首页 男生 游戏竞技 森罗之故域

第76章 初始李建新

森罗之故域 袅下下 5817 2021-04-06 19:33

  您可以在百度里搜索“森罗之故域 艾草文学(www.321553.xyz)”查找最新章节!

  

  突然市长说道,咱们这个发现应该不会被其他人抢先了吧,要不,把这个机会让给我,到时候就说是我发现的,毕竟我是工程师嘛,也说的过去,馋猫老是说我头脑简单四肢发达,这次我可以翻个身。

  市长在开荒团内平均输出是最高的,可以算是输出第一人了,已经是比较有逼格了,但是市长很少发表什么有建设性的想法,可能是馋猫故意呛他,所以说他头脑简单四肢发达。

  橙子心说老子为啥每次有装逼的机会都有人跳出来抢啊?

  不过毕竟市长目前是在攻略馋猫期间,作为好兄弟,在市长一再的恳求下,善良的橙子还是心软了,并且表示答应配合市长装。

  虽然让给了市长,橙子心里还是很高兴的,因为橙子的最终目的毕竟是攻略副本,其他的都是插曲不足道哉。

  只要这个建筑问题彻底落实了,老三直接拿下不成问题了,橙子怀揣着美好的念想进入了梦想,期待着明天的开荒。

  白天橙子有事在上班一直没有上游戏,到了晚上上线,市长已经迫不及待的私密橙子,表示不要反水啊,不然脸就丢尽了云云。

  橙子懒得理这个白痴,准备在七点二十的时候召集开荒团开会,此时才六点半不到,大家时间紧的趁机赶忙做做任务日常任务什么的,橙子也去做,毕竟RPG游戏的日常任务还是比较重要的,聚沙成塔真不是开玩笑的。

  到了七点二十的时候,橙子把人全部召集完毕并在帮会频道说道,这位身怀绝技同志说他想到了办法,据说可以弥补老三最后那一步的时间缺失,咱们都听一听。

  市长的语言组织能力勉强还行,至少大伙儿都能听懂他在说什么。

  听完之后大伙儿对市长的脑洞纷纷表示佩服,而且市长还说自己昨天一个人进本去试验了,机制绝对可靠,就是具体落实还有待商榷罢了。

  这时就连女诸葛也对市长的想法表示肯定的说道,如果真的如市长所说的话,咱们只需要最开始把虚影往路的右边赶,赶到了路的边缘留一个口子,虚影就会通过。

  然后虚影会再次逐渐向路的中心线靠拢,咱们再在虚影到达中心线的时候设置第二个弧形的墙把虚影往右边赶,这样循环的话,我想能增加不少虚影路上的时间,不过具体多少得看墙的弧度了。

  橙子说道,那既然这样,咱们就进去试试吧,开荒团有多少工程师,报数。

  橙子数了一下,刚好有五个,于是播钱给他们,买足够的材料,毕竟实验会浪费一部分。

  买好之后,大伙儿进入副本再次来到了农场,大伙儿一看其中一条路果然有一道破掉的矮墙,不由得对于市长这种先驱精神表达了敬意。

  市长自然是很满足的,不过这墙没什么意义了,市长就去将其拆除了,工程师是可以瞬间自己拆掉自己做的建筑的。

  由于不能对虚影进行完全阻挡,所以五个工程师和女诸葛商量之后,决定第一面墙由小屋出口的中间偏左一点开始,然后逐渐弧形便宜往右。

  直观点就像“八”字的左边边那一丿一样,这样既保证虚影移动每次往右转之后,趋向还是向前的。

  不过至于这“八”之字左边这一丿,是偏横向一点,还是偏纵向一点是需要实验的。

  太横的话,也就是墙偏向一横的样子了,虚影就会狂暴,太纵向的话,也就是偏向一竖的样子,那么阻挡效果又太少了,所以经过几次试验之后,终于找出了一个角度,不会狂暴效果而且阻挡效果也还行。

  修好第一面墙之后,橙子再次开怪,虽然这个角度不说是绝对的完美,但是经过多次试验已经很不错了,虚影没有狂暴,并且开始被这墙逼着往右边走了。

  出了墙与大路相交的口子,虚影则有开始缓缓地往左向大路中心线偏移,一直到了中心线的位置就开始直走了。

  闭眼立马测了一下从口子出来到又走回中心线的位置并记录下来,放怪之后,任务自然失败了。

  闭眼说道,数据出来了,我们的墙把虚影逼到路的最右边出口,出口与它再次走回中心线的位置直线距离是五米,所以我们前一道墙的七点与后一道墙的出口直线距离相距5m就可以了。

  橙子说道,既然如此,你们五个五条路分别去修吧,修好了说话。

  五人修五条路的墙还是要点时间的,毕竟这个墙虽然简单,但是得一道一道的修,光是画图什么的重复工序都得好多次。

  毕竟一条路有个五百米左右,一道墙差不多5米,然后每隔5米一道,也就是说大概得六十道墙。

  此时女诸葛说道,咱们这个墙效果略微、大致可以看做一个三角形,就是把虚影走直线变成了走斜线。

  我们从路的中心线偏左一点开始修,路是五米宽,我们是在距离右边三米开始起点修,然后斜着几乎靠右边的边界,只留一个出口,差不多可以构成一个宽3米高4米斜边5米的三角形。

