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第1章 楔子

网游之全球竞技 苏千狐 1177 2021-04-06 19:11

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  2035年7月1日

  美国阿尔法公司推出全世界第一款思维控制类游戏,迅速风靡全球,电子游戏正式进入思维控制时代。

  2036年6月15日

  ACE中国电子竞技俱乐部联盟最佳新人,皇朝战队王牌选手,白帝,因为无法适应思维操控模式而宣布退役,众人扼腕叹息。

  2036年9月18日

  九一八事变纪念日。前EM战队王牌选手陌陌,真名于晓谟,因为退役后就业困难,在自家租房内割腕自杀。此事被认为是联盟最大丑闻。

  2036年12月25日

  圣诞节。前死亡战队明星选手,联盟最具人气选手魏晓峰在时代广场跳楼自杀。

  在此之前,已有将近二十名联盟职业选手选择自杀轻生,皆是因为无法适应新的思维控制模式。退役后除了游戏什么都不会的他们,最后都走向死亡。

  2037年4月1日

  愚人节。因为众多知名电竞选手退役后自杀,丑闻不断,公众对于电子竞技厌恶情绪持续上升,ACE联盟迫于压力,宣布解散。随后世界各游戏联盟相继解散。

  2037年7月1日

  为了挽回职业联盟声誉,老牌游戏制作商美国拳头公司联合美国阿尔法公司、中国企鹅游戏公司、中国阿里集团,共同研发的一款智能游戏《神战》内侧。

  拳头公司在发布会上宣布,《神战》中,由阿里云系统升级而成的智能系统Σ能够克服一切的不适应,抹平我们一代人的伤痛,让电竞重新起航。

  我们的故事从这里开始! 网游之全球竞技

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