第205章 职业撞车
“好了好了,要说的就只有这些了。我给你们的资料回去要看看,也要好好想想新的选人环节我们要做哪些准备。接下来是训练时间,你们五个打排位吧。”叶凯说。
“我们五个?那你呢?”江一楠问。
“我?我当然是看着你们打啦。”叶凯理所当然地回答。
“喂!叶子,你不是想偷懒吧。”傅世钧翻了个白眼。
“我虽然跟你们练了快半年了,但是你们和江一楠还不熟啊。所以这一个月的集训,主要练习的是你们五个人的配合。江一楠和我是不同风格的,到时候轮换上场,你们要尽快适应。”叶凯说完就去了二楼。其他人只能一同跟上。
这一场会议开了大概半个小时,此时的战队基地已经有不少员工来上班了。
有负责财务的,有负责公关的,虽然人数不是很多,但AKG俱乐部基本上是把所有部门都配齐了。
而江一楠他们要做的就只是打游戏而已。
训练室里五人就位,叶凯则是跟个教练一样坐在五人的身后。
“对了,江小弟,你星能塔排名多少?”傅世钧打开了游戏,随后问道。
“额,四……四十七……”江一楠有些难以启齿地说道。悠海市冠军赛期间,他已经很努力地拿排位赛来练习了,但因为起步太晚,只能勉强混到这个排名。
“哎呀有排名就不错了,不用害羞。我们五个人可是职业车队,很容易就混上去的。”傅世钧笑笑。
“你可别高兴的太早,我们这分段打五排,多半遇到的也是职业队伍。”石杰瞥了傅世钧一眼。
“职业就职业,我可是老司机。”傅世钧应道。
“哎呀,忘了跟你们说了,一个月之后你们就没星能塔排名了。”叶凯这时突然插了一句话。
“啊?没排名了?”江一楠五人同时回头,疑惑地看向叶凯。
“职业联赛开始之后,你们的账号会被做成账号卡。账号卡是职业选手独有的东西,打比赛的时候必须持卡参加。”
“但拥有账号卡也就意味着你们现在的账号数据会被消除。联盟会补偿给你们一个盗版小号去打排位,这小号的数据和你们原来的账号一模一样,不过这个小号是不能获得星能塔积分的。”
“哇,怎么这样。也就是说我只有在比赛里才能用繁尽千世了。”傅世钧沮丧地说道。
“没错。大家记住,你们的大号只能打比赛不能打排位。因为现在的职业选手大多是星能塔玩家,联盟这样做也是被逼无奈。”叶凯说。
“如果不把职业选手清理出去的话,就会一直占着星能塔的位置,阻碍其他玩家的发展,同时也会阻碍联盟的发展,是这样吧。”麦甜理解得很快。
“没错,联盟这样的做法是为了挖掘更多的职业选手。让广大玩家都有晋升的空间。”叶凯点了点头。
“哎呀别说那么多了,赶紧开排位吧。”傅世钧说完就创了个组队房间,把四位队友邀了进来。五人随即进入匹配队列。
星能塔排位赛和普通的排位赛不同,因为人数受限,所以匹配的时间会很长。一般江一楠打一局要等个8-10分钟的时间,这还是单排的情况。
像AKG现在这样五排,江一楠觉得等半个小时都不会稀奇。
可令所有人都感到意外的是,匹配时间仅仅过去了一分钟,游戏就开始了。
“我靠,这么快。”傅世钧也很惊讶。
“怕是遇到职业战队了。”石杰略微有些不安地说道。路人局哪有这么快,这很明显是撞到了个五人车队啊。
一楼是石杰选人,作为无我天守,石杰还是不假思索地选择了磐石。这也是石杰的招牌英雄,而对面一楼选出机甲之后,AKG这边的气氛顿时有些凝重起来。
因为对方的一楼选择的机甲是——
流星!
而在星能塔排位赛里,会使用流星的只有一个人——
国服第一,闻若秋,游戏ID“半秋半夏”。
“尼玛,怎么遇到这货了。”傅世钧的表情不太好看。
“怕什么,给我打。”叶凯激动地说道,看起来他跟闻若秋的关系的确不太好。
“是是是……不过江小弟,你以前遇到过这家伙吗?”傅世钧又看向了江一楠。闻若秋的位置是边际巡航,可以说是江一楠的对手。
“不,这是我第一次遇到……”江一楠摇了摇头。
没错,他的确没和闻若秋交过手,但若谈论起它的名字,全中国的际能传说玩家没有人会不熟悉。
他最擅长的,是出场率最低,难度最高的机甲,流星。
这是一台非常具有操作性的机甲,玩得不好就是坑到极致。但是玩得好的话,一打五是妥妥的没问题。
其亮点就在于它的被动技能,流星弹射。
流星弹射使得流星机甲拥有两个弹射钩,流星能够向任意方向喷射弹射钩,如果钩中了任意物体,就可以向弹射钩的位置位移。位移途中可以再次使用弹射钩。
但因为只有两个弹射钩的关系,所以流星只能同时变向两次。
因为流星机甲是一台边际巡航位置的机甲,而边际巡航一般又在陨石带中活跃着,陨石带里的陨石数不胜数,凭借弹射钩的位移,流星可以快速穿梭其中。
不管是支援速度还是进攻速度,都是其他的机甲无法比拟的。
靠着这变态的机动性,流星机甲是真正的来无影去无踪,过来抢你几个补给箱,然后就咻咻咻,两个弹射钩一出,钩着地形就溜了,根本抓不住。
流星的武器是剑,只有敏捷这一个进阶属性。
说起流星的技能和必杀,就不得不吐槽一句。
别的机甲都是被动技能配合主动技能,唯独流星是主动技能配合被动技能的。
敏捷系技能,“闪星风暴”,可以令三秒之内,流星的弹射飞行速度增加百分之十,并且在飞行中向周围释放量子旋风,持续造成物理伤害。
而必杀,“星降”,则是凭空召唤一颗大陨石出现,被这大陨石撞到的敌人会受到巨额伤害和击飞效果。流星的钩子也可以钩中这颗大陨石来位移。
有了这必杀,流星在一些没有陨石的区域也可以发挥出自己的作用。
这机甲听着的确牛逼,也有很多玩家尝试。
但际能传说是第一人称视角的游戏,有些玩家转个圈都会头晕,更不用说在陨石带里飞来飞去,还要边飞边寻找下一次可以钩住的目标,这如果没有相当的游戏天赋和经验是完全做不到的。
而有些玩家,纵然掌握了移动的方法,但攻击能力又成了一个问题。
如何边飞边攻击,这又成了一个更大的难点。光是要飞都顾不过来了,怎么拿剑砍人啊。
而不会攻击的话,光是飞来飞去也没什么意思。
所以这机甲的难度是所有机甲里最高的,就连江一楠都很难掌握。
可闻若秋这个怪物就恰恰很喜欢用流星,还玩得相当好。不管是位移还是攻击都无可挑剔,一打五更是家常便饭,这才是他被冠以国服第一之名的原因。
现在,如此恐怖的一个人即将成为江一楠的对手。
紧张?
不,没有紧张,江一楠心中的只有兴奋。
所谓的国服第一,到底有多少能耐,江一楠倒是真想见识一下。 星际主宰:誓约之路