有了这些汽油,向忆寒这一路上轻松了不少,先是冲进丧尸较多的地方,然后在周围撒上汽油点上火,再扔上一些助燃的木板之类,火就烧起来了,向忆寒跑远了还能闻到空气中弥漫着一股难闻的腐臭烧焦的味道。
向忆寒选择的是农村包围城市的经典谋略,所以她没有急着去游乐园附近,而是先准备把周围的丧尸和能让丧尸生存的地方都摧毁掉。因此这一路上高阶的变异丧尸向忆寒倒是没有遇上,只是这些低级的丧尸不会让向忆寒受什么伤,反倒是之前放火的时候没有跑及时,手背上和脖颈上被溅出来的火星烧灼出了几个伤疤。
尤其是一开始,向忆寒光顾着应付围困上来的丧尸,忘记在火烧起来之前把易燃易爆的东西移开,差一点就被爆炸波及到了,幸亏她发现的快,躲的比较及时,所以只是后背烧伤了一大块,由于向忆寒及时涂上防烫伤的药膏,伤口并没有恶化。
烧毁丧尸和房子对向忆寒来说是一个说简单倒也真不难,但是还需要时间做的一件事情。所以虽然向忆寒的动作比较快,还是花了一天的时间才逛完这个丧尸城的西北方。
这个游乐园处在之前城市的郊区地带,周围比较空旷,能够驻足的地方并不多,向忆寒特意选了一个比较古朴的钟楼,看起来建造了有些年头了。不过看这个保存比较完整,之前应该是旅游景点。
向忆寒挑中这个钟楼当然是因为位置好,在楼上向忆寒的视线范围刚好能够覆盖游乐园的大致地区,利于观察那个丧尸城的老巢。而且,丧尸王的老窝外面会有数量多的丧尸守卫,而钟楼这个地方离的比较远,不在它们守卫的范围里,但是却能够观察它们,无疑这是个好地方。
整个钟楼内部满是年代的烙印,即使之前有工作人员的维修,但是明显还是保存了它原有的样貌和结构,现在这种算是古迹一样的地方,在经历了末世之后,仍然默默的矗立在这里,任由时间的变迁,记录着世界的变化。
向忆寒踩在咯吱咯吱作响的木地板上,看着里面完全乱套的布局,莫名有些感慨。
在和平时代,它们是人类了解历史,缅怀过去的好去处,它让人们加深对过去的解析,而人类也提供技术复原它们,保护它们,让它们的文明不会那么快销声匿迹。
说起来,相较于古迹对人类的需求程度,人类才是更需要对方的那个存在。
试想一下,一个种族,一种文明,没有了过去会是怎样的?
如果没有一些建筑或是事物能够记载历史,那么人类将会渐渐忘却历史。
忘却历史,就像是忘却了过去的文明。
忘却过去的文明,就是忘却了过去的自己。
如果人类连过去的自己都能忘掉,那么他们谈何进步和发展?
只可惜,这样的道理并不是所有的人都能够明白。 末世天寒