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大伙战场结束之后一看自己的积分列表,战场胜利奖励是三千的战斗积分整,说明在战场内击杀玩家是没有额外的奖励的。
官方PVP的活动应该只能获得活动胜利的奖励,在里面死亡都不损失根基,所以玩家击杀了也不会获得积分倒还是可以理解。
后面陆陆续续的战场队伍都出来了,输赢都有,赢了的自己开始津津乐道关于系统问题的无语以及竞技比赛抢BUFF的无语。
通过交流,橙子发现原来参加战场的队伍不仅出的问题不一样,就连输赢之后获得的BUFF都是不一样的,有的BUFF效果好,有的就一般了。
盲肠他们团就没有打赢竞技,但是胜利方获得的BUFF是全体移动速度提高百分之十。在这种二十五人的战斗中,这种移动速度的BUFF效果也许不大明显,盲肠他们最后还是打过了。
这说明以后可以根据系统给出的奖励BUFF,以及对手发起的挑战来判定,是否接受挑战了,如果明知道打不过竞技挑战,而且胜利BUFF效果一般的话,就可以直接放弃。
输了的玩家不服,又开始挑战,由于设定的原因,导致竞技玩家的高手与各个学科的学霸突然紧俏了。大家讨论总结出,系统提出的问题没有任何规律可言,甚至可能不会有重复。
题型包括数学、生物、化学、物理、历史、时事政治、文学知识等方面。文科性的题目一般回答的比较快,理科性题目就蛋疼了,就算有会做的人,也得经过一阵计算,因为它出题的难度上也不同,看脸了。
整个晚上输了的就开始无限打,怎么也要想赢一次,已经赢了的有的想去看看五人本,橙子也不例外,于是拉着六六等四个人就去看五人本了,之初因为家里有点事儿就没参与了。
橙子等人接好五人本的击杀任务之后一看,今天开放的五人本名字叫做镜域。这名字倒是简单,就是不知道啥意思,位置在龙门荒漠地图,五人直接飞过去进本了。
刚一进入,系统就提示到,说是一旦击杀第一个BOSS之后,五个人将会获得共同CD。意思就是说,只要杀了老一,今天CD就有了,不能重新开打,当然退出后进入也可以直接打老二了。
老一已经在这个CD的记录中死掉了,就算你一个人进来,副本还是这个模样了,如果你进了别人的组,会因为CD不同被弹出来。
这个跟剑三原本CD模式差不多,只是直接弹出来这点粗暴很多。不过橙子倒是觉得很方便,以前老是因为有人记不清自己CD打了没有,或者别人用他的号已经打了自己却不知道,拖累整个队都进不去,或者进去副本是空的,还不知道是谁的问题。
现在已经九点半多了,离大伙儿下线时间还有不到两个小时。如果是剑三的话,橙子认为两个小时开荒不可能,因为以前每次等级上限提升之后,也有新的五人新副本出来。
例如大家之前生活在八十级,突然开九十级了,大家升级到了九十,但是装备却是八十的,所以开荒的副本尽管是最低难度的五人本,但是仍然十分艰苦,毕竟防御和输出完全跟不上。
但是现在不一样,现在游戏根本就不存在这种问题,橙子敢打赌,就算一年后的自己,跟现在的自己整体输出也不会相差到百分之十。
因为第三空间的这种设定,使得玩家的属性差距本来就限定了上下值,不会超过百分之五十,再加上死亡掉属性的原因,使得玩家的整体属性保持在一个范围内浮动。
因此不存在说现在输出不够,以后输出够这种在其他游戏中常见的问题了。所以,搞清楚副本的机制,才是最关键的。
进入之后,副本果然还是迷雾地图,但是幸好是小副本,只要一条道,而且意外的没有一只小怪,这对于打副本来说确实是一个福音。
橙子从来都认为,副本里的小怪就是用来耽误玩家时间的,本身没有任何意义,当然BOSS召唤出来的另算,毕竟那属于BOSS的机制问题了。
众人走到一片广场之后,就没有路了,但是广场中央已经站了一个红名,白痴都知道这是BOSS在等他们了,BOSS身后还呈扇形站了四个绿名,目前为NPC状态。
大伙走进之后一看,居然这也是个和尚,名字也叫暴起伤人,外形跟橙子的小和尚长得一模一样。后面四个扇形的NPC就是其他四个人的翻版!
