TSTCY倒了,他在探头出去的瞬间就被击倒了,是好奇心杀死了他。
随后他被扶起。然后一番苦战,TST四人终于成功从豪宅杀出。
圈刷了,安全区的中心区域在“皮卡头”——罪城。
“在这片废土之上竟然有这样一座令人纸醉金迷的城市,它的诞生究竟是来自上帝给予的馈赠还是来自埋藏在人性之下的原罪。”
罪城地处沙漠地图正中心,虽然他的规模远小于其它城市,但他的繁荣程度毫不逊色于他周边的其它城市。这里有米拉玛最大的赌场,米拉玛仅有的两座摔角场馆之一就坐落于罪城的北部。
每天都会有数以万计的人来到这里,而决定来到这里的人从来就没有想过要空手而归。
对于初来荒漠的旅客,罪城是熟悉米拉玛最好的地方了。来到沙漠你首先要习惯攀越穿梭于各栋楼房之间,熟悉各种建筑的结构,同时学会如何去观察你的敌人。当来到这里,你的退路就不多了,我的建议是直面你自己心中的恐惧。因为罪城的周围并没有太多的资源点,当你选择了驱车前往其它城市,等待你的往往是整装待发的枪火手雷了。
赌场是罪城一个重要的资源点,很多时候一间赌场就足够两个人度过前期了。赌场的顶楼也会刷新物资,当你在赌场一楼和二楼搜刮时一定要小心赌场楼顶的人,他们可以从赌场楼顶中心的破洞攻击到你。
如果你觉得你自己不是怂包,那就跳摔角场馆吧。这里没有多余操作,就是落地捡抢,击杀。摔角场管是米拉玛最富裕的建筑之一,搜刮效率极高,地形简单不做作,建筑内视野开阔,捡起枪就击倒所有你能看到的敌人吧。
往往在罪城活到最后的人,都会躲在红色旅馆之内。两栋房子在四楼阳台连接互通,通过图片可以很直观的看到红色旅馆的窗户非常多,视野非常棒。
最后你需要熟悉的就是罪城的刷车点,以便不时之需。
TST一行四人来到罪城,发现这里还没有被搜过。TSTLee回想起玩PC端的时候的经验,指挥队员在罪城狂搜,每个人都肥的流油。搜完然后躲在红房子里卡人。
TSTMing:“怎么回事,我的四倍镜怎么不能调归零了?”
TSTLee:“是吗?我看看。”他打开自己的四倍镜,发现的确不能调整密位了。
“又改动了?”TSTCY也尝试了一下。
TSTJack经过一番测试,发现了四倍镜使用的秘密。
首先是一百米处,不用多说,肯定是中间的准心,98k和sks都一样。
其次是两百米处,均为红点往下数刻度线第二个交汇处。
300米,98k的高准确度开始体现,红点往下数刻度线第三个交汇处是98k的300准心,然而sks则和200米重合。
到了敌人离你四百米处就厉害了,98k的准心还在交汇处不过是第四条了。这sks的准心艰难的在第三个交汇处,比98k慢一拍。
到了500米处,98k依旧坚挺,精准的出现在四倍镜的测量极限,第五条交汇处。这个sks索性直接不出现在交汇处了,大约出现在第四条和第五条准心的二分之一处。
600米处,KAR98K和SKS的准心再次重合,但是已经没有瞄准线与之交汇,已经超出四倍镜的极限,只能随缘瞄点了。
最后TSTLee做了总结:“98K对于四倍镜的操作比起SKS更加容易和精确,从100米到500米的准心均在交汇线上。SKS则是200米和300米准心位置重合,400米位于第三条线,500米在第四条与第五条的中间位置,老常和小杰多加练习。”
四人在罪城红房子处卡了两队人,基本上每个人都拿到了人头。接着随着下一个安全区刷新,罪城已不再是中心区域,四人转移到了罪城右上方的墓地,人越来越少,战斗爆发的几率越小,TSTLee抽空培养TSTMing的战术素养。
单点围剿:目标位置暴露的情况下,利用掩体和视觉障碍,对枪击杀目标,枪法不自信还是多点围剿。
多点围剿:目标位置暴露的情况下,利用掩体和视觉障碍,走位远离之前开枪的位置,多角度击杀目标。
围尸打援:击倒目标或击杀目标,蹲点目标或盒子等待救援或者拾荒,使用参考之前口诀并临场判断。
在安全区范围内等待跑圈目标击杀或寻找掩体蹲守空投等,用这个记得不要站在安全区最外围或者无掩体后蹲守空投,小心黄雀在后,其次是要小心目标进圈前后观察地形,藏就要藏好,忍就要忍住。
这个很重要,用的也很多,主要目的是自身走位,能不能击杀目标就要看你的枪法了,一般都是用在开阔地带你距离掩体还有一定距离的时候,切记一味 的走位很有可能还是会死,但是你回身的两枪虽然不一定能打中目标,但是目标也许会因此而寻找掩体,能给自己争取到一定的时间。用法:S走位,瞬间趴下起 身,突然跳跃等。
操作载具时击杀掩体后目标的常用战术,用法是加速甩尾切换座位瞬间爆炸,保证动作的连贯性,这个要多练习,而且因为切换座位的时候车肯定没有停稳,你标准需要拉一定的提前量。至于更高级的那种飞车射击就不说了,那是看运气的,练的再好也会翻车,不是实用战术。
建筑防守:因为建筑物相对野外安全,所以最容易成为被观测目标,防守建筑物切记不要一直站在窗户口观察,多利用第三人称视角观察即可,目标靠近之前走位定点,一旦目标靠近尽量用无声策略,不动没声音他就不能判断你的位置。
建筑攻击:一定要打建筑物的话先绕几圈观察目标建筑物,如果能判断目标位置最好,不能的话,靠近通过窗口判断入口附近安全,开门的同时观察但是不要第一时 间进门,如果要上多层建筑物,楼梯位置一定要多观察,可以利用小身位诱骗对方开枪。攻击建筑物最好是能一个手雷炸死,没有自信炸死,也可以利用投掷物诱骗 对方走位来判断位置。
俯角射击:这个是攻击制高点目标用的,对于背坡高点或者山顶等高点敌人,你越远离他越危险,一旦目标发现你,切记不要平行移动,第一时间走位靠近寻找掩 体,并不断移动射击靠近目标,你离目标越近,目标攻击你需要露出的部分就越多,你就越容易击杀目标,或者因为目标暴露被别人优先击杀了,因为制高点的敌人 对所有人来说都是最大威胁,如果到了山脚或者坡下看不到目标了,可以利用多点围剿,但是越到后期就越要注意开枪节奏,不然就成了靶子。 逃杀天王