能赚很大一个差价,损失的其实只是时间而已,当然不同的玩家对时间的价值观不一样这个是必然的。

  但是据橙子目前所知,游戏中好像并没有关于财物管理类型的NPC,但是橙子不知道是没见过,还是确实没有,目前还不得为知。财物管理类NPC,说白了就是跟玩家的金钱财物有关的NPC,例如仓库管理,交易行之类的。橙子觉得本游戏中根本就没有这类NPC,而且其可能性不算小。

  虽然在以往橙子玩过的所有游戏中,这类NPC都是存在的。但是这个游戏不一样,因为NPC是可以攻击的。以游戏的设定,玩家死亡之后,都会有5秒的躺尸阶段,这个阶段其他玩家是可以掠夺玩家身上的任何物品以及金钱的。

  这个设定听着极为恐怖,就是说就算你身上穿的装备,也是可以给你扒下来的。所以这个游戏的身法技里面有着各种十分好用的逃命技能。

  当然了,因为玩家名誉问题,那种毫无底线的尸体掠夺被整个游戏中所产生的道德规范所限制。所以按理说如果是NPC保管财物的话,干死NPC也是可以掠夺东西的,除非这个NPC有免疫任何伤害的效果。

  所以关于售卖道具这种情况,目前只能通过玩家之间互相交易来达成,那么其危险性也是明显的,杀人越货什么的绝不是开玩笑的。虽然目前并不能方便的卖掉东西,但是这个构想却点醒了橙子,一种共产主义的思想开始在橙子脑海蔓延。

  橙子整理了下语言对大家说道,既然大家觉得目前东西都用不上,但是东西总有用得上的情况,咱们在这里定下个规矩。以后凡是咱们两人以上共同行动获得的好东西,全部充公,想要这东西的人呢,就出钱竞争,谁价格高就谁拿,然后这个钱再次最后平分给所有人。如果这物品所有人都不想要或者不需求,那咱们就卖出去,获得的钱还是平分,就想打副本拍团那样,各有所需,拿了东西大家也心服口服。

  对于这个提议,几人普遍都觉得行,毕竟大家都是玩过不少游戏的人,这个制度是比较常见的团体福利制度,自然无可厚非。这时候六六冒出一句,这不就是帮会一般的模式嘛,要不咱搞个帮会好啦。第三空间的公会叫做帮会。

  听到六六这句话,橙子还是有点措手不及的。其实这跟橙子长期以来玩游戏的经历有关的。橙子玩所有的游戏,要么是起步比较晚开始玩,要么就是僚机少孤孤单单的,而且橙子还是比较穷的。因此在橙子的游戏生涯里面,因为没有三大要素,所以从来没有创建过公会。

  所谓三大要素,一个是先机。就是指游戏刚刚出来,大家都普遍势单力薄,而且玩家数量多,再加上有的游戏对加入公会有一些便利,因此这个时候一般是创建公会的好时机,大量散人玩家会随意进公会,只要前期规模起来了一点,后来才有发展的可能。

  第二个要素是起步人脉大,也就是说,你一开始玩游戏,拉进来的人就特别多,就是跟你一起玩游戏的都是一个团体了,那么创立公会也是自然而然了,而且因为起步人数多,所以对散人玩家的吸引也是比较强的,毕竟人多好办事嘛。

  第三个要素就是帮会直接的吸引力了,例如福利待遇,帮主有钱,直接砸钱,每周直接发钱什么的,或者帮会能有什么特别吸引力的公共资源,都属于直接吸引力。

  然而显然的是,橙子之前玩的所有游戏都跟这三大要素不搭边,因此从来没有想过创立帮会,毕竟没有这三大要素中的一条,建立了帮会也是自取其辱,几乎没有玩家响应进来,并没有什么意义。

  所以橙子脑子里几乎都固定思维了,但是这次经过六六的提醒,橙子发觉这次自己的条件也许可以试试。首先,游戏才开服,算得上是先机有了,那么招收散人玩家的概率自然是很大的。

  然后,自己这边有个小队的人了,而且生活职业还基本齐全,虽说不像以前那些大公会,人家公司老板创建公会,响应的员工都上百,这个自然是不能比的,但好歹勉强沾上了边,这毕竟是橙子玩游戏迄今为止最高配置的团队了。

  最后,游戏的直接吸引力,橙子自问砸钱肯定是没必要的,这个跟橙子的价值观严重不符合,而且靠这种福利的公会一般都是纪律性的,感情上实在不敢奉承,这也与橙子所希望的不一样。

  至于有吸引力的公共资源么,目前公会都没有建立,自然谈不上。但是,如果把个人的资源转换为公共资源来吸引人的话,就可以达到目的。橙子这次的脑子立即开窍了,瞬间想到了自己的第三空间指南!

  这个东西说没用,确实没用,啥属性不加,啥东西不给,而且指点游戏的东西也不是很全面,很多东西都不愿意说。但是你说它有用,确实又很有用,特别游戏极为无耻的没有任何新手引导,玩家无头苍蝇一样的乱搞,摸索出的东西全靠自己运气和毅力,虽然趣味性很浓,但是也是把玩家折磨惨了。因此在这种背景下的指南,对目前的无头苍蝇来说,宛如一盏明灯也不为过。

  游戏里面是有公会建立NPC的,成立公会只需要50金币,相比其他游戏来说,简直是廉价了,而且系统还会批一块地给你,不过对不起,真的只是一块地,啥也没有,之所以叫批给你,意思就是你可以在上面折腾,搞建筑什么的。当然以现在现实社会的房价看,在游戏里面50块钱买一块地皮,还是很划算了。

  想清楚以后,橙子说道,我觉得六六的提议很不错,咱干脆就趁现在大家都没有什么组织,咱也弄个帮会,到时候开荒啥的也都有人,打架也能有人,就算卖东西,都能拉一帮人站着,不怕被杀人劫货了。

  我打算用第三空间指南来做噱头吸引玩家,这样可以尽快提升帮会整体的质量和数量,当然这样做肯定也会让更多的玩家明确玩法,甚至还会一直互相传,导致咱们有指南的优势会快速消失,毕竟不可能说保证所有的入会玩家的企图都是好的。所以到底开不开公会,大家怎么看?

  橙子将开公会的好处与坏处都说明白之后,众人一至表示可以,表示对这种自己当家做主人建设一个团体的事情很有兴趣,橙子又问了下馋猫,馋猫毫不客气的表示要加入,反正自己没有什么朋友,只能跟着你们混了。

  几人表示凑钱来出这50金币的创立资金,橙子因为选技能没有任何钱了,于是馋猫、市长、六六、王英杰四个人凑钱。四人靠在这些天的任务,居然硬生生凑出了50金币,然而橙子这个创立人却有点不好意思了,开玩笑说表示以后想办法补偿大家的。

  以四人的进度,最快的明天就能到达10根基,因此大家表示这凑钱组建帮会可真的放了血了,得赶忙找点任务来赚钱来准备选择第一波技能了,橙子只能说声加油,然后开始去找NPC建立工会了。 森罗之故域

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