大伙明白了,原来境域就是这个意思啊,挑战玩家自己的镜像?看样子还是一个一个的出场。橙子觉得要是咱们五个人揍自己一个人,还不是秒秒钟的事儿?橙子有点心安了,毕竟是打自己的镜像,一种熟悉感让人没有那么虚了。
三空间的副本BOSS是触发制度,他不会主动攻击人的,只有当其中一个玩家率先发动攻击了,BOSS才会根据不同的仇恨值来逐个攻击。
橙子喊一声,我开了啊,然后直接开始按键,准备释放大招圣路莲华。还好这个BOSS不像魔熊那么有危机意识,在技能还未打到身上的时候,和尚BOSS任然没有攻击行动,尽管这技能阵势比较大。
橙子不由得撇撇嘴,这也太傻了吧。须臾,莲华法印轰到了和尚BOSS身上,一个近四十的数字冒了出来。
和尚BOSS被开启了,瞬间仇恨值立马锁定了暴起仔,毕竟起手伤害这么高,仇恨值当然稳了。其他四人立马开始输出BOSS,反正又不会打自己。
和尚BOSS激活之后,金光一闪,暴起仔头上就出现了一个卍字法印,橙子知道这是大凡圣掌嘛,并没有管,也没法管,BOSS可是不吃控的。
金色大手掌一下子拍下来,众人在语音里不由得一阵惊呼,因为橙子血条直接见底了,一个75的数字可爱的冒了出来。
橙子吓了一大跳,说好的镜像呢?老子一巴掌最多不到二十点血,你一巴掌拍我七十五?橙子自然是自动忽略了五打一的事实进行的抱怨。
橙子喊道,媳妇儿,快给我加血啊。自己的和尚,老王的天策,市长的纯阳,疯哥的明教,就六六一个五毒,所以橙子下意识的喊六六加血。
但是语音里一阵迷之沉默,橙子好像也反应过来什么,但是此时和尚BOSS金光再闪,一根金色的大棒幻影直直向暴起仔打来,这是八荒棍,橙子也懒得躲,一个26的数字直接把暴起仔敲死了。
橙子说道,拉脱拉脱。其他四人往广场外跑去,和尚BOSS开始追,但是范围一超过,就脱离战斗了,BOSS重新处于未激活状态,血量和气海回复满了。
橙子说道,大意了,你们三个等着,我跟六六把心法切了,我切坦,她切个治疗,我们还要回师门选技能,你们等着吧。
切坦之后,输出会降低百分之八十,但是会被动获得百分之五十的减伤效果。没了输出,拉仇恨就得用专门的仇恨技,不然BOSS才不会打你这个坦。而五毒这种治疗职业切了治疗之后,攻击属性会直接转换为治疗属性,当然也得换相应的治疗技能了。
橙子自开服以来,还从来没有切过坦,但是现在以及今后肯定不同了,切坦的机会也会多了起来,虽然天策和明教也可以,但是橙子还是主动承担了。
到了技能管理这里,橙子恍惚发现自己自从第一次选了一批廉价的技能之后,还从来没有换过技能了,不由得觉得自己好持家。
收起思绪,橙子选了一个阵法型状态技,可以给对于增加一定的输出量。选了一个反弹技,有百分之六十的反弹效果,持续十秒。选了一个强制仇恨的技能,防止队友输出超标掉仇恨可以强拉一下仇恨,强制效果两秒。
选了一个持续仇恨技能,这个是必选的,稳固仇恨很重要。选了一个减伤技,防止BOSS爆发类技能。橙子还选了一个状态技,可以在3秒内释放技能不消耗气海值。
但是这个技能本身是要消耗气海值的,不然一直重复开,那还得了,而且这个技能只能在切坦心法的时候使用,可以保证坦职业在仇恨拉不住的时候,疯狂的叠加强制或者仇恨技能。
六六这边选了一个小加,一个中加,一个大加,一个群加,一个瞬加。不同的加血量消耗的气海值肯定是不同的,所以要根据队友掉血情况选择合适的技能加血才能保证自己的回气速度跟得上。
还选了个指向性减伤技能,可以给队友或者自己释放,还有一个指向性增疗状态技能,可以让目标被治疗效果提高百分之五十,持续十秒。
选好技能之后,两口子又杀了回来。在等待期间,市长他们也回去换了技能,虽然还是输出,但是毕竟以前没钱,可选的技能比较少,现在有钱了,可以多种搭配技能,让输出最大化了。
