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第16章 第一次搏斗

森罗之故域 袅下下 4649 2021-04-06 19:33

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  橙子打开背包,发现确实有了这两样东西,除此之外,里面没有任何东西,这算是比较抠门的,再怎么也得有点新手礼物之类的吧。橙子撇撇嘴,发现自己的小和尚血量只有一半了,可能是野猪在地上打滚又给自己造成了一些伤害,然后开始打坐回血。

  橙子没有判断错,打坐确实可以回血,但是橙子却发现,自己之前消耗掉的一千多的气力值并没有开始回复,而且现在居然只剩下八千点了,可是自己并没有用轻功啊。橙子隐约觉得有点不对劲,将鼠标移动到气力值槽,上面显示了说明“气力值为玩家的活动能力消耗值,越剧烈的活动消耗的越快,进食食物,可获得恢复。”,橙子一下懵了,这原来不是轻功专用的消耗啊,而是角色所有活动的消耗。橙子发现自己虽然熟悉剑三,让自己在一定程度上获得了便利,但是也正是因为这种先入为主的观念,差点害了自己。橙子想起了自己无限轻功开地图的潇洒举动,一阵后怕。

  待小和尚回血完毕,橙子觉得这么难杀的一只野猪,经验应该不菲吧,然而到目前为止,小和尚并没有出现全身冒光伴随着LVup之类的提示,橙子再一看,连技能快捷栏下面的经验槽都没张,再仔细看,哪有什么经验槽,根本什么东西都没有,也就是说橙子并没有获得任何经验之类东西。难道打怪是没有经验的?这种情况也不是没有,就像天刀,打怪就不给经验,橙子搞不清状况了。

  这时耳机里面传来疯子的电话铃声,疯哥开始接电话,大概意思就是有人约打麻将,疯哥表示马上来。橙子连白眼都懒得翻了,疯哥接完电话说道,这人物好难捏啊,而且我越看越脸盲,我把人物捏好就下了哈,有人叫打麻将,三缺一,没法拒绝啊。不过你放心,这是白天时间,晚上大家的集体时间我肯定不会乱来的,说到做到,你继续探探路啊。

  橙子虽然心里不爽,但是话都说在前面了,白天时间是没有限制的,晚上几个小时的集体时间才不能无故缺席。比如工作上啊,家里面的事情啊,就是比较严肃的事情,是可以不来的。当然打麻将这种事情要是不来,肯定会被讨伐的。

  疯子花了半个多小时,表示终于算捏的差不多了。就风风火火的下机打麻将去了,又剩下橙子一个人孤身奋斗了。

  虽然橙子莫名其妙的干死了一头野猪,还获得了一个肢解技能,但是说实话,这个对游戏好像并没有什么帮助。接下来自己到底该干嘛,这个最关键的问题,橙子仍然是一头雾水。

  就在橙子发呆的时候,屏幕中间系统出现了提示“尊敬的暴起伤人,您累积在线时长达到了五小时,获得了NPC可见与对话功能,祝您游戏愉快。”

  此时的橙子突然有一种大声呼喊的冲动,天啦,终于开始了,没错,就是NPC,有了NPC才知道该做什么。不过这游戏还真是可恶,听其意思,是必须累积在线五小时才能看见NPC,才能和NPC对话,难怪橙子之前在点亮地图的同时,一个NPC都没见过呢。

  果然,橙子发现就在小和尚不远处,原本一片荒芜的村庄,居然出现了一些村民,橙子觉得看见他们比看见了亲娘还亲,兴冲冲的控制着小和尚移动过去了,橙子鼠标指着一个老头子,系统跟以前一样提示橙子获得了对话技能,让橙子吓一跳的是,当橙子选定了老头的时候,攻击、对话两个技能都亮了,意思是玩家是可以攻击NPC的?当然橙子不敢乱来,按下了对话。

  老头子表示自己是这个村的村长,这个村以种庄稼为生,但是后山有不少野猪,老是破坏庄稼,看小和尚蛮结实的,能不能帮忙除除害,只要击杀十头野猪就可以了。然后橙子选择接受,然后屏幕中间系统提示“尊敬的暴起伤人,恭喜您解锁了任务系统,按J,可查看当前任务。”

  橙子虽然对接到任务很高兴,但是,一想到那恐怖的野猪,还要打十头,不免一阵发虚,但是毕竟橙子目前并没有选择的余地,开始一头一头的勾引野猪撞自己,橙子可不敢一下子打几头,简直嫌死的不够快。虽然橙子很想模拟之前杀野猪的方式,但是哪能那么凑巧,不是每一次打野猪恰好都能把野猪打翻的,很多情况真心是直接肉搏,好在野猪除了冲锋那一下伤害比较高之后,后面伤害也不怎么样,橙子可以控制着在自己血条被打完之前勉强打死一头野猪,等血恢复满了之后,再打第二头。橙子都做的腰板发酸了,时间都到了下午四点,终于把任务做完了,然后回去兴冲冲的交任务,看有没有什么动人的奖励。