  而虚影原本走的路就是直线,相当于走的三角形的高,咱们迫使它走边上,也就是说让它四米的路走成了五米的路,而它出来之后又往中心线位置斜着回去,相当于又走了斜线。

  总的来说就是,每四米我们让虚影走了五米,如果原本虚影要走四百米的话,现在就得走五百米,而路的总长度是五百米,也就是说虚影因为我们的墙将会走625米,就意味着咱们在路上有了更多的时间,希望时间能够。

  这可还真是个体力活儿,这五条契弟给他们食物都补充了好几轮了,毕竟每人六十来道墙真不是好受的,气力值哗啦啦的掉。

  不过终于经过大约一个小时,五条路的墙才全部完毕,材料费橙子都用了三千多金币,再加上这些饭桶吃的,差不多五千金币了。

  橙子说道,既然墙修好了,咱们就开工了,我希望你们拿出前天最后一次的水平,别再搞得不知道采什么东西那么懵,还有各种作物现在还没有认识全的,请你去自杀好吗,别再来丢人了,准备好了就点团队确认。

  确认完毕之后,橙子再次开怪了。大家恢复到状态,先是看大屏幕出现的是什么内容,然后对照节气三候,对照了再看学长的作物成熟期对照表,选择最近的作物。橙子一边自己照料自己的那只虚影一边观察市长。

  市长作为第一输出,自然是橙子观察数据的靶子。

  市长这次最近的作物必须得跨一块地,临地没有合适的,但是却影响不了多少。

  市长是他们小组的第一个,照料的是第一只怪,最终在虚影还有个四五十米的样子的时候,就打爆了,然后市长再次回到屋子面前,等待着第二波的虚影。

  橙子这组六六的怪是第一只,不过六六输出也还达标,虚影还有三十多米的时候也打爆了,橙子精力分散一点,不过也在还有二十来米到达的时候也打爆了。

  不过也有没有打爆的,但是输出也差不了多少,橙子看了打的最慢的虚影血量还有不到百分之十的时候进入了中间消失。但是失败是看只数的,只要你没有打死,进入中间就算一只了。

  不过没有打爆的人毕竟不是太多,而且打的快的也明显发现了,回去帮手打一下。

  然而立马第二波又出来了。

  第二波怪出来的条件是,要么有一只虚影进入中间了,要么前一波的第五只虚影被打爆了。

  由于虚影进入的数量减少,虽然总有漏网之鱼,但是中间光源明显变暗的速度慢了很多。

  橙子按部就班的照顾自己的怪,由于下一波怪一旦出现,对应的大屏幕放的短片就会随机的进行更换,然后大伙儿自然就要再次重新参考进行节气和作物的对照。

  大约过了四分钟,中间光源的亮度已经很低了,大伙儿的游戏感官自然非常难受,总有一种弱视的感觉,屏幕看着很难受,这也一定程度上影响了众人的发挥。

  而此时到了新的一波怪,橙子突然发现大屏幕的短片不一样了,虽然短片还是那二十四个中的一个,但是同时屏幕中还显示了一个“next 7”,而且这个“next 7”还是猩红色的,并且在闪烁,明显的提示意味。

  橙子虽然英语烂如狗,但是毕竟是读了这么多年书还是知道这是啥意思的,这种组合的意思一般是后面7个的意思。

  但是橙子并不知道显示在屏幕中是什么意思。

  此时不妙的是符合屏幕中节气的作物失效了,虚影不吃了,于是没有了进食的定身和饱食的减速,只靠墙自然是完全挡不住的。

  这种情况出现在另外两个方向,但是还有两个方向并没有出现这种情况,但是由于这三个方向的失利,没一会儿就彻底黑了,宣告任务失败。

  大伙儿开始纷纷讨论刚才猩红色的提示,会不会是这个的出现导致了食物不再合适呢?

  女诸葛说道,我刚才计时了,活动进行到四分钟之后,新出的虚影伴随的屏幕节气提示就会出现红色的“next XX”提示,据大伙儿反应,后面跟的数字都不一样。

  我认为,根据老一的套路,他的意思是我们必须采用屏幕中节气的后面第X个节气来进行参考,所以再依照屏幕短片的节气就不行了。

  六六说道,那为啥有两条路的还是按照短片的节气也行呢?

  傲娇学长说道,因为有的作物,一年之中是多季节产的啊,或许是赶巧碰上了。

  橙子说道,多说无益,那咱就试试呗,他提示了,咱们就按照短片后面的第X个节气来作为参考就行了,反正你们对照都有,只是多一道工序而已。

  但是,这里我要说的是输出问题,显然有的人自己那只怪有时会出现打不死的情况,这样积累下来照样要灭。

  我也知道,每个人的输出能力不一样,那么你们各位些犀利点的大神们,能不能帮忙看看怪,咱们的输出平均起来是没有问题的。

  要是我看见谁打完怪之后不帮忙划水,绝对贴出你的ID,看你好意思不,准备好了就再开。 森罗之故域

目录
设置
手机
书架
书页
评论