大伙准备就绪了,众人毕竟是有游戏底子的,一般的套路都懂,例如坦起手强仇啊,输出起手不要爆发啊之类的。橙子一个强仇拍过去,和尚BOSS又被激活了。
不过这次BOSS不是起手大凡圣掌了,竟然直接一个八荒棍,切坦之后就是不一样,这种小技能也就掉个七八点血,六六一个小加能回五点,一个小加就搞定了。其他三个输出开始进行低频率输出。
橙子开始用低消耗的持续仇恨技能稳固仇恨,感觉差不多的时候了,橙子喊了一声暴力输出!并顺带开了一个天音擂鼓阵给大伙加输出BUFF。
三人早已饥渴难耐了。特效频起,一阵暴打。和尚BOSS的血开始哗哗的掉,突然,和尚BOSS金光一闪,全身布满了梵文。
橙子一愣,这个有点像无相诀的减伤,但是无相诀是被攻击一下,才会出现梵文抵挡,这个全身布满应该不是吧,但是橙子并不知道这是什么技能,毕竟虽然是同职业,但是技能橙子连十分之一都没用到。
橙子预感到不对劲,但是也说不出个所以然来,不过立马就发现问题了,因为这三个输出开始群体唰唰的掉血。但是明显和尚BOSS并没有什么输出动作,答案很明显,就是反弹啊。
橙子大喊道反弹反弹,众人意识比较高,纷纷收手,收的快的掉了半血,收的慢的只剩下血皮了。最悲剧的就是市长了,市长刚刚施展自己新换的输出大技太虚九剑。
这技能确实输出极高,连续攻击九剑,每一剑的伤害是前一剑的伤害的百分之五十提升,也就是说第一剑你打了1点血,第二剑就是1.5点血,第三剑就是2.25了,那么第九剑的伤害可想而知。但是这个技能的缺点是可以被打断,且不可以自己中途停止。
所以这个技能虽然是个高输出的,但是打架没什么用,一个控打断就没了,但是打本就比较爽了,所以市长才选了这么个技能。
但是这里就尴尬了,人家开反弹了,于是血量本来就不多的市长,眼看着自己把自己活活弹死了。橙子并没有让六六给市长刷血,帮他抗过反弹这一轮。
因为治疗职业不像坦有控制气海的技能,第三空间里面的输出和治疗职业的气海值是不可以通过技能来恢复或者避免消耗的。因为三空间的技能是没有CD的,你按得快就快,要是没有气海值的限制,输出或者治疗那就是个恐怖的概念了。而坦却并没有这种顾虑,反正你也没什么输出,一定程度上放宽对坦职业的气海限制已经算是对玩家挑战副本的帮助了。
所以目前几个输出都是残血了,而且还要维持坦的正常持续掉血。此时市长已经躺尸了,和尚BOSS的反弹已经结束了,但是气海值还有半管以上,和尚BOSS开始普攻暴起仔,大约每秒能掉4点血。
橙子说道,我马上开减伤,六六你把他们的血线拉一点上来,特别是要死的那种。然后橙子开减伤硬抗,六六先一个群加再开始单加血量少的。
但是群加这个技能比较特殊,只能在对5m范围内的队友有效,因此之前站的比较远的六六只能往BOSS这边靠,毕竟众人都是贴脸输出的,这样才有伤害啊。
就在六六走进之后,和尚BOSS突然又是金光一闪,一个巨大的狮子头幻影凭空出现,一阵嘹亮的狮子吼发出,包括六六在内所有的人全部被晕厥了。此时和尚BOSS再突然从地面跳起,在空中整个人影化作巨大的佛像,轰的一下砸了下来。
一招狮子吼群控加一个千斤坠群伤,让之前血皮的老王直接被坠死了,就连血量剩的多一些的疯哥也只剩下血皮了,此时和尚BOSS的气海值基本空了,但是回气速度还是以肉眼可见的。
大伙有点懵了,这BOSS也太狡诈了吧。橙子也很无奈,说是自己的镜像,除了样子之外哪里像了,就连技能自己很多都没见过。
此时和尚BOSS还剩下超过百分之五十的血量,输出只剩下疯哥一个人了,而BOSS的暴走时间也不多了,就算疯哥一个人全力输出,BOSS也会暴走的。
对于连五人本都有暴走时间,橙子很无语,这是一种限制玩家挑战时间的机制,超过时间BOSS就会狂暴,不管你是不是坦,一巴掌拍死,五个人五巴掌而已。所以橙子没办法,只能表示脱战重新来过。 森罗之故域