  老头还站在那里,对话完成之后,村长老头表示看小和尚劳累的一天,可以给做点吃点,不过没啥好材料,只能将就点吃。

  橙子笑着说道,我有一块野猪肉的说,能帮我弄来吃就好了。然后橙子就选择了“那就谢谢村长了”。不过村长对话框并没有结束,居然接了一句,意思是你有野猪肉,我们也可以让村里最好的主妇帮你烹饪。橙子一愣,哎哟我去,居然还能懂我的话不成?橙子继续选择了谢谢有劳。过了一会儿,一个妇人模样的NPC端了一盘野猪肉过来,卖相还可以,橙子点击之后开始进食,读条吃完。这时系统提示到“盐味太淡,火候过久且稍有焦糊,配料极少,肉质比较新鲜,您恢复了200点气力值。”

  橙子一脸愣愣的看着这一段话,意思是不好吃,浪费了我的好肉?所以气力值恢复的比较少咯?橙子暗骂一声坑我肉,继续跟村长对话。村长表示,你吃也吃饱了,咱就不留你了,你毕竟初来乍到,送你一本书吧,希望对你多有帮助。橙子选择道谢之后,系统出现提示“尊敬的暴起伤人,恭喜您完成了任务,获得了《第三空间指南》,获得第三空间声望100点”。

  一看这东西名字,橙子觉得简直如获至宝啊,此书在手,天下我有啊,哈哈哈哈。橙子迫不及待的打开了书阅读起来,这书还真是详细的令人发指,好几十页,而且所介绍的东西都是浅显的东西,却不深入说明,而且绝对不会提到其他空间的东西。橙子看了几页之后,又不想看了,毕竟这书在这里,自己想看随时可以看,不急在一时,好在橙子算是了解到一些自己之前不明白的东西了。

  游戏的语音系统不仅可以互相联系,还可以系统进行识别。比如橙子打野猪,橙子喊打前腿,小和尚就打前腿。当然游戏战斗时有放大系统,玩家可以用鼠标指定具体的攻击位置。还有橙子说的自己有野猪肉,NPC也是听到了,并会与之交互,当然在NPC对话框左上角,有一个交互按钮,如果可以点击,表示你可以对该NPC交谈,点开按钮输入汉字即可,如果不可点击,表示该NPC不能接受你的信息。总之就是用直接说的,方便很多,你不愿意说,也可以,就是麻烦点。

  游戏的非职业技能,通过具体事项触发,职业技能,回到师门,有一个类似专门管理技能的NPC,指南上就没有细说了。本游戏是没有升级制度的,所以不会有经验值一说,所有的玩家、NPC、以及可攻击生物,都是没有等级的。难怪橙子觉得杀了那么多野猪一点经验都没有。

  游戏中所有玩家血量都是100点整,不存在差异的。所有玩家的普通攻击也都是1点伤害,也不存在差异,但是技能则有不同程度的加成。游戏里面对于角色的强弱区分主要分为四大系统。分别是:装备,根基,气海,武学。

  第三空间的装备,来源于任务系统、玩家制作、副本掉落。装备并没有任何对玩家的属性提升,但是却影响到武学的施展,不同的武学施展是依靠不同装备的,因此因为玩家修行不同武学,导致身上的装备不一样,而且只能同时穿戴一件装备。例如有的玩家装备只需要一把刀,他学的武学都只需要依赖刀来施展,这种一般学的是纯输出武学。但是有的玩家却要穿盔甲,因为他有的武学施展是要通过衣服施展,这种一般都有防御性武学了。装备的质量高低,决定了武学施展的效果,装备不好,甚至会削减武学的效果,而且不同质量的装备对承受武学的冲击能力是不一样的。不同威力的武学对装备的冲击也是不一样的,当装备耐久耗尽,装备就彻底失效,且不可修复。所以第三空间的装备更加类似于一种技能释放的介质了。

  第三空间的根基系统,是属于玩家基础属性中的一种。根基的影响只包括防御值,伤害值。但是根基的体现只能通过与气海、武学和普攻来呈现。也就是说,在你不打谁或者被谁打,根基都是完全没有意义的。但是在释放技能的时候,例如一个最常用的短CD技能“掌劲”,这个技能伤害根据气海的使用为2到4点伤害,但是会受到装备和根基的影响,假如装备的质量并没有影响技能,那么根基值则会为技能提升一个百分比的伤害,当然具体的数值则是一套复杂的数据了,指南中并没有介绍。

  第三空间的气海系统比较特别了,这也是一种基本属性,虽然在界面的表现也就是一般游戏的蓝条,但是并不是那么简单。该空间所有职业技能都要消耗气海值,但是,游戏中是基本不可能靠吃药回蓝,气海值在战斗中是可以自动回复的。当然非战斗中打坐可以快速回复。然而战斗中的回复速度,这个就是看玩家的气海属性了。而且,不同的技能,对气海值最低存量的要求是不一样的,而且同一个技能,玩家可选择性的控制其消耗的气海值为多少,而达到不同的效果,列如之前的“掌劲”,2到4的伤害,就是该技能最小气海值施放与最大气海值施放的区别了。

  至于技能,指南则说请到师门地图的职业技能管理员详细了解。这种态度让橙子感觉到了一种同事之间的微妙关系,你能解决的,对不起,我绝对不帮你。

  橙子无奈的撇撇嘴,时间已经到了下午五点多了,橙子可没打算错过晚饭了,而且一下子看了这么多内容,脑子根本消化不过来。但是橙子却心情很好,毕竟终于知道在游戏中应该做什么,怎么变强了。这才是橙子心中游戏的真正意义所在。 森罗之故